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【Pascal】NVIDIA GeForce GTX10XX総合 Part22
- 1 :Socket774:2016/06/13(月) 12:24:43.41 ID:ypjj1B1m.net
- このスレはNVIDIA GeForce GTX10XX seriesについて語る場所です
■公式サイト
http://www.nvidia.co.jp/graphics-cards/geforce/pascal/jp/gtx-1080
http://www.nvidia.co.jp/graphics-cards/geforce/pascal/jp/gtx-1070
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【Pascal】NVIDIA GeForce GTX10XX総合 Part21
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1464966107/l50
- 911 :Socket774:2016/07/08(金) 19:57:14.14 ID:5nU1yQAX.net
- 差がわからないというと語弊を与えるけどなんというか滑らかだなという基準が60Hz以上
- 912 :Socket774:2016/07/08(金) 19:58:22.85 ID:MIB5ts3x.net
- 静岡辺りから以東は電源周波数50Hzだけどな(関係無い)
- 913 :Socket774:2016/07/08(金) 19:59:47.28 ID:5nU1yQAX.net
- ちなみに色んなゲームを最高設定で遊んでるけど唯一50すら割り込むのがフォールアウト4のゴッドレイが異様に多い場所
あれは今後発売されるであろうTitanじゃないと無理だわ
でもWQHDでゴッドレイの美麗さを堪能できてるだけ1080は優秀なんだと思う
- 914 :Socket774:2016/07/08(金) 20:00:24.92 ID:QChGGlY9.net
- >>908
Special Editionで64bit化するからその問題もなくなるんでない?
http://www.4gamer.net/games/345/G034583/20160706012/
- 915 :Socket774:2016/07/08(金) 20:01:39.59 ID:bsJx4l4c.net
- もとは30fpsのテレビだからな
それが60iになって60pになっただけの話
30fpsが人間の目で「動画」として認識できるフレームレートとかじゃなかったかな
- 916 :Socket774:2016/07/08(金) 20:10:23.70 ID:Pw9vOa7B.net
- >>902
もうミリタリースペック()はMIL-SPEC準拠って書かなくなったよ
チョークとか部品単体で耐衝撃試験クリアしても何の意味もない
- 917 :Socket774:2016/07/08(金) 20:18:38.47 ID:ECd+1WvI.net
- 60fpsはコンセントの周波数が元だよ。
昔のヘボい回路でCRT駆動すると、どうしても電源の周波数から来る歪みが取れなかったから、
フレームレートを電源周波数と一緒にして気にならないようにした。
でもそのまま60fpsにすると、今度は電波帯域を無駄遣いするって言うんでインターレースになった。
30fpsにしなかったのはCRTの点滅が目立つから。
- 918 :Socket774:2016/07/08(金) 20:29:48.50 ID:UgXaiOo3.net
- >>881
事には程度ってもんがあるだろ?
そんなこともわからんか?
お前にとっちゃゴミなんだろうが>>866には丁度良いレベルだ
- 919 :Socket774:2016/07/08(金) 20:32:05.37 ID:ic6nlQ7E.net
- 1060は4万てとこかな?
- 920 :Socket774:2016/07/08(金) 20:34:05.01 ID:JwqgWG4v.net
- >>799
この世のタイトルでGeforceに最適化されてないタイトルなど存在しとらん
Radeonにも最適化されてるか、そうでないかの違いだ
んで今のところGameWorksタイトル以外はDX12じゃあRadeon有利、HitmanはRadeonにも最適化されてるタイトルなんでDX11でも十分なパフォーマンスを発揮する
これが正解
あと480が970に大半で負けてるってのは見たことないなあ
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