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【LGA2011-v3】Broadwell-E Part3

1 :Socket774:2016/06/04(土) 23:26:47.35 ID:97rw50wO.net
5月31日発売

6800K:6C12T 3.4GHz/3.6GHz 15MB-L3 TDP140W $412
6850K:6C12T 3.6GHz/3.8GHz 15MB-L3 TDP140W $587
6900K:8C16T 3.2GHz/3.7GHz 20MB-L3 TDP140W $999
6950X:10C20T 3.0GHz/3.5GHz 25MB-L3 TDP140W $1569

前スレ
【LGA2011-v3】Broadwell-E Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1464475765/

781 :Socket774:2016/06/26(日) 21:45:45.22 ID:AzXnFRgs.net
一応Tick TockのTockに当たるSandyやHaswellはそれなりに性能上がってるんだがな

SkylakeはTockの割にはいまいちだし、そもそもTickTock路線が破綻してしまったが、
まぁそれでも2600Kを5GHzまでOCしても6700K定格に勝てない程度には性能差ある

782 :Socket774:2016/06/27(月) 00:33:38.42 ID:GNbBBFoY.net
>>775
neweggのレビュー見ても4.0〜4.2GHzあたりが多いよね

783 :Socket774:2016/06/27(月) 00:57:48.46 ID:QIpzFyzY.net
intelの自称でさえCore iのまま
TRの増えたGPUもグラボを載せると使い道無し
コア数増やすと周波数が落ちる
intelはCoreにやる気は無いだろ
開発コードはlakeだけだからイスラエルチームだけ
オレゴンチーム解散でItoT、atomに注力じゃね

784 :Socket774:2016/06/27(月) 01:00:40.11 ID:6ZNBIU7u.net
atomは失敗作しかできなかったのでもうなくなりました

785 :Socket774:2016/06/27(月) 01:16:48.17 ID:jz7qD/9G.net
>コア数増やすと周波数が落ちる
6コア〜10コアまであんのに、6コアと10コアで同じ周波数で動かして、
同じTDP130Wの枠内で収まるわけないだろ
コア数と周波数を両立しつつ、TDPを同等にする方法知ってるならIntelに雇ってもらえるぞw

786 :Socket774:2016/06/27(月) 01:28:26.05 ID:HpaYVK4w.net
>>777
用途はゲームなんですね
なら持ってるビデオカードは強そう
本当によく我慢しました、幸せになってね
自分はPhenomIIの1090Tから新調で、
肝心のCPUは繋ぎの4770相当のES載せてます
どうせOCなんてしないで定格で使うのに未だに様子見してるよ
幸せになれたら教えてね

787 :Socket774:2016/06/27(月) 06:08:39.42 ID:fAs3neyC.net
>>785
コア面積増やすしかない

788 :Socket774:2016/06/27(月) 08:25:41.80 ID:P39a5i/s.net
ゲーム「The Witcher 3」 CPU別ベンチマーク比較
http://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/4/7/47c85b56.jpg

789 :Socket774:2016/06/27(月) 08:31:21.74 ID:y56+jLXL.net
ViveでVRやるなら6コア12スレッドあると安定するっぽいね
6700Kでもいちおう平均90は出るけど稀にガクガクするんだとか

790 :Socket774:2016/06/27(月) 08:32:56.39 ID:P39a5i/s.net
↑同ベンチのコア別使用率
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/RPG/Witcher_3_Wild_Hunt_-_Blood/test/w3_intel.jpg
ソース
http://gamegpu.com/rpg/роллевые/witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-test-gpu

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