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【Pascal】NVIDIA GeForce GTX10XX総合 Part3
- 1 :Socket774:2016/05/08(日) 10:08:59.92 ID:GG/sdu8s.net
- 5/5に正式発表された新型GTX(Pascal)
GTX 1070 $379 5/27
GTX 1080 $599 6/10
http://i.imgur.com/wTob9dH.jpg
http://i.imgur.com/mG0N6WC.jpg
http://imgur.com/RlvuZpB.jpg
前スレ:
【Pascal】NVIDIA GeForce GTX10XX総合 Part2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1462587726/
次スレは>>900出来ない場合は>>950お願いします。
- 241 :Socket774:2016/05/08(日) 22:34:07.72 ID:aaC1ilPh.net
- そして発売日は品薄で難民が発生するパターンですね
- 242 :Socket774:2016/05/08(日) 22:34:52.19 ID:C5gQMnC6.net
- さて中古の980tiでも買うかな
- 243 :Socket774:2016/05/08(日) 22:39:12.91 ID:slIKWbvK.net
- ゴミ回収業者乙
- 244 :田村:2016/05/08(日) 22:39:23.27 ID:ZeOZfehU.net
- XBOX360を愛用していましたが
もうゲームが出ないので
PCで始めたいと思います
木尾の1070というやつを買えばできるんですか?
- 245 :Socket774:2016/05/08(日) 22:40:56.50 ID:YWrS1EyR.net
- 858 : Socket7742016/05/08(日) 12:16:44.43 ID:RqExDx4T
仮に980Tiより早かったとしても
買い換えサイクル3〜4年の人が1080を買うとだな
次に自分がプレーしたいゲームがラデ最適化だと・・
・Hitman
http://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/1/2/1275920b.png
・Quantum Break
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2016/04/game_quantumbreak/charts/qb_ultra.png
・AoS
http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2016/02/game_aotsbeta/charts2/aos_crazy_6.png
・killer
http://pic.yupoo.com/ztwss/FtoysJQA/medish.jpg
・Ashes of the Singularity
http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2016/04/19/directx-12-testing-with-ashes-of-the-singul/3
914 : Socket7742016/05/08(日) 13:17:56.18 ID:UiCASig3
[GTC 2016][西川善司の3DGE]Teslaとして登場した新世代GPU「Pascal」,その詳細に迫る
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160407104/
- 246 :Socket774:2016/05/08(日) 22:41:34.43 ID:YWrS1EyR.net
- さて,Pascal世代のGeForceは?
今回,詳しくは語られなかったが,Pascalでは,ついにGPUプリエンプション(GPU Pre-emption)に対応したことも明らかになった
このGPUプリエンプション機能は「実行終了までに時間のかかるGPUプログラムを動作させているときに別のGPUプログラムを実行する」
「GPUプログラムのデバッグツールを実行する」「GPUを仮想化する」のに有効とのことだ。
要するに,AMDの「Async Compute」のような,GPU内の演算コアをGPGPU処理とグラフィックス描画に適宜振り分けての同時実行には対応せず,
GPU全体のタイムシェアリングによるコンテクストスイッチングに対応するということである。
たとえば,グラフィックスレンダリング実行中にGPGPUプログラムを実行させた場合は,時分割でそれぞれを交互で動かすようなイメージの
実行形態になる。現在のシングルCPUのマルチスレッド実行をイメージすると分かりやすいだろう。
レビューが解禁されれば海外サイトが「Ashes of the Singularity」のベンチを出してくれるさ
- 247 :Socket774:2016/05/08(日) 22:41:47.29 ID:yZv3+jDs.net
- >>245
これどれも微妙ゲーなのが哀愁漂う
- 248 :Socket774:2016/05/08(日) 22:41:58.00 ID:YWrS1EyR.net
- 936 : Socket7742016/05/08(日) 13:47:08.20 ID:hpfjMb/9
http://www.4gamer.net/games/302/G030238/20151027103/
Oxide Games自体は,NVIDIA主催のカンファレンスに登壇していたこともあったりと,
必ずしも「AMDべったり」なデベロッパではない。むしろ,「自社製品の評判に関わる
(≒「Radeonで速く,GeForceで遅いという事態が,予期せぬ風評被害を生む可能性がある)
ため,早期の対応を求むべく,この事実を公開した」という
それがNVIDIAのGPUだと,第2世代Maxwellでも,異なるコンテクストの描画タスクは,
現在実行中の描画タスクが終了したタイミングで切り換えられることになる。NVIDIAも,
この点については「次世代で以降で解決される課題」として認知している。
ただ,繰り返すが,Async Shaders自体は,DirectX 12で最低限されるべきAPIなので,
DirectX 12に対応する第2世代Maxwellでも描画タスクとGPGPUタスクの並列実行自体はできるはずだ。
にもかかわらず,性能が上がらないのは,ハードウェア的にちゃんと並列実行できていないからだと
いうのが,Oxide Gamesによる指摘なのである。
> Async Shaders自体は,DirectX 12で最低限されるべきAPIなので
ちなみにこの件に関してはNVIDIAがAsync Shadersを使うなと圧力をかけたことで有名である
- 249 :Socket774:2016/05/08(日) 22:47:10.55 ID:6seYJ9fL.net
- >>240
970のメモリ詐称の時はそんなに下がらないと思ってたけど、今回は早く売り抜けないと
メモリ4G以下のカードは価格ドンドン下がりそう。
- 250 :Socket774:2016/05/08(日) 22:49:03.74 ID:mqXBO/Hg.net
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