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【Pascal】NVIDIA GeForce GTX10XX総合 Part2

1 :Socket774:2016/05/07(土) 11:22:35.74 ID:j1P+IoVc.net
前スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1460537482/

491 :Socket774:2016/05/11(水) 14:21:57.17 ID:Tqd+yww4.net
>>488
既にVRエロ出始めてるしね
大根を足に見立てて触覚をも誤解させる動画もあったし
楽しみさー
>>490
それがもうどっこいどっこいの様だ
すべてのゲームが要求条件上がる訳じゃないからね
4年ぐらいはだいたい困らない
でも5年ぐらいでDirectXの新バージョン必須が迫ってきて買い替えを余儀なくされる

492 :Socket774:2016/05/11(水) 14:24:16.00 ID:Tqd+yww4.net
>>489
コテじゃないから俺じゃないとは思うけど俺は780Ti発売週買いだぜ

493 :Socket774:2016/05/11(水) 14:26:29.34 ID:Cwi9kd7M.net
なんども言うように待てる人は、今持ってるモデルの上位版出るまで待て

ti持ちはti、titanならtitanだ

494 :Socket774:2016/05/11(水) 14:29:50.30 ID:6jDvXYSl.net
TitanXや980ti持ってるような奴は後で上位が出たらまた買うだけ

495 :Socket774:2016/05/11(水) 14:30:22.79 ID:gszebVJk.net
>>247
昔使ってた眼鏡からレンズ抜いて本体に張り付ける。

496 :Socket774:2016/05/11(水) 14:43:38.60 ID:nY2TQZBl.net
というか、ゲームやる層のメガネユーザーって大抵近眼だろ?
0.0いくつド近眼な俺でも顔の前にスマホタブ近づけりゃ普通に読み物出来るし、
VRで近眼補正メガネが要る理屈がよくわからんのだが

497 :Socket774:2016/05/11(水) 14:52:08.48 ID:yF++JVWQ.net
見えなくはないけど普通ではない奴は一杯いる

498 :Socket774:2016/05/11(水) 15:08:44.14 ID:mSquQqnp.net
もうこんなんなってるしねぇ
https://twitter.com/myui1080/status/727479734364336128

499 :Socket774:2016/05/11(水) 15:11:56.23 ID:vZNGLSgN.net
手を伸ばして触れるって相当ヤバいらしいね
他のVRと比べ物にならないらしいが

500 :Socket774:2016/05/11(水) 15:12:49.48 ID:BGER27G/.net
>>496
VRで近眼補正に眼鏡が要る理由は幾つかある
眼底で外部からの光を受けて反射した像で焦点を結ぶ以上、「明瞭に見ようとして」瞳孔の
拡大・縮小をしなければならないのだが、近視や遠視の場合は眼筋調節が上手くいかない
目前にある物を見ようとしているわけではなく、本能的に遠近による立体視をしようとするので
普通に何かを見ようとして瞳孔を開いたり遮光したりする必要があり、当然、眼鏡も必要

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