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【Pascal】NVIDIA GeForce GTX10XX総合 Part2
- 1 :Socket774:2016/05/07(土) 11:22:06.89 ID:f6j+9M0N.net
- GTX 1070 $379 5/27
GTX 1080 $599 6/10
現在まさに発表中ナリ
前スレ:【Pascal】NVIDIA GeForce GTX10XX総合 Part1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1460537482/
- 611 :Socket774:2016/05/08(日) 02:08:15.63 ID:KMkQm5WI.net
- >>610
FF14は劇的に変わった
画面の広さ的にだけどw
FHDだとUIぎゅうぎゅう詰めになるけど、4Kだとめっちゃ広い
- 612 :Socket774:2016/05/08(日) 02:08:25.57 ID:ijIWb5qF.net
- 売りはベースクロックなんだろうか。此ればかりはプロセスの進化さまさまなんだろうけど
しかしそういうプロセスの進化に付随する省電力やクロックアップはいいとして
コスパの悪さは非常に気になる
- 613 :Socket774:2016/05/08(日) 02:08:26.40 ID:rohljdYJ.net
- >>610
ちんまいモニターだと逆に疲れる大画面TVに繋げるよろし
- 614 :Socket774:2016/05/08(日) 02:08:43.98 ID:cQTmjKRx.net
- >>605
980は28nmの量産後期、1080は16nmの量産初期
28nm初期のGTX680は550ドルだったから、そんなに変わってない
- 615 :Socket774:2016/05/08(日) 02:08:58.46 ID:GmU4aSkv.net
- >>610
PCよりもドットピッチの狭いスマホの文字の方が綺麗に見えるのと同じ
見分けられない老眼には大画面以外の4Kは無駄だろうけど
- 616 :Socket774:2016/05/08(日) 02:09:03.89 ID:3gQD0t4t.net
- >>601
でも正直DX12でのCFやSLIするのもどうなのってのが正直なところ
- 617 :Socket774:2016/05/08(日) 02:11:55.87 ID:q4LGyLEC.net
- 現時点じゃHBMの意味なんてそんなにないけど
HBMが増えた時点でメモリ帯域を豊富に使うゲームが出始めるだろうからそこからだね
でもその頃にはまた性能向上してるし安くなってるという。
でも期待してただけにちょっと残念
- 618 :Socket774:2016/05/08(日) 02:12:43.95 ID:3gQD0t4t.net
- 正直な話EMAが普及しようがしなかろうが
DX12がもうCFもSLIもサポートしてないから実質的にマルチGPUは終わったと解釈した方がいいぞ
- 619 :Socket774:2016/05/08(日) 02:15:31.77 ID:8RFofzkb.net
- pso2の4kプレイが現実的に可能なら買う
PSEバーストで90fps以上維持できるなら
- 620 :Socket774:2016/05/08(日) 02:21:56.53 ID:3gQD0t4t.net
- ぶっちゃけEMAって言ってるけどDX12環境においては異種混合じゃなくても
同じGPU同士でもDX12のやり方でドライバ側ではなくプログラム側がマルチGPUに対応しないと
一生SLI、CF、EMAどれも対応不可能
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