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NVIDIA GPU総合 Part155
- 1 :Socket774:2016/05/03(火) 17:24:47.35 ID:Rdz5hL+L.net
- ここはNVIDIAのグラフィックボードについて語るスレです。
質問する前にテンプレをよく読むこと。
なお、初歩的な質問は原則としてお断りします(→初心者質問スレへ/なければ立てる)。
※次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう。立てられない時はレス番を指定。
・NVIDIA公式
ttp://www.nvidia.com/
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ttp://www.geocities.jp/teikakaku_videocards/
・NVIDIA GeForce Wiki
http://wikiwiki.jp/nvidiavga/
・関連スレ
XP専用 GeForce Driver
ttp://ttsearch.net/s2.cgi?k=XP%90%EA%97p+GeForce+Driver&o=r
WindowsVista/7/8用 GeForce Driver
ttp://ttsearch.net/s2.cgi?k=Vista+7+8+GeForce+Driver&o=r
※前スレ
NVIDIA GPU総合 Part154
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1450581711/
- 611 :Socket774:2016/06/16(木) 01:44:27.91 ID:EwHxRbmc.net
- >>608
VR用HMDの解像度が1080×1200×2=2,592,000pixel
レンズマッチシェーディングによる最適化でおよそ1.5倍効率upするといわれてるから
実際に描画する必要があるのは2,592,000×2/3=1,728,000pixel程度?でFHD解像度の80%ほど
シングルパスステレオ処理が内部的にどれだけ効くかわからないけど
現在のfpsの2倍必要なら0.8×2で1.6倍とかかな
- 612 :Socket774:2016/06/16(木) 01:48:24.69 ID:AabKUfNy.net
- 現状HMD側の解像度が全然足りてないからそのうち高解像度化していくだろうし
いくらあっても足りないの
- 613 :Socket774:2016/06/16(木) 01:55:51.28 ID:EwHxRbmc.net
- NVIDIAもVRでは3024x1680@90fpsは必要になるだろうっていってたね
いまの主要HMDの倍の解像度だからgtx980の3.2倍が最低ラインか
- 614 :Socket774:2016/06/16(木) 05:50:39.30 ID:TvdRB7J0.net
- >>608
GamesWorks設定を抜いた最大設定で考えたほうがいいと思う
GamesWorks設定はいくらあってもVR向けのパフォーマンスは出ない
- 615 :Socket774:2016/06/16(木) 09:53:26.14 ID:IUZ0e9K5.net
- >>613
1080Tiでも無理そうだ
- 616 :Socket774:2016/06/16(木) 10:48:32.76 ID:QoWSmpst.net
- >>613
ここ1、2年のVRのネット記事見る限り現行機種はまだ解像度が足りないっぽいから
自然な映像を見るにはその位は必要なんだろうね
- 617 :Socket774:2016/06/16(木) 11:34:34.82 ID:IVNAKRNJ.net
- >>616
それでも、エロには人が集まるらしい。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1005116.html
- 618 :Socket774:2016/06/16(木) 11:43:18.47 ID:n9w+wk8V.net
- >>613
現段階の理想は3840x2160@120fos(つまり4kの120Hz)なんだけども
これがシングルカードで動かせるにはいったいいつになる事やら
- 619 :Socket774:2016/06/16(木) 12:31:08.84 ID:4f5OvVbL.net
- >>618
6年後くらいでは?
- 620 :Socket774:2016/06/16(木) 14:26:39.07 ID:DcJpJU7F.net
- TSMC 10nmは来年Q3量産開始予定
7nmが割りと早いようで再来年予定みたいだが
VRや自動運転の需要もあって投資が加速化してるのかな
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