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NVIDIA GPU総合 Part155

1 :Socket774:2016/05/03(火) 17:24:47.35 ID:Rdz5hL+L.net
ここはNVIDIAのグラフィックボードについて語るスレです。

質問する前にテンプレをよく読むこと。
なお、初歩的な質問は原則としてお断りします(→初心者質問スレへ/なければ立てる)。

※次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう。立てられない時はレス番を指定。

・NVIDIA公式
 ttp://www.nvidia.com/
・低価格ビデオカードスレテンプレ
 ttp://www.geocities.jp/teikakaku_videocards/
・NVIDIA GeForce Wiki
 http://wikiwiki.jp/nvidiavga/

・関連スレ
XP専用 GeForce Driver
 ttp://ttsearch.net/s2.cgi?k=XP%90%EA%97p+GeForce+Driver&o=r

WindowsVista/7/8用 GeForce Driver
 ttp://ttsearch.net/s2.cgi?k=Vista+7+8+GeForce+Driver&o=r

※前スレ
NVIDIA GPU総合 Part154
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1450581711/

571 :Socket774:2016/06/13(月) 16:49:42.67 ID:A1wO28iD.net
Quantum Breakもさほど見劣りは感じないHigh設定なら970でもいけるし970以上を持っているなら考えてしまうだろうね
https://www.youtube.com/watch?v=awU65en-j88

572 :Socket774:2016/06/13(月) 19:08:30.92 ID:VItFdA9m.net
>>527
貴方の不安は残念ながら根拠の無いものではありません
そもそもDX12はCS機を制覇したAMDがPCのエコシステムを有利に展開するために作られたローレベルAPI
「マントル」のMS版とも言うべきものです

AsyncコンピュートはローレベルAPIがあって初めて使いこなせる代物ですが、NVがこれに消極的なのは
ゲーム機を制覇したAMDがAAAタイトルが全て自社GPUに最適化されている事を知っており、たとえ「Asyncコンピュート」
に相当する機能をつけたとしてもソフト側で対応してくれないからです

Asyncコンピュートで出来る機能(と言ってもGPUの固定機能と一緒くたには出来ません)は例えばGPGPUで岩盤をダイナマイトで破壊して
その演算を行う傍らで同時に破壊シーンをGPUのグラフィックスで表現する事が可能です
カリングなど従来ではCPUで行っていた機能も代替できるためにCPUの大幅な負担軽減にも繋がります

グラフィックスとGPGPUを同時に行うためにはAsyncの機能をつけただけでは駄目で、ソフト側の対応も必要となりますが、
大手ゲームデベロッパーは次第にそう言う方向に向かっています

573 :Socket774:2016/06/13(月) 19:19:58.50 ID:/YxVPC8l.net
長い3行で

574 :Socket774:2016/06/13(月) 19:22:03.15 ID:oSipJ+US.net
14年式中古の883Rをボアアップしようと思ってたらロードスターが出たでござる


悩む、、、

575 :Socket774:2016/06/13(月) 19:26:04.85 ID:2Jcl4swq.net
XSR900良くない?

576 :Socket774:2016/06/13(月) 19:26:46.53 ID:oSipJ+US.net
>>574
ごばくったでござる、スマソ

577 :Socket774:2016/06/13(月) 20:21:33.49 ID:zvdQjQT1.net
>>572
Asyncってdx12だったらコード側に独自の特殊な拡張いらなくね?
2つのコンテキストが実行可能な時に並行して動かすか一方だけ動かすかってだけでしょ?

578 :Socket774:2016/06/13(月) 23:10:02.99 ID:VItFdA9m.net
>>577
iいる
Asyncは何度も言うけど固定機能ではない
むしろCPUのオフロードと言うべき機能

579 :Socket774:2016/06/14(火) 00:18:48.42 ID:f6JrJ4Ex.net
新アーキテクチャPascalでグラボ1枚しか差さってない環境下でもPhysXのパフォーマンス面でのデメリットが軽減されます!
とかないの?

580 :Socket774:2016/06/14(火) 04:41:30.68 ID:oh1QSN3X.net
AsyncとPhysx用に別カードを用意した時との違いが分からない
適当に2枚刺しとけば実パフォーマンスで後者有利とかそんな程度じゃ無いのかね

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