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AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 242世代

1 :旭=1001:2016/04/22(金) 16:41:40.77 ID:hKWB+q9L.net
___
\._  | 荒らし・煽り・厨房は放置が一番。
/|_| | 釣られずにスルーしましょう。
|_/\! sage進行でマターリいきますお

※前スレ
AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 241世代
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1454847486/

※機械翻訳は、こちらへ
AMDの次世代APU/CPU/SoCについて翻訳しよう2スレ目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1459827130/

71 :Socket774:2016/04/25(月) 01:25:04.60 ID:g+lynNLi.net
PSVRは既にあるわけで
それに対して何か別の専用ハードウェアが要るということもなく
3D画面を2枚分用意しなければいけないマシンパワーが喫緊の問題なんだからそこを強化するだろ普通
Async+LiquidVRでそのままでもVRに適しているというのがAMDの売りなんだからそれをそのまま活用するだけ
まさにAMDにとっても渡りに船でSONYが活用してくれりゃ万々歳

72 :Socket774:2016/04/25(月) 01:28:14.30 ID:4+iC6QEE.net
>>71
ノーマルPS4での動作必須って制限があるらしいのよ
だからますます意味がわからない

73 :Socket774:2016/04/25(月) 01:39:08.33 ID:5PLAfN/E.net
あんまりアーキテクチャ変えるとゲームの方が対応出来ないよ
旧PS4での動作を完全に捨てるなら別だが

74 :Socket774:2016/04/25(月) 01:43:38.96 ID:4+iC6QEE.net
>>73
SP数2倍にするならVRはNeo必須でいいんじゃないかと思わなくもないけどね
それならこれまで通りノーマルPS4は30fpsで動作できるようにしておけばいいし

75 :Socket774:2016/04/25(月) 06:53:01.61 ID:yNMEMwXi.net
対NX用とか考える方が意味わからんわw

76 :Socket774:2016/04/25(月) 12:06:53.52 ID:0yACqTdL.net
そもそもPS4Kってゲハのコテ発信の話じゃねーか
まともに取り合ってどうすんの

77 :Socket774:2016/04/25(月) 12:26:34.48 ID:g+lynNLi.net
噂の発信源でそんなアホ共なんて最初から眼中にないわ

78 :Socket774:2016/04/25(月) 13:36:17.80 ID:b5ETtcNn.net
ユーロゲーマーが報じてるんだからほぼ真実コースだろう
だいたいAMDにまとまった仕事発注するところなんてもはやゲーム屋以外存在しないし

79 :Socket774:2016/04/25(月) 15:15:50.84 ID:rzfRmXcu.net
PS4 14nmシュリンク版
PS4NEO 14nmシュリンク+新規設計
XB1 14nmシュリンク版
NX 14nm新規設計

セミカスタム部門に入ってきてる3つのお仕事ってのはなんだろうね?
PS4は、すべてNEOになって単純なシュリンクだけじゃないなら
3つの数字が合う

80 :Socket774:2016/04/25(月) 15:30:41.31 ID:b5ETtcNn.net
XB1は同スペックシュリンクしてもジリ貧になるだけ
もう一つは箱じゃねえかな

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