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【Quadro】 OpenGL対応GPU Part3 【Firepro】
- 1 ::2016/03/31(木) 05:48:29.15 .net
- NVIDIA QuadroやAMD FireproなどOpenGL対応GPUの情報交換をしましょう。
NVIDIA ワークステーションソリューション
ttp://www.nvidia.co.jp/object/workstation-solutions-jp.html
AMD プロフェッショナルグラフィックス
ttp://www.amd.com/ja-jp/products/graphics/workstation/firepro-3d
※DAT落ちにならないよう適度な保守をお願いします。
次スレは980あたりでお願いします。
※前スレ
【Quadro】 OpenGL対応GPU Part2 【Firepro】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1413212400/
- 601 :Socket774:2016/10/22(土) 15:45:47.19 ID:FgoaX9Vf.net
- 計算向けにR9 280Xを2枚とW8100を1枚ならどっちがいいの
- 602 :Socket774:2016/10/22(土) 17:21:02.16 ID:+TFFEXys.net
- 走り込んで体重絞らねぇとプロテスト受からねえぞ?
- 603 :Socket774:2016/10/23(日) 19:09:52.45 ID:WF9Q4wh9.net
- Quadro P6000と5000がぼちぼち出そうけど
アスクがプレスリリース出してたからアスク税で
ぼったくり価格になるのかな?
海外サイトでP6000で、6000ドルぐらいみたい
安いとこは5000ドルちょっとだから、M6000と変わらないぐらいの価格だね
- 604 :Socket774:2016/10/24(月) 07:15:35.60 ID:FgIj9sL0.net
- >>601
整数計算とか単精度でブン回すなら間違いなく280X 2wayだと思う
280xの単精度ピーク演算速度が4.1Flopsで
まあ2枚で理論値は8Tflopsを上回る
倍精度はたぶんFireproW8100の方が速い
シングルカードで2.1TFLopsなのに対し
ゲーミングGPUはTitan(Kepler世代)以外は基本的に必要最低限しか
倍精度演算は出来ない仕様になっていることが多い
ゲーミングGPUの倍精度演算速度はカタログスペックでも無視されがちなので
詳しい数値は適当にググった限りは出てこなかったが以下のサイトでなんとなく察してほしい
ttp://wiki.clockahead.com/index.php?misc%2FHardware%2F%B3%C6%BC%EF%A5%D7%A5%ED%A5%BB%A5%C3%A5%B5%A4%CE%C7%DC%C0%BA%C5%D9%B1%E9%BB%BB%C0%AD%C7%BD#pc0e8f26
- 605 :Socket774:2016/10/24(月) 07:23:42.20 ID:FgIj9sL0.net
- あっー少し調べたらちょっと怪しいけどあったわ
ttp://www.geeks3d.com/20140305/amd-radeon-and-nvidia-geforce-fp32-fp64-gflops-table-computing/
Radeon R9 280X 4096 1024 FP64 = 1/4 FP32
↑
FP64
しっかし290Xより倍精度が高速ってどーゆーこと?
更に詳しい人教えて〜
- 606 :Socket774:2016/10/24(月) 07:24:22.74 ID:FgIj9sL0.net
- 少し矢印ずれたけど右が倍制度の値な
- 607 :Socket774:2016/10/24(月) 08:55:06.22 ID:NW05yGoi.net
- >>604
>>605
ありがとう
倍精度計算メインで使うかもしれないから倍精度でのスペックも比較してみてるんだけど
ゲーム仕様だと何故か280Xが最速で1TfropsでW8100が2.1Tfropsなら280Xを複数挿して使った方がコストも超安くすむし性能も良さそう
じゃあ倍精度計算でfireproのロー〜ミドルレンジ使う意味はあるのかと考えたり
倍精度についての情報は少ないから悩むわ
- 608 :Socket774:2016/10/24(月) 12:48:30.11 ID:xnFQDfuy.net
- >>605
ラデはそんな小細工してるバヤイじゃないと思うがなw
>>607
ゲーム用カードだと倍精度メインの用途はダメだよ
当時280Xは採掘用にも人気商品だったな
- 609 :Socket774:2016/10/24(月) 14:56:02.49 ID:NW05yGoi.net
- >>608
fropsの数値は良くてもゲーム用だとなんかダメなところがあるん?そこがよくわからんのよ
現状290一枚で頑張ってるが
- 610 :Socket774:2016/10/24(月) 22:18:04.06 ID:xnFQDfuy.net
- >>609
ゲームと倍精度はまるで無関係
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