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【LGA1151】 Skylake Part25【14nm】

1 :Socket774:2016/02/17(水) 01:16:15.24 ID:5T+clSv6.net
14nmプロセスルール
DDR4/DDR3L対応(マザー側でDDR3に対応しているものもあり)

製品一覧は>>2

■前スレ
【LGA1151】 Skylake Part24【14nm】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1454506863/
■関連スレ
【LGA1151】170/150/110 マザボ総合6【Skylake】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1452290040/

次スレは>>950 さんお願いします。

151 :Socket774:2016/02/18(木) 17:06:55.64 ID:l4FPFrUt.net
知らない事があるとストレスになるやつはK付きだな。
Kにしておいたらどうだったんだろー?なんて思っちゃったら体に悪いおw
ただ売っちゃえばよい商売人ならともかく個人ならメンタル面も大事よ。

152 :Socket774:2016/02/18(木) 17:07:05.33 ID:euZ++Nk4.net
昔からそうだけど、

性能最重視:i7
ベストバランス:i5
コスパ最重視:Celeron

i3とPentiumは空気

153 :Socket774:2016/02/18(木) 17:09:59.77 ID:euZ++Nk4.net
基本構成で考えるとここまで価格差がある

6600K+SSD240GB+HDD2TB=6700K

モニタは流用としてグラボはそれこそピンキリの世界だから除外

154 :Socket774:2016/02/18(木) 17:13:11.10 ID:euZ++Nk4.net
逆に高性能モニタやハイエンドグラボを導入するなら、
>>150が言ってるように6600Kと6700Kの価格差は誤差程度になってしまう

155 :Socket774:2016/02/18(木) 17:16:16.63 ID:onjdsaoQ.net
まぁi7はコスパ悪すぎるからな
金の使い道がPCしかないやつか金が余りすぎてるやつが買うもんだな。

156 :Socket774:2016/02/18(木) 17:23:15.25 ID:l4FPFrUt.net
>>133
ゲームの場合、開発ソフト自体がマルチコア対応しないとじゃないのかな。
金持ってるところはどんどんコア数増やしたタイトル出すだろうけど…
開発ソフト自体も新たに作るのも安いものじゃないしな。
ましてやコンパイラさえ自動並列処理は完全じゃなさそうだし、
並列処理化を自前で実装できる開発者がそんなにもいるのか、
4コアでさえ当たり前になるのはいつになることやらって感じ?

157 :Socket774:2016/02/18(木) 17:29:43.11 ID:NQjVsynL.net
この辺のスペック考えている状態から、
SSD512GB
メモリ16GB
グラボGTX970
モニタ フルHD2枚

このスペックに上げる時だと
SSD960GB
メモリ32GB
グラボGTX980
モニタ4K

CPUの候補がi5だと、先にCPUをi7にしたくなるな。
個人的に!

158 :Socket774:2016/02/18(木) 17:34:04.04 ID:8JEXw9Wc.net
4Kなら980ti x2くらいないと問題外

159 :Socket774:2016/02/18(木) 17:43:23.21 ID:onjdsaoQ.net
この場合だと優先はSSDorモニター〉i7〉GTX980〉メモリ32GBかな
まぁ個人によって求めている物違うからなんともいえないけど

160 :Socket774:2016/02/18(木) 18:02:21.26 ID:VsYWW4+/.net
6700K VS 6700無印が いつの間にかi7 VS i5に

結局「〜で十分」っていうやつが一番心の底で上位石を欲してるのよね

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