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【Pascal】GeForce合同葬儀場P@【遅れている?】

1 :Socket774:2016/01/13(水) 00:30:33.88 ID:ROUwhNnA.net
下位はGDDR5Xを使用する、ミドルクラス未満は倍精度を搭載しない等のPascalに
ついての情報が続々と出て来て順調であると思われたのだが、どうやら不穏な情報
がある様である。

最新の車載用のGPUにPascalが搭載されるのではないか?と思われていたのだが、
発表でジェンスンファンが手にしていたボードのGPUがGTX 980 MXMであり唯のモッ
クアップである疑いが出てきたのだ。

現状VGA用のGPUが遅れているのか定かではないが、注意深く情報を追って行く必
要があるだろう。


Geforce葬儀会場ご参列の皆様へお願い
・ここはアンチスレでもVSスレでもありません。
・故人達がなぜ死んでしまったのかを多角的に見つめる場所です。
・アンチ活動などはVSスレで行うようお願いいたします。
・葬儀会場であることをわきまえた書き込みをお願い致します。
・タイトルのOHはリネームシールです。
・次スレは原則として900から立案、950を踏んだ人が立てるようお願い致します。
・墓地はhttp://www36.atwiki.jp/geforce/pages/1.htmlとなります。

前スレ
【Maxwell2】GeForce合同葬儀場OI【DX12非対応】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1447406832/

911 :Socket774:2016/02/17(水) 00:07:22.38 ID:5KHTqzV0.net
最初から契約に入っていたんじゃないか、PC版と同時発売とするとか
あのRemedyだぜ

912 :Socket774:2016/02/17(水) 00:21:05.20 ID:v1tzsJq5.net
>>909
意味がない、絶対にやらないどころか箱にDx12を下ろしてくるほど本気なんですがそれは

913 :Socket774:2016/02/17(水) 00:22:36.16 ID:u7DfnSmu.net
スクエニとMSと小さなメーカーばかりだな。
大手まで動かすにはまだまだ時間が要るし、ハードウェア的に動くんだから
わざわざDX11でバリバリ開発中な物をDX12に無理に対応させる必要も無いわな。

914 :Socket774:2016/02/17(水) 04:12:01.08 ID:sUiMGoeW.net
Talosなんとかがベータ版でVulkan対応開始
http://steamcommunity.com/app/257510/discussions/0/412447331651559970/#p3
案の定というか、GeForceだとクラッシュしやすい感じだな

915 :Socket774:2016/02/17(水) 04:44:04.31 ID:6E3Rpmdq.net
クラッシュAPIかい

916 :Socket774:2016/02/17(水) 05:01:39.87 ID:6E3Rpmdq.net
>>913
DX12を使う必要性があるなら使うし徐々に増えるだろうね
ただDX9-11で事足りる場合が多いのも事実でなくなりはしない
なんにせよ所詮API

917 :Socket774:2016/02/17(水) 05:45:39.67 ID:sUiMGoeW.net
>>916
ゲームの規模によって使う使われるが決まるだろうからね
DX12やVulkanは根幹部分をOpenGL並みに簡単にするミドルウェアみたいなのが出てくると大きく普及するだろうなとは思う
インディーでも最適化しないと物量に押されてひたすらPCスペックを要求されるようなゲームはマインクラフト始め結構多い

918 :Socket774:2016/02/17(水) 12:09:28.14 ID:r2H1tt7G.net
>>913
不都合な真実には蓋ですか?工作員さん
大手ほどDX12に対応するのは簡単なのにw
何度も言われてる事だけど、PS4のGNMとXBOXONEのローレベルDX11とMantleは非常に
似通ってるんだよ

ここまで知られててまだホッカムリですか?w

>>916
インディーズにはローレベルAPIは厳しいね
PCの場合はインテルもNVもAMDもある

919 :Socket774:2016/02/17(水) 12:11:49.09 ID:r2H1tt7G.net
>>914
KWSKおながいします

920 :Socket774:2016/02/17(水) 12:19:01.73 ID:eNcteyiZ.net
http://www.computerbase.de/2016-02/vulkan-erste-benchmarks-der-neuen-api-in-talos-principle/

Directx11より遅くなってるな

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