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【Pascal】GeForce合同葬儀場P@【遅れている?】

1 :Socket774:2016/01/13(水) 00:30:33.88 ID:ROUwhNnA.net
下位はGDDR5Xを使用する、ミドルクラス未満は倍精度を搭載しない等のPascalに
ついての情報が続々と出て来て順調であると思われたのだが、どうやら不穏な情報
がある様である。

最新の車載用のGPUにPascalが搭載されるのではないか?と思われていたのだが、
発表でジェンスンファンが手にしていたボードのGPUがGTX 980 MXMであり唯のモッ
クアップである疑いが出てきたのだ。

現状VGA用のGPUが遅れているのか定かではないが、注意深く情報を追って行く必
要があるだろう。


Geforce葬儀会場ご参列の皆様へお願い
・ここはアンチスレでもVSスレでもありません。
・故人達がなぜ死んでしまったのかを多角的に見つめる場所です。
・アンチ活動などはVSスレで行うようお願いいたします。
・葬儀会場であることをわきまえた書き込みをお願い致します。
・タイトルのOHはリネームシールです。
・次スレは原則として900から立案、950を踏んだ人が立てるようお願い致します。
・墓地はhttp://www36.atwiki.jp/geforce/pages/1.htmlとなります。

前スレ
【Maxwell2】GeForce合同葬儀場OI【DX12非対応】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1447406832/

871 :Socket774:2016/02/12(金) 21:39:22.80 ID:xv6R6Af9.net
>>863
世代違いということなら旧世代ならパソコン新しく買った方がいいまであるかなあ
GCN世代ならWin10にアップグレードも考えるけど

872 :Socket774:2016/02/12(金) 22:38:28.65 ID:5Hea1I3l.net
タイリングベースアーキテクチャってPowerVR Kyroを思い出すな

873 :Socket774:2016/02/12(金) 23:26:36.80 ID:Co3t0p69.net
PC3D-Engine
レイブの出す出す詐欺

874 :Socket774:2016/02/13(土) 06:09:47.71 ID:3QOFzdog.net
NV1のDirectX対応ドライバー

875 :Socket774:2016/02/13(土) 11:11:04.08 ID:1/19eJNg.net
>>871
もうGCNもってたほうがいいって時点で勝負アリだな

876 :Socket774:2016/02/13(土) 22:20:52.89 ID:UKjsPPL2.net
>>872
単にモバイル向けに合わしただけな気もするけど
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20130823022/
http://www.isus.jp/article/idz/android/intel-for-android-developers-learning-series-10/
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/MobileOptimisation.html

GPU

これらはポピュラーなモバイルアーキテクチャです。これは PC/コンソールで両方とも異なるベンダーであり、通常の GPU と異なる GPU アーキテクチャです。

ImgTec PowerVR SGX - タイルベース、ディファード:すべてを小さなタイルとして(16x16 として) レンダリングし、表示されるピクセルのみシェードします。
NVIDIA Tegra - Classic: 全てをレンダリング
Qualcomm Adreno - タイル: 全てをタイルでレンダリングし、大きなタイルとして(256k として) 処理します。
ARM Mali Tiled: すべてをタイルとして(16x16 として) 処理し、レンダリングします。

877 :Socket774:2016/02/13(土) 23:24:31.77 ID:bYqb22OH.net
PC向けでもメモリ帯域が足りてない状況になっているからな
特にローエンドにはHBMどころかGDDR5すら積めないわけだし

878 :Socket774:2016/02/13(土) 23:31:51.92 ID:isENdeMv.net
>>876
PowerVRは10年くらい前から(GeForce2とかの頃)PC用グラフィックカードとしてタイリングベースアーキテクチャを採用してた


HWT&Lの実装遅れとか色々あってPCグラフィックからは撤退したけどね

879 :Socket774:2016/02/13(土) 23:41:49.48 ID:3ovxZKd0.net
今のPCのグラフィック技術じゃもうタイルベースGPUは使い物にならんののがね…
複雑なマテリアル表現にはバッファが足りず、タイルレンダで効率的に処理できる範囲の頂点数はもうとっくに限界突破してるでしょ

880 :Socket774:2016/02/14(日) 14:56:27.42 ID:9XOY23yP.net
ローレベルAPIを相手(VulkanDX12)にしないといけないから相当な重しになってるのだろう
固定機能は電力効率が最もいいからなんとしてもと言う発想だと思う

しかし使ってくれなきゃただの盲腸w

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