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【Pascal】GeForce合同葬儀場P@【遅れている?】

1 :Socket774:2016/01/13(水) 00:30:33.88 ID:ROUwhNnA.net
下位はGDDR5Xを使用する、ミドルクラス未満は倍精度を搭載しない等のPascalに
ついての情報が続々と出て来て順調であると思われたのだが、どうやら不穏な情報
がある様である。

最新の車載用のGPUにPascalが搭載されるのではないか?と思われていたのだが、
発表でジェンスンファンが手にしていたボードのGPUがGTX 980 MXMであり唯のモッ
クアップである疑いが出てきたのだ。

現状VGA用のGPUが遅れているのか定かではないが、注意深く情報を追って行く必
要があるだろう。


Geforce葬儀会場ご参列の皆様へお願い
・ここはアンチスレでもVSスレでもありません。
・故人達がなぜ死んでしまったのかを多角的に見つめる場所です。
・アンチ活動などはVSスレで行うようお願いいたします。
・葬儀会場であることをわきまえた書き込みをお願い致します。
・タイトルのOHはリネームシールです。
・次スレは原則として900から立案、950を踏んだ人が立てるようお願い致します。
・墓地はhttp://www36.atwiki.jp/geforce/pages/1.htmlとなります。

前スレ
【Maxwell2】GeForce合同葬儀場OI【DX12非対応】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1447406832/

691 :Socket774:2016/02/05(金) 23:26:54.10 ID:0xGKHfjA.net
>>690
既にPS4と箱1が発売されて2年以上経っとりますが

692 :Socket774:2016/02/06(土) 00:38:11.88 ID:ZI9PDFBq.net
DX12フルに使うとPS4切り捨てなくちゃならないから、PS4とPC2極化で対応して行くんだろうな。
君らもプログラム書いてみれば分かるよ。

693 :Socket774:2016/02/06(土) 00:48:53.46 ID:7m2X+oP2.net
GCN世代で最適化かえないとダメだから結局…

694 :Socket774:2016/02/06(土) 00:58:24.43 ID:vutPE+69.net
PS4やDX12なんかの、最新のローレベルAPIの最適化方法って、結局はマルチコアCPUにどう振り分けるか、GPUの仮想メモリ管理をどうやりくりするかでしかない
GCNはそういったローレベルAPI向けの機能を搭載している
ACEはマルチコアCPUみたいに個別に独立して演算処理ができるし、XDMAはGPUの仮想メモリ管理やマルチGPUを管理するためのもの
MaxwellにはこういったローレベルAPI向けの機構はついてないか簡略化されている
非同期演算には対応しないし、専用バスでしかSLI出来ないというのが、ローレベルAPIを軽視していることを現している

コンサバなんとかみたいな固定機能やレンダリング系はDX11でも実現できるのが多いから、DX12_1でオマケ扱いだし、DX11.3として出されたりしている
本当に重要な機能なら、12_0の機本機能に含まれているよ

695 :Socket774:2016/02/06(土) 01:13:05.28 ID:5dMMf0Js.net
次世代GPU向けの新メモリ「GDDR5X」は,今までと何が違うのか? 改良点を仕様書から読み解いてみた
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160204083/

・32byte単位でのランダムアクセスなどでは,転送したデータの半分が無駄になってしまう
・メモリ帯域幅を倍増させても,実効メモリ帯域幅は半分に落ちてしまう
・GDDR5とGDDR5Xでは,メモリチップの配線はまったく互換性がない
・GDDR5Xでは,間違いなく通信に要する電力が倍以上に増える
・GDDR5Xメモリには若干のプレミア価格が付くのも間違いない

ご愁傷さま

696 :Socket774:2016/02/06(土) 01:44:28.34 ID:/vasvYeC.net
>>694
アーキテクチャーが同じだから結局どこのハードのローレベルAPIは似通ってるんだよな

697 :Socket774:2016/02/06(土) 01:49:50.41 ID:1INkoiAo.net
>>695
事実ならゴミじゃん。

698 :Socket774:2016/02/06(土) 10:02:01.48 ID:vutPE+69.net
GDDR5を高速化してHBMに対抗しようとすると、色々と変えることになり、結果として全くの別物になって意味がなかったというところか
なんというか、NvidiaはAMDへの対抗心が強すぎてやることが迷走しすぎてるな

G-synk対抗でAMDはFree-syncを標準規格にしたけど、そのままG-synk継続
PS4にAPUが採用されたから、ゲーム機はクソみたいなステマをやったりShieldを出した
非同期演算がDX12の基本機能に対し、12_1として変な機能をつけ足したし、DX11.3も作った
DX12ゲームやベンチに非同期演算を使わせないような圧力をかけてるらしい(Maxwellだと性能が出ない)
そして今回のGDDR5x押し

今のままだとDX12以降の次世代グラフィックにまともに対応できないけど、PX2の様を見ると頼みのPascalも出るのかどうかすら怪しい

699 :Socket774:2016/02/06(土) 10:48:07.77 ID:dF1xZFlv.net
休日の朝から恨み辛み、呪いに満ちた長文書く程あなたを突き動かすものは一体何なんでしょう?

700 :Socket774:2016/02/06(土) 11:29:21.42 ID:WVzW5cpv.net
>>699
十中八九ラデオン持ってもいないのにな。
マヂ不思議。

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