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NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 980 Ti Part3

1 :Socket774:2015/11/18(水) 01:36:50.37 ID:M0W9iMFD.net
ここは、GeForce GTX TITAN X / 980 Ti専用スレです。

次スレは>>950が立てるよう心がける。無理だったらレス番を指定。

■公式サイト
GeForce GTX TITAN X
http://jump.2ch.net/?http://www.nvidia.co.jp/object/geforce-gtx-titan-x-jp.html">http://www.nvidia.co.jp/object/geforce-gtx-titan-x-jp.html
http://jump.2ch.net/?http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-titan-x">http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-titan-x

■前スレ
NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 980 Ti Part2
http://jump.2ch.net/?http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1439209703/">http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1439209703/

321 :Socket774:2015/12/19(土) 12:41:02.40 ID:FuHLWhW9.net
600グレードで幸せを享受してる人たちも多くいるのにねw

322 :Socket774:2015/12/19(土) 14:16:11.56 ID:fKdv5i0x.net
チップがキムチの980tiに今すぐ飛びつくよりpascalまで待ちたい

323 :Socket774:2015/12/19(土) 14:35:19.38 ID:MgL+MWES.net
TiからTiの買い替えをスムーズに行わせて来ればそれで充分。
980みたいな中途半端な物を途中で挟むな。

324 :Socket774:2015/12/19(土) 14:39:48.91 ID:2vtsYZlN.net
現段階で980Tiの力不足を味わってるから既に終わってたわ
まぁバニラでやる奇特な奴なら2〜3年でも問題無いだろうけどな

325 :Socket774:2015/12/19(土) 15:13:47.47 ID:0C/Acoos.net
おっほFF14イシュガルド16800

326 :Socket774:2015/12/19(土) 15:17:54.35 ID:MgL+MWES.net
>>319
でもメジャーどころのラインナップがDX12に置き換わるには4年じゃ無理じゃないかな。

327 :Socket774:2015/12/19(土) 17:56:27.21 ID:cZZRwjkk.net
二年なんて持たないなあ
毎年買い替えてる気がする

328 :Socket774:2015/12/19(土) 18:39:59.06 ID:0vjKrHMj.net
どうだろうな
DX9のころはDX11自体が各社エンジンが熟成されてなかったから広がりおそかったんだろうけど
今回のDX12はやる内容自体はDX11とかわらんけど効率がよくなってるって代物
元はmantleで土台があるから広がりは早いと思うな
今回ばかりはAMDもMSと歩調あわせてDX12推してくるとおもうし

329 :Socket774:2015/12/19(土) 18:54:04.13 ID:MgL+MWES.net
Q:DirectX 12向けに開発されたゲームはDirectX 11環境で動作するのか。
逆に,DirectX 11向けのタイトルはDirectX 12で動作する?

A:DirectX 11とDirectX 12は,名前こそ「DirectX」ながら,基本アーキテクチャが異なるため,相互に互換性はない。
実のところ,この仕切り直しは,DirectX 10の時も起こった。
DirectX 10では基本アーキテクチャがDirectX 9から一新されたため,過渡期のPCゲームでは,タイトルによって,
DirectX 9バイナリとDirectX 10バイナリの2つが提供されたりしていたが,DirectX 12の登場直後は同じようなことが起こるだろう。

330 :Socket774:2015/12/19(土) 19:14:41.15 ID:0vjKrHMj.net
DX9がここまで長引いたのはvistaという失敗のせいでDX10がまったくひろまらなかったことも原因
したがってゲームメーカーは必然的にDX9で作ることが多くなる
DX12の際はMSもvistaの時と同じ失敗をしないように十分注意し10への移行を進めてる
7や8に無償アップデートで10へ移行させたりもした
DX12が10いれないとつかえないというリスクはあれども10自体のシェアはvistaの時にくらべると順調にふえてるみたいね
そうなるとDX12上でDX11にくらべてパフォーマンスがいいっていうのはアピールポイントとして強くつかえる
ただしgeforceつかってるとDX12の恩恵は得られんけど
ashesのようにパフォーマンスでるエンジンにDX12の機能切れって圧力かけて時代に逆行するようなことさえなければ

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