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SoundBlaster 総合 97
- 1 :Socket774:2015/11/11(水) 21:28:29.05 ID:2ZI3Kjk9.net
- SoundBlaster製品の総合スレ
現行はもちろん、Audigy、X-Fi、Zシリーズやその他旧製品まで扱います
質問する前に、まずテンプレとテンプレサイトをよく読みましょう
次スレは>>980-1000の誰かが立ててね
▲聞くな見ろが合い言葉、テンプレサイト
ttp://wikiwiki.jp/xfi/ (新テンプレwikiサイト)
ttp://www.geocities.jp/ct4760/ (旧テンプレサイト)
■Creative E-MUシリーズの話題はこちら↓
Creative Professional E-MUシリーズ友の会 Part.14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1428160878/
■関連リンク
公式サイト
ttp://jp.creative.com/
ttp://www.soundblaster.com/
●前スレ
SoundBlaster 総合 96
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1438795863/
- 601 :Socket774:2016/02/15(月) 23:13:14.28 ID:tlOPxR3q.net
- デジタル出力を使ったステレオミックスの再生を有効にすればどれでも同じ音声をデジタルとアナログに同時出力出来る
TitaniumHDだけはアナログ入力とS/PDIFが排他利用なので注意
- 602 :Socket774:2016/02/15(月) 23:59:34.70 ID:d5lN4I7/.net
- 良かった、
これで>>599の様なアホは居なくなったな
- 603 :Socket774:2016/02/16(火) 16:16:35.96 ID:PuiOX0Rq.net
- zxr買ったらコンデンサがFGじゃなくてESだったんだが(´・ω・)
- 604 :Socket774:2016/02/16(火) 18:54:37.89 ID:vWGzT2+z.net
- X7のマニュアルにこう書かれている
>>Dolby Digitalデコーダーや5.1ch出力を搭載、アンプ内蔵5.1chスピーカーと接続すれば、DVDプレーヤーやゲームコンソールから光入力されたDolby Digital信号をデコードし5.1chスピーカーへ出力することも可能です。
上記は5.1chスピーカーのみでの説明のようなのですが
ゲームコンソール-光デジタル-X7-ヘッドホンという接続ではDolby Digitalのバーチャルサラウンドは使えないのでしょうか?
- 605 :Socket774:2016/02/16(火) 19:04:17.23 ID:eUvuzISp.net
- デコード出来るから出来るんだよ
5.1chスピーカーってはバーチャルサラウンドじゃなく
X7−光−アンプ−スピーカー5本って感じで
ゲームやDVDプレイヤーをデジタル入力すればサラウンドシステムで5.1chをしっかり聞けますよって話
- 606 :Socket774:2016/02/16(火) 19:17:36.30 ID:ESnwsgip.net
- >>604
X7のヴァーチャルサラウンドは入力ソースがドルビーのマルチチャンネルでも
SBX Pro Studioの方でブラスター独自のヴァーチャルサラウンド化だよ
- 607 :Socket774:2016/02/16(火) 19:55:11.64 ID:vWGzT2+z.net
- >>605
なるほど5.1chサラウンドはできるってことですね
>>606
入力ソースが2chでもドルビー5.1chありでも、SBXかスカウトモードでのサラウンド変換ってことですかね
ありがとうございます
- 608 :Socket774:2016/02/16(火) 22:48:18.03 ID:YVZqm1kH.net
- >>594
俺はまさにZでやってるよ
アナログをスピーカーに光をヘッドホンに繋いで同時に出てる
SoundBlasterの設定でエンコーダをDolbyかDST選ぶと
音(基本アナログ)をデジタルにリアルタイムエンコして光にも出してくれる
なのでエンコする分光の方はわずかに遅れて出る、同時に効くと気付く程度だけど
- 609 :Socket774:2016/02/17(水) 01:34:25.37 ID:QdOVwzTe.net
- >>589
ありがとう原因わかったわ
再生デバイスがスピーカーとヘッドセットと変更されるとシャドウプレイに音が記録されないみたい
変更後は録音デバイスのmicrophoneからwhat u hear に既存設定する事で上手く行きそう
再生デバイス変更されてもシャドウプレイに記録されれば面倒な事しなくてすむのになぁ・・・
- 610 :Socket774:2016/02/17(水) 01:44:15.43 ID:ohQXvJ17.net
- >>609
なるほどシャドウプレイ起動中に再生デバイスを変更するとダメなのか
報告乙でしたw
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