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TESV:SKYRIMが快適に動くPC考察スレ18

1 :Socket774:2015/09/26(土) 15:38:50.26 ID:YlJ07CWO.net
海外版は2011/11/11、日本語版は2011/12/08に発売された
The Elder Scrolls V: SKYRIMで60FPSを維持する為のPCについて話し合うするスレです。
設定UltraHigh、ENBやハイレゾ、2K、他テクスチャ、大型改変MODなど、
高付加環境でストレス無くプレイできるPCパーツの構成について話し合いましょう。

※このスレでは、BTO、ショップやメーカPCネタは禁止です。
※質問等は、ttp://anago.2ch.net/game/のスカイリム質問スレでどうぞ。

■公式サイト
米:ttp://elderscrolls.com/
日:ttp://elderscrolls.jp/

■関連リンク
Skyrim Wiki JP ttp://wiki.skyrim.z49.org/

Official Trailer ttp://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0
Announcement Trailer ttp://www.youtube.com/watch?v=yoXFk-0NrDI

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TESV:SKYRIMが快適に動くPC考察スレ17 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1435481036/

331 :Socket774:2016/01/06(水) 19:39:12.14 ID:dNTS9WHZ.net
>>329
んな事はない
少なくともskyrimやfo4じゃ4コア4スレッド以上あればフレームレートは一切変わらんよ

332 :Socket774:2016/01/06(水) 21:28:02.00 ID:aZ75afOK.net
正直、ゲームでCPUで処理する対象って大したこと無いんじゃない?
グラフィックが進化して重くなっても、CPUの仕事ってあんまり変わらない気が・・・

333 :Socket774:2016/01/06(水) 21:59:21.02 ID:yVHm7H0M.net
FO4になってもまったく進歩してないのがやばい

334 :Socket774:2016/01/06(水) 23:39:47.14 ID:VDhP3y50.net
上だけ見て開発するんだったら簡単なんだよ
購買層の平均PC性能意識して開発せにゃ数売ることは出来んからな
だから生かしきれないのも仕方ない部分もある

335 :Socket774:2016/01/07(木) 12:59:47.05 ID:tb4Q16y3.net
>>332
物理演算は基本的にCPUの仕事だよ。
PhysXみたいにGPUで処理することもあるけどね。
AIの演算もCPUの仕事。

シングルスレッドが頭打ちかつ、ゲームのマルチスレッド対応が困難だったから、GPU依存のタイトルが多かった。
今後はCPUの負荷が高いタイトルが増えると思うよ。

336 :Socket774:2016/01/07(木) 16:09:08.96 ID:lVbAJ1VL.net
負荷がきつい影もCPUの仕事じゃなかったか

337 :Socket774:2016/01/07(木) 23:34:14.21 ID:tP2YNro0.net
つーかビデオカード屋とつるんでわざと重くしてる感はある
FO4なんて大したグラじゃないのに露骨

338 :Socket774:2016/01/08(金) 04:00:53.39 ID:yVm2MqQd.net
突然の陰謀論だなおい

339 :Socket774:2016/01/08(金) 08:30:47.02 ID:jH9MGUTB.net
いつの時代もこんなこといってるやつおる
つるんでるってかハード屋が開発費補助してるのも知らんらしいw

340 :Socket774:2016/01/08(金) 10:32:04.79 ID:HXAL20jA.net
それをつるんでるっていうんじゃないの

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