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G-SYNC、FreeSync総合

1 :Socket774:2015/04/21(火) 03:42:27.26 ID:P2JmvX0f.net
G-SYNCおよびFreeSyncについての情報交換スレです


NVIDIA G-SYNC - PC ゲームモニターテクノロジ | NVIDIA
http://www.nvidia.co.jp/object/g-sync-monitor-technology-jp.html

AMD FreeSync™ テクノロジー
http://www.amd.com/ja-jp/innovations/software-technologies/technologies-gaming/freesync#

471 :Socket774:2017/07/26(水) 23:46:23.65 ID:ENlv4K/z.net
>>470
G-SyncはNVIDIA専用スケーラーをモニターに使わないとダメで
FreeSyncはモニター側がAdaptive-Sync(FreeSync)の信号を
受けられれば良いだけだから
あとFastSyncとG-Sync、FreeSyncは全くの別物ね
FastSyncじゃテアリングは抑制してくれるけどスタッターは抑制してくれないよ
>最小遅延とかもうFastSync最強で他はゴミやん
とかドヤってるけど初歩的な事もうちょっと勉強してからレスしないと恥かくよw

472 :Socket774:2017/07/27(木) 10:45:12.43 ID:+Gz1K+zD.net
ティアリングよりはスタッターが出るほうがマシだわ
というか気になるほどカクつかないし
コスパ考えるとFastSyncが最強でしょ

473 :Socket774:2017/07/27(木) 11:19:00.49 ID:/mWFPWB3.net
Enhanced Sync

474 :Socket774:2017/07/27(木) 13:38:00.38 ID:My0Koz6o.net
まずはスレタイ読めよって感じだが
そもそもG-Sync・FreeSyncはカクつかない事が最大の目的のどっちかというとシングルゲー向きの機能
低遅延最重視でスタッターを許容出来ちゃうガチ対戦ゲーマーには合わないから他行った方がいいよ

475 :Socket774:2017/07/27(木) 13:58:05.80 ID:S9gOUwaX.net
>>470,>>472,>>474

>>419

476 :Socket774:2017/07/27(木) 15:39:20.16 ID:4Gw1jfq7.net
>>472
G-Sync、FreeSyncとFastSyncは使うことによって得られるメリットが真逆だから比べられるものではないわ

477 :Socket774:2017/07/27(木) 15:45:45.49 ID:4Gw1jfq7.net
そもそもFastSyncが効果を発揮してる状況=モニターのリフレッシュレート以上を描写出来てるだから
G-Sync、FreeSyncでスタッターの抑制をする必要がない
逆にG-Sync、FreeSyncが効果を発揮してる状況=モニターのリフレッシュレート以下をしか出ていないから
テアリングも起きないからFastSyncの出番がない
G-Sync、FreeSyncとFastSyncを比較してFastSyncの方が云々言う人は頭おかしいつか全然分かってない馬鹿

478 :Socket774:2017/07/27(木) 16:33:34.91 ID:+Gz1K+zD.net
G-Sync、FreeSyncは対応モニターが必要じゃん
FastSyncがコスパ最強と言ってる意味がわからず?
これだからわかってないバカはw

479 :Socket774:2017/07/27(木) 16:50:39.90 ID:4Gw1jfq7.net
ここG-Sync、FreeSyncスレだからね?日本語読めない猿なのかな???

ついでに言っておくとコスパ最強と言うなら何かと比較したうえでコスパ最強と決めてるんじゃん?
その比較対象がやってる事がまるで違うG-Sync、FreeSyncと比較してコスパ最強と言ってるんだろうが
上でも言ってるがやってる事がまるで違うものと比較してるのが最高に馬鹿って事だぞ
これだから日本語読めねー低能猿を相手するのは疲れるわ

480 :Socket774:2017/07/27(木) 16:58:01.05 ID:MinR2wSJ.net
そのザルな理屈でいくとGPUすら選ばず既存モニタで対応可能な垂直同期有効がもっとコスパが良いことになるんだよなあ

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