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G-SYNC、FreeSync総合
- 1 :Socket774:2015/04/21(火) 03:42:27.26 ID:P2JmvX0f.net
- G-SYNCおよびFreeSyncについての情報交換スレです
NVIDIA G-SYNC - PC ゲームモニターテクノロジ | NVIDIA
http://www.nvidia.co.jp/object/g-sync-monitor-technology-jp.html
AMD FreeSync™ テクノロジー
http://www.amd.com/ja-jp/innovations/software-technologies/technologies-gaming/freesync#
- 471 :Socket774:2017/07/26(水) 23:46:23.65 ID:ENlv4K/z.net
- >>470
G-SyncはNVIDIA専用スケーラーをモニターに使わないとダメで
FreeSyncはモニター側がAdaptive-Sync(FreeSync)の信号を
受けられれば良いだけだから
あとFastSyncとG-Sync、FreeSyncは全くの別物ね
FastSyncじゃテアリングは抑制してくれるけどスタッターは抑制してくれないよ
>最小遅延とかもうFastSync最強で他はゴミやん
とかドヤってるけど初歩的な事もうちょっと勉強してからレスしないと恥かくよw
- 472 :Socket774:2017/07/27(木) 10:45:12.43 ID:+Gz1K+zD.net
- ティアリングよりはスタッターが出るほうがマシだわ
というか気になるほどカクつかないし
コスパ考えるとFastSyncが最強でしょ
- 473 :Socket774:2017/07/27(木) 11:19:00.49 ID:/mWFPWB3.net
- Enhanced Sync
- 474 :Socket774:2017/07/27(木) 13:38:00.38 ID:My0Koz6o.net
- まずはスレタイ読めよって感じだが
そもそもG-Sync・FreeSyncはカクつかない事が最大の目的のどっちかというとシングルゲー向きの機能
低遅延最重視でスタッターを許容出来ちゃうガチ対戦ゲーマーには合わないから他行った方がいいよ
- 475 :Socket774:2017/07/27(木) 13:58:05.80 ID:S9gOUwaX.net
- >>470,>>472,>>474
>>419
- 476 :Socket774:2017/07/27(木) 15:39:20.16 ID:4Gw1jfq7.net
- >>472
G-Sync、FreeSyncとFastSyncは使うことによって得られるメリットが真逆だから比べられるものではないわ
- 477 :Socket774:2017/07/27(木) 15:45:45.49 ID:4Gw1jfq7.net
- そもそもFastSyncが効果を発揮してる状況=モニターのリフレッシュレート以上を描写出来てるだから
G-Sync、FreeSyncでスタッターの抑制をする必要がない
逆にG-Sync、FreeSyncが効果を発揮してる状況=モニターのリフレッシュレート以下をしか出ていないから
テアリングも起きないからFastSyncの出番がない
G-Sync、FreeSyncとFastSyncを比較してFastSyncの方が云々言う人は頭おかしいつか全然分かってない馬鹿
- 478 :Socket774:2017/07/27(木) 16:33:34.91 ID:+Gz1K+zD.net
- G-Sync、FreeSyncは対応モニターが必要じゃん
FastSyncがコスパ最強と言ってる意味がわからず?
これだからわかってないバカはw
- 479 :Socket774:2017/07/27(木) 16:50:39.90 ID:4Gw1jfq7.net
- ここG-Sync、FreeSyncスレだからね?日本語読めない猿なのかな???
ついでに言っておくとコスパ最強と言うなら何かと比較したうえでコスパ最強と決めてるんじゃん?
その比較対象がやってる事がまるで違うG-Sync、FreeSyncと比較してコスパ最強と言ってるんだろうが
上でも言ってるがやってる事がまるで違うものと比較してるのが最高に馬鹿って事だぞ
これだから日本語読めねー低能猿を相手するのは疲れるわ
- 480 :Socket774:2017/07/27(木) 16:58:01.05 ID:MinR2wSJ.net
- そのザルな理屈でいくとGPUすら選ばず既存モニタで対応可能な垂直同期有効がもっとコスパが良いことになるんだよなあ
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