■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part5720
- 74 :iPhone774G (ワッチョイ d503-TD33 [240d:1a:134:bd00:*]):2024/03/31(日) 02:01:58.06 ID:OtO9tg0+0.net
- 育成に関しては考え方を変えろ
なぜかカンストや最高難易度クリアを直近のゴールとして考えるからおかしくなるんだよ(シングルプレイRPGとかの影響?)
自分なりにチェックポイントを設定してその先のゴールとしてカンストや高難易度を設定するというのが開発が考えてる遊び方だと思うし俺はそういうスタンスで遊んでる
毎日ポチポチしてれば勝手に素材集まるんだから楽なもんよ
総レス数 1001
191 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200