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【エレスト】エレメンタルストーリーPart239【バグ多発癒着運営】

1 :iPhone774G (ワッチョイ 9fbc-MVf8):2019/12/08(日) 17:57:47 ID:Jacy0GGR0.net
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※前スレ
【エレスト】エレメンタルストーリーPart238【バグ多発癒着運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1574161519/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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152 :iPhone774G (ワッチョイ ddf3-p3Zn):2019/12/11(水) 23:28:05 ID:Zph0r6GL0.net
>>148
敵が楽だとか強いとかじゃなく、
1階1階1からPTセットが非常に疲れる。

もともと使い勝手が良いとも言えないあのデッキ編成UIを何度も連続してやるのがストレス。

前と同じ内容の塔なんか、「前と同じPTを50回セットする」ゲーム。
これが面白い訳がない。

153 :iPhone774G (ワッチョイ ddf3-p3Zn):2019/12/11(水) 23:32:10 ID:Zph0r6GL0.net
期間とボリュームのバランスの悪さもやる気が無くなる一因。
ロスやメキシコに優雅に観光旅行に言っている間に塔期間が重なったらどうなると思う?

せっかくの滞在先で夜にホテルのベッドで必死に塔か?
日本に戻ってからわずかな期間で必死に塔か?

いや、もうやらんでいいでしょこんなの。

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