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【エレスト】エレメンタルストーリーPart239【バグ多発癒着運営】
- 1 :iPhone774G (ワッチョイ 9fbc-MVf8):2019/12/08(日) 17:57:47 ID:Jacy0GGR0.net
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次スレは>>980が立てること。
【New!】やむを得ず立てられず980を踏んでしまった場合は安価向けて代行宣言して下さい。
>>980が立てない場合や荒らしが踏んだ場合は他の人が宣言してから立てること
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※入力忘れ、または意図的に上記3行が入っていないスレが立てられた場合は、次スレとは認めず削除依頼を出し、立てられる人が次スレを再度立てて下さい。(その際は重複スレ防止の為宣言をお願いします)
※前スレ
【エレスト】エレメンタルストーリーPart238【バグ多発癒着運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1574161519/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 152 :iPhone774G (ワッチョイ ddf3-p3Zn):2019/12/11(水) 23:28:05 ID:Zph0r6GL0.net
- >>148
敵が楽だとか強いとかじゃなく、
1階1階1からPTセットが非常に疲れる。
もともと使い勝手が良いとも言えないあのデッキ編成UIを何度も連続してやるのがストレス。
前と同じ内容の塔なんか、「前と同じPTを50回セットする」ゲーム。
これが面白い訳がない。
- 153 :iPhone774G (ワッチョイ ddf3-p3Zn):2019/12/11(水) 23:32:10 ID:Zph0r6GL0.net
- 期間とボリュームのバランスの悪さもやる気が無くなる一因。
ロスやメキシコに優雅に観光旅行に言っている間に塔期間が重なったらどうなると思う?
せっかくの滞在先で夜にホテルのベッドで必死に塔か?
日本に戻ってからわずかな期間で必死に塔か?
いや、もうやらんでいいでしょこんなの。
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