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【モンスト】モンスターストライク脱・超初心者スレ300【脱超】

1 :iPhone774G :2019/05/13(月) 16:02:14.50 ID:zwIBVYwK0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑新スレごとに一行ずつ追加すること
・総合民は臭いので出入り禁止。向こうで馴れ合ってろ
・運極数煽り/ラック煽りは総合スレへ
・爆絶初挑戦/編成相談の話はこちらで
・覇者の塔制覇者もこちらで
・話題禁止の議論禁止
・マルチ募集/招待URL禁止
・チート/位置偽装/垢売買の話題は別板へ
・コテ/半コテ禁止 触れたり煽ったりするのも禁止
(59.140.15.85 聖域禁止ガイジ)
(219.114.241.198)(210.188.78.26)ヤフオク垢売りガイジ ※複数ip使い分けるので要ワッチョイ確認
(106.156.135.17 スッップガイジ[Wi-Fi時])
 ※スッップ回線で煽りを多用するので注意
(アウーイモ 106.139(アウアウアー) 落書き連投ガイジ[通称税理士])
(スプッ アークセー)モンストすげーまん[NGnameに登録]
(スップ)総合誘導ガイジ
(153.225.30.176 テンプレ改変ガイジ)
(180.0.40.194 卑弥呼艦隊ガイジ)
(126.150.29.14 総合新生ガイジ)
(ササクッテロ 偽武蔵ガイジ)
ワッチョイ設定
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を本文頭に入れる
次スレは>>950
無理なら指定して依頼してください
950が踏み逃げorコテ/半コテの場合>>960
スレ重複の無いようお願いします
・公式サイト
http://www.monster-strike.com/
・公式ツイッター
http://twitter.com/monst_mixi/

【前スレ】
【モンスト】モンスターストライク脱・超初心者スレ299【脱超】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1557616439/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

952 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:20:04.17 ID:co7R7MPxp.net
ニラカナの鮫みたいに配置しだいで即死が回避できるんだったらちょっとしたゲーム性も生まれるけど
問答無用で全体攻撃→一体10万ダメージとかもう嫌がらせだろ

953 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:21:08.45 ID:Ie03jfuu0.net
次スレ
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1557822004/

954 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:21:43.74 ID:9TsJ0H3zd.net
即死まで4ターン!
緊迫感あっていいね

955 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:21:45.19 ID:6htMzGGQM.net
昔はこのターンに強攻撃来るから配置しながら削ってってやってたのが懐かしい
今じゃ倒せなかったら問答無用で即死だもんな

956 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:23:07.24 ID:AIJRNSys0.net
ヤマタケの十字レーザーを避ける配置、摩利支天の上下には行かないとかあったな
今はどこにいても大ダメージ

957 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:23:56.21 ID:XcXhzC0V0.net
敵がトライブパルス使い出したのは流石に笑った

958 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:26:01.51 ID:17PqE1JEa.net
まあ難易度や緊張感を高くするには即死置いてミスが許されなくするのは合理的だよね
即死がなくて何回でもチャレンジ出来る代わりに、要求ショット自体がアホみたいに難しくされたら嫌でしょ

ただあくまで難易度を上げるなら即死は合理的って話であって
ここまで難易度を上げたこと自体は賛同しかねる

959 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:26:55.62 ID:KixjQ2wN0.net
ユーザーいじめすぎなんよ
あれもダメこれダメ

960 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:28:13.84 ID:+1cLJVe70.net
でも感謝の紋章があればワンパン出来るから・・・

961 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:28:22.18 ID:i0hFkz7ya.net
難度上昇はもっと緩やかで良かった気がするわ
やり込みガチ勢や上手い連中にはさっさと運極にでも何でもしてもらえばいいじゃん
そのうち一体つぶしとか降臨オンリーとかやりこみ始めただろうに

962 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:28:40.79 ID:ly9E3dcS0.net
ゲームシステム上、難易度を上げる方向性が限定されすぎるのよね
守りがもっと重要なゲームだったらもう少しやりようはあったか

963 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:30:20.29 ID:AKrllmL00.net
被ダメに属性やキラーが乗ってくるのに、防御力って概念ねえからな

964 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:30:43.56 ID:qF/30wV40.net
紋章の導入もワンパンラインを設定して難易度を上げていくための口実にすぎなかったんだ

965 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:30:46.79 ID:67frF7XJ0.net
パズドラが7周年目でやったことはただのその場しのぎで、ゲーム性が増えたわけではないので、同じ事をモンストがやったらただの無策。
ハゲタカが戻ってきたところで...。
一般ユーザーからすれば5年以上経ったソシャゲどっちがどうだろうと比べる意味は皆無。

解決策としては新しいソフトの開発、新規ユーザー獲得だが、どちらにせよ同じ市場で客の取り合いしても頭打ちになる。
ランキング上位を見てどっちがどっちじゃなくて、どこに新規さんが入ってきてなんで伸びてるのか市場全体を見なくてはならない。
今はエロ路線だろうな。
ないなら市場自体がヤバい。

966 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:31:31.64 ID:ln7tp2Pa0.net
難易度難易度いいますけど
塔制覇率7%、禁忌制覇率0.3%という事実
だれも難易度求めてないやんけ

967 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:33:16.04 ID:XemyDtyDd.net
ガチャキャラ交換システム始めます!
ユーザー「キタ━(゚∀゚)━!」
新限定1→モーセ5or小町5必要です!
ユーザー「」
どーせこうなる

968 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:36:29.99 ID:ln7tp2Pa0.net
モンストユーザーの半数以上が毎月68個のオーブをおいしくいただいてるかと思いきや
10人に1人もいないという
ソシャゲの報酬の中で68個のオーブって破格中の破格なのにみんなクリアできないという

969 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:36:55.04 ID:wFnHxsAp0.net
水着が足りない

970 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:40:24.95 ID:aTgBtxrq0.net
>>968
クリアできても面倒が優ってやるだけの意欲がもうないからやってないだけだぞ無課金はモンスト辞めていくし課金勢には微々たるもんだから無視してる

971 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:41:02.77 ID:4EhgYeO0a.net
最近の高難易度は高難易度っていうか手持ちチェック付き理不尽系強制ストレスイライラ棒型運ゲーだからな
歯ごたえとか難しいとかじゃなくてイライラするだけのゴミ
バ開発がこんなクエスト作ったんだぞ〜?ってオナニーして気持ちよくなったときの産物だからゴミ

972 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:41:19.99 ID:q7T566Und.net
まあ難易度もあるけど適正が限定キャラばっかりってのもな…
何の為に新キャラ作りまくってんのか解りゃしねぇ

973 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:41:32.79 ID:rFBipKFrp.net
年間行事まともに毎年やらないだらしない運営だし
その場のノリだけで適当にイベント考えてるのが透けて見えるわ

974 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:42:13.62 ID:zGfwehBqp.net
>>871
ストレス与えるだけのクエとガチャに対して更にストレス与えてくる広報
いつ爆発してもおかしく無い状況だったろ

975 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:43:45.08 ID:4EhgYeO0a.net
一定のストレスはソシャゲには必要だけどただのストレスの塊でしかないからな
バランス考えろアホ開発が

976 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:44:52.46 ID:xHR+9Eif0.net
パズドラは耐久も出来るからなマシン何とかを緑オデンパで耐久した思い出
モンストは蘇生!蘇生!即死!パズドラみたいに幅広いキャラで行けないし

977 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:44:54.30 ID:pgs80iUcd.net
保守しないと落ちてトンスレに荒らされるぞ

【モンスト】モンスターストライク脱・超初心者スレ301【脱超】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1557822004/

978 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:44:58.13 ID:KixjQ2wN0.net
せめてガチャ限クビにしろ
獣神化してもいけるとこ変わらんしクソ狭い適正と同キャラ禁止でガチャの邪魔でしかない

979 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:46:02.67 ID:VbkvPEPq0.net
なんか先月までは先月まででアレだったけど
今は今でサービス末期のネトゲをやらされてるような既視感
ライト層も問題かもしれんが
まずは16獄をなんとかしろよと
あれのせいで全く禁忌がやる気が起きない

980 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:46:45.51 ID:aTgBtxrq0.net
新キャラ限定キャラなら紋章or加撃盛れば1〜2パン
それ以外は回復と蘇生ループにハマるこれは難しいわけじゃなくて理不尽とキャラ性能の差でしかない
今更これ辞めたところで辞めたユーザーが戻ってこないのがソシャゲー

981 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:47:11.95 ID:crkFz+vF0.net
長引いたらなんでもかんでも即死ってのがアホすぎるんだよ
高難易度クエのスピクリなんて全く機能してねえじゃんスピクリ逃す前に即死してるんだから
スピクリきつめにしてもいいから即死なくせば速攻狙いの攻撃重視パとスピクリ捨ててでも安定重視の耐久重視パとか多様性も出てくるのに
そういう方向性取り入れるにはそもそもハート無しクエ除いて回復が運次第ってのが根本的にゴミなんだろうけど

982 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:47:30.11 ID:tVi9LXhu0.net
超絶!塔!爆絶!玉楼!神獣!閃き!禁忌!轟絶!
毎月こんなんやらされたら疲れてログインしなくなるわな

983 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:48:40.97 ID:q7T566Und.net
けどさ今は回復してるみたいだがパズドラだって昔は余裕こいてコピペイベばかりだったんだよなぁ
で人減って焦って色々やってきても後の祭り
面白いように同じ道歩むよな

984 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:48:58.99 ID:VbkvPEPq0.net
今年は魅力的なガチャが少なかったのも問題だ
みんな弁財天小町ワタツミのセットで激獣引きたかったのに
やーーーーーっと明日初めてその組み合わせだろ
2か月おせえよ

985 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:49:22.01 ID:7Qx9H1wTp.net
「適正並べるだけのおはじきゲーwww」こう揶揄されていた時代に戻せ

「俺たちはゲームを作ってるんだ」みたいな変なプライドは捨ててソシャゲーの存在意義ってやつを見つめ直さなきゃダメ

986 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:50:00.87 ID:tVi9LXhu0.net
結局は即死までに規定の手順を踏むゲームだから、全部閃きの遊技場でいいじゃんってことに気づいてしまう

987 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:51:18.80 ID:4EhgYeO0a.net
いや高難易度自体はあってもいいと思う
ただ今のモンストはひたすらクソを煮詰めたみたいな高難易度と拷問運極作り以外やることないからユーザーがついていけなくて離れてるんだよ
バランス考えろよバ開発

988 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:51:30.26 ID:vN243xVIa.net
>>968
オセロニアってゲーム俺やってて塔的なコンテンツあるけど
全然手つけてないわ
理由は「そこまでのめりこんでいないから」
モンストは割りとのめりこんでるから毎月制覇してるけどそんなのマイナーなんだろうな

989 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:52:52.30 ID:aTgBtxrq0.net
即死が多過ぎて全く耐性が仕事しない一貫して高火力で攻めるだけのゲーム

990 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:54:10.43 ID:8pMJpMNXa.net
即死がなくなったら多分どんなゲームよりも簡単になるなモンスト

991 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:55:21.35 ID:q7Gm24bL0.net
>>985
ほんの少しでも角度が違ったらやり直しなんてゲームでは無い
なんかの試験機

992 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:58:46.48 ID:PU0tAAjwp.net
即死攻撃あるならあるで配置さえ気を付ければ狙って回避可能レベルなら戦術の幅もあるんだけどな
規定ターンになりましたー画面全体必中10万でーすとか芸がなさすぎ

993 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:59:23.72 ID:yZFOkIxsa.net
即死以外に難易度上げるなら混乱みたいな運ゲーにするしかないんじゃね?知らんけど。
とりあえずコストカットするなら真っ先に遊んでるだけの糞ブス供切れや

994 :iPhone774G :2019/05/14(火) 17:59:52.43 ID:1/gwerfk0.net
超究極が初心者殺しとはいえ好まれてるから難しいこと自体は何も悪いことではないな
周回させることが間違ってる

995 :iPhone774G :2019/05/14(火) 18:01:06.77 ID:sm0uASpF0.net
スタジアムの賞金削ろうぜ

996 :iPhone774G :2019/05/14(火) 18:01:41.71 ID:aTgBtxrq0.net
運極じゃなくても第一線で活躍したクシナダイザナミヤマタケ時代に戻れあの当時タスキルして丁度な難易度に見合った性能だった
今のキャラはゴウゼツですら運極にならなきゃ使わねーし運極にする価値も見出せない

997 :iPhone774G :2019/05/14(火) 18:03:29.27 ID:pynmhJR+d.net
300キリ番の1000!

998 :iPhone774G :2019/05/14(火) 18:03:33.32 ID:1ymjJYtT0.net
質問いいですか?!

999 :iPhone774G :2019/05/14(火) 18:04:48.60 ID:q7Gm24bL0.net
とりあえず開発者全員クビで

1000 :iPhone774G :2019/05/14(火) 18:05:50.86 ID:8pMJpMNXa.net
1000ならサ終

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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