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【Supercell】Clash Royale part255【クラロワ】
- 1 :iPhone774G :2018/01/23(火) 22:53:10.35 ID:rDe6qx5Cd.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
http://clashroyale.jp
概要
リアルタイム対戦型の新感覚カードゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』
8枚のカードを駆使して世界中のプレイヤーと対戦しよう!
「クラッシュ・オブ・クラン」でもお馴染みのユ二ットに加え、
防衛施設や呪文もカードになって登場!プリンス、ナイト、ミ二ペッカ等の「クラッシュ・ロワイヤル」にしか出てこないキャラクターも盛りだくさん。
宝箱をアンロックして新しいカードを集め、アップグレードしバトルに備えよう。
次スレは>>960 が宣言のもと建てるように
>>960が踏み逃げした場合は>>970が建てること
※前スレ
【Supercell】Clash Royale part252【クラロワ】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1514934311VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1516098701/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 91 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:34:16.67 ID:lFZC2t0fM.net
- そうか完全に失念してたわ
コウモリの数減らす調整ならともかく性能弄ってくる調整だからダクネも巻き添え下方なのか
- 92 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:36:03.71 ID:3bbXucskM.net
- ミニペとランバー上げてヴァルキリー放置なのもわりと謎
- 93 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:36:27.42 ID:kGU2aWOg0.net
- ゴレのお供が強化されてるからゴレデッキ強化だな
迫撃は終わり
マルチで上位行くことも出来る微課金デッキが一つ消えたわw
ハンター、ザッピー、ミニぺ、ランバーは増えるなこれ
- 94 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:36:30.99 ID:Spm7BdO+M.net
- ザッピーがエレウィズの代用になるかどうかだな
- 95 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:38:35.41 ID:SSUczVOW0.net
- ミニペとランバーって俺的にはゴレのお供じゃないんだけどなー ホバリングとかメガゴはお供だと思うけどダクネはお供だけど強化じゃないし
- 96 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:41:30.86 ID:SSUczVOW0.net
- ミニペ育てるわ 結構どんなデッキでも入るし
- 97 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:46:09.13 ID:+okoF6YK0.net
- 迫撃よりも弱体化優先させるものがあるやろ...
- 98 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:47:29.58 ID:SSUczVOW0.net
- 迫撃は弱体化かどうかすら俺にはわからんw 専門外すぎるw
- 99 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:47:53.75 ID:zLoMHvlsd.net
- ミニぺって敵陣で処理する方法限られてるし強くしすぎたらユニット通らなくて糞ゲー化すると思うんだけど
もう辞めるわこの糞ゲ
運営カスすぎ
- 100 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:49:07.02 ID:kGU2aWOg0.net
- SR以降カンストさせないとマルチはどんどんきつくなってくるな
- 101 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:49:48.30 ID:SSUczVOW0.net
- バレるとかスケラで攻めるデッキだとそんなにミニペに困らないんだけどな
- 102 :iPhone774G :2018/01/24(水) 08:54:33.80 ID:+okoF6YK0.net
- 調整はいつ?いつ?
- 103 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:00:58.45 ID:fxfRcI8PM.net
- >>102
今夜
https://clashroyale.com/blog/release-notes/balance-update-coming-1-24
- 104 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:06:28.05 ID:kGU2aWOg0.net
- 今いる5300あたりに微課金っぽい迫撃デッキがたくさんいるけどどうなるかな
- 105 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:07:40.50 ID:blQmCofoa.net
- ダクネランバーゴレがおんどれらを襲う
- 106 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:09:54.99 ID:+okoF6YK0.net
- >>103
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
- 107 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:18:38.90 ID:ynN7EQKe0.net
- 迫撃ほんとざまあだわ
飯がうまい
- 108 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:19:10.99 ID:FE48TsF+p.net
- え、ハンター弱体化なん
- 109 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:19:17.44 ID:IQkiPxFt0.net
- 普通に見かけるカード強化するより全く見かけないカードしてくれや
ただでさえカードプール少なすぎなんだから
- 110 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:20:59.95 ID:kGU2aWOg0.net
- ハンターは強化だよ
- 111 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:23:04.09 ID:zLoMHvlsd.net
- 射程短くなればそれだけ敵に近づいて撃つわけだし
範囲も狭くなるから必然的にダメージは増えるわな
そんなことも分かんねーのか
- 112 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:23:23.15 ID:OrkICcWSp.net
- ラヴァはダメも増やして欲しかったな
まあコウモリ大した弱体じゃなくてよかった
- 113 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:26:35.95 ID:GwYnGWwFr.net
- ミニペ連続強化で草
というかコウモリの弱化に対してダクネの強化が釣り合ってないんですけど
- 114 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:30:26.51 ID:eevBGN7c0.net
- コブ小屋置物としての性能保ってるならまた寄付集め続行しよ
- 115 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:33:43.05 ID:kGU2aWOg0.net
- ダクネは実質弱体気味
- 116 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:35:08.74 ID:wDt6E7R9d.net
- ダークネクロの調整内容がよく分からん
- 117 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:35:38.67 ID:UzFhzaQtd.net
- ダクネは一時期ダントツでヘイトあつめてたせいで強くされないね
- 118 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:37:51.44 ID:eevBGN7c0.net
- ザッピーって3体別々に違うユニットにタゲ取らせるのむずいよねほとんど使ったことないからしらんけど
- 119 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:38:01.35 ID:0w2je9DWE.net
- ゴーストの下方全然じゃねーかよザップで死ぬようにしろや糞セル
- 120 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:41:31.48 ID:wDt6E7R9d.net
- エレウィズとザッピーって同じコス4で対空持ちになるけど差別化できるのか?
- 121 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:47:48.49 ID:GwYnGWwFr.net
- >>116
開幕から2体コウモリ生成するんじゃないか?
コウモリのDPS約9%減は結構効くな
ほそぼそとダクネ使ってる奴を苛めるの止めてくれよ…
- 122 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:55:23.71 ID:wDt6E7R9d.net
- >>121
そういうことか
まぁホグとかバレルとか速攻ダメ防ぎたいときには便利な気がするけど
- 123 :iPhone774G :2018/01/24(水) 09:59:29.48 ID:SSUczVOW0.net
- 使ってみてだなダクネは コウモリ下方のぶんでトントンかゴレ使いには下方くらいだろう
- 124 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:00:12.88 ID:U7j7l3Ada.net
- 迫撃スケラ流行りそう。実質強化とも言えるぞ!小屋迫撃スケラ使いますわ。メガナイトインドラトルネポイズン下方しなかった+槍小屋甘い下方した運営運営がわるい。
- 125 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:00:47.14 ID:sB//j+6F0.net
- スケラなんてカードあったなあ
- 126 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:01:16.71 ID:U7j7l3Ada.net
- >>124
修正下方しなかった◯
- 127 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:02:19.90 ID:3blgDYSOa.net
- 防衛なら多少役に立つかもな
- 128 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:02:56.42 ID:RnVM2LyY0.net
- >>111
その分敵から早めに攻撃食らうし何とも言えないんじゃないか?
- 129 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:04:53.84 ID:AZZD9tctd.net
- >>119
ワロタ
- 130 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:06:56.26 ID:YD7xrDgcp.net
- https://app.famitsu.com/20180124_1222781/
- 131 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:47:26.03 ID:hCvu6HDIa.net
- スクエニの渾身のパクリ15時からだとよ
斜めアングルやめたんだな
- 132 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:49:18.20 ID:RVryn/eV0.net
- ミニペのhpが7%上がった所でだろ
ランカーで誰も使ってないしこれからも使われないよ
- 133 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:53:12.36 ID:7SXwXS9Cd.net
- バランス調整直後はミニペの体力読み間違えてタワーで処理するつもりが一発もらうって事故がありそう
- 134 :iPhone774G :2018/01/24(水) 10:58:39.10 ID:nA/ut3+Kd.net
- >>132
ホグミニペロケットは減ったけどジャイミニペは普通にいるぞ
少ないけどゴレクロスとも使われてはいるし
- 135 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:02:00.20 ID:xPjow4ap0.net
- 迫撃最低飛距離が変わったのはファルチェとか射程4.5勢が前みたいに迫撃を殴りつつタゲ取れるようにするためで、最低飛距離4の時のバグが直せないから3.5なんじゃないの?
上方下方というより不具合みたいなもんが元に戻るだけなように感じる
- 136 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:02:41.04 ID:IkagwiDc0.net
- >>132
プリンスも前はランカー誰も使ってなかったけど強化されたらメチャクチャ増えたからなあ
- 137 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:07:35.52 ID:TQ28PDmsd.net
- ロイゴはもうゴミだな
攻撃力かステルスどっちかだけなら良かったけど
- 138 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:15:22.32 ID:3APTvddsp.net
- ダクネ上方かこれ?
なんか違う気がするんだが
- 139 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:24:22.46 ID:WTWW1B+g0.net
- ハンターこれ説明読む限り強化だよな
- 140 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:26:24.53 ID:kGU2aWOg0.net
- ハンターも増えると思うぞ
調整前でも最近グラチャレに出るようになってきてたし
- 141 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:42:31.39 ID:JJ9hv5nU0.net
- クラクラと比べるとクラロワの本家ダークネクロはしょぼいな。
コウモリ減らすんじゃなくエリコス増加で修正すれば良かったのに。
ウルトラレア感がない。
- 142 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:51:00.86 ID:8v46PycMp.net
- ダクネはどう考えても下方
最初にコウモリ出るのが少しはやくなったところで何の役に立つんだ
- 143 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:54:11.41 ID:awBLWD6+0.net
- >>64
ダクネは弱体化必要ないスペックだったのにコウモリ弱体化で被害を受けるからせめてもの救済としての調整だろ
全く救済になってないが
ランバーもURなのにほとんど見ないし妥当
- 144 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:55:06.21 ID:sengS7GZr.net
- まあ無いよりは確実にマシだけど防衛ダクネの性能なんて求めて無いんだよな
- 145 :iPhone774G :2018/01/24(水) 11:55:16.53 ID:0c6NvFBYr.net
- ハンターとザッピーをフォーチュン箱実装日に開けまくってレベル上げてそのままホコリかぶらせていたわい歓喜 ハンターの攻撃範囲がガゴ群れの幅位になっててくれないかな…
- 146 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:00:39.06 ID:qVIGd5Dj0.net
- ザッピーはエレウィズいらないまであるぞ
- 147 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:02:07.67 ID:awBLWD6+0.net
- めちゃくちゃ多いゴースト、ジャイ、メガナイトあたりをミニペとランバーを増やす事で抑えたいのか?
ランバー強化でジャイにだいぶ差をつけられてたゴレが強くなるといいな
- 148 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:06:32.73 ID:5j6miwM2p.net
- 4コスト近接が軒並み強くなるととりあえずナイト入れときゃ何とかなる訳じゃなくなって来るな
- 149 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:07:11.89 ID:AXYD0dEPM.net
- ザッピーはエレウイズの代わりになるかな?
- 150 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:08:59.94 ID:IlKUFT8rM.net
- ダクネクはコウモリの部分の調整が難しいのなら本体自体をイジって欲しい。
リーチを戻して範囲攻撃付与してくれ。
- 151 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:10:29.45 ID:3APTvddsp.net
- エレウィズ vs ザッピー(大会レベル)
https://i.imgur.com/nW2euxu.jpg
https://i.imgur.com/We5StPU.jpg
- 152 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:10:32.10 ID:awBLWD6+0.net
- ゴーストに仕事とられてる上ラヴァランバーと違って救済もしてもらえなかったユーノ可哀想
- 153 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:10:48.74 ID:TQ28PDmsd.net
- ザッピはゴブ樽を防げるんか?なら完全上位互換かな
- 154 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:17:38.72 ID:KCCoE27Up.net
- ゴーストまだ強いだろ、相変わらずゴブリン系ワンパンだしhP高いしコスト3にしてはまだまだ強い
- 155 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:19:27.53 ID:AZZD9tctd.net
- ゴーストは二回目の下方で産廃化します
- 156 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:21:14.58 ID:eE/Pxcwia.net
- セパレートは強い
- 157 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:26:49.41 ID:nA/ut3+Kd.net
- エレウィズの生成ダメは便利だけど大分攻撃速度遅くされたからなあ
全盛期知ってるからめっちゃ遅く感じる
- 158 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:26:51.13 ID:AZZD9tctd.net
- ドズルの動画でコウモリ4体になるの確定だなとか言ってたアホ死んだ?
- 159 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:30:04.64 ID:TQ28PDmsd.net
- >>154
後衛を倒しそこねるのは痛いで。遅いから追加で消されやすい
今流行りのスケバレ穴掘りコウモリの攻めデッキは死ぬかもしれんな
- 160 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:30:09.53 ID:ghIrTzy30.net
- 今回の調整ゴミすぎない
- 161 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:30:38.39 ID:Dooy3YXS0.net
- 無課金はエレウィズ上げれないから
ザッピーが代わりになるな
- 162 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:33:31.99 ID:SxQjYYaWM.net
- 小屋とかいう防衛施設兼攻撃施設
- 163 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:36:32.51 ID:trhSh0fx0.net
- >>107
いやこれ下方とは言えないぞ
メリットだってあるし、ただでさえ引き分けに持ち込まれる試合が多いのに、さらに引き分けが増えそう
- 164 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:39:46.73 ID:RFyO6fhxp.net
- また今回もヒールは蚊帳の外だった( ^ω^ )
- 165 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:39:51.76 ID:3v3vFewBM.net
- ダクネに影響出るからコウモリは素直に4体にするべきだったよな
- 166 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:40:35.89 ID:ADo8mJIDd.net
- 迫撃はゴーストでタゲ取れないから増えてるような感じがする
- 167 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:46:10.47 ID:GBvHNN2id.net
- 迫撃は守備力が増したという感じで一概に下方とは言えないからな
小物が無傷で殴れてたところを纏めて潰されたりする範囲になった
高回転低コストの迫撃デッキならむしろ上方修正の可能性もある
4.5の最小範囲と言ってるけどバグで4しかなかったんだし
- 168 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:46:15.37 ID:eE/Pxcwia.net
- ゴレとメガナを放置かよと思ったけどミニぺ強くする事で環境ナーフかけてるなこれ
大型減少で迫撃強くなってしまうからナーフ、よく考えてるわ。
- 169 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:46:18.38 ID:c5nXAt9w0.net
- >>160
最近の調整ゴミだよな
- 170 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:50:24.10 ID:4exfPSQi0.net
- 調整はずっとゴミだよ
ただ最近はUR優遇が露骨すぎる
使われてないカードなんてもっとあるやろなんでミニペランバーなんだよ市ね
- 171 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:53:39.72 ID:RsrTyZoZd.net
- ファイボ増えそう
- 172 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:55:10.35 ID:eE/Pxcwia.net
- 迫撃はナーフか否かだけど、これはナーフでしょう。
迫撃デッキが守りに徹する相手はジャイとか大型がほとんどで、その大型がミニぺで減るだろうから防衛力アップの恩恵が少ない、攻撃力ダウンだけが響いてくるとしたらこれはナーフでしょう。
- 173 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:57:45.08 ID:v1hlMTANM.net
- いつも余計な調整をするよな。迫撃クロスの設置時間短縮したり、プリンス強化したり、今回はミニペランバー
- 174 :iPhone774G :2018/01/24(水) 12:59:21.29 ID:jdvA2gT8d.net
- 刺激が必要だからね
- 175 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:00:29.87 ID:3p0m11L/0.net
- 死蔵してるランバーさん活躍する時が来たか
- 176 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:00:42.72 ID:QJ9cxKpQd.net
- >>151
エレウィズの方が強いやんけw
エレウィズ越えないとザッピーなんか使わんわ
- 177 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:01:51.24 ID:3bbXucskM.net
- ザッピーがファイボで死ぬ限りエレウィズの価値はあるだろ
まあポイズンだとエレウィズも死ぬけど生成ダメージもあるし
- 178 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:04:07.42 ID:8v46PycMp.net
- >>168
ゴレは放置もクソも死んでるぞ
ジャイの4分の1もいないんじゃね
- 179 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:07:36.07 ID:wDt6E7R9d.net
- ミニペ強化したところでジャイプリは止まらなさそう
- 180 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:09:27.76 ID:lnBximDV0.net
- ロイジャイ戻して(T_T)
- 181 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:10:18.03 ID:sengS7GZr.net
- 環境に変化をつけるための調整だからね
ザッピーは2コス2体なら使うがこれはなあ
- 182 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:13:11.39 ID:wDt6E7R9d.net
- ザッピーの射程見てみたらエレウィズより0.5短いから攻撃で使うこと考えるとエレウィズのほうが強いかな
セパレートして翻弄する使い方なら面白そうだけど
- 183 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:14:42.15 ID:zfgQetf7p.net
- スクエニのクラロワパクリゲーきたな
- 184 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:15:00.55 ID:6fuXTD7v0.net
- 個人的にザッピー過小評価な気がするな
中々エグいよ
- 185 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:20:39.89 ID:cZDVNXED0.net
- 迫撃のこの下方は
真ん中前迫撃にジャイ吸い込みタゲ外し出来なくなるの?
- 186 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:21:54.64 ID:P/NPtM4PM.net
- なんか調整の説明欄淡白になったな
昔は一キャラごとに「私たちは少々◯◯し過ぎました、今回の調整で今後は××になることでしょう」みたいな文章付いてたよな
- 187 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:23:04.65 ID:nPoOCGrRp.net
- てかライトニング強化期待してたのに…
- 188 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:24:18.88 ID:6/RMfEzcp.net
- 引き分けと負けばかりで2時間やってクラウン6個しか溜まらない
毎日毎日クラウン宝箱苦痛すぎる
なんでこんなに俺って下手なんだろうか
- 189 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:24:25.84 ID:IlKUFT8rM.net
- ジャイとザッピーは相性良さそうな気がする。
- 190 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:26:42.55 ID:Wxji/57nd.net
- >>186
ダクプリナーフで、同じ馬だからって理由でプリンスも下方されたり
スケルトンが1人どっか行っちゃったから結果弱体とかユーモアはあったよな
- 191 :iPhone774G :2018/01/24(水) 13:30:26.36 ID:sengS7GZr.net
- >>188
出すだけで勝てるところまでトロ下げしろ
シーズン終盤以外は真面目にやるだけ時間の無駄
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