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【Supercell】Clash Royale part255【クラロワ】

1 :iPhone774G :2018/01/23(火) 22:53:10.35 ID:rDe6qx5Cd.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)


※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください

公式
http://clashroyale.jp

概要
リアルタイム対戦型の新感覚カードゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』
8枚のカードを駆使して世界中のプレイヤーと対戦しよう!
「クラッシュ・オブ・クラン」でもお馴染みのユ二ットに加え、
防衛施設や呪文もカードになって登場!プリンス、ナイト、ミ二ペッカ等の「クラッシュ・ロワイヤル」にしか出てこないキャラクターも盛りだくさん。
宝箱をアンロックして新しいカードを集め、アップグレードしバトルに備えよう。

次スレは>>960 が宣言のもと建てるように
>>960が踏み逃げした場合は>>970が建てること

※前スレ
【Supercell】Clash Royale part252【クラロワ】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1514934311VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1516098701/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :iPhone774G :2018/01/23(火) 22:55:57.86 ID:rDe6qx5Cd.net
■公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC_F8DoJf9MZogEOU51TpTbQ
■公式YouTube(日本版)
https://www.youtube.com/channel/UCBUpDlcBb5AiJxX1zCtqoyQ
■公式Twitter
https://twitter.com/ClashRoyale
■公式Twitter(日本版)
https://twitter.com/clashroyalejp

■FAQ
Q.宝箱いっぱいで何もできないよ!
A.箱の中身は全て受け取った時点のアリーナで質、量が上がるので次の箱までにトロを稼ごう

Q.箱いっぱいなのに攻めたら宝箱貰えないじゃん!
A.カウントは貰った時にされるので貰う前にトロを稼いで質をよくしよう

Q.最初の銀箱捨てたい!
A.捨てる機能は現在無いが上のアリーナの箱の方が質が良いので初期の3個は無視して最新の箱を開け続ける方が効率が良い

Q.トロリセいつ?
A.ホーム画面のランキングから終了までの時間が見れる

Q.箱の中身はどう決まるの?
A.箱に書いてあるアリーナまでのカードからランダム 少ないカードが出やすいらしい

Q.おまけとクラウンは何が出る?
A.おまけ≒銀 クラウン=金×2+α おまけとクラウンからはエメが入手でき、ややレアとゴールドが出やすい

Q.一個上のアリーナのカードが出た!
A.相手が上のアリーナだと勝てばそのアリーナの箱になる

Q.アリーナ上がって落ちたら出るカード変わる?
A.おちたらそこまでのカードしか出なくなる先に箱を手に入れたならそれからは上のが出る可能性がある

3 :iPhone774G :2018/01/23(火) 22:57:08.64 ID:rDe6qx5Cd.net
Q.どのカードが一番強い?
A.基本的にはバランスがとれているのでこれ1枚が強い!ということはない組み合わせ次第

Q.自分がうまく使えないカードを強いって言う奴がいる!
A.使い手次第でどのカードも使える

Q.KL○だけどトロ○○○○だよ〜
A.ssを貼れ

Q.俺はトロ◯◯◯◯だから俺の考えが正しい!!
A.ssを貼れ

Q.ウルトラレア強すぎない?
A.URは1レベでN9、R7、SR4と同等で仮にもウルトラなので強いのは当たり前
対処法がないわけではないしレジェンドに行けば誰でも買えるのでそこまで頑張れ

Q.宝箱の中身はいつ決まるの?
A.中身はアンロックした時点ではなく開けた時点で決まる

Q.エメラルドの効率のいい使い方って何?
A.グランドチャレンジで4勝以上できれば現状最も効率的にエメを使用できる

Q.出てくる宝箱って決まってるの?
A.マルチで手に入る宝箱は240個で1周期となっており銀、金、巨大、魔法はいつドロップするか決まってる。スーパー魔法、UR、SRは500個に1つ手に入る。

Q.エリポンにファイアボールすると損?
A.これを見て ->https://pbs.twimg.com/media/CyXwbiyVIAAq3Gs.jpg

Q.スペシャルオファーはどれくらい現れるの?
A.UR箱は3週間に1回、SR箱は1週間に1回

Q.新しいカードのスペシャルオファーは?
A.Nは100エメで400枚、Rは150エメで100枚、SRは400エメで10枚、URはなし

Q.1度トロ4000超えたらトロ下げてもドラフト宝箱貰える?
A.貰える

Q.相手だけ早くカードを出せるのは何で?
A.名前はタップでスキップ出来る

4 :iPhone774G :2018/01/23(火) 23:02:18.61 ID:sS2E92860.net
>>1

5 :iPhone774G :2018/01/23(火) 23:18:14.62 ID:pSjpXt9ma.net
乙ほ

6 :iPhone774G :2018/01/23(火) 23:26:33.84 ID:Jn39/GCPa.net
援軍送り合いクランwww

7 :iPhone774G :2018/01/23(火) 23:56:52.71 ID:haQgcE490.net
保守

8 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:36:49.25 ID:tYWe2IpC0.net
迫撃の最低飛距離が4.5から3.5って近くの攻撃範囲が増えるのか。

9 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:39:18.65 ID:Hc7M7oPo0.net
ミニペこれ強すぎない?

10 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:40:00.68 ID:e5C77jQV0.net
まさかのハンター弱体化でワロタw
全然誰も使ってないのに、更に使い手いなくなるねw

11 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:40:11.02 ID:yXzCOSTMd.net
ザッピーの修正は異例だな
ってか最初の設定が適当に出しすぎじゃね

12 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:42:02.57 ID:OKER+vUnd.net
迫撃は上方に見えての下方?
迫撃ホグみたいなを防衛メインで使うなら上方だろうけど迫撃デッキには下方っぽくね?

13 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:42:15.27 ID:uvlZ/WF10.net
弱体ロイゴはワンパンできない小物いるのかな?
使い勝手が変わるのかわからん

14 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:43:51.16 ID:yXzCOSTMd.net
>>10
ハンターは強くなってると思うが

15 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:44:24.46 ID:mxR3IJQu0.net
ロイゴもそうだけどちゃんとテストしろやww
ってレベルでふざけた調整だわ

16 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:45:17.20 ID:9WxsqVaXd.net
ロイゴとザッピーが妥当すぎて逆に疑ってしまう

17 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:45:20.25 ID:WMBN51o70.net
ラヴァのHP上げてもしょうがなくね?火力あげるならわかるが

18 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:47:23.71 ID:0dJcn82z0.net
迫撃は下方やなこれ
要らんやつタゲること増えそう

19 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:48:06.26 ID:S3vm8FV3M.net
これ本当だったら微妙な調整じゃね?

20 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:48:31.57 ID:68AYsOA60.net
死ね、ライトニングに上方ないのクソすぎ、お前ら今までありがと。このクソゲーにいつまでも縛られてな
モンハンやろっと!!

21 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:48:44.56 ID:djD/Wkw50.net
本当だったらってクラロワ公式のツイートだから本当だよ
だから失望してる

22 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:49:20.27 ID:IRIH9sIKa.net
雑ッピーやっぱ対空付いたな
ハンター強化だけど当てないとイメージわかんね
ダクネとコウモリは妥当
ミニペ恐ろしい
迫撃は弱体?タゲ取り続けやすいが迫撃側だとこれ嬉しかったりすんの?

23 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:50:06.58 ID:awBLWD6+0.net
ラヴァもランバーもURなのにほとんど使われてなかったから良い強化だな
個人的にはゴーストのせいで霞んでるユーノも救ってほしいが
ダクネはコウモリ下方が実質大きな下方だから弱くなりすぎないようにしたのか

24 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:51:20.99 ID:OKER+vUnd.net
ザッピーが使える子になってたらガラッと環境変わりそうだな

25 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:54:26.10 ID:Hc7M7oPo0.net
ザッピーでインドラが減るかどうか

26 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:55:04.42 ID:0dJcn82z0.net
ミニぺと同じ火力バカの
ボンバーやウィザードが救済される日は果たして来るのか

27 :iPhone774G :2018/01/24(水) 00:58:03.41 ID:Isf2cHR/0.net
>>1
ロイゴは下方されるとはいえまだまだ強いなこれコスト3で範囲攻撃高HPっていうのが揺るがない限り最強URだわ
ザッピー強化されるから矢の雨の採用率上がるかもなあ
というかランバージャックが強化されたのに全く息してなくてワロタ

28 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:06:14.58 ID:ynN7EQKe0.net
ミニペ11までもうすぐの俺歓喜

29 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:07:09.88 ID:awBLWD6+0.net
穴掘り何もないのか

30 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:10:00.63 ID:0dJcn82z0.net
ミニぺランバーの強化が実質穴掘りの弱体になるんじゃね
採用率増えなきゃ関係ないけど

31 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:13:34.79 ID:AZZD9tctd.net
ミニペ前攻撃力上がったばかりやんwww

32 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:14:56.35 ID:yXzCOSTMd.net
ゴブ小屋こんなもんじゃダメだろ
生成速度とかどうでもいいから耐久減らせよアホか

33 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:19:10.02 ID:68AYsOA60.net
>>30
バカ?
ミニペ強化☞大型減る☞確実にダメ入る穴掘りが増える

低トロの雑魚は考察すんな

34 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:20:28.41 ID:e5C77jQV0.net
穴掘りとかどいでもいいわ
何かユニット出すだけでタワーのダメージ防げるやんけ

35 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:21:56.44 ID:ynN7EQKe0.net
トロ低そう

36 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:22:42.73 ID:5rDyUoMe0.net
まさかのダクネ強化
ゴレデッキ救済かな?

37 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:27:32.68 ID:DoqzPNiW0.net
クラクラまで訴えられてハイパーセル涙目ざまぁwwww
そんでクラクラは何を訴えられたんだい?

38 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:28:42.91 ID:0dJcn82z0.net
>>33
ミニぺランバー増えて減るのは大型よりもホグとかの中型じゃないの?
それに穴掘り増えるならミニぺランバーがカウンターユニットとして刺さるじゃん

39 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:31:08.97 ID:sB//j+6F0.net
ランバーホグのパチンコアタックが捗る
対処されたらタスクキルw

40 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:33:36.06 ID:HyAC/C7W0.net
ネクロがコウモリ召喚とかダクネ死亡のお知らせwwwwwwwwwwww

41 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:33:51.20 ID:68AYsOA60.net
>>38
もちろんそいつらも通りにくくなるよ、けどホグは4コスに対してミニぺも4コス、だからカウンターは喰らうけど出してもマイナスではない、でも大型はアドとられつつカウンター喰らうでしょ。
穴掘りにミニぺを当てるのは良いけど穴掘りは3コスト、ミニペランバーで毎回防衛してたらアドとられるし毎回確実に読める訳ではないでしょ?
だからミニペ類強化したところで穴掘りの弱体には何も繋がらない。だから攻撃手段の一つとして穴掘りが増える。

42 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:35:19.35 ID:awBLWD6+0.net
>>36
コウモリ弱体化だから弱くなりすぎないための救済だな 強化ではない

43 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:37:31.62 ID:WMBN51o70.net
>>41
ホグノーダメにできるミニペがそのまま生き残ってカウンターするってことは4アドとってるようなもんだぞ まあ穴掘りは減らないと思うが

44 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:38:17.92 ID:91JqaYlWd.net
ランバーさんよりランバーさんが持ってる液体の扱いどうにかしてくれませんかね
レアかノーマルに格下げしてくれれば報酬で来ても腹立たないし

45 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:41:37.15 ID:8v46PycMp.net
ゴーストやジャイがめちゃくちゃ多いからミニペランバーは純粋な救済というよりこれで対策してくれって意図もあるかもな
てか穴掘りHP減らしてくれよ

46 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:41:55.49 ID:t0HapYkw0.net
クラクラユーザーだけど、対岸の火事だと思ってたらこっちまで移ってきやがった

47 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:42:44.84 ID:0dJcn82z0.net
>>41
カウンター食らうけど出してもマイナスじゃないって矛盾してねーか?
実質0コスでミニぺ出せるんだからカウンター繋げるにしても相手に処理させるにしても基本エリアドは取れるじゃん
大型に関してはミニぺ大型に当てたら後続どうすんのって話になるし
ジャイは苦しくなるだろうが

48 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:43:58.42 ID:68AYsOA60.net
>>43
そうなんだけど同コストのホグとかの中型のがリスクが少ないってことや
まぁ別に穴掘りに強感沸いたことないからどうでもよいんやがな

49 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:48:29.87 ID:68AYsOA60.net
>>47
ここまで書いて伝えたい事が分かんないってお花畑すぎだろ、大型どうこうの話なんてしてねぇよ穴掘り弱体とか抜かしてる点だろ論点
大型の後続なんてナイトやらアイゴレやらどうにでもなんだろ??????まずこれは単体同士戦う前提で…
もうあとは自分で考えてくれ

50 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:51:59.53 ID:0dJcn82z0.net
>>49
ザップやウッドでやられない実質1コスでカウンターにも繋がるカードの使用率が上がったら穴掘りは辛くなるってそんなおかしな話か?
煽ってばっかないで冷静になれよ

51 :iPhone774G :2018/01/24(水) 01:52:48.96 ID:HyAC/C7W0.net
三銃士に対して6コスのライトニングで殺すより7コスのメガナイトで殺した方がアドとれるってやつだな
「自由に使えるエリクサのアド」じゃなくて「自由に使えるエリクサ+盤上のユニットのエリクサ換算」で考えろよ

52 :iPhone774G :2018/01/24(水) 02:07:45.03 ID:Isf2cHR/0.net
ホグ出してミニペに返り討ちにあっても同じコスト使ってるからマイナスじゃないぞっていうのは明らかにマイナスなんだが
カウンターって言葉使ってるのに何故断言出来たのか

53 :iPhone774G :2018/01/24(水) 02:12:33.50 ID:AZZD9tctd.net
これはガチだと思うけどガセ情報出してる奴等は何が目的でガセ出してるの?わりとマジで疑問

54 :iPhone774G :2018/01/24(水) 02:16:05.18 ID:1jxYgT900.net
環境を大きく左右するのはミニペとザッピーかな
ザッピー増えてエレウィズとインドラ減って、代わりに大型対処としてミニペ増える
ホグ減って、大型は変わらず、枯渇や小屋系や穴ポイなんかのちまちま系デッキが流行りそうだな

55 :iPhone774G :2018/01/24(水) 02:16:25.87 ID:0dJcn82z0.net
>>52
どんなカウンターがきても絶対にエリアド渡さずに防衛できる凄腕でも持ってるんじゃね
低トロ煽りするくらいなんだからそれくらいできてもおかしくない

56 :iPhone774G :2018/01/24(水) 02:21:29.08 ID:b0iJFNeLd.net
ザッピー対空はもう新カード出るようなもんだよなー
ザッピーとホバの組み合わせ絶対強いわ
呪文に弱けりゃ使わせればどっちか生きる

57 :iPhone774G :2018/01/24(水) 02:23:47.01 ID:pDsxmAWj0.net
https://clashroyale.com/ja/blog/release-notes/balance-update-coming-01-24

58 :iPhone774G :2018/01/24(水) 02:24:17.02 ID:91JqaYlWd.net
ザッピーはスプリットできるのが地味にデカイ

59 :iPhone774G :2018/01/24(水) 03:25:32.00 ID:du3Y49Jad.net
ザッピー嬉しいなー

60 :iPhone774G :2018/01/24(水) 03:31:34.24 ID:68AYsOA60.net
>>55
できるよ、お前が下手なだけ、出直してこいよゴミ

61 :iPhone774G :2018/01/24(水) 03:58:38.98 ID:5rDyUoMe0.net
ハンターは射程短くなるのは弱体だけど範囲狭くなるのはどうなんだ?当たりやすくなったりする?

62 :iPhone774G :2018/01/24(水) 04:02:21.83 ID:WMBN51o70.net
ハンターは一概に弱体化とは言えない 遠距離攻撃できる相手にも強くなったし、英語よくわからんけど範囲せまくなったんだよね?むしろ超強化でしょ

63 :iPhone774G :2018/01/24(水) 04:05:16.12 ID:91JqaYlWd.net
銃弾の広がりが僅かに小さくなります
←どれくらい僅かなのかによるけど最大火力が出やすくなるのかな

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