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戦国炎舞-KIZNA-PART266
- 1 :iPhone774G:2018/01/13(土) 10:48:55.75 ID:o0vdYKie.net
- 時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、
天下統一を目指せ!
戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!
公式
http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/
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- 2 :iPhone774G:2018/01/13(土) 10:59:58.94 ID:o0vdYKie.net
- 社員が無限SGで遊んでゲームを改善を公言するものの、新規イベなし
思いつきスキルでゲームバランスはぼろぼろ。
でもプロデューサが変わって矢継ぎ早にUIの改善や放置されていたバグ
の修正に取り組み始めた。無能な連中がぼろぼろにしたゲームバランス
の改善にも着手が始まっている。
- 3 :iPhone774G:2018/01/13(土) 11:02:47.66 ID:cAm85SF7.net
- 乙
- 4 :iPhone774G:2018/01/13(土) 11:09:17.26 ID:o0vdYKie.net
- 都合の悪い事はユーザには秘密という体質も改まり始めた。
炎舞が再び活気を取り戻せるか否かは新Pの手腕次第。
ユーザ減っても売り上げ上がってれば大丈夫の連呼と、しつこい
うんこ流しにめげずに、言いたい書こうぜ!
- 5 :iPhone774G:2018/01/13(土) 11:16:56.98 ID:WSsdpELz.net
- 今までが如何に無能だったかが良く分かる最近のUI改善の素早さ。以前は社員が遊んでいったい何を調べていたのだろう??
- 6 :iPhone774G:2018/01/13(土) 11:39:32.08 ID:o0vdYKie.net
- 今までの運営がカスだったところは、何をやるのも遅くてしかもほぉ〜んの僅かしかやりゃしない。
頭悪いから新スキル作ったらどう言う事になるか考えも検証もせずに投入しちゃう。
上げスキルのインフレ化と影ゾンビの急増で寝切り一辺倒化した事の対策だったら思いつきで八面なんぞ作らずに、賢ければ立ち上がり急過ぎる攻撃コンボを補正するといった対応を選んだだろう。
- 7 :iPhone774G:2018/01/13(土) 11:59:42.04 ID:s8/TRqsm.net
- ユーザー離れとかいってるから調べてみたぞ
https://i.imgur.com/EJ5sXDL.jpg
4万人くらいいる模様
- 8 :iPhone774G:2018/01/13(土) 12:57:23.36 ID:o0vdYKie.net
- 多いと言いたいの? 随分減ったと言いたいの?
- 9 :iPhone774G:2018/01/13(土) 14:06:37.20 ID:vZ0u3GoE.net
- 無課金クソザコナメクジだけど今までまったく引けなかったSSRが次々に出てくるようになった
初めて引いたと思ったら1ヶ月で3進やLGになるくらい
プロデューサーが変わってガチャ券テーブルでも変わったのか?と思うくらいだわ
- 10 :iPhone774G:2018/01/13(土) 15:45:22.24 ID:WSsdpELz.net
- テーブルを変えたというよりも、カード作り過ぎた対策として特定のカードの出現率を極端に上げている。
- 11 :iPhone774G:2018/01/13(土) 18:14:15.89 ID:0DYkmoTN.net
- それやろな
- 12 :iPhone774G:2018/01/13(土) 18:14:33.06 ID:0DYkmoTN.net
- テーブル変わってるやんけ
- 13 :iPhone774G:2018/01/13(土) 18:48:15.32 ID:d6QJrUUL.net
- 8凸したあとの高コスSRはどうしてる?
もう16凸出来るぐらい溜まってるんやけどやっぱ売却か
16凸来るかね
- 14 :iPhone774G:2018/01/13(土) 18:52:27.91 ID:o0vdYKie.net
- 高コストのSRも星に出来るようにして欲しい
- 15 :iPhone774G:2018/01/13(土) 19:34:14.00 ID:6bSDWG+1.net
- そんなんツールで走るニキが得するだけやんか…
- 16 :iPhone774G:2018/01/13(土) 19:37:21.56 ID:bAO+qmR4.net
- >>7
4万居るか?
下位はbotじゃねえかと思ってる
20人の1000勇で2万か
2000勇ってどんなんだ?
1000勇の合戦参加率って今どれくらいだ?
まともに動いてるのは2万程度じゃねえか?
それでもこの惨状では多いとは思うが
- 17 :iPhone774G:2018/01/13(土) 20:37:25.20 ID:7EqrW/xs.net
- 一乙!
- 18 :iPhone774G:2018/01/13(土) 20:56:25.63 ID:0F3rz3cL.net
- セオドア運営に報告したからな
- 19 :iPhone774G:2018/01/13(土) 23:51:43.40 ID:fZbm+/fB.net
- 炎舞の最終利益は37億
サイバーエージェントグループ子会社内でサイゲに次いで2番手
それ以下のめぼしい子会社の利益合算してもサムザップの利益に届かないみたいだから まぁ安泰やね
個人的にはまだじゃぶじゃぶ課金してる豚さんの頭の中覗いてみたいけどね
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