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ブレイブフロンティアPart402

1 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 08:47:13.45 ID:6qNwZ1Sd0.net
公式
http://www.a-lim.jp/brave/

新Wiki(編集者求む)
http://bravefrontier.swiki.jp/

旧Wiki
http://games.gaym.jp/iPhone/ブレイブフロンティア/

ブレイブフロンティア:フレンド募集スレ Part9
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1407299842/

【初心者】ブレイブフロンティア【質問スレ】Lv36
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1408727175/

【レイド】ブレイブフロンティア【募集スレ】RC1
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1402045119/

必読!Q&A
http://i.imgur.com/QGGnIOm.jpg

必見!ダメージ計算について※クリティカル関連の仕様変更あり
http://www.youtube.com/watch?v=ewQ9je_-vNM

次スレは >>950 が宣言して立てる事
>>950 が立てない場合は他の人が「宣言してから」立てる事
【立てられる自信のない人は少しの間書き込みを控える事】

※前スレ
ブレイブフロンティアPart401
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1409040580/

2 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:02:53.64 ID:gBSOFLAU0.net
ガデ乙

3 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:03:07.90 ID:rHXcLUXn0.net
ウィル乙

4 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:03:08.54 ID:8Iy8iSJU0.net
テミスたそ~

5 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:03:30.24 ID:DxmrwSVk0.net
いちおつ

6 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:03:53.89 ID:gZK7Avgf0.net
乙たそ〜

7 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:05:43.18 ID:QG3pBpBNi.net
つまりガデウィルは

8 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:06:00.35 ID:58mx0pS20.net
宣言なしには乙やらん
その代り

ルカナたそ〜

9 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:09:54.43 ID:sf1z9231i.net
(・ω・`)乙、これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね

10 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:17:09.48 ID:K8EQxNkj0.net
http://i.imgur.com/DC5JUKf.jpg

おほーっ

11 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:22:52.78 ID:RG5J3BXV0.net
0.3が定数ならむしろ防御力は回復力以下のステータス確定だから
アニマ>ブレ>ロード>オラクル>ガデ

12 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:32:44.35 ID:bD4HTJsD0.net
防御力や状態異常関係のパラメータ改善はよ
プレイヤー側限定でまともに機能していない要素多すぎ

13 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:33:24.08 ID:DxmrwSVk0.net
かおりんごたそ〜

14 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:34:40.25 ID:n80FsORE0.net
http://livedoor.blogimg.jp/nemusoku/imgs/9/5/955d5d05.jpg

一旦落ち着こうおまえら

15 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:40:05.52 ID:7XUzNN9i0.net
HC1個あたりの回復量も0.3*回復なんだよな…

16 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:42:29.91 ID:rYs7gHcG0.net
もう基本的なダメージ計算、バランス、レイド、アリーナ諸々破綻してるから四堕神編を最後に一旦幕引きしてダメ要素改善したブレイブフロンティア2を作ろうぜ高橋
あ、もちろんユニとか刷新するから引継ぎ要素はダイヤとかした分のメダルとかな

17 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:43:57.82 ID:Cmq+/py50.net
なんかガデってか防御ステがオワコンみたいな気持ち悪い流れになってるな
ブレよりガデが死ににくいのは間違いないんだが
アニマが一番無難なのは間違いないけど単純にガデだめってわけでもないわどう考えても
敵のHPと味方のHP全然違うし防御の計算わかってなきて自分で検証もできないアホがガデ産廃の流れに乗っかってて気持ち悪い

18 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:44:13.69 ID:2ZMs1z9C0.net
トークでメダンチの誘いしたらやっぱウザイかな?

19 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:44:30.77 ID:vBKTBAa/0.net
スレ民のフレが引退してた
かなしい

20 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:45:28.78 ID:6qNwZ1Sd0.net
グランデス2ターン目の1段目のダメージを5回ずつ計ってみた

防御1471  ダメージ1140〜1230 平均ダメージ 1186

ロギオン
防御1774  ダメージ1120〜1130 平均ダメージ 1125

SBB防御半減時
防御872   ダメージ1300〜1430 平均ダメージ 1363

ダメージの振れ幅の分誤差が出るけど、一応前スレの式に当てはまらなくもない

21 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:47:35.13 ID:dWaOY41ki.net
事故死するブレよりはマシなのに変わりはないからな

22 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:52:13.76 ID:uO80HO0R0.net
またこれ言わなきゃか...

アニマ一択です

23 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:53:37.73 ID:58mx0pS20.net
ガデ好きの私も最近はブレかアニマの2択かな
そのせいで昔育てたガデゼブラが残念に見える

24 :iPhone774G@\(^o^)/:2014/08/27(水) 10:56:52.95 ID:hnwiBDXt0.net
今日のゼブラもガデ、メアもガデ
今がでが熱いな…

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