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ゲーム開発をするゲームソフトがあったら売れそうじゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:44:57.08 ID:MOjK+wad0.net
- 開発者の大変さがわかって気軽にゴミとか爆死とかそういう言葉使えなくなるだろうし、ゲハの良識化に一役買いそう
- 2 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:46:45.85 ID:0bsKDSwe0.net
- カイロソフトのやつか
- 3 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:48:39.50 ID:9p2XZPXz0.net
- はじプロとかツクールとかあるやんけ
- 4 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:48:53.57 ID:iuLWzXQId.net
- ツクールかな?
- 5 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:49:09.99 ID:NdZN1iCp0.net
- 売れそうと思う理由はなに?
- 6 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:49:39.94 ID:Y9g96/AU0.net
- 最近ネット記事で見たような?
人生の最後までを追うやつ
- 7 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:49:55.84 ID:8KTPV8+k0.net
- 30年くらい前に遊んだ気がする
- 8 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:51:38.68 ID:0gKn+5sb0.net
- ゲームソフトつくろう、とかザ・ゲームメーカーとか
- 9 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:55:24.09 ID:7PySUGts0.net
- 1度ゲームを作ってスペックが高くなると製作者の負担になるという謎の意見だけは改めて欲しい
10年以上前のグラボもないノートPCで動かないとか動作がおかしいとか言ってくるゴミクヅの低評価を体感してくれ
- 10 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:56:56.18 ID:+HZlNvhR0.net
- 「何かしたかい?君たちに」って言う人の気持ちが分かるようになるゲームか
- 11 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 20:57:05.57 ID:bUtVPJqp0.net
- ゲームの開発が好きだからクリエイターやってるんだろ
大変なのはそれを売ったり、買ってもらったり、期間内予算内でリリースまでこぎつけることでしょ
- 12 ::2024/08/04(日) 20:59:04.78 ID:Jh1WUrS10.net
- デザエモンは良かった
- 13 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 21:00:04.76 ID:LwkHSqAN0.net
- スーパーマリオメーカー
RPGメーカーはゴミ
- 14 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 21:00:27.46 ID:bPqBh6eV0.net
- ツクールwithって最新作なのにレビューが全然見つからないんだけど誰もやってないのか?
- 15 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 21:00:48.25 ID:LGbOMeGf0.net
- >>1
ステラーブレイドデマ流されまくったから気持ちはわかるけど
開発中の写真の画像でも貼ろうかなと思ったことはあるな
あと国内メーカーみんな騙すのに必死だから全部擁護はできん
芸能人の顔トレース背景トレースPD詐欺外注詐欺DLC詐欺などなど
- 16 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 21:01:24.99 ID:nbcRdiXT0.net
- MSXのDanteだろ?知ってる知ってる
- 17 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 21:01:29.64 ID:LGbOMeGf0.net
- >>11
好きと言うより技術あるからだろ
好きで仕事できる奴なんかは少ない
- 18 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 21:09:24.25 ID:C4T+J+Zz0.net
- スレタイ見た瞬間カイロソフト思い浮かんだ
- 19 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 21:45:58.29 ID:Q1tFDCMB0.net
- 吉田工務店は夢中になって作ってたわ
- 20 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 22:18:55.64 ID:bj21rg+p0.net
- カイロソフトってもしもしゲーのメーカーか、久々に聞いたわ
- 21 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 22:24:18.80 ID:DGp1Eh9G0.net
- デザエモン「アテナは死んだ」
→シガタケの出したシューティングゲームがデザエモン製の個人ゲームの移植
https://www.4gamer.net/games/783/G078370/20240314076/
- 22 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 22:26:42.41 ID:ybaEPTMw0.net
- サウンドノベルツクールまた出してくれないかな
- 23 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 22:27:52.60 ID:ENaHgKE70.net
- 最低限PCじゃないと駄目だよCSは制限が多すぎる
- 24 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 22:28:38.21 ID:RRHyzFKZ0.net
- いうてツクールってもうゲームというよりはツールっしょ
マジでゲームというかチュートリアルもきちっとしてるのはじプロとかマリメくらいじゃね
- 25 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 22:33:14.38 ID:9OmHS1pO0.net
- ツクールとか邪道
ゲハ民ならプチコンで一から作れ
- 26 :名無しさん必死だな:2024/08/04(日) 23:40:42.11 ID:lDOe8yca0.net
- セガガガ
- 27 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 01:50:17.56 ID:E9Z41xDS0.net
- >>17
まずゲームが好きじゃなきゃ目指してないだろ
なんでわざわざ技術があるのにゲームなんて来るんだよ
技術のない映画監督を夢見るバカたちのことは知らんけど
- 28 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 02:25:08.87 ID:3rh0OjIH0.net
- >>17
いやゲーム好きでゲーム開発やってるが…
プログラム学び始めたのは大学に入ってからだけど
それもゲーム開発やりたいから学んだ事だし
好きな事を仕事に出来るって楽しいぞ
ネットだと好きな事を仕事にすると
それが嫌いになるとか言う奴いるけど、
その中で実際に仕事としてやった上で言ってる奴が
どれだけいるやら…
- 29 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 02:27:40.24 ID:FNQ8LV920.net
- アニメだとプログラマーがよく過労死転生するよね
- 30 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 03:36:35.97 ID:w4s7cIPR0.net
- ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング
- 31 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 06:03:18.88 ID:b8Mgfw+q0.net
- スパロボの今までの膨大なデータ流用で
スパロボツクールは欲しい
- 32 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 06:09:26.89 ID:ga99As+h0.net
- マリオメーカーみたいにFFメーカーDQメーカーみたいなの欲しいわ
スクエニええんやで?
- 33 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 06:20:25.29 ID:dtvPIZD20.net
- 客に向けてお前が作ってみろ系の発言はどんな業種でも言っちゃいけないこと
- 34 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 06:37:48.58 ID:WbiThzP+0.net
- はじプロは3Dで作れるのは良かったけどノードにした弊害か制限がきつすぎた
- 35 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 07:30:29.51 ID:csxchpiZ0.net
- ツクール面白いけどだいたい途中で飽きる
そして遊んでもらう友達がいない…
- 36 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 08:19:56.16 ID:v8PF5I9d0.net
- >>35
ツクール系って作る側よりも素人の作った中途半端なクソゲー遊ばされる友達が一番辛いという……
- 37 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 10:34:45.95 ID:3I0nU5mm0.net
- >>33
8bit時代に「大戦略」のエディターが製品化された経緯はそれなんよね
(ユニットグラフィックとかも作れる)
文句ばっか言ってくるユーザーに対してじゃあお前やれや!ってことで出した、と当時の雑誌でいってた
あれで、ロボアニメ「太陽の牙ダグラム」の既製品ボドゲを再現した猛者もいたとか。
- 38 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 10:42:02.41 ID:3I0nU5mm0.net
- >>31
ファンメイド動画で
一回も参戦したことがない番組(ぶっちゃけると「トランスフォーマー」シリーズ)のスパロボ風動画とかあるし、
SFC時代のを基準にすれば、戦闘アニメまで作るのを視野に入れたスパロボツクールはアリかもね
- 39 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 10:43:51.34 ID:3I0nU5mm0.net
- >>25
昔のパソコンみたいにゲーム機にもプログラミング言語をバンドルしてもよくね?とは思う
- 40 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 10:45:39.71 ID:ujTSNYond.net
- >>31
>>38
SRCでいいじゃん
だれも見てくれないけどね。
- 41 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 10:56:25.19 ID:3I0nU5mm0.net
- >>40
・SRCだとできない戦闘アニメ制作までやらせろ
・SRCと違ってバンダイ公認の展開にして、優れたエディットコンテンツは本編にDLCとしてフィードバックしてほしい
ってことじゃね?
- 42 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/08/05(月) 11:01:26.06 ID:3I0nU5mm0.net
- ただ、
>>1のいう「売れる」がどのぐらいの状況を想定してるのか知らんが、
少なくとも、ツクールの新作がドラクエやFFやらマリオやらを売り上げで超えることはないと思うよ
どうしても、扱うほうに中学生程度以上の学力・知性が要求されるからね
- 43 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 12:53:57.40 ID:ujTSNYond.net
- >>41
SRCって「自分たちはあくまでも二次創作者であり本家スパロボを侵害してはいけない、素材制作者の権利も尊重しなければならない」という理念が強すぎて徹底的に拡散を避けた経緯があるんだよ。(オリジナルも含め素材は制作者とSRC公式サイトに無許可で使えないし、プレイ動画のアップロードも禁止させた)
質の高いコンテンツを~とはいうけども結局トレス、パロディだからなぁ。
岸本みゆきやPSO2の宇野涼平がSRCの熱心なユーザーだったのは確かだけどデビューの直接のきっかけになったとは言い難い。(宇野は自分のSRC作品の設定を流用した疑惑があるが)
ちなみに戦闘アニメが作れない、というのは間違いでインクルード機能(ツクールで言うコモンイベントやプラグイン)を駆使すれば凝った演出やシステムを組み込める。まぁそこまで使いこなせる人が少なかったんだけど。
- 44 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 12:54:23.23 ID:2OWNYLul0.net
- ツクールでええやん
- 45 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 13:58:33.23 ID:y1fiMzGW0.net
- GAME BASIC for SEGASATURNかい?
懐かしいな
- 46 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 14:09:41.56 ID:k+5a4RFv0.net
- >>45
ファミリーベーシック「そちらにはSC-3000大先輩がいるでしょう」
- 47 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 15:14:55.82 ID:3I0nU5mm0.net
- >>45
似たような開発環境構築コンテンツ、ほかのゲーム機にもほしいよね
PS2のベーシックスタジオ、ワンダースワン用のワンダーウィッチ(開発にはPCを使う)とかあったけど
- 48 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 15:18:42.61 ID:m7qzH11Z0.net
- >>45
あれの本質は汎用フロッピーディスクにサターンのセーブデータをセーブする手段があれしかなかった
- 49 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 15:25:43.10 ID:3I0nU5mm0.net
- PSとSSでキーボードとプリンターとソフトのセットになったワープロセットってのもあったね
ゲームズアークってお店だとレジの奥に大体あるもんだった
- 50 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 15:41:01.98 ID:k+5a4RFv0.net
- >>47
つ ゲームやろうぜ
つ PC-FXGA
- 51 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 16:01:54.86 ID:W+1XfXSn0.net
- >>47
プチコン
https://www.petc4.smilebasic.com/
- 52 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 17:46:57.65 ID:+oHQcrIp0.net
- RPGツクールみたいなのがUnityアセットストアで売っていたぞ
- 53 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 18:22:40.84 ID:lo2IeDMHa.net
- 実際ツクールで良いんだよな、PC版の
ヒット作もそれなりに多く実績もあるんだから
まあ1が言いたいのはもっと簡単に作れるツールて事なんだろうな
- 54 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]:2024/08/05(月) 19:36:58.10 ID:k+5a4RFv0.net
- >>52
RPGツクールそのものだぞ
今度のRPG Maker(ツクール)はUnityで動く!
https://rpgmakerunite.com/
- 55 :名無しさん必死だな:2024/08/05(月) 20:00:00.12 ID:xaBtiGjHd.net
- ツクール→makerへの変更はtwitter→X並の愚行だと思う(一応3で海外展開を始めてから使われている名称ではあるが)
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