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「パッケの売上だけで語るのは時代遅れ!」←こいつら

1 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:32:21.74 ID:vCpQzbId0.net
DL版の売上なんてパッケの2割くらいだろ?
合算してもたいして変わんねえじゃん

2 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:33:30.13 ID:2kriqJFR0.net
2割?

3 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:34:07.03 ID:JRP99vAT0.net
じゃあ任豚はどっちで買ってるんだって話

4 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:35:03.71 ID:AdX7SZsmd.net
ヒント:DL

https://teitengame.com/2023_01.html
118位 みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー Switch バンダイナムコ
エンターテインメント 14,447

267位 みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー PS5 バンダイナムコ
エンターテインメント 1,406

5 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:36:39.46 ID:rLHqk9Xd0.net
そう言って具体的なDLの数字出さんし年間ランキングでおおよその最大値割れちゃっても無視するよね、2022年なんて地球防衛軍が2位だっけ?

6 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:37:08.65 ID:x3E65KV10.net
パッケとDL比率なんてどうでもいい話であって

自分は統計が理解できませんって言ってるようなものだからなぁ
まぁ馬鹿なんだと思うよ

7 ::2024/06/14(金) 13:38:26.21 ID:vrI1E/pt0.net
シュレーディンガーのDL売上

なお成功したメーカーは嬉々として売上本数を発表する模様

8 :風林火山 :2024/06/14(金) 13:39:10.73 ID:dnB5xfVnM.net
DL率はどこも似たような感じなんじゃねえかな?

9 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:39:35.29 ID:JRP99vAT0.net
>>7
任天堂はしたの?
DL売上何本?

10 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:43:03.17 ID:Ekwyd+Sd0.net
>>9
アスペで草ァ、流石ハゲノスケ

11 ::2024/06/14(金) 13:43:28.62 ID:8z9wfMQ/0.net
今は売れれば公式が発表したり決算で判明するからパケに拘る必要はないよね

12 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:48:46.51 ID:x3E65KV10.net
いちいち大砲撃つなよ
そんなんだから馬鹿過ぎて無職非正規なんだよ

13 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:49:10.17 ID:qoxp8Mg50.net
DL版が売れてるなら各メーカーからもっと景気のいい数字が聞こえてくるはずなんだよね

14 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:53:02.15 ID:z/Df5Bp40.net
まあそいつらがどんなに見ない振りをしてもメーカーはPSではさっぱりソフトが売れないという事実を肌で実感してるわけだが

15 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:53:21.13 ID:FXma7mosH.net
ある程度のパケの売り上げわからないと面白くないからね
もしそうならリバースなんて未だに数字不明になるぞ

16 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:57:15.46 ID:r5Lq25V4H.net
PSのディスクからの収益と総ソフト販売本数は
2016 1800億 2億3000万本
2017 1500億 2億7000万本
2018 1900億 2億9000万本
2019 1200億 2億8000万本
2020 1400億 3億4000万本
2021 1300億 3億本
2022 1900億 2億6000万本
2023 1800億 2億8000万本

ディスク販売はPS4の頃からあまり変わらない、本数も一定レンジ内で増減
昔と一番変化したのは、アドオン課金だろうな

17 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 13:59:47.75 ID:2NtJaD9a0.net
DL含めたところで順位が変わる事ほぼ無いしな

18 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 14:01:05.13 ID:qoxp8Mg50.net
課金で儲かるのはほんの一握りのタイトルだけだし多くのメーカーは苦労してるだろうね

19 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 14:13:40.08 ID:vVywrAQhM.net
順位云々は置いといて
DLでの販売もそれなりにあるからな
考慮すべきだとは思う

20 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 14:13:41.82 ID:rmT4JZ/K0.net
汚ねえぞ、PSが勝てる数字で戦えよ!
ってことですか?

21 : 警備員[Lv.22]:2024/06/14(金) 14:15:50.67 ID:xkL7EurG0.net
決算で勝負しようとしても何故か公表しないし

22 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/06/14(金) 14:15:57.35 ID:2GGbBRtD0.net
勝てないんだよなぁ

23 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/06/14(金) 14:17:47.99 ID:W9BnWtD8d.net
パッケージとかいうCEROを使う言い訳になるだけの害悪を擁護してるのが邪魔でしかない

24 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]:2024/06/14(金) 14:21:28.91 ID:qoxp8Mg50.net
店舗別特典があるようなキャラゲーは圧倒的にパッケージが強いだろう

25 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]:2024/06/14(金) 14:25:55.39 ID:B8Fn5dgd0.net
パッケージとDLの比率は一定なんだから パッケージで語って良いのでは?

SwitchがDL4割 PSが6割だろうが8割だろうがPS5ソフト売れてないのは週販見れば判る

26 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.29]:2024/06/14(金) 14:33:33.39 ID:4ZrLVaxA0.net
あつまれどうぶつの森 国内売上
パッケージ779万、DL合わせると1000万本超え

27 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/14(金) 14:34:42.51 ID:vVywrAQhM.net
>>25
一定ならパッケージにDL係数かけて売上本数トしたらいいんじゃないの?

28 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/06/14(金) 14:38:16.38 ID:4zEyamo40.net
岡山かな

29 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警]:2024/06/14(金) 14:41:24.85 ID:iGj9qtxoa.net
不人気ゲームはパッケも売れない

30 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/06/14(金) 14:42:56.32 ID:iRIEn69t0.net
Steam版はDL率100パーだけど

31 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/06/14(金) 15:06:15.16 ID:OATpSRd00.net
鉄拳8、国内パケ25000本とかDL版凄いらしい

32 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24]:2024/06/14(金) 15:06:44.16 ID:iFVLKXfM0.net
時代遅れならそもそも語られてないよね
語られてる時点で遅れてないんだよ

33 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/06/14(金) 15:11:05.71 ID:rYao2uSu0.net
>>1
その主張してる奴らはSwitchはパッケ初週のみで、PSは累計+DL、更には他機種販売分まで上乗せしてくるからな
マジモンのガイジだよ

34 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/06/14(金) 15:18:40.10 ID:qoxp8Mg50.net
数字の見えないDL版が売れてることにすればそれで満足なのかもしれないけど
それでサードの懐が潤うわけではないんだ

35 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/14(金) 15:38:07.53 ID:AUXxQjps0.net
DL売り上げスレでも立てて引き籠ってれば良いのにな

36 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/06/14(金) 16:07:01.06 ID:ZaEtiwnm0.net
でもDL率9割信じてやって
パケの売り上げを9倍したところで
売れてないことに変わりないんだぜw

37 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/06/14(金) 16:26:14.37 ID:7RzlHD5n0.net
DL 5割はあると思うよただしDLの内の7割は50%引き以上のセールで売れたものだけど

38 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18]:2024/06/14(金) 16:37:34.65 ID:SbtBS+Fz0.net
DLって数字出しにくいのか?

39 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 16:43:41.47 ID:qoxp8Mg50.net
>>38
関係者以外は知りようが無い数字だからね
とはいえ予想通りかそれ以上に売れたのであれば発表した方が好印象なので多くのメーカーはそうしてる

40 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 16:50:03.47 ID:rmT4JZ/K0.net
>>38
各小売か各メーカーが協力すれば出せる
でもCSの小売はプラットフォーマーなので集計する必要がない
メーカーは不利な数字の場合は出したがらないから
見栄えがいいタイトルの数字だけ公表してる
なのでDLは集計されない

41 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 17:23:54.07 ID:YTWtOXF0d.net
まぁゴキブリさんが頑張ってもswitchだけで日本だけでダウンロードだけで400万超えたスイカゲームになんも言えませんけどね😅

42 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 20:49:37.27 ID:iEbatdlA0.net
ティアキン←パケ190万、DL込み370万
FF16←パケ50万、 DL込でもミリオン未達
去年の1位比較でコレなのに「PSはDL版が売れてる!」言われてもねぇ

43 :名無しさん必死だな:2024/06/14(金) 20:58:44.81 ID:X5IaJQ8UM.net
グラブルリリンクがPS4+5でパッケージ9万の時
国内売上20万のアナウンスだったからな

PC売上がどんなもんかは明らかじゃないけど
どう見積もってもDL率4割は切ってるだろ

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