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「新規層開拓」←DQってこれ苦手すぎるよな

1 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 17:49:34.27 ID:a35/22E80.net
あちらを立てればこちらが立たずになりがち

2 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 17:49:54.31 ID:mI0e9QYG0.net
じゃあ任豚はなんのゲームやってんの?

3 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 17:50:23.52 ID:knY6Uhr00.net
苦手も何も開拓する気ないだろあいつら

4 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 17:50:56.65 ID:QPQm+K9Y0.net
それでもFFよりはましな気がするわ

5 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 17:52:14.45 ID:v/JSu56k0.net
新規層の開拓と既存ユーザーの維持
両方苦手なFFはどーすんの?
俺、消えっから!すんの?

6 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 17:55:33.04 ID:dKEc0qq+0.net
売り切りゲーで新規層開拓は悪手だと思うわ
それなら新規IP建ててやった方がマシ

MMOみたいな長期サービスならそれも有りだと思うけど難しいやろな

7 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 17:58:41.58 ID:a35/22E80.net
FFはまだ海外があるだけマシじゃね?
DQはもう日本が2個ないとダメとかそういう話になってるし

8 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 17:58:52.86 ID:cyp1JB270.net
FFは全く違う色のゲーム作ってくるからふるいがデカい

9 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:00:02.95 ID:ZOu6l7it0.net
MMOドラクエ10には可能性があったのに正式ナンバリングにしてしまうという悪手で新規層取り込みに失敗した

10 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:00:25.91 ID:5AFMbDTO0.net
>>7
16とリバースが爆死してるし、海外も限界なんだわ

11 ::2024/06/07(金) 18:00:27.05 ID:/1gS+a/a0.net
ドラクエ9のすれ違いは子供にも流行ったんだがなぁ

12 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:04:19.80 ID:a35/22E80.net
>>9
番号無きゃもっといなかったんじゃね?
まあMMOの開発は別腹でやらないとだめだろうけど

13 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:05:24.21 ID:sAwmg5qaH.net
キッズ向けの絵面感のせいで見た目はいい
バトルえんぴつとか売れてたし

問題は
いつも人気作でいられる元気がないとこかなあ
ポケモン並みの熱量があれば

14 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:05:55.65 ID:anObISIda.net
ドラクエファンが高齢化したのは日野晃博が6年前にドラクエから子供人気を奪ったのが原因なんだよなあ

15 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:07:21.94 ID:K0zM77b20.net
苦手もなにもどこのゲーム会社も一番悩み続けるポイントでは

16 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:08:53.39 ID:a35/22E80.net
>>11
あれ9で入学して9で卒業しただけだぞ

17 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:10:31.55 ID:X5l5dyNR0.net
モンスターズをポケモンと年ずらしで発売できてたらなあ

18 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:10:54.00 ID:anObISIda.net
モンスターズシリーズの戦闘BGMが何故か毎回使い回しの理由って何なんだろうか
あれのせいで飽きやすさを増長させてるような気が

19 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:17:53.61 ID:KlOAONVr0.net
ガンダム水星の魔女のルートを見習えばいい

出来のよいアニメだったのでオッサンがまず最初にすげえ喜んだ
喜んだオッサンがSNSや口コミで肯定的な意見を拡散した
若年層が視聴するyoutubeやtiktokのレビュー系動画でも褒めちぎっていたので
そこからアニメ作品にリーチする人が増えた

つまりコア層のおっさんをちゃんと喜ばせなきゃ
新規開拓なんてやろうとしても無駄

FF16はその真逆をやって大失敗した
国内のオジオバ層をちゃんと大喜びさせろ

20 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:18:12.69 ID:aaj2UqYy0.net
>>18
モンスターズずっと低予算に見えるし
子供向けなんてこんなもんで良いだろ、感凄い

21 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:26:54.42 ID:a35/22E80.net
DQってなんかおっさんか若者絶対どっちかしか取れないように出来てる気がしてならないんだが…
スライム版スイカゲームとかあつまれプクリポの森とかスラ娘プリティーダービー的なことやったら怒るんだろ?

22 ::2024/06/07(金) 18:27:39.29 ID:/1gS+a/a0.net
>>16
10がMMOだったからなぁ
卒業しちゃうよね…

23 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:27:59.28 ID:KVg6teO/0.net
せっかく得た新規を10年間くらい放置してたら消えるでしょ
なんで10をオンラインにしたし

24 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:28:46.38 ID:MzkfROsA0.net
>>22
>>23
FF14遊んでそうw

25 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:29:54.99 ID:a35/22E80.net
俺は9キッズだったけど10はちゃんと12年やってるぞ
まあ高校大学で全く同業者見つけられてないが

26 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:30:11.25 ID:KVg6teO/0.net
>>24
どっちもやったことないよ
MMO自体興味ねぇもん
ナンバリングですることじゃない

27 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 18:31:14.47 ID:MhLi15n50.net
10をオンラインにした後の11はシリーズ最高売上
14をオンラインにした後の吉田16はドラクエ以下の超爆死

10でユーザー維持できて、14ではユーザー逃げてますよねコレ

28 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]:2024/06/07(金) 18:37:05.61 ID:shztORSp0.net
>>19
ガンダムってそれ国内だけの話だろ

海外の新規層にはどうやって売っていくつもりなの?

29 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 18:38:12.56 ID:fONMHPkjd.net
>>21
所謂年配層の中でも
・面白くなるなら変化も受け入れられる層
・何が何でも変化を受け入れられない老害層
の2種類いる

ドラクエは9以降、後者に媚びるようになったせいで時代に合わせた変化が出来ず、ナンバリングのリリースペースの遅さも手伝って新規獲得に苦労してジリ貧になっていった

30 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/06/07(金) 18:40:25.98 ID:WTC0t8/W0.net
ドラクエ10も酷い状態だぞ
運営が新規開拓しようとしないし
課金要素増やして稼ごうとしても
それを嫌がってユーザー
減って売上低下でかなりやばい

31 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][SR防]:2024/06/07(金) 18:43:39.60 ID:yZMcpACk0.net
DQ9で開拓したはずだったのに
DQ10で全てを投げ出した

32 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/07(金) 18:45:17.84 ID:KlOAONVr0.net
>>28
海外向けに積極的に売る必要など無い

そもそも何故海外の嗜好を殊更意識せねばならないのかと言えば
開発費の高騰で国内だけでは掛けたコストがペイしないから

しかしドラクエは海外市場においては日本のように
ゲームとしての歴史を構築できなかったので
今後も苦戦を強いられる

であれば日本市場の売り上げで
コストが回収できるような予算規模にすべき

33 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警]:2024/06/07(金) 18:45:50.55 ID:LNkTnyg00.net
>>28
海外と両立なんかもっと無理だ

開発費高騰するから海外にも売れるようにとかほざいて
洋ゲーの劣化コピー作って外人からも日本人からも嫌われで大爆死して死んでいった数多のゲームが証明している

34 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽]:2024/06/07(金) 18:45:56.06 ID:94xOA0lf0.net
苦手じゃなくDQウォークあたりからうまくソシャゲ層引っ張れそうだったのに
DQ10でアホなことしたり胡座書いてソシャゲで悪どい運営したりでその機会勝手に潰したねん

35 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]:2024/06/07(金) 18:46:20.67 ID:DifQDm4x0.net
ドラクエなんてアラフェスのジジイしかやってないしな

36 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 18:46:32.00 ID:fONMHPkjd.net
>>31
その9もアクションにするつもりが老害層に日和ってコマンドバトルに作り直してるからな

37 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]:2024/06/07(金) 18:47:18.85 ID:shztORSp0.net
>>32
海外でドラクエが売れないと続編を作れなくなるって言ってたの知らないの?

開発費が高騰してるから国内だけの売上じゃまかなえなくなってるんだよ

38 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 18:47:51.95 ID:ZbQ7L4L40.net
むしろ普通に得意じゃんドラクエって
ドラクエ11でも高校生向けアンケートランキングに入ってたし

39 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 18:48:25.44 ID:ZbQ7L4L40.net
>>37
それは海外に向けて出せなくなるって話だから関係ないな

40 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]:2024/06/07(金) 18:48:58.66 ID:ZOu6l7it0.net
>>36
いや
それは英断
ターン制コマンドバトルやめたFF15FF16みたいになってた可能性が高い

41 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/06/07(金) 18:49:38.12 ID:WTC0t8/W0.net
まあスクエニでもドラクエ10は
なかなかサ終できないんじゃない?
FFが終わってるし
これでナンバリングのドラクエが
失敗のイメージつくと
まじでスクエニ終わる

42 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]:2024/06/07(金) 18:49:39.09 ID:CjjycYeGd.net
>>39
いや海外で売れないと次作れないって言ってたじゃん

43 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]:2024/06/07(金) 18:50:04.19 ID:f8RL2scP0.net
新規層の獲得の成功例を挙げたら何か分かるのではないか

44 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/07(金) 18:50:26.64 ID:KlOAONVr0.net
>>37
それはAAAタイトルとしての続編だろ

需要に見合わない予算の掛け方をやめろと言っているだけ
アセットの流用やBGMのアレンジでコストを低く抑えるべき
ドラクエユーザーはグラフィックや音源の進化等望んでいない懐古ファンばかりなので
むしろ変わらないことが強みになるからだ

45 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 18:51:09.10 ID:TAYiTQTu0.net
>>21
プクリポ可愛いからなんかに活用してほしいわ

46 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新]:2024/06/07(金) 18:51:43.00 ID:KVg6teO/0.net
国内と海外の新規層を同時に増やそうとするから開発が遅いんじゃないの?

47 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/07(金) 18:54:31.66 ID:KlOAONVr0.net
海外の新規開拓はポケモンに乗っかれよって思う
ポケモンのDLCとしてドラクエのモンスターを貸し出せばいい

48 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽警]:2024/06/07(金) 18:54:48.80 ID:0ebUuOdt0.net
宣伝が弱いってのもデカいかもね
キッズ層の取り込みにジャンプ系の雑誌は力不足だし

49 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/06/07(金) 18:57:31.53 ID:WTC0t8/W0.net
>>47
ポケモンはそんなコラボ絶対やんないだろ
そもそもポケモン側に全くメリットがない

50 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 18:58:08.16 ID:cS6IfZT7d.net
ぶっちゃけドラクエプレイヤーの高齢化が進んでる最大の要因は典型的な初動型のくせにリリースペースが遅いせいで、せっかく捕まえた若者層が忘れてしまうことだからな

これをなんとかするにはブレワイのように脳を焼くくらいの強烈なゲーム体験を提供するか、ジワ売れが望めるゲームデザインに改めるか、リリースペースを早めるかくらいしか打つ手ないのでは?

51 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/07(金) 18:59:27.48 ID:KlOAONVr0.net
子供たちが毎日見たり使うものにドラクエのキャラを登場させろ
例えば学校にPCを寄付してそのPCにスライムとかドラキーのステッカーが貼ってあるとか
そういう地道なところから始めるのもいい

52 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/06/07(金) 18:59:50.18 ID:0ebUuOdt0.net
まあ7年間新作が出ないゲームなんて信者でもなきゃどうでもいいからな
昔はそこをリメイクで繋いでたわけだが何故かそれすらやらなくなったし

53 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]:2024/06/07(金) 19:00:49.46 ID:ZOu6l7it0.net
>>51
バトル鉛筆「せやな」

54 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/07(金) 19:03:47.21 ID:KlOAONVr0.net
>>49
それはそう

基本的にそれはそうなんだが
しかしポケモンにDQのモンスターが出るというのは
かなりセンセーショナルで双方にメリットがある気はする

55 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]:2024/06/07(金) 19:04:24.64 ID:a35/22E80.net
9に関してはいいとアクションに傾きかけたからこそ、コマンドであの戦闘画面になったんだよ
あのときはあれでよかったと思う

56 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新]:2024/06/07(金) 19:04:47.97 ID:KVg6teO/0.net
>>54
どっちにしろポケモンにメリットがない

57 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]:2024/06/07(金) 19:05:11.41 ID:a35/22E80.net
一番ポケモンを見習わなきゃいけないのって発売間隔だろ

58 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 19:06:03.00 ID:cS6IfZT7d.net
>>52
やっと出たリメイクも現在運営中のMMOのオフライン版とかいう意味不明な代物な上、キリの悪いVer.1まででのリリースで、キリのいいVer.2範囲は有料DLCとかいう絵に描いたような銭ゲバムーブをしでかしてるからな

59 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 19:06:20.12 ID:ZbQ7L4L40.net
>>42
いやだからそれ海外版の話だぞ

60 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22]:2024/06/07(金) 19:06:24.84 ID:7J0Kzo320.net
>>37
海外で売れないと続編ヤバいって海外ウケ狙って大金ぶっこんだ挙げ句に国内のファンも海外のファンも大幅に減ったのがアレだ

30年くらい海外でウケなかったゲームを海外で売ろうってのが間違い
海外で売れなくとも国内で定価ベースで200万くらい売れりゃペイできるってゲームにすりゃ300万売れれば余裕でブランド存続できるだろ

PSの路線とゴキちゃんの優越感に付き合ってグラに金をかけた大ボリュームゲームにするからFFもDQも死にそうになってんだよ
ブランドの人気が落ちてるってのは、躍進や復活どころか現状維持すらできてねーだろって心配されるレベルの話だろ
アレみたいにできもしねー海外での大ヒット夢見て金だけ異常にかけたクソゲー作るのだけはやめて欲しいね

61 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/07(金) 19:06:47.02 ID:KlOAONVr0.net
バトル鉛筆はかつて自治体のPTAによっては禁止したりってのがあったので
イメージアップに繋がらないのがな
なので子供の教育に寄付を積極的にしていくという姿勢を見せる事で
肯定的に認知される事になる

62 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 19:07:48.48 ID:ZbQ7L4L40.net
国内向けに関しては全然問題ないって話だからなむしろ

63 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]:2024/06/07(金) 19:09:30.69 ID:a35/22E80.net
DQの海外狙いってもう堀井のためのものでしかないん?

64 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 19:09:58.07 ID:snLbPxv00.net
ダイ大リメイクがからきっしだったろ
時代は変わったんだよ

65 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/06/07(金) 19:10:17.05 ID:XwfcCfVa0.net
>新規層開拓

これドラクエでヤメてほうがいいぞ
バイオで失敗したから
古ユーザーを捨てて新規を集めようとしたが失敗した
失敗してから原点回帰と言って古ユーザーを呼び戻そうとした

66 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 19:10:25.84 ID:cS6IfZT7d.net
>>61
その線でいくなら桃鉄やマイクラの教育版みたいなのを作らなきゃなんの取っ掛かりにもならないだろ

まぁ「ドラクエをどうやって教育向けに仕立てるんだ?」と問われても正直碌なアイデアが思いつかないが…

67 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2]:2024/06/07(金) 19:11:04.31 ID:EVxGqYz10.net
>>27
https://i.imgur.com/naiTEzj.jpg
https://i.imgur.com/suadpMV.jpg

68 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.25]:2024/06/07(金) 19:11:22.57 ID:KlOAONVr0.net
>>56
任天堂に対してDQキャラの版権料格安にするとか
DQスピンオフを任天堂ハード専売契約にしたりと
まだ差し出せるものはあるだろう

ポケモンに乗っかるってのはそれを差し引いても
なおスクエニにはプラス面が大きいんじゃないかな

69 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新]:2024/06/07(金) 19:13:01.20 ID:FgXXzsZqM.net
つーかもう12で終わりなんだから、新規開拓なんて考えなくていいのではw

70 : 警備員[Lv.8]:2024/06/07(金) 19:13:46.67 .net
>>20
そもそもモンスターズってポケモンと違って既存のモンスターを使い回して予算を抑えて販売できるコスパ商品なんだよな
ポケモンみたいに新規モンスター100体(色違い抜き)追加とかやらなくていい

71 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 19:13:51.31 ID:cS6IfZT7d.net
>>68
色々無理があるが版権料だけ取っても、スクエニだけならまだしも、堀井、鳥山、すぎやまの法人が著作権に噛んでるんだから安く出来るわけがない

72 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]:2024/06/07(金) 19:14:29.97 ID:a35/22E80.net
日本人304050代男性以外全部新規層みたいなもんなのに
なんで開拓できないんだろうな

73 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 19:19:18.36 ID:ZbQ7L4L40.net
ドラクエ11だと出来てたな

74 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/06/07(金) 19:19:34.75 ID:XwfcCfVa0.net
ドラクエもFFもゼルダも40、50、60世代のゲーム
バイオ、mgs、サイレントヒル、何かも同じく

75 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]:2024/06/07(金) 19:20:11.39 ID:XwfcCfVa0.net
ポケモンは30世代か

76 : 警備員[Lv.22]:2024/06/07(金) 19:20:16.87 ID:/1gS+a/a0.net
スイッチの11sはジワ売れしてたけどどの層が買ってたんだろ?

77 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/06/07(金) 19:21:06.32 ID:0ebUuOdt0.net
>>73
出来てなくね?
3verも作って9以下だったじゃん

78 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新]:2024/06/07(金) 19:21:50.68 ID:FgXXzsZqM.net
11そもそもゲームとしてつまらなかったし

79 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 19:21:55.78 ID:cS6IfZT7d.net
>>76
子供にSwitchに買い与えたタイミングで、親世代が自分用としてついで買いしてたんだろ

80 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 19:26:50.61 ID:ZbQ7L4L40.net
>>77
3バージョン合わせたらドラクエ9より売れてるぞ

81 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]:2024/06/07(金) 19:27:45.86 ID:a35/22E80.net
層開拓は1作じゃ無くてせめて2作をうまく使わないといけないんよ
1作だけじゃ9の二の舞になるだけ

82 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]:2024/06/07(金) 19:32:24.72 ID:ITxkToD7M.net
歴代ドラクエやFFの落ちっぷりをみるに勝ちハードに出すのは大前提
11も堀井の3DSでも出す判断がなかったら危なかったな

83 : 警備員[Lv.22]:2024/06/07(金) 19:32:35.19 ID:/1gS+a/a0.net
ドラクエくらい発売間隔が長いと1回でも新規開拓を失敗すると断絶の世代が生まれる
毎回が勝負になのに堀井やスクエニは自覚がない

ポケモンがブランド価値を維持出来ているのはその辺を怠らないのも理由のひとつ

84 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/06/07(金) 19:35:05.10 ID:yGpcZassr.net
そもそもドラクエの誕生コンセプトは
まだ国内では一般的じゃなかったRPGというジャンルを幅広く知ってもらう
だからこそ国内向けに作られ続けてきた作品ではある
そして幅広く広める役目は終えたし、日本人向けの感性で作られた作品を逆輸入するのは難しい、という八方塞がり状態ではある

85 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]:2024/06/07(金) 19:38:01.68 ID:shztORSp0.net
>>82
今の勝ちハードってPCじゃん

86 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4]:2024/06/07(金) 19:38:21.82 ID:a35/22E80.net
>>84
インドにもココイチはあるらしいが…

87 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]:2024/06/07(金) 19:40:47.00 ID:snLbPxv00.net
ジジイ「ドラクエはワシが小さい頃社会現象だったんじゃよ」
キッズ「 古臭w原神やるわ」
これが現実

88 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/06/07(金) 19:40:47.26 ID:U0fxcMvf0.net
むしろDQMとかバトエンとか外伝系の漫画とか出来てた方じゃね新規開拓
最近は出なさすぎが悪いと思う

89 :名無しさん必死だな ハンター[Lv.12][木告]:2024/06/07(金) 19:42:38.67 ID:lHJAQzbY0.net
>>27
なあにFF14自体がDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw

ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w

90 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]:2024/06/07(金) 19:43:09.65 ID:a35/22E80.net
2011年生まれは1度もDQ出ないまま小学校卒業しちゃったし
2005年生まれは中高1度もDQ出なかった

91 : 警備員[Lv.22]:2024/06/07(金) 19:43:11.62 ID:/1gS+a/a0.net
>>79
それもあるよね
スイッチはテレビに繋ぐからリビングに置いてある家庭も多いだろう
その場合は夜にプレイする親の需要も見込める
個人の所有物になる携帯機の3DSとはそこが大きく違う

潜在的な大人需要は多いだろう
サードはそこを開拓すればいいのにスイッチは昼とか訳のわからない事を言って努力を怠るサードもいる

92 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]:2024/06/07(金) 19:45:08.52 ID:UM9OE8a90.net
そもそもDQのシステムベースが面白くもなんともないから新規に遊んでって言っても無理だろ
例えばゼルダやMHだったらシステムがそのままならストーリーとか絵が違おうが遊べるゲームなんだよ
そういうことだぞ

93 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]:2024/06/07(金) 19:45:25.94 ID:FY3gC+xzH.net
DQMの展開を持続できてきたら若年層の入口として機能しただろうに

94 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 19:45:29.82 ID:cS6IfZT7d.net
>>90
何がヤバいって11Sからカウントしても既に5年弱経過していること

95 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]:2024/06/07(金) 19:46:58.26 ID:a35/22E80.net
>>94
だまされるな11からは7年弱だ

96 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 19:48:52.42 ID:cS6IfZT7d.net
>>95
それは知ってる
楽観的に考えてもなお、下手なナンバリング空白期間より空いてしまっているという事実がヤバすぎる

97 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 19:50:22.50 ID:BWMDifAh0.net
新規層はスマホのゲームだと思ってるよ

98 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]:2024/06/07(金) 19:51:40.35 ID:a35/22E80.net
今年はポケモン無しの辰年だし、さすがに出ると思ったんだけどな
加えて呪われ学年の俺らも大学院博士3年生相当だし

99 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 19:51:59.45 ID:zd/WJ2hNd.net
頑張るぞお!


まだ作り始めてもないんだからな
怖いか?

100 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 19:53:50.77 ID:KVg6teO/0.net
>>68
国内でしか強くないドラクエと世界に通用するポケモンがコラボして誰が喜ぶの

101 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 19:53:55.61 ID:XwfcCfVa0.net
>>87
キッズ
「今の時代はスマホでゲームする時代だよおじさん!」

これが現実

102 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 19:55:21.99 ID:ZbQ7L4L40.net
>>95
まぁ11Sは高校生向けランキングに入ってたからそこは

103 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 19:57:00.33 ID:cS6IfZT7d.net
>>99
心配されてる自覚がある割に開発の進捗については明言を避けてるあたり、謎リークの真偽はともかく厳しい状態なのは間違いなさそう

104 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 19:58:01.92 ID:a35/22E80.net
>>102
そいつらが大学生のうちに出るといいね

105 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:00:58.97 ID:s0wKdaxk0.net
DQは国内売り上げ安定してるからゲーム卒業した人数くらい入ってくる奴がいるから新規開拓自体はできてるな
とは言え12がラストだからあとは減る一方だが

106 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:03:27.96 ID:vd2gumT70.net
10代20代でドラクエやってる奴
1000人中1人いるかどうかレベルだろうな

もう終わりだよスクエニは

107 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:04:18.03 ID:snLbPxv00.net
ジジイ共が絶対に売れるで押し通したダイ大リメイク企画が爆死した現実を噛み締めたほうがいいよ

108 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:04:29.03 ID:cS6IfZT7d.net
>>104
ストレートなら当時の高3世代は既に卒業した模様
高2世代も来年の3月までに出せないとストレートは卒業してしまう

109 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:06:30.10 ID:UM9OE8a90.net
>>105
DQユーザーの平均年齢40~50代なんだが一体何を言ってるんだ?
DQ3辺りのユーザーがずっと買ってるだけで新規は一切入ってない
なんで令和にDQ3?って理由の全て

110 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:08:02.49 ID:9IT6yy2X0.net
DQ9でせっかく掴んだキッズ層を放置してDQ10をネトゲにした挙句
9から11が出るまで8年間もかかってキッズ層も青年になりDQ何それにしてしまった
一応言っておくとDQ10にもキッズ層は少ないながら存在していたものの
Ver.2になるまでにそのほとんどが姿を消したのは言うまでもない
キッズがあんな金がすべての虚無ゲー続けるわけねえしな

111 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:15:18.69 ID:yFdkFpgB0.net
ドラクエなんてグラが関係ないんだから、
ナンバリング最新作もケムコのJRPGレベルの予算規模で十分だろ

112 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:20:31.59 ID:a35/22E80.net
11って19歳のときだったんだが
12が出ないままあと3か月で27歳だわ

113 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:21:10.28 ID:VqGCzyGur.net
昔のドラクエはドラクエ遊ばなきゃブームに乗り遅れるって部分はあったが、もうそんな時代は終わったし
昔はドラクエ以外にもゲームは沢山あったが、多様性で言えば今の方が色んな遊びのゲームがあるし
わざわざ新規がドラクエを選ぶ理由もメリットもない
オッサンのワイでも最悪ドラクエ3リメイクやドラクエ12が出なくても特に困らないと思っとるし

114 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:21:56.27 ID:ZbQ7L4L40.net
>>108
たしか2021年ぐらいのアンケだから当時高3でもまだ大学生だな

115 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:24:20.08 ID:/aJuqMC80.net
ずっとマイナスイメージ与え続けてるFFよりは11出せたDQの方がマシじゃねえかな
外伝は知らん

116 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:25:43.66 ID:fONMHPkjd.net
>>84
原点回帰で海外のクセは強いか面白いRPGを日本の子供や若者向けにアレンジしようにも、スクエニの技術力と堀井の能力的限界がボトルネックになるだろうな

117 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:26:03.68 ID:UM9OE8a90.net
9の時の20代が40代になるんだからどんだけやべえかわかるわな
それより上の直撃世代は1作遊ぶ度に10歳年取るんだからオワコンにもなるわ

118 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:30:23.34 ID:rELySoaX0.net
たとえばBG3がGOYY取ったって日本じゃウントもスントも売れないだろ
それを日本人向けにアレンジするのが本来ドラクエの堀井のやるべきことなんじゃないのとは思う

119 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:36:13.84 ID:9IT6yy2X0.net
DQ10はソフト代金とは別に月額料金がかかるので
キッズがDQ10をプレイしたいため親に頼んで料金を出してもらっていたのかと思うとね
しかし思ってたのと全然違って楽しくない、誘っても断られてばかりで周りの人も冷たい
死んでばっかりでゴールドも貯まらないでやめちまったんだろうなあ
そして親にも注意されてDQが嫌いに、なんてこともあり得るな

120 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:46:00.77 ID:3SdTHTHsr.net
堀井は容量が限られまくる状況下でしかチカラを発揮できないタイプの人間よ
そういう状況下で文字数や演出を試行錯誤するのは本当に上手い
逆に使える容量を多く与えて自由にさせてしまうとチカラが全く出せない駄目人間になる

121 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:49:58.17 ID:0TXi4KjU0.net
普通にストーリーをヒーローズみたいな形でやりたいのになんかヒーローズは面白くないんだよなぁ...

122 ::2024/06/07(金) 20:50:36.25 ID:T4vK7EAT0.net
諦めるな!と言いたいがトレジャーズはよくわかませんでした

123 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:51:20.68 ID:a35/22E80.net
アクションで高画質でオールスターまでやっても海外受けしないんだよな
俺はスピンオフの中で一番好きだったけど、もう出そうにない

124 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:52:02.97 ID:dZZIbGw+0.net
そもそもドラクエの名作ランキングとか作っても昔のばっか上位に入ってくるやん。
新規層の開拓しようにも近年の作品が微妙すぎてファンにならない。

125 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:56:42.69 ID:a35/22E80.net
11って11作中4位くらいのイメージだけどな
なんか自分の中のベスト3は絶対超えられないけど、残り8作の中だったら1番上に来るみたいなイメージ

126 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:59:04.62 ID:X1m7diQlr.net
ドラクエ1・2・3をリメイク?するらしいが、あれも新規層よりもドラクエユーザー向けだしな
インタビューではナンバリング的に1から入るのは当然だが、3から入るドラクエを作ると言ってたが
この発言も新規向けじゃなくてドラクエユーザーに向けて言ってる様なものだしな

127 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:59:08.03 ID:MAVr396D0.net
最新作という補正があってその程度、ってのが全てだろ。

128 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 20:59:44.47 ID:DMmqt7eh0.net
>>1
新規開拓するためにアクションにして大人向けでダークwなドラクエ作った
そんで失敗した
だから今から仕切り直しで作り直し
で評価損167億円

129 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:13:12.24 ID:DYGbvfw+0.net
>>128
アクションにしたソースってあったっけ?

130 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:18:33.51 ID:a35/22E80.net
>>129
コマンドバトル一新とかアクション苦手でも大丈夫ってのが
いつの間にかそうなってる

131 ::2024/06/07(金) 21:20:56.71 ID:TjPt73LX0.net
ドラクエは斎藤がでしゃばり出した頃から微妙になった感

132 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:22:43.00 ID:rNB7XzJF0.net
すぎやまBGMで闊歩してるのが恥ずかしいわ

133 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:26:38.59 ID:hzOZnQjZH.net
発売間隔が長過ぎる

134 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:40:13.54 ID:yG7dEBBS0.net
>>37
出せなくなるの国外版のことだぞ

IGN Japan@IGNJapan

【記事アップデート】
「『ドラゴンクエスト』は世界全体で売れないと厳しい時代?」という記事について、岡本Pは「誤解があった」とツイートしています。
「海外で売れないと次作れないかもというのは海外版の話のつもりでした…!」と岡本氏。

https://jp.ign.com/m/dragon-quest-11/29292/interview/dqxi

135 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:41:57.36 ID:HaiubhHz0.net
大したゲームでも無いのに開発スパンが長すぎんだよ

136 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:42:05.56 ID:VONUlvxA0.net
>>7
16と7リバース爆死したけどね
ドラクエは国内のみでそれらの世界売上より売れてるしマシだな

137 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:45:38.21 ID:CzNJRb770.net
>>136
ドラクエ3バージョンでそれだし
ドラクエps5独占なんてしたら100万も怪しいだろ

138 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:51:12.30 ID:Q26NmGNa0.net
1~8まで楽しんで遊んでいるのだが9以降やってない、11S安くなってるし買いかな?
ただあんまり長すぎるRPGはもう完走出来るかどうか分からなくて手が出し難くてさ

(いるのか知らんが)裏ボス含め40時間~50時間くらいで終わるかね?
7クラスのボリュームはもう無理だわ

139 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:52:51.14 ID:82YxfadtM.net
ウォークとかは開拓してるようでおっさんの散歩になってたよな
良くも悪くも既存だらけ

140 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 21:53:46.87 ID:p4DpjYw6r.net
>>138
インタビューでも言ってたが7は長すぎて反省してたから、あのボリュームは堀井からしたら失敗作だよ

141 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 22:08:14.80 ID:DFSVO0j60.net
>>137
きっちり3DSに最適化し11を出してたら12は既に発売してたやろうなぁ.....

そして開発費なんかFF15と16に比べてDQ11と12はPSにオンギオンギしなければだいぶ安くついてたやろうね

142 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 22:10:33.18 ID:DFSVO0j60.net
まぁいちばんはDQ10をオフラインのナンバリングでWiiに出していてオンラインの方はオンラインで分けておくべきだったわなぁ

最悪でも4年に1度ナンバリングの本編出さんとユーザー層がFFのように中高年層しかいなくなるなw

143 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 22:12:32.73 ID:kVvpohyZM.net
新規に触れさせるのは得意
定着は苦手

144 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 22:15:31.73 ID:kVvpohyZM.net
>>97
全体的にドラクエの問題点がここにある
俺はバトエンだと思ってたもん

145 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 22:27:00.50 ID:kVvpohyZM.net
>>113
78のあたりですでに怪しさはあった
9でちょっとブーム感出して11以降はもう全然
そもそもドラクエのブーム感ってドラクエが一番売れるゲームだってのがあるから
ドラクエの売上が相対的に下がっていくとブームも下がる

146 :名無しさん必死だな:2024/06/07(金) 22:30:09.36 ID:VONUlvxA0.net
>>137
3DSとps4版のみで初週売上200万本だぞ
FF16なんて初週出荷300万本でそれ以降音沙汰ないし開発費で言ったらドラクエのが2バージョン含めても安いだろうしswitchのおかげでドラクエはまだ若者にも認知度はあるし新規も今入ってる
7リバースとか出荷数すら発表できない程度だしこれから一年はPC版も他機種版も出せないし次回作はさらに今のボリューム層のおっさんが離脱して売上も減る
正直7リメイクは詰んでるわ

147 ::2024/06/07(金) 22:39:44.54 ID:3ZQpmr1+0.net
苦手なのではなく開発が遅いのにソシャゲにうつつを抜かして貴重な子供ユーザーを逃しただけなんだよなぁ
経営陣が無能なだけだろ
3DSの全盛期時代までは公園など公共の場で子供が集まってモンスターズをやってるのをよく見かけたし今は全く見ないからな

148 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3]:2024/06/07(金) 22:49:48.60 ID:cS6IfZT7d.net
>>147
かつてFFが抱えてた客層はゼルダに、DQが抱えてた客層はポケモンとスプラにごっそり奪われた印象

149 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/07(金) 22:57:38.84 ID:UM9OE8a90.net
>>145
まぁポケモンはRPGじゃないからノーカン!ノーカン!で
FFの方が売れてたのは国内はDQだから!って言えたけどペルソナやニーアに敗北した辺りから格落ち感半端ないしな
売れてなくはないんだが他が急激に伸ばしてる中で海外絶望は終わってるとしか

150 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23]:2024/06/07(金) 23:12:18.26 ID:7J0Kzo320.net
>>87
今のローティーン視線だとダクソやモンハンですら産まれる前に既にあった古臭いゲームシステムだからな
アレがパクったDMCも2001年で20年以上前からあるIP
これで新しく生まれ変わったとか言ってんだから子供が関心を持つわけがない
そりゃPSがおっさん塗れになるわけだよ

ユーザーの新陳代謝が活発だとポケモンやマリオみたいにゲーム性が昔のモノを踏襲してても若い世代がファンになるのにね

151 : 警備員[Lv.13]:2024/06/07(金) 23:14:20.09 ID:J/iMYyT20.net
DQと言うよりスクエニが1番苦手な事じゃね

152 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.32]:2024/06/07(金) 23:47:13.87 ID:nr+zhqs20.net
新規層開拓が得意なとこあんのかって話だが

153 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]:2024/06/08(土) 01:34:51.38 ID:BDOZTFWq0.net
ドラクエやってるやつは
全盛期の鳥山明の作るイメージに取り憑かれてるだけ
ゲームとして冷静に見ると、とんでもなく古い

154 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]:2024/06/08(土) 01:37:53.47 ID:Qi6AcvPQH.net
スクと合体してからダメになった部分だよなあ

155 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12]:2024/06/08(土) 02:08:14.02 ID:EMyJJF+Q0.net
スクと合体する前からFFに嫉妬したようなDQ作ってたイメージしかない
具体的に言うと6と7

156 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]:2024/06/08(土) 03:13:52.89 ID:JQRRzLsr0.net
そんなドラクエでも他のサードゲーと比べるとかなりマシな方
任天堂機にソフトを出すソフトをどれだけ宣伝できるかで
サードゲーだとドラクエが一番それをやってる

つまり他はもっとヤバいんだ

157 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/06/08(土) 05:43:36.26 ID:p1Ep+yn/0.net
新規を多少獲得できても、増えた新規より離れた既存顧客の方が多いなら
ブランドタイトルとしては無意味なわけで
国内でのグッズや関連商品を含めたIP売上が大きいドラクエは
海外での新規を増やすより、国内での既存客を如何に満足させるかを考えた展開のほうが
遥かに重要だと思うのだけどね

158 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 06:53:18.51 ID:FSy0uvoX0.net
>>148
違うな
FFの客は基本的に硬派なゲーマー気取りの中二病とティファみたいなシコいキャラ目的のオタクだった
前者はフロムに奪われ、後者はソシャゲやゼノブレ等に奪われた
ゼノブレイド2のホムヒカに異様に執着してるのはまさにティファでシコってた様なオッサン達なんだよ

159 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 07:02:44.49 ID:g2qDAJy/0.net
ドラクエは13から2Dに戻せばいいよ
どうせその頃には堀井もいないだろうし
なによりドラクエおじさんも新作待ってる間に次々と死んでゆく
コマンドバトルしてりゃ楽しいんだからドラクエおじさんは

160 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 07:11:23.57 ID:FSy0uvoX0.net
ドラクエは古参ファン全員追い出してでも新規を確保しないとダメ
ドラクエ9のとき子供や学生にすれちがい通信がウケて社会現象を起こし、国内で最も売れたドラクエになった
子供や学生が9を楽しんでる一方、古参はネットで9のネガキャンと批判しまくり
ああいう声だけでかい奴等のせいかその後のドラクエの展開は最悪で、9を楽しんだ子供や学生はドラクエから離れてしまった
人気投票で9が人気ないのがその証拠
もうあと何年生きれるかもわからないオッサンとジジイ共に媚びる必要なんかねえんだぞ

161 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 08:18:05.71 ID:39FW9o9G0.net
くそつまらなそうな戦闘画面なんとかしようよ

162 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 08:23:31.64 ID:BIqUg2GFd.net
新規獲得という夢を見るか
現実路線か

163 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 08:37:22.40 ID:PNiqhXLw0.net
9のネガキャンしてた奴らって本当に古参だったかってとこから疑問あるけどな
ギラ周りとぱふぱふの悪趣味さ以外は普通に良作だったろ

164 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 08:38:58.80 ID:whdTrpd70.net
>>160
堀井がMMOに夢見て9で獲得した新規をほったらかしにしたのがすべての原因だな
11の3DS版でも一応すれ違い通信要素は入れたが9のようなインパクトがなかったし

165 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 08:43:47.53 ID:RnmyRLZf0.net
面白そうに見えないからな

166 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 08:44:05.98 ID:xOy83pGf0.net
今さらメガテン5を遊んでいるけど
モンスターを仲間にして配合するって部分はモンスターズ3の方が面白かったわ
メガテンは雰囲気ゲーだな

167 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]:2024/06/08(土) 09:25:15.28 ID:K5UexCVC0.net
サードのシリーズ物全部そうじゃね
新規獲得してるの任天堂ぐらいだろ
他はリブートしようとして爆死ばっかり

168 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26]:2024/06/08(土) 09:54:30.07 ID:pzkSSd4n0.net
堀井雄二の個人作品であり、堀井雄二とともに死ぬIPなんだから
今やってくれてるやつとお付き合いできてりゃそれでいいと思う

169 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]:2024/06/08(土) 10:42:42.79 ID:2yxwcJhVd.net
>>168
本人がそれで満足してないから面倒くさいことになってるだろ

170 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 11:20:02.20 ID:QK3DBsx9d.net
>>1
【天国と地獄】
DQ10
https://imgur.com/1VNJPDv.jpeg

FF14
https://imgur.com/Vr5L7vy.jpeg

171 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 11:22:12.16 ID:QK3DBsx9d.net
>>69
ダークファンタジーがウケないのはFF16で分かったから
ドラクエ12は中止でいきます、でも全然構わないんだよな
そんなもんより3の2DHD出せよ

172 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 11:23:39.58 ID:QK3DBsx9d.net
>>169
堀井さんはクリエイターなんだから満足するわけがない
当たり前だろ(´・ω・`)

173 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 11:29:19.58 ID:OZpRzK4er.net
>>159
オッサンいないのにオッサンが好きな2Dに戻すんですか?w

174 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 11:34:32.04 ID:3AoWZqzD0.net
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w

正中線5段突きが決まったァッ!www

175 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 11:37:03.08 ID:PyS/MpS30.net
クオリティやリリーススパンも勿論だがキャラデザが壊滅的なのも大きいだろうね
数百万本売れてるソフトとは思えないくらいキャラ人気ないでしょ、近年のドラクエって。

176 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16]:2024/06/08(土) 11:49:19.19 ID:JQRRzLsr0.net
>>167
まぁどうしようもないからせめて任天堂が新規層連れて来てる
任天堂ハードに出しておくくらいはしておくべきなのよ
これがハードまたぐと何かの気の迷いで手に取ってもらえる可能性はゼロになるし

177 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽]:2024/06/08(土) 12:06:42.89 ID:GkfARB410.net
>>172
ただの身の程知らずになってるんだがな

178 ::2024/06/08(土) 12:43:21.31 ID:P6mH2/Dr0.net
>>164
多分9キッズに10やらせるつもりだったんだろ?
それにロト天空キッズの長年の夢だろうと思ってたところもある
俺も俺の彼女も9キッズの生き残りで10始めたわ

179 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 12:50:04.73 ID:PNiqhXLw0.net
>>175
11だとベロニカやカミュがかなり話題になってなかったか
全然関係ないとこでも語り見かけたぞ

他は近年の新キャラくくりだとソシャゲや派生と10のNPCくらいだろ
話題になるわけがない

180 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 12:57:43.45 ID:2h9S/GtOd.net
スクエニはPS1の成功体験故か未だに新規牽引出来る自負あるんだろ
実際はほぼSFCやGBユーザーがスライドしただけでFF見ても高齢化進む中任天堂との導線断てば死ぬのは見えてるのにな

181 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 12:58:01.97 ID:IX/t6bGK0.net
ドラクエ出る前ってRPGは日本で人気ナンバーワンのジャンルではなかった

ファミコン世代にとっては偉大な開拓者として見られてるけど
若者から見れば他所で流行ったモノを後のりでパクるしょうもないIPなんだよね

182 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 13:13:16.58 ID:egTuYSOO0.net
エルおじ速報さんに宣伝してもらえば新規くるだろ

183 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]:2024/06/08(土) 13:21:04.09 ID:P6mH2/Dr0.net
これ9キッズもう一回呼び戻すのは無理なの?

184 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 14:19:42.52 ID:8AYTu0qL0.net
>>7
FFは海外で不人気
特に欧米

凡ゲーと糞ゲーしか作れないから信用度-1000000

185 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 22:56:27.26 ID:P6mH2/Dr0.net
伸びないな

186 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 23:37:12.89 ID:RzvlaEbp0.net
カミュは当時のオタクJKにもウケてたしベロニカもプロ絵師のFA結構見掛けたな
ただナンバリングのキャラ造形の引き出しが特に女キャラはネタ切れてるのは確か

187 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 23:46:16.34 ID:PNiqhXLw0.net
そもそも鳥山明自身が自虐ネタとしてヒロイン顔同じ説やってたことあるからな
漫画連載続けたことでペンギン村初期よりバリエーション増えてはいたけど
美女顔てのは限りあるもんだしな

188 :名無しさん必死だな:2024/06/08(土) 23:50:42.26 ID:77sMYAGba.net
イケメン描くの苦手とか言ってた記憶もあるし実際カミュはぱっと見はDQ6主人公の焼き増し感あったな
細かい事言うと違うけど

189 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 03:44:39.14 ID:s7jvU54/0.net
>>159
アクションバトルは衰退の始まりってFFが証明した

190 ::2024/06/09(日) 13:45:09.87 ID:HeYDrTzO0.net
加えて属性無し、ミニマップ無しだからな
なんかブレワイのまねでもしようとしたんか?

191 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 13:52:56.74 ID:qKI1VHri0.net
>>163
どうせソニーお得意の便衣兵ですよ
一般人を装ってゲリラ展開を仕掛ける兵士という意味ね。ス〇マとも言う
まあ、DQ9のプロトタイプほど一気に変えるのも正直ギャンブルが過ぎたとは思うんだが
それでもホリイのやる気に免じて一回やってみても良かったと思うんだよね
あそこで便衣兵の狂気に振り回されたのは本当良くない
んで、今さらになってダークソウルライクのアクションゲー化するとか言っても馬鹿じゃないかとしか思えない
脅しに屈したせいで、哀れなピエロみたいにい成り果ててる

192 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 14:11:15.93 ID:eweP26Jb0.net
DQに限らずサードのシリーズ物
軒並み売り上げ下がってるから新規増えてないだろ

193 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 16:13:56.98 ID:HeYDrTzO0.net
もうバズり勝負とかに持ち込むしかないんかこれ

194 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 21:44:37.63 ID:Vm9iQYlK0.net
3年に一回くらい出してれば勝手に新規つくやろ

195 ::2024/06/09(日) 21:53:19.93 ID:exPSgPGV0.net
スラもりぐらいまでは小学生の入口になってたんだけどねぇ
それ言ったらFFもなんだが

196 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 21:59:11.77 ID:IHEpMmph0.net
スラもりは弟がハマってたけど、本編には一度も触れずにモンハンに移行してた

197 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 21:59:23.67 ID:ZsRIqsNm0.net
ドラクエはしつこく海外で売ろうとするので外人に嫌われている

198 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 22:22:58.26 ID:SnVKBsmU0.net
>>107
お色気修正されたダイ大なんてゴミだし
スパッツ強制になってあぶない水着が北朝鮮風短ビキニになったドラクエ自体ゴミだけど

199 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 22:24:34.54 ID:SnVKBsmU0.net
>>171
女戦士がビキニアーマーの下にスパッツ履いてそうw

200 :名無しさん必死だな:2024/06/09(日) 22:51:26.30 ID:Far5Addw0.net
スパッツおじキタ――(゚∀゚)――!!

201 :名無しさん必死だな:2024/06/10(月) 08:02:24.32 ID:7CrlvUdP0.net
一番は定期的に本編出ない事だろうな…

202 :名無しさん必死だな:2024/06/10(月) 08:27:27.69 ID:2LiuyHML0.net
新規を狙って咲のお風呂ポスタークラスのキャラ出して欲しい

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