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【悲報】メディア「スプラのイライラは人格を変えるといってまったく過言ではない」
- 1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/12(日) 18:31:42.22 ID:B6Co/X120.net
- 任天堂への威力業務妨害で逮捕された男は「あんなクソゲーを世に出したことを後悔させてやる」と書き込んでいたという。「あんなクソゲー」とは、人気ゲームの『スプラトゥーン』のこと。脅迫は行き過ぎにしても、「スプラ」はイライラするとの声はよく聞かれる。人々を熱中させ、ときにイラつかせるこのゲームの魔力は何なのか。
ここまで書いたことをまとめると、筆者がハマってきた対戦ゲームとスプラを比べてみると、スプラに関しては、
・相手インクがもたらす不自由さ
・デスしたときの怒り
・個人戦でなくチーム戦
・オンライン対戦でエゴが肥大
などがイライラの要因として挙げられる。
正直、スプラのイライラは人格を変えるといってまったく過言ではない。菩薩のごとき温厚な人がスプラによって修羅と化すケースを、筆者はいくつも見てきた。そしてイライラが頂点に達してスマホ、モニター(ディスプレイ)、壁、机、ゲームカード、ゲーム本体などが八つ当たりで破壊されるケースも稀に確認される。
イライラの向かう先は自分、マッチングした相手(味方と敵)、そしてときとして開発元の任天堂である。
もちろん、だからといって、「ゲームでイライラしたから脅迫」など決してあってはならぬことである。自室の備品を破壊するのは被害が自分に行くだけなのでまあいいとしても、イライラしたからといって害意を外に向ける行為は、許されるべきではない。
https://news.yahoo.co.jp/articles/575593ecfe085cafe9a1125804518e42ac8f37ef?page=1
- 188 ::2024/05/13(月) 08:54:48.20 ID:NUQLA5Oo0.net
- フォートナイトで暴言吐くようになったっていう事象もあるんだしガキンチョにオンライン対戦ゲームやらせない方がいいよ。
身近な友人との時間を大切にさせる様に親もアシストしなきゃ。
- 189 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:57:04.06 ID:N1XKKZNC0.net
- このゲームイライラする
- 190 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:09:04.91 ID:AdEU35ro0.net
- スプラやってる奴に知的障害者が多いだけだろ
- 191 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:59:06.41 ID:7bFIRDCf0.net
- スプラ遊んでないのにスプラが売れてるだけでイライラする人もいるしね
- 192 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:46:45.75 ID:jKppDb2ad.net
- >>176
絶対に勝てない試合でイライラすることはまずない
勝てる試合で仕事しない味方にイライラするのは分かる
- 193 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/13(月) 11:11:31.87 ID:afcnMWkwd.net
- >>24
言ってることが意味不で草w
- 194 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/13(月) 11:12:57.57 ID:8cOu7jYB0.net
- サーモンも3になってイライラすること増えた
ザコが飛びかかってくるようになったからだろうか
- 195 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新苗]:2024/05/13(月) 11:17:04.63 ID:afcnMWkwd.net
- >>113
放置するのは一人前のキチガイな
- 196 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新苗]:2024/05/13(月) 11:19:20.25 ID:afcnMWkwd.net
- >>191
そんな人いないよ
被害妄想して擦り付けてる任豚ならいるけど
- 197 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前14)][苗]:2024/05/13(月) 11:21:45.01 ID:fXSZDjcr0.net
- >>187
スティック上に倒すと後ろに進むのは簡便して欲しい
- 198 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:45:59.65 ID:NlTFPN2cM.net
- PVPなんてイライラするのが普通みたいなこと言ってる奴いるけど
スプラは特にそのイライラ度合が凄いってこと分かってないね
- 199 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:53:07.11 ID:rmMhJ24Z0.net
- 味方が弱くて負けるのと、敵が弱くて負けるのが等価なのがいけない
敵に対するヘイトと味方に対するヘイトが同等になるわ
味方が弱くて負けても、キル数稼いでたら少し点数もらえるみたいなインセンティブがあれば多少は違った
- 200 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:54:47.37 ID:lcDtETRG0.net
- ガンダム動物園くらい愉快なことになってから出直しといで
- 201 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:56:47.16 ID:nmBL7EMO0.net
- >>192
これかな
自分が仮に四人いたら100%勝てるような試合で足引っ張られて負けるのがストレスたまるんだけど、そういった試合がまあまあ多い
- 202 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:56:52.43 ID:XwbPJ+al0.net
- >>198
大して変わらんぞ
イキリマンが目立ってるだけや
- 203 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:59:43.33 ID:XwbPJ+al0.net
- というかPVPってどんな作品でも「我主人公ぞ?」みたいなプレイする奴の割合は多い
対人になれてないんだろうさ
- 204 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:34:40.27 ID:8cOu7jYB0.net
- キレながら配信してるのもいるしな
- 205 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 18:52:35.07 ID:rxmiCB3Ap.net
- チーム戦PvPはどれもこんなもんって言う人居るけどスプラだけはこの手の話題が1の時から尽きないし別格な気がする
- 206 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/13(月) 19:32:27.32 ID:DUuYt11Z0.net
- スプラは人が多いからイライラする一部の声が大きいんだよな
格ゲーみたいに衰退してないのがその証拠
- 207 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 19:36:36.53 ID:Or3viQ17d.net
- それこそスト2の頃から記事になってるしな、対戦ゲー由来のストレスとかマウント
一般に知覚はされてないけどMMOでPKやMPKされた時の反応も人による
- 208 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 19:37:44.18 ID:rmMhJ24Z0.net
- 格ゲーは自分の弱さに嘘つけないからな
- 209 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/13(月) 19:40:21.62 ID:WCT9/utYa.net
- PS信者が任天堂の人気ゲームにイラついているだけw
プレイしたこともないのでは
- 210 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/13(月) 19:56:53.31 ID:jKppDb2ad.net
- 格ゲーは負けてイライラしてるとこに死体蹴りでキレる奴がたくさんいた
- 211 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前12)][苗]:2024/05/13(月) 20:06:01.37 ID:3R+MMvHw0.net
- スプラで自分がイライラするのなんて放置とかの戦闘放棄系か延長でヤグラに乗らないと負けるのに近くにいて乗ろうとしないみたいな100%負ける行動取ってる奴が居たとき位だな
- 212 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前14)][苗]:2024/05/13(月) 21:02:12.21 ID:fXSZDjcr0.net
- 2ならX以外自分の力で押し勝てたりしたんだけど3は塗ってくれないとしんどすぎるステージしか無い
- 213 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/13(月) 21:20:37.51 ID:DUuYt11Z0.net
- スプラ3のXマッチはスプラ2のB+からS+までを一緒にマッチングしてるような感じだからな
最低でも2000越えないとまともな試合にならない
- 214 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 09:12:21.26 ID:lDpi3+8pM.net
- >>210
格ゲーの死体蹴りでイライラする理由が俺にはわからん
あの時間はトレモだよ、トレモ
FPSの屈伸煽りの方がイライラするわ
- 215 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 14:49:01.58 ID:mbvngXlm0.net
- もうイライラしながらやるゲームだと思ってる
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