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【悲報】メディア「スプラのイライラは人格を変えるといってまったく過言ではない」

1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/12(日) 18:31:42.22 ID:B6Co/X120.net
 任天堂への威力業務妨害で逮捕された男は「あんなクソゲーを世に出したことを後悔させてやる」と書き込んでいたという。「あんなクソゲー」とは、人気ゲームの『スプラトゥーン』のこと。脅迫は行き過ぎにしても、「スプラ」はイライラするとの声はよく聞かれる。人々を熱中させ、ときにイラつかせるこのゲームの魔力は何なのか。

 ここまで書いたことをまとめると、筆者がハマってきた対戦ゲームとスプラを比べてみると、スプラに関しては、

 ・相手インクがもたらす不自由さ
・デスしたときの怒り
・個人戦でなくチーム戦
・オンライン対戦でエゴが肥大

 などがイライラの要因として挙げられる。

 正直、スプラのイライラは人格を変えるといってまったく過言ではない。菩薩のごとき温厚な人がスプラによって修羅と化すケースを、筆者はいくつも見てきた。そしてイライラが頂点に達してスマホ、モニター(ディスプレイ)、壁、机、ゲームカード、ゲーム本体などが八つ当たりで破壊されるケースも稀に確認される。

 イライラの向かう先は自分、マッチングした相手(味方と敵)、そしてときとして開発元の任天堂である。

 もちろん、だからといって、「ゲームでイライラしたから脅迫」など決してあってはならぬことである。自室の備品を破壊するのは被害が自分に行くだけなのでまあいいとしても、イライラしたからといって害意を外に向ける行為は、許されるべきではない。

https://news.yahoo.co.jp/articles/575593ecfe085cafe9a1125804518e42ac8f37ef?page=1

2 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前7)][苗]:2024/05/12(日) 18:34:41.33 ID:Bp76ruCc0.net
他のオンラインゲームは知らんけどイライラするよねこのゲームは
サーモンランですら味方にイライラ

3 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]:2024/05/12(日) 18:40:02.07 ID:1AU7gg6A0.net
スプラトゥーン2だとかなり厳密にパワー帯分けられてた
ASS+Xという明確な壁があったんでそこまでストレスなかった
3は理不尽マッチングと見えない内部レートが悪さしすぎて酷い

4 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 18:47:40.88 ID:B3vbhNxA0.net
対人の方はやらんから知らんがサーモンランで味方にイライラした事なんてないぞ、ゲームの問題ではなく性格の問題では

5 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.39(前23)][SR武][SR防][苗]:2024/05/12(日) 18:48:44.68 ID:z8Fls9p00.net
人と競ったことのないZの耐性の無さよ

6 : 警備員[Lv.10(前25)][苗]:2024/05/12(日) 18:49:26.11 ID:osFm+CPm0.net
マジでスレタイ通りの事をさも恐ろしげにあげ連ねて
最後の最後に「でもそれは面白いからだよね☆」とか鼻クソみたいなフォローしてるのクズ過ぎるだろコイツ…

7 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前15)][苗]:2024/05/12(日) 18:51:23.05 ID:F5yzg0640.net
別にスプラに限ったことじゃない
FPSTPS全般そうでしかない
売れて人口多いから目立ってるだけで

8 : 警備員[Lv.16(前26)][苗]:2024/05/12(日) 18:51:39.50 ID:SP00Zoxu0.net
サモランで味方にイライラはちょっと性格悪すぎるな

たぶんスプラは曲やペースの速さで気持ちが煽られ急かされるから他の対戦ゲーより苛立つのだろうとと予測している

9 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/12(日) 18:52:00.80 ID:403qWpCNa.net
ゲームにマジになりすぎなんだよ
というか犯人がユーザーだったのは確定してるの?
ゲハで任天堂の消滅を願っている方々はユーザなのかい?
あと最後の書き方が卑怯

10 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/12(日) 18:52:05.74 ID:9qxKTKSI0.net
スプラやってると体温が上がるよな
ストレスは感じないけど

11 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前20)][苗]:2024/05/12(日) 18:54:00.78 ID:TaSufr1m0.net
サーモンランに関してはカタパッド、タワー、テッキュウの害悪シャケが3体4体出てきたときに製作者にイラつくことはあるな。
お前らちゃんとテストプレイしてんのかっていう。

12 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前34)][苗]:2024/05/12(日) 18:55:42.12 ID:ZNcZEUWU0.net
名人様と弱者をマッチング
これが原因だな
名人様は名人様が8人揃うまで数時間待ちにさせときゃいいんだよ
嫌ならオフラインで8人集めてやれ
これで解決

13 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前27)][苗]:2024/05/12(日) 18:56:25.03 ID:+YnEw0jT0.net
スプラは他のシューターが排除した害悪武器の天下一武道会で
嫌がらせを押し付け合うので勝つとめちゃくちゃ気持ちいいけど
負けると逆にストレスがハンパナイと元プロゲーマーのスタヌが分析してたな

14 : 警備員[Lv.4][新初]:2024/05/12(日) 18:56:30.08 .net
別にキレた事無いわ
味方下手だな~とは思ったけどランクなんて上がろうが下がろうがどうでもいい数字だし

15 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前27)][苗]:2024/05/12(日) 18:57:36.75 ID:+YnEw0jT0.net
>>12
Xマッチやってると弱者と名人は当たらんよ
ってよく見たら名人”様”…なら弱者とウデマエ同等か……

16 : 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/12(日) 18:57:47.71 ID:7Tu3G8ya0.net
コレは単に売れてるからだよな
PvPもPvEも他人にイライラするゲーム的なところがあるのは
変わらないからな

17 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]:2024/05/12(日) 18:58:06.76 ID:1O7hlVfXd.net
この人は対戦ゲーはスプラしかやったことがないんだと思う
個人戦なのにスプラより遥かにイライラするのが鉄拳

18 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前40)][苗]:2024/05/12(日) 18:59:11.22 ID:JK1zqvqD0.net
これはあるな
攻撃性を高める効果がある

19 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/12(日) 18:59:26.53 ID:hUdf1DADd.net
動物園なのはエクバか

20 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前22)][苗]:2024/05/12(日) 19:01:19.16 ID:ph39YqS20.net
対戦ゲー全般の話をスプラだけの特徴として言うのは学が無さ過ぎる

21 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/12(日) 19:03:07.30 ID:UorQ2mAX0.net
もしかしてスプラしかやったことないんかこのライター

22 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 19:04:19.78 ID:Xo7bYmuk0.net
イライラするのは元の性格だから
まあ、試しにスプラ以外の対戦ゲーをやって、本当にイライラしないのか試してみてくれよ
本当に馬鹿だな

23 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前18)][苗]:2024/05/12(日) 19:04:22.77 ID:PzH9+fl/0.net
この事件の犯人はPS信者だと
しつこく言ってた奴、どうすんの
やっぱりスプラユーザーじゃないか

24 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 19:06:39.37 ID:Xo7bYmuk0.net
>>23
その結論が欲しいだけだろ?
ゴキが喜ぶ結論を供給したほうが商売になるのだろうな
基地外から支持をもらえて良かったな

25 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/12(日) 19:08:17.21 ID:uE6fGElmM.net
どこにユーザーって書いてあるの?

26 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前27)][苗]:2024/05/12(日) 19:08:17.97 ID:+YnEw0jT0.net
脊髄反射のようにPS信者のせいにするのはどうかと思うが
ゴキブリはこういう事をいつしでかすか分からないと見られている自覚はあった方がいい

27 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前40)][苗]:2024/05/12(日) 19:08:35.91 ID:JK1zqvqD0.net
スプラはすごく売れてるのだから対戦ゲーム=スプラと考えて問題ない
スプラが不人気で全然売れてないというなら別だけど

28 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/12(日) 19:09:10.42 ID:htv3OmpTM.net
ワタナベかと思ったら違う奴かよ
何でこんなに人材豊富なんだ

29 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前25)][苗]:2024/05/12(日) 19:09:35.56 ID:E3jekJZV0.net
敵が強くて負ける自分が弱くて負けるんなら納得行くけどこのゲームは味方が弱すぎて負けるって場面が多発する
その反対の味方が強すぎてやることないって場面も多発する
勝率良くなると無理やり負けさせてくるし勝率悪くなると放置してても無理やり勝たせてくる
そんなクソみたいなマッチングさせられてあったまらない方が無理なんだよな

30 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/12(日) 19:09:37.90 ID:cG6hHNKx0.net
その話題はもうCOD4がPS3に出た頃から始まってんだよねえ

31 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][初]:2024/05/12(日) 19:11:32.67 ID:lO9/P2PD0.net
チーム戦のFPSとかは他人のせいに出来るからな
下手くそほど他人のせいにしてイライラしてる

32 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/12(日) 19:12:19.22 ID:FRvEd01X0.net
CODはある程度1人で無双して打開できちゃうようなゲーム性だしBFだと対戦人数多いから個々の責任が薄い
そこら辺と比較するとスプラはイライラ度の高いゲームだと思う

33 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/12(日) 19:12:46.23 ID:bTgjJBKC0.net
対戦型FPSなんてどれも変わらんだろ…

APEXの切り抜きとか見たことないんか…?

34 : 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/12(日) 19:12:48.22 ID:7Tu3G8ya0.net
一人切断して3VS4なのになぜか勝てるようなのもあるし
結果は偏るからな…

35 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 19:14:51.91 ID:Xo7bYmuk0.net
対戦って勝ちと負けをハッキリを分ける行為であって、
必ず敗者を出すモノなんだよね
要は敗者になると、自分の想定していた自分との落差でイライラするのであろう?
つまり結局のところ自分の想定の甘さ、自分のせいなんだけども

嫌なら永久に逃げ続けていたら良い。好きにしろよ
世の中にはボタンを押さなくても勝手に進行するQTEというものもある
そういう接待で、自己設定を高めたら良い

ただ、自己設定が高ければ高いほど、失敗した時の落差でイライラする羽目になるんだが

36 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34(前15)][苗]:2024/05/12(日) 19:15:25.39 ID:Msht9CU50.net
多くの対戦ゲームは自分のおかげで勝って、自分のせいで負けるけど
スプラトゥーンは自分のおかげで勝って、味方のせいで負けるからストレスが溜まる

37 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 19:17:25.39 ID:Xo7bYmuk0.net
他人のせいで負けた、と自分で言い訳を作り出している時点で既に納得が出来てるはずだろ?
自分の責任のみで負けたのなら、どこにも言い訳は出来んぞ

38 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前25)][苗]:2024/05/12(日) 19:18:31.67 ID:oaJNXITJM.net
負けた時も一番貢献度が高かった奴だけは勝利扱いにするだけで納得感がぜんぜん違うのにな
開始30秒で負けを確信する試合とかどういう気持ちで残り時間を消化すればいいのか分からなくなる

39 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/12(日) 19:19:42.35 ID:htv3OmpTM.net
lolとかやらせたら憤死しそうなライターだな

40 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 19:20:40.91 ID:NUQdTy1D0.net
スプラに限らず対戦型ゲームなんて頭のおかしい奴発見機だろ
昔のガンダム動物園とか今のシューター系は総じてキチガイホイホイじゃん

41 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前32)][苗]:2024/05/12(日) 19:21:56.48 ID:7W712wjd0.net
子供云々言ってるけど子供に人気なのはフォートナイトでしょ
スプラは大人のほうが多いんじゃないか

42 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/12(日) 19:22:20.59 ID:DkwJ8ycx0.net
任天堂のヘイト調整が下手なだけだと思うけどな
イラつかない対戦ゲームなんかいくらでもあるし

43 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前20)][苗]:2024/05/12(日) 19:23:00.26 ID:AiScCReF0.net
シューター系のゲームはキルとかデスとか使う頭のおかしい人が沢山いるから
なるべく距離をとった方が良いよ

44 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 19:24:00.45 ID:Xo7bYmuk0.net
5chの本スレとか好きで見ていそうだなあ
俺はもう二度とああいうところには行かないが、あの空間に入り浸っていたら確かにイカれた人格になるかもしれない
勝手に自分が好きで見に行ってるくせに、ゲームに怒りを転嫁するヤツは何なんだろうなあ
まあ、ああいうスレッドの瘴気に当てられると、自分がおかしくなっている事に気付かないんだろうな

45 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/12(日) 19:24:22.86 ID:laa0AEFu0.net
>>1
>正直、スプラのイライラは人格を変えるといってまったく過言ではない。
>菩薩のごとき温厚な人がスプラによって修羅と化すケースを、筆者はいくつも見てきた。
>そしてイライラが頂点に達してスマホ、モニター(ディスプレイ)、壁、机、ゲームカード、ゲーム本体などが八つ当たりで破壊されるケースも稀に確認される。
>イライラの向かう先は自分、マッチングした相手(味方と敵)、そしてときとして開発元の任天堂である。

只の気狂いだろ
七並べとかやったら殺人事件に発展するんじゃねえの?

46 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前40)][苗]:2024/05/12(日) 19:24:26.54 ID:JK1zqvqD0.net
他のゲームもそうだからと許される話ではない
スプラは売れている分影響が大きく責任も重い

47 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]:2024/05/12(日) 19:27:13.69 ID:Xo7bYmuk0.net
>>46
うるせえよ
他にもっと売れてるゲームがあるから

48 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]:2024/05/12(日) 19:27:53.72 ID:1O7hlVfXd.net
本当にイライラしかしないゲームはスプラみたいに売れ続けないよ

49 : 警備員[Lv.13(前18)][苗]:2024/05/12(日) 19:28:39.85 ID:M4G9H1pV0.net
サーモンランでイライラした事ないって言ってる奴はエアプ

50 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/12(日) 19:29:00.95 ID:j3/bYiQ2a.net
PS信者の嫉妬による犯行なのだろうw
論じるに値しない

51 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/12(日) 19:30:07.96 ID:laa0AEFu0.net
>>32
CoDユーザーが相手の家に凸って実銃で殺害したけど?
あれはストレスじゃなく神のお告げとか?

52 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前28)][苗]:2024/05/12(日) 19:30:29.55 ID:wyfMiLE70.net
もこうがこれのせいでWiiU3個壊れるほど暴れた

53 ::2024/05/12(日) 19:31:16.39 ID:M4G9H1pV0.net
>>47
なんですかその「うるせえよ」なんて言葉づかいは
そんな汚い言葉を使うなんてお母さん許しませんよ

54 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:31:27.98 ID:IoGsby0r0.net
>>36
こう思い込みやすいからイラつくゲームではあるな

55 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:32:33.90 ID:p3zaBuh+M.net
自分の子供がイライラしてストレスためてる姿は見たくないからスプラやらせたくないね
子供に売れるように可愛いデザインにしてこんなゲーム売るやり方は考え直してほしい
人気配信者が起こした性犯罪に巻き込まれた未成年もいるみたいだし

56 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:33:36.82 ID:Xo7bYmuk0.net
他人のせいで負けるのがダメな事なら
じゃあ、チーム系スポーツ全否定じゃあねえか
そんなのこの世にゴマンとあって、スプラの比じゃねえ
なんでこの手の手合いはスプラしかないと思っているんだ

この程度の事でイラついてる奴って世間的には落ちこぼればっかりなんだろうなあ
世間で生きていれば、自分以外の失態で責任を負う事なんていくらでもある
落ちこぼれほど怒らせると風間っちゃうから怖いね

57 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:33:55.32 ID:DkwJ8ycx0.net
見た目可愛くしただけでやってる事はただのオブジェクト系TPSなんだよな

58 ::2024/05/12(日) 19:34:59.76 ID:M4G9H1pV0.net
うるせえよってイラついてる人が上から目線でなんか言ってるぞ

59 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:35:07.56 ID:Msht9CU50.net
スプラトゥーンやったことないだろ
やればわかるよ
そういうゲームデザインになってる、特に3は過去にないくらいストレス溜まる仕上がりになってるよ

60 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:35:25.91 ID:DkwJ8ycx0.net
>>56
宣伝方法の問題もあるでしょ
見た目可愛いだけで普通のTPSですって売っとけば最初から変な誤解もなかった

61 ::2024/05/12(日) 19:35:41.85 ID:b+TLJULX0.net
いろんなシューターでイラついてる奴の動画なんざごまんとあるんで
シューター系がまぁイラつくんでしょうよ

62 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:35:44.77 ID:QojxaijL0.net
ちょっと前にゲハにスレ立ってたけど敵より味方にイライラしてしまうゲームの筆頭

63 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:36:21.30 ID:Msht9CU50.net
ワロタは36書き込んだら撃たれたんか、信者必死だな

64 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:37:30.21 ID:TaSufr1m0.net
昔のゲーセンや格闘ゲームの全盛期知らないのかねこの記者は。対戦で負けてイライラして
リアルで灰皿飛ばしたり筐体を叩いたり蹴ったりとか今だったら器物破損で訴えられかねないような事ばかり起こってたのに。

65 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:38:53.92 ID:ysNuR9La0.net
サーモンは1wで失敗すると大幅に下げられるからなあ

66 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:42:37.80 ID:GpOTHonzM.net
このスレで一番イライラして暴れてるのがスプラを養護してるID:Xo7bYmuk0なのは中々に深いね
しかも撃たれて消えたのも趣き深い

67 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:42:56.36 ID:OwpDYdQF0.net
わからん殺しをされない分だけFPSTPSの中では優秀なんやで

68 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:43:26.33 ID:Xo7bYmuk0.net
グループもので一番ヤバイのってモンハンだと思うが
あれって下手打つと何時間もかけて同じ敵を殴り続けるわけだけど
一人でも弱いヤツが連チャンでやられると、そこで終わっちまうんだよな。アレは俺も無理だと思った
スマブラやスプラって一回が数分で終わるし、仲間に不満があるならさっさと次行けるでしょ
そこもあって、任天堂系の対戦でそういう気持ちにはあまりならないな

可愛いとか知らんから。主観じゃん

69 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:43:43.16 ID:5heGh7/y0.net
バイトみたいな協力型ならそこまでイライラはしないんだが
スペシャル温存マンだけはどうしても使えやって思ってしまう

70 ::2024/05/12(日) 19:45:53.54 ID:b+TLJULX0.net
まぁぶっちゃけ
ダクソキッズが一番イラついてると思うよ
よくゲハまで来て煽ってたりするし害悪度が凄まじい
スプラキッズはスプラでイライラしてるだけだから可愛いもんだ

71 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:47:50.19 ID:IoGsby0r0.net
>>67
把握しやすい分イラつく面もあるといえばあるな
まぁ3はこれでもイラつく部分は減ったんだけどな
というより一々イラついてたら勝てねえくらいにはゲームスピードが早い

72 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:50:45.06 ID:Xo7bYmuk0.net
そういや、モンハンって最近海外で売れたくらいしか話題にならんが、
やっぱ国内はもう誰もやってねえのかな?
対戦ではないもののグループ系では一番ヤバイっしょ
実際俺がやめちまったのが証拠だよ

73 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:52:03.03 ID:DkwJ8ycx0.net
>>67
色んなシューターやってきたけど死因が分からないなんて事ほぼ無かったが
何のゲームの事を言ってるんだ

74 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:53:00.44 ID:+YyPHIjh0.net
ガンダム、MOBA、バトロワ
この辺が最底辺
スプラは対人の中ではぜんぜんマトモ

75 ::2024/05/12(日) 19:54:26.36 ID:M4G9H1pV0.net
>>69

サーモンランは協力型だからこそ
納品しない、スペシャル切らない、壁塗らないといった
基本中の基本をしないやらないできないメンバーにイライラする
これがサーモンラン始めましたーって低レベルのメンバーなら
もちろんイライラ度も少ないんだが
よりにもよってカンスト間近の最高難易度帯でやられると
こいつわざとやってんだろってイライラ危険度MAXになる

76 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:56:26.91 ID:laa0AEFu0.net
いや他のFPSTPSよりもスプラのイラつきは凄いよ
当然味方にもイラつくけど何よりラグとバランス調整の遅さがダルいわ

77 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:58:04.96 ID:Drz7NN6w0.net
スプラがイラつくってのはもう誰もが理解してるところだから反論する気もねえわ
このゲームのイライラはちょっと凄い
人格変わったとかいろんなものを破壊したとか言われても何も違和感ない

78 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:59:08.67 ID:aMREoq4Hd.net
>>76
>1読んでラグがーはアスペ

79 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:59:15.67 ID:IoGsby0r0.net
>>77
他のFPSと比べて遅いのはしょうがないにしてもバランス自体は過去1いいしなぁ
スプラはこの方針でいいと思う

80 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:00:33.93 ID:1O7hlVfXd.net
脅迫文を送っただけで鉄拳バーチャの頃のゲーセンに比べたら可愛いもんだよ
毎日そこら中で殴り合いのケンカになってたんだぞ

81 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:00:50.23 ID:wyfMiLE70.net
バイトは深夜でしかクリアできない

82 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:01:09.13 ID:hbhLfl710.net
味方にイラつくようになるならチーム制のものはやらない方がいい
pveもpvpも人間性が堕落してゴミ以下になる
MMOとかの効率厨なんかもたぶん似たような存在で、苦痛ばかり拾いにいって人格を自分で壊しにいってる
やらなければその素養が表出しなかったかもしれない
スプラもcodも基本的にやらん方がええ

83 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:02:19.75 ID:qoL+cT1A0.net
>>1
ガンダムオンラインは知人を殺害した奴までおるけどな

84 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:03:42.95 ID:Drz7NN6w0.net
1と2合わせて4400時間くらいやったが
余暇を使ってイライラ蓄積するだけとか趣味として意味無くなったのを自覚したので
3は200時間ほどでスッパリ辞めて英語を勉強する事にした
1年半ほど経ったが英字新聞読めるようになってきたしおぼろげながら聞き取りも出来るようになってきた
スプラと違ってやったら必ず何かが蓄積していくからイライラもしなくてサイコー
みんなもやろうぜ英語勉強(ダイマ

85 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:04:33.47 ID:Xo7bYmuk0.net
俺は勝つ事より、自分がファインプレイを出来るかどうかしか考えてないからな
ファインプレイしてギリギリのところで負けたのであれば「ああ、いい試合できたな」って納得できるはずなんだが
結果しか求めないヤツは勝負ごとに向いてんねえんだよな
ゲームならRPGで経験値を延々と稼いでおけば良いし、人生ならずっと預金し続ければ良い

86 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:04:56.97 ID:DWe2n9uv0.net
それ別にスプラに限った話じゃなくてただの自分語りやん

87 ::2024/05/12(日) 20:05:37.52 ID:hPBAg2MO0.net
スプラは対面力の比率高すぎるのよ
おまけに反射神経とエイム力が青天井
他シューターとか出来る人ほどストレス酷いと思う

88 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:05:59.47 ID:QojxaijL0.net
スプラトゥーン イライラ
で検察したら山程そういう記事出てくるし、他の検索候補が↓こんなだからな

他の人はこちらも検索
スプラ トゥーン やめて よかった
スプラ トゥーン 脳への影響
スプラトゥーン イライラ なぜ
スプラ イライラしかしない
スプラトゥーン イライラ 破壊

他のゲームと比べてもイライラ度が高いのは否定しようがない事実

89 : 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/12(日) 20:08:05.00 ID:jPW7BWIr0.net
日立市職員よろしく
スプラユーザーよりもゴキちゃん達のがイラついてるからな

90 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前13)][苗]:2024/05/12(日) 20:08:28.97 ID:Drz7NN6w0.net
スプラやってた時は外から見たらやっぱ明らかにおかしかったからな
夜中にギャーギャー騒いで近所から苦情来てたし
騒がなきゃ頭おかしくなるくらいイラついてたからなんだけど
動機や息切れも酷かったからな
あれ続けてたら近いうちに近所の苦情で追い出されたか心臓イカれて死んでたと思うわ

91 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/12(日) 20:08:48.23 ID:KM6JXyxd0.net
>>9
レスバ豚はユーザーでもゲーマーでもなくゲハの愉快な仲間たち

92 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.39(前10)][苗]:2024/05/12(日) 20:10:05.08 ID:IoGsby0r0.net
>>87
たしかに3は対面勝てないときついな
2はそこらへん甘かったし

93 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/12(日) 20:10:41.80 ID:laa0AEFu0.net
>>78
エアプは黙ってろハゲ
ラグはPVPのゲームとして致命的なんだよ

94 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前22)][苗]:2024/05/12(日) 20:12:20.08 ID:3GslsuYW0.net
チーム対戦ゲーには大なり小なりそういう側面があって、今現在一般層に最も露出が多いチーム対戦ゲーがスプラ3
それだけな気がする
そういう側面を有するジャンルのゲームであるということ自体は事実だけどスプラ3が特別悪辣というほどとは思わん

95 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:15:28.64 ID:uE6fGElmM.net
>>90
それお前のことなんか?

96 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:15:38.13 ID:Msht9CU50.net
他のもやった上でスプラ3はストレス溜まるし
多くのFPSプレイヤーがスプラ3に参戦して消えていった事実があるのに中途半端な擁護だな

97 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:15:48.86 ID:Xo7bYmuk0.net
>>84
そんだけ費やしておいて愚痴られてもねえ……
まあ、ゲームを卒業できたんなら、おめでとうだな

日本人ってやっぱ勝負ごとがへたくそなんだろうな
新NISAを政府が流行らそうとしたのに、ちょっと含み損を負ったら尻尾巻いて逃げちゃうようなばっかだったらしいな
まあ、結局そういうことなんだろう。俺がちと日本人離れし過ぎたかね

98 ::2024/05/12(日) 20:16:02.62 ID:b+TLJULX0.net
>>93
スプラやってない奴のがイラついてるじゃん・・・

99 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:16:11.36 ID:IoGsby0r0.net
>>94
まぁ単にここでもスプラにのめり込んでるやつが多いだけな気がするな
スプラはたまーにこういうのも立って話したりするけどエペとかマジで盛り上がらん

100 ::2024/05/12(日) 20:19:01.73 ID:SP00Zoxu0.net
>>99
そりゃバトロワとアリーナはゲーム性違うから…

あとスプラくらいイラついてるの見るのはオバウォかなー

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