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【朗報】セガサミー、スマスロ「北斗の拳」貢献で大幅成長『龍が如く』『ペルソナ』初週100万本と好調
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:40:25.60 ID:nT/sozw20.net
- セガサミーホールディングスは今月10日、2024年3月期('23年4月~'24年3月)の本決算を発表し、通期業績として売上高が20.1%増の4,678億9,600万円(前期比、以下同)を、営業利益が21.5%増の568億3,600万円をそれぞれ記録したことがわかった。
そのうち、グループ企業のサミーを中心に展開する遊技機事業の営業利益は2022年より2期連続での2倍成長を見せる好調を記録し、200億円台を突破。2023年4月より導入を開始した『北斗の拳』シリーズの遊技機「スマスロ北斗の拳」が大きく貢献しているとしたほか、複数の新作タイトルも堅調に推移したと説明している。なお、パチスロ機の導入台数については前期比減少となったと報告したが、販売スケジュールの見直しによるものだとした。
一方、セガが主体のゲームタイトル販売などを行うエンタテイメントコンテンツ事業については、増収減益に。コンシューマ分野において、主に国内・アジア地域における販売好調や、Rovio社のグループ入りによる業績盛込みで増収となったものの、欧州地域でのンシューマ分野が低調に推移したことで減益になったという。特に欧州地域については大規模な構造改革を実施したことで、約192億円の特別損失を計上していた。
タイトル別の近況としては、本年1月に主力IPの一つである『龍が如く』シリーズ最新作「龍が如く8」を発売し、発売1週間で世界累計販売本数が100万本を突破。翌月2月発売の『ペルソナ3 リロード』に至っては“アトラスタイトル史上最速”の発売1週間で販売本数が100万本を突破するなど、好調となっていた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/b5f8a738787b25d6da6ebb3aa500c53535924371
- 2 ::2024/05/12(日) 17:46:17.03 ID:RSqFQ8Wm0.net
- 別に豚がイラつくようなネタではないのよ?
- 3 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:52:59.26 ID:btHpqScu0.net
- >>2
誰も何も言ってないが…
- 4 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:04:25.30 ID:itjd/Qvx0.net
- AC北斗をsteamに移植してくれよ
- 5 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:21:18.28 ID:pnFr/Glur.net
- 和ゲーの時代
- 6 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:26:32.56 ID:04wmrwh80.net
- ソニーIPは強いな
- 7 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:27:35.22 ID:mCfS6uIOM.net
- スマスロとかスマパチって事故ったときやべえらしいな、まぁタバコ吸えなくなったからもうパチ屋いかなくなったけど
俺なかでの依存度はタバコ>>>>>パチンコだったわ
- 8 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:46:27.41 ID:tdHqFoSWM.net
- 龍はPC同発にして大成功だな
カプコンも好調だし今後は各社PCに力いれてく流れになりそう
- 9 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:46:36.07 ID:jZOsC1Bt0.net
- 脱P+ゲーパスデイワンでゴキとしてはなんとしてもタヒんで貰わにゃならんかったところがCS微減全体増だからな
- 10 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:02:30.43 ID:hUdf1DADd.net
- スマスロ人気なのか
- 11 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:20:09.96 ID:pX25wjKz0.net
- 単純に脱Pしたところは好調で
しなかったスクエニがまぁうん
- 12 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:20:27.86 ID:vfspWhFe0.net
- ゲーパスデイワンでアトラス史上最速売上出せるんかい
契約金も高いだろうしペルソナ3リロードの利益高そうだな
- 13 ::2024/05/12(日) 19:56:07.22 ID:XO2ZfRSjd.net
- >>10
遊戯人口は順調に減ってる。
残ったパチンカスが有り金突っ込んでるだけ。
- 14 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:22:42.91 ID:SxCNVvZb0.net
- スマスロって何だ?って思ったら、今の時代メダルなんて使わないのか
- 15 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:28:10.20 ID:ydLn2SGU0.net
- 昔、パチンコ台にスロットボタンが融合したパロットってあったよな
- 16 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:30:20.23 ID:BcDjWFMu0.net
- 一時的にだけどホールもメーカーも儲かりまくって全盛期並
ただユーザー側の負け額は平均1000万なので
加速的にユーザーが減ってきている先細り業界
- 17 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:31:53.23 ID:RAMD7ohk0.net
- >>13
一平といいギャンブル依存症ガイジはどうしようもないな
- 18 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/12(日) 22:14:22.19 ID:BvfXWd0w0.net
- これまで逆張りで負けてるやんけ
数百億は稼いでるまで無差別にフィギュア枠じゃない。
- 19 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前16)][苗]:2024/05/12(日) 23:11:32.69 ID:roiFm3yO0.net
- パチは大都とユニバが一線超えたやらかしのせいで今後は抱き合わせと機歴に規制入るかもしんねーからパチ株とかやばすぎ
議員に金のバラマキしたくても自民のやらかしで大っぴらに企業献金する方も受け取る方もやべー時期
- 20 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前22)][苗]:2024/05/12(日) 23:32:29.93 ID:HPovSI970.net
- セガって100万本売上で有頂天になるようなメーカーだったっけ
- 21 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前16)][苗]:2024/05/12(日) 23:52:15.98 ID:roiFm3yO0.net
- そら如くはミリオン童貞なのにセガの看板として巨額の費用を使ってきいたわけですしお寿司
- 22 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:39:50.22 ID:k6LOHyPzr.net
- セガゲー大好き
制作ペース早いのもいい
- 23 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前18)][苗]:2024/05/13(月) 06:19:57.88 ID:R7mdn8H50.net
- 龍が如く8、ペルソナ3、今はユニコーンオーバーロードと今年はSEGAのゲームばかりやってるわ
ただもう少し期間を空けてから発売して欲しかったけど
- 24 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/13(月) 08:58:59.20 ID:97t1DQZQ0.net
- >>7
北斗は一撃14000枚出たわ
- 25 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前12)][苗]:2024/05/13(月) 09:01:51.28 ID:zyjsAjQ00.net
- セガ一時やばかったけど復活してきて良かったねー
- 26 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前38)][苗]:2024/05/13(月) 09:41:03.63 ID:/gBFaLS20.net
- >>16
60万台売った北斗が10万台も行ってないから、全盛期並は無いだろう…
- 27 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前6)][初]:2024/05/13(月) 09:50:27.80 ID:1nUXfhHP0.net
- セガはもう1000万本突破するゲームは無理なんかな?
- 28 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:45:04.96 ID:sSm20/7d0.net
- スイッチングハブで好調ですな^^
- 29 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:47:20.48 ID:sSm20/7d0.net
- >>21
?
龍が如くはむかしから国内ミリオン突破してるけど?
豚がベスト版の売上合算するなとわめきちらしてるだけで
- 30 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:18:19.61 ID:xwy8wqzr0.net
- 去年から欧州不調と大型タイトル特損を公表してたとはいえ
192億てこっちもすごいな
- 31 ::2024/05/13(月) 11:38:58.86 ID:oM7vayIvd.net
- >>7
ただ吸い込みもやべぇけどな。駄馬の目の前にニンジンぶら下げて無理やり走らせてる状態。(以下パチ屋がクソ、って言う分かりきった話をウダウダ書いてるだけなので別に読まんでいい)
「一定枚数獲得(最大で2400枚+吸い込まれた枚数)で有利区間(所謂AT)を強制終了させる」というルールを逆手にとって、「有利区間を終了させたら区間再突入時に超強力な上位AT"のチャンスゾーン"に入って、以後上位ATと区間切れチャンスゾーンがループする」というのがスマスロの出玉の仕組み、所謂ツラヌキループ。
これにより「ツラヌキループまで行かないなら何枚出ようがショボ出玉」という風潮が出来上がって、辞めどきを見失いやすくなった。「19000発出たらその日は強制的に稼働終了」となるコンプリート機能を建前に、実質的に万枚突破率を緩和したことも大きい。最低リミットの2400枚でも約3、4万の勝ちなんだけどな。
勿論客に出させすぎたら商売にならないので、メーカーはどうしたかというと、順押し推奨(実質的な変則押しペナルティ復活)によるベース低下に加え「露骨な出玉制御プログラムを組み込んだ」
設定とかモードや高確といった内部状態とは別に「出玉の差枚数」を参照してATの突入率やゲーム数の上乗せ抽選を冷遇、優遇させて安易にツラヌキループさせないようにした。陰謀論ではなく、出玉制御のためのプログラムコードが特許取ってるんだぜ。
6号機から手を出した若年層ユーザーはスマスロについていけてなくて、6.3号機以前(スマスロは6.5号機の特例扱い)のスペックに戻して欲しい、なんて声もあるけど「遊べるけどクソつまらないし万枚出ない台」をメイン客層のパチンカスと年金需給者のジジババ(ジジイはともかくババァはAT機なんか打たんけど)が許さないんだわ。
今パチ屋に入り浸ってAT機打ってるのは4号機の爆裂機~5号機のアクセルAT機で脳を溶かされた連中だらけなのでね。「10万突っ込んで8~11万出れば勝ち」なんて思考ができる奴だけをパチ屋は求めている。
- 32 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:45:03.11 ID:Pign7XWJ0.net
- >>31
パチンカスって境界知能で頭ン中でまともに整理してしゃべれないくせにクソほどどうでもいいパチンコ話になると饒舌になってうぜぇんだよな
- 33 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:48:56.38 ID:4udHLkdm0.net
- パチ屋と関係ある企業は信用ならん
- 34 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:06:45.08 ID:E+N1R9jf0.net
- >>21
コクナイ!
>>32
ゲハ民に似た存在なんだな
- 35 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 21:22:43.07 ID:7lcRHJ/k0.net
- サミーなんて初代北斗がヒットするまでセガのお荷物だったのに今や立場逆転だよ
そのセガもMD時代に会長が補填しまくってたんだが
- 36 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 22:03:13.81 ID:mJVyHD8r0.net
- >>29
へーどれのこと?昔からってPS2か?1&2とか含めてんのか?(笑)
PS2みたいに13年くらい同じもん売ってての数字か?(笑)
- 37 ::2024/05/14(火) 00:22:58.94 ID:jpWBYJeH0.net
- >>35
浮き沈みを補い合うのはグループとしては優秀やろ
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