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リーカーみどり「任天堂はU-King-OというSwitch2向けのプロジェクトがある」(U−King=ブレワイ)
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:25:45.00 ID:QdGq0Dd50.net
- There is a project at Nintendo with the codename U-King-O
It might be related to the rumors of the next Nintendo console codename.
任天堂にはU-King-Oというコードネームのプロジェクトがある
これは、次期任天堂コンソールのコードネームに関する噂に関係している可能性があります。
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/1: EXT was configured
- 84 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:38:24.85 ID:NK7ccaJw0.net
- 流石は低学歴w
Uを見て真っ先に連想するものがウンコとは頭の出来が知れるわww
- 85 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:38:42.40 ID:gC+yRZxea.net
- >>27
これって何の名称なの?
内部データとかではこういう名称とか?
- 86 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/12(日) 21:41:29.70 ID:gC+yRZxea.net
- >>40
流石に自称扱いは違うな
というかガチリーカーの場合、当然ながら伝手のある特定メーカーの情報に偏るし
ミドリの場合はスクエニ系は無いでしょ
- 87 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/05/12(日) 21:43:18.74 ID:YV9ihbLG0.net
- 毎度パックンを持ち出すような手合だろ
- 88 ::2024/05/12(日) 21:57:15.29 ID:wHqbOL/e0.net
- どうせSwitch2向けのニンラボだろw
- 89 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:06:07.14 ID:Po0HMd9V0.net
- 次のゼルダはパターン分けするのか?大地の章/時空の章みたいに
それもおもろいかもしれん
- 90 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:14:03.60 ID:pX25wjKz0.net
- ゼルダが主役のゲームとは別なんかな?
- 91 ::2024/05/12(日) 22:20:35.29 ID:TBWTlQyX0.net
- 最適化(optimize)のOかな
- 92 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:21:44.63 ID:gC+yRZxea.net
- >>91
あ、これかな?
- 93 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:25:49.49 ID:mJ4q+3260.net
- >>91
otherじゃね?
- 94 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:26:56.85 ID:gC+yRZxea.net
- >>93
噂のゼルダ主役版って意味合いならこれかも
- 95 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:27:09.36 ID:zDABhUgd0.net
- まずゼルダがKINGってコードネーム自体しらんかった
- 96 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:29:12.49 ID:FHzoSzyS0.net
- >>39
そんな二作だけで断言されても……
- 97 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:33:12.76 ID:Po0HMd9V0.net
- リンク視点、ゼルダ視点ってのもおもろいかもなw
- 98 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:37:14.64 ID:QFDXibwf0.net
- ブレワイは神ゲーだけど別にもう一回はやりたくない
- 99 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:04:11.86 ID:ttdgVm/I0.net
- みどりちゃん、君は今どこにいるんだ(指名手配)
- 100 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:31:21.46 ID:kOO+MYYY0.net
- そもそもガチのキッズ臭くて鳥肌立つけど音楽時代は悪くないとそれらしい成果が出て、帰りは無言の帰宅か…
- 101 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:42:36.87 ID:+fUv+vOb0.net
- ゼルダ・・・モノリス製作・・・
アクション開発募集のサムネの女性・・・
まさか・・・あれはゼルダだったのか!
- 102 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:43:43.24 ID:9CPVObpB0.net
- キングオージャー?
- 103 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:48:34.22 ID:D4RCg+Bba.net
- ブレワイリマスターはさすがにやめてほしい
というより互換でSwitchソフトの60fps化
高解像度化くらいはやってほしいわ
- 104 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:34:39.13 ID:QyhUP4lz0.net
- 昔にリークがあったブレワイが4kで動いたデモを
見せたってのがこれのことなのかな?
- 105 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/13(月) 00:41:38.53 ID:TzbiZgU30.net
- Switchソフトのリマスターは売り直すにしては微妙だしタダ同然なのもアレだし何ともな
Switchオンラインか追加パック必須くらいしても良いと思う
- 106 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][初]:2024/05/13(月) 00:42:30.27 ID:2tvutRLM0.net
- 一番最悪なのはアトラスみたいにほぼ変化なしセーブ移行なしDLCマシマシぼったくりにすることだけどないだろう
- 107 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:45:12.43 ID:KsP6qFzY0.net
- >>69
…?いくらでもあるぞ
- 108 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/13(月) 00:58:40.63 ID:NC23eapY0.net
- キングオージャーのゲームが終わって何年も経ってから出るってことか
- 109 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:18:57.44 ID:Z6G3Xq450.net
- なんか昔、高解像度のブレワイをデモかなんかで発表してたって話あったけど
ソレが正式になったとかなんか?
- 110 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:48:18.08 ID:e0ogrW1A0.net
- 互換があるとしたらリマスタ程度のものは出さんだろ
- 111 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:58:10.53 ID:eGRAD1Iz0.net
- 後継機のコードネームOunceらしいな
だからO
- 112 ::2024/05/13(月) 03:19:11.87 ID:pJNsPfKS0.net
- ブレワイのマップはあと一回は使い回せる
ブレワイは破壊された後の世界なので遺跡が多かった
同じマップでも破壊される前か復興後の世界なら新鮮に見えるだろう
ブレワイはWii Uの性能のせいか背景のバリエーションが少なかった
スイッチ2なら性能アップの分だけ豊かな描写が可能になるので鮮やかな世界になるだろう
まぁ、そこまでして使い回す事もないと思うけどな
- 113 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 03:32:35.89 ID:MSEXvhQnd.net
- 正直ブレワイが美麗になっても買わない
あの体験で別に満足できてたし同じのやるのダルい
- 114 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前11)][苗]:2024/05/13(月) 04:29:40.66 ID:ouVlXgHd0.net
- ブレワイ/ティアキンは1周でやめたし作り直されてもやらないかな
ただその1周は隅々までやって1000時間遊んだ
- 115 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:24:03.58 ID:cBw8KmcT0.net
- ガノン倒したあとの世界で遊べるなら買う
- 116 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:48:41.32 ID:Jwr6FrYg0.net
- その場合存在がネタバレみたいなソフトになりそうだな
- 117 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:12:09.41 ID:HsrO2Kv5a.net
- >>101
ちょっとマジであり得そう
- 118 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前26)][苗]:2024/05/13(月) 09:46:20.90 ID:g3r6yeuo0.net
- NSOの特典で一部のゲームのDLCがタダだけど、そういう感じでエンハンス互換を特典としてやるのはいいね
NSOの促進にもなるし、別にエンハンスされなくていいというユーザーなら気にしなくて良いし
程よい塩梅か
- 119 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:12:27.28 ID:35x+IQgxd.net
- >>33
実際、アートワークは風のタクトの流れを汲んでる
- 120 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:35:54.48 ID:HsrO2Kv5a.net
- 今のタイミングでゼルダ完全新作をロンチってのは厳しいだろうし
リマスターってのはアリだと思う
スペックアップのデモンストレーションにもなるし
- 121 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:55:03.84 ID:MINURjYi0.net
- みどりって引退宣言くらいのタイミングでアカウント売って中身入れ替わってそう
- 122 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:05:54.14 ID:HsrO2Kv5a.net
- ゼルダと言えば「いわゆる裏ゼルダ」って高難度版も過去あった訳だし
ブレワイ(裏バージョン)ってパターン
- 123 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:26:35.55 ID:QyhUP4lz0.net
- ティアキンの最初のデモでゼルダと旅ができて
プレイヤーキャラになるかもと話題になったけど
この噂が正しいならゼルダが主人公になるのかも
- 124 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]:2024/05/13(月) 18:05:34.22 ID:XQ+vVjxq0.net
- Switch2がエンハンスド後方互換をサポートしてるなら
Switch版ブレワイをSwitch2でプレイすれば
アプスケやフレーム補間で自動的に1080p60fpsになったりしないの?
それならリマスター版出す意味ないと思うけど
- 125 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/13(月) 18:12:45.15 ID:/38E7xs/d.net
- >>124
その手のエンハンスはソフト側がアプデとかで個別に対応しなきゃ無理なのでは?
単に可変フレームや改変解像度が元々の上限付近で安定化ってくらいなら
ハード側だけの対応でもいけるだろうけど
- 126 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前18)][苗]:2024/05/13(月) 18:15:20.84 ID:8T/OGTyh0.net
- ゼルダが主人公…シーク復活か
- 127 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]:2024/05/13(月) 23:22:47.42 ID:dE7q5r+P0.net
- >>123
過去編やな
ガノンに確定で負けるイベントあり
- 128 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 10:58:38.81 ID:ICZMejTA0.net
- ブレワイ0でしょ
ゼルダ主人公のブレワイの過去編
- 129 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 16:22:07.76 ID:t4ozQJ2g0.net
- なんで吉田に断りもいれずオンラインゲームにしてるの?
オンラインゲーム化するならスクウェアと吉田にやらせるべきだよね?
- 130 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:17:58.65 ID:MM0i6PtX0.net
- テイエムキングオーの仲間?
- 131 ::2024/05/14(火) 17:53:19.48 ID:uZ4E4mHV0.net
- SwitchUやんwこりゃ失敗確定だなwww
- 132 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 17:56:35.24 ID:LT3bdH3rM.net
- >>131
>>27
- 133 :名無しさん必死だな:2024/05/14(火) 22:47:26.95 ID:LT3bdH3rM.net
- シリーズでOと言えば
Ocarina of Time
ブレワイエンジンの時オカフルリメイクとかだったりして
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