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【悲報】有識者「スクエニの特損220億の件だが、明らかに大型タイトルを切ってる」
- 182 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:15:24.16 ID:n3SZklOS0.net
- 別に中身がどうのとかはどうでも良いよ
どの道FFがコケたせいで見直す羽目になってるのは間違いないんだから
結局、開発を支持してる奴らが今までと変わらんのならまた同じ過ちを繰り返すだけなんでね
- 183 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:17:30.61 ID:urPrIcHC0.net
- >>180
一つも説明できず他者を罵詈雑言する事しか出来ない奴が何を言っても無意味
消えろ
- 184 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:18:03.70 ID:J3fu2rXM0.net
- 自演でスレ流し
- 185 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:18:19.17 ID:J3fu2rXM0.net
- 一人二役の自演でスレ流し
- 186 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:20:36.87 ID:J3fu2rXM0.net
- >4chanのリークで今回の予算2億ドルって言われてたな
どうみてもFF7Rの損失
こんなバレバレな物を他タイトルの開発中止だなんて言って誤魔化そうとしてるのか?
- 187 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:21:58.18 ID:tATl6y6T0.net
- 爆死したPS5独占タイトルそれ自体の特損ではないとしても
運転資金がショートしないように他の開発を止めるってパターンも考えられるからな
結局はスクエニの説明次第だけどさ
- 188 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:23:08.40 ID:1v669b/F0.net
- >>183
素人知識で会計語るのは貴方の為にもならないから
是非さわりの部分だけでも基礎を学ぶことをお勧めします
では
- 189 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:23:13.75 ID:QKMGAKaV0.net
- PS5で未だに去年6月に出たFF16が1番売れているゲームに君臨しているからPS5だけで見れば売れているゲームになる
逆に言えば他メーカーがFF16越えれないのも問題で300万本程度で頭打ちになるPS5自体をソニー側がどうにかしないとどうにもならないのだろうな
- 190 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:27:09.46 ID:UorQ2mAX0.net
- >>11
1の路線で3年間隔くらいでコンスタントに出してたら目はあった
- 191 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:29:07.81 ID:WDSkdVy50.net
- 220億の特損は相当な異常事態であることは間違いないしスクエニはしばらく荒れるだろうなぁ
- 192 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:30:04.81 ID:urPrIcHC0.net
- >>188
他者を貶め、知識がある風を装い、自らの無知を晒すだけの
臭い荒らしはとっとと去れ
- 193 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:30:54.66 ID:PYHzYSfd0.net
- 🐸17は若手にドットでもいい
お金無くなったからか?
- 194 :ポクポクくん:2024/05/12(日) 15:32:10.08 ID:pXZmpL+cH.net
- スピンオフの線はほぼない
該当するゲームが全くない
新作の線もない
フォースポクラスを7、8本潰すとか現実的じゃない
有象無象の小粒作の線もない
計算が合わない
- 195 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:32:39.49 ID:TaODBc3ud.net
- 明日、13日がスクエニ株主総会だっけ?
明日には何切ったか分かるんじゃねーの?
- 196 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:33:33.18 ID:1v669b/F0.net
- >>192
見当違い勘違い間違いを指摘されるのはそんなに苦痛か?
- 197 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:34:19.07 ID:0Q3qnI9U0.net
- >>193
FF16のDLCで紙芝居ムービィだったからなw
FFごと損切りでもおかしくない
- 198 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:36:17.57 ID:/gSA2Yi30.net
- 噂があったのはFF9リメイク
あとは普通はやらないけどDQ12の作り直しを
特損計上したならそれなりにでかい額になる
- 199 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:37:16.44 ID:CLfR50duM.net
- 16はアクションというかトニーホークとかsteepに近い
DMCでもそう思ってた
フロムは敵が華麗、派手で自キャラが地味
個人の好みはあるけど市場にウケてるのがどちらなのかは明らかだよな?
もちろんFFにはDMC的なスカした方向や野村絵が似合う(というかイメージがこびりついてる)けどそれを時代、世間にどう見られてるかも受け止めなきゃダメなんじゃないの
- 200 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:37:50.46 ID:KrETwQnS0.net
- 9のリメイクってまたバカみたいな規模で分割する気だったのかな
スイッチでも動く程度に収めて一本なら中止まで追い詰められない気がする…
- 201 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:39:07.75 ID:urPrIcHC0.net
- >>196
勘違いでも見当違いでもなんでもなく、お前が嘘を並べ立てているだけだろ
荒らしは消えろよ臭い
- 202 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:39:09.21 ID:uykQu90R0.net
- ハードでも開発してたんじゃないか
- 203 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:39:45.81 ID:TaODBc3ud.net
- スクエニの株主総会は6月か
明日あるのは3月期決算、説明会らしい
2024.05.13
2024年3月期 機関投資家、アナリスト向け 決算説明会
- 204 ::2024/05/12(日) 15:39:51.69 ID:s4dLo6j20.net
- >>198
12は作り直したとしても発売されるから
特損扱いにはならないんじゃないか?
- 205 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:41:46.26 ID:/gSA2Yi30.net
- >>204
まあ普通はやらんね
捨てた分の費用も開発費に入れるものだから
新しく会社作って作り直しでもせんかぎりはやらない
- 206 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:43:33.19 ID:n3SZklOS0.net
- 巨額特損を出した時点で誤魔化す気満々でしょ
説明求められてもはぐらかすと予測
- 207 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:44:23.74 ID:Lt57mjzP0.net
- >>171
カプコン在籍期間は被ってるね
と言っても岡ちゃんは専務取締役、鈴木はバイトから正社員になったばかりで
鈴木の顔を知ってるかはビミョー
- 208 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:45:42.39 ID:n3SZklOS0.net
- 客観的に見て今のゲーム制作で一人二人引き抜いた所でどうにかなる訳ないでしょ
素人でも分かるってw
- 209 ::2024/05/12(日) 15:45:50.14 ID:7Tu3G8ya0.net
- 221億は並じゃないからな
ソフト単品でこの額ならFF16作ったけど売らないことにしました級だから
FF17かDQ12を
今まで作ったものをすべて捨てて最初から作り直すため、位になるな
- 210 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:46:49.63 ID:EZJ5ntyA0.net
- スプラのパクリゲーもサービス終了するんかな...
てかソニーの手先みたいになってるのはなんでだろ
- 211 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:47:13.65 ID:1v669b/F0.net
- >>201
さすがに脱税なるような理論振りかざして
自分は間違ってない!はないわw
- 212 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:48:44.63 ID:TaODBc3ud.net
- パルワールドが開発に10億かかったと言ってたから
パルワールド22作作れるレベルの無駄金だもんなぁw
- 213 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:48:58.13 ID:1v669b/F0.net
- >>206
何をマジェマジェしてひっくるめて『コンテンツ廃棄損』にまとめてるのか株主には見当もつかないからな
- 214 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:49:09.33 ID:sNUwJNFz0.net
- 過去の誤魔化しができなくなって修正した結果とか
- 215 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:50:31.30 ID:EZJ5ntyA0.net
- サガゴミになってるしなんでスクエニって迷走してんだよ
- 216 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:51:14.11 ID:0Q3qnI9U0.net
- >>215
たいていはプロデューサーの曖昧な指示のせい
- 217 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:52:49.80 ID:urPrIcHC0.net
- >>211
特損や損失計上の仕組みを知らない鼻たれは何を言っても無意味
馬鹿は消えろ
- 218 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:53:10.45 ID:1v669b/F0.net
- >>214
そういう内容も当然に何割かは混ぜ込んでるだろうけど
内部告発なければ隠せちゃう隠しちゃうのが世の常だからね
- 219 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:54:46.39 ID:1v669b/F0.net
- >>217
会計で議論するなら勘定科目で語ろうぜ
脱税まがいと指摘した意味も理解出来てない根拠でもあるが
- 220 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:55:42.78 ID:8+R2F4oo0.net
- マジの有識者だった
- 221 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:00:31.40 ID:TaODBc3ud.net
- KH4じゃないの?
ディズニー版権が払えない、高いとかの理由で泣く泣く斬った
どんなクソゲーでも少しでも金が回収できれば売るのが今までのスクエニ
KH4の場合、版権料で売れても実入りは少ない、売れなくても使用料をディズニーに支払わなければならない
なら、ある程度制作費かけていても損切りするよね
- 222 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:01:27.77 ID:urPrIcHC0.net
- >>219
逆質問や論点そらしで質問に何も答えられない脳無し馬鹿は消えろや
何が語るだドアホが
- 223 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:05:26.34 ID:dV3alzy50.net
- >>146
嘘だね
過年度の返品を前期損益修正損で特損処理することができるのは中小企業だけで上場企業ではやってはいけない会計処理
- 224 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:10:02.92 ID:urPrIcHC0.net
- >>219
御託は良いから早く
ttps://www.keihi.com/column/140/
のサイトからお前の言の正しさを説明しろよ
出来ないだろ?脳無しなんだから
- 225 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:11:23.81 ID:6H+NDXn+d.net
- 上場企業のスクエニがIRで嘘ついてるとでも言うのか?
- 226 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:13:27.80 ID:GTcJdxHm0.net
- これで黒字発表したら笑うwwwww
- 227 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:14:05.28 ID:1v669b/F0.net
- >>222
スクエニのIRの趣旨を曲解し
会計の説明ページを曲解し
業界特有の会計処理も見当違い
そんな素人あるあるの見当違いは
ゲハのお笑いネタとして優秀やな
- 228 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:16:10.76 ID:1v669b/F0.net
- >>226
去年や一昨年はゲームセグメントだけで
500億円や400億円の黒字ではあるから
200億円規模の減損したところで、余裕の黒字ではあるかと
- 229 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:16:37.78 ID:bUydFDYp0.net
- FF10のリメイクとか動いてたんじゃないか
- 230 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:17:04.34 ID:J3fu2rXM0.net
- >4chanのリークで今回(FF7R2)の予算2億ドルって言われてたな
220億ぴったり
どうみてもFF7Rの損失
- 231 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:18:35.39 ID:Qs6kT7Mw0.net
- 発売済のゲームの開発予算を全額特別損失に変換するゲハ民怖すぎでしょ
- 232 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:21:27.45 ID:J3fu2rXM0.net
- さすがに全額だとは思ってない
- 233 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:23:22.89 ID:Qs6kT7Mw0.net
- じゃあぴったりって何???
- 234 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:23:30.68 ID:J3fu2rXM0.net
- 他タイトルの開発中止という事にして誤魔化さないとFF7Rの3作目が打ち切られちゃいそう
- 235 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:23:56.44 ID:6H+NDXn+d.net
- FFDQ級の大型タイトルが確実に吹き飛んだという
現実を受け入れられないから
IRで嘘ついてるとか無茶なこと言ってるんだと
- 236 ::2024/05/12(日) 16:24:33.08 ID:JliwMX2e0.net
- キングダムハーツ4を没にしたなら、特損220億は金額的に近いんだけどな
- 237 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:27:20.95 ID:5TcZv36b0.net
- 元ルミナスの連中が作ってたと噂されてたAAAが無くなったとすれば
1本だけで100億は吹っ飛ぶ
こう考えたとしても221億ってのは巨額だな
- 238 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:28:33.67 ID:J3fu2rXM0.net
- なんでFF7Rがコケた直後にキングダムハーツをボツにするんだよ
アホか?
FF7RがコケたんだからFF7Rの損失に決まってるだろ
- 239 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:29:04.80 ID:Qs6kT7Mw0.net
- ねーねー
全額だと思ってないと「ぴったり」なんて言わなくない???
- 240 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:29:36.98 ID:J3fu2rXM0.net
- うるせーバカ
- 241 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:30:20.98 ID:KrETwQnS0.net
- バカがイラついてて草
- 242 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:32:04.66 ID:AmpNr0pf0.net
- まあなぜかFF16の発売四半期決算でFF16の開発費を全額計上して「だから利益ショボいんですFF16が失敗した訳じゃないんです次の四半期はFF16の売上=利益のボーナスステージです」っていう誤魔化しやって次の四半期でもやっぱり利益ショボくてボーナスステージのFF16が売れなかったんだなって余計FF16の失敗を際立たせたっていう事やってるからな
誤魔化しのやり方を反省して違うやり方で誤魔化すことにしたってのは考えられる
- 243 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:32:47.70 ID:FtHuwfp30.net
- FF7Rはコケたばっかだからまだ決算には影響出ねえよ
FF7Rのコケた影響が決算にまで出るのは2〜3年後だ
まだ米からの返品とか値引き販売分とか確定してないからな
その意味では今後も地獄が続くのは間違いない
- 244 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:33:36.36 ID:1v669b/F0.net
- 個別の詳細は出さなくても
プラットフォームと数の内訳は業績説明で欲しいね
- 245 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:34:37.83 ID:b6gpbKcB0.net
- リバースは初動から売れてないからアレみたいにガッツリ減益するかもよ
開発2年が本当ならギリ耐える
- 246 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:44:04.96 ID:cquNvV+fH.net
- まぁDQのちゃぶ台返しでしょ
- 247 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:45:04.47 ID:5TKdEtrm0.net
- >>1ではFF16は微妙としてるが、動画内で「FF16が失敗と言う言葉は使いたくないけども」と言っててほぼ失敗扱いしてるな
- 248 ::2024/05/12(日) 16:49:05.46 ID:oemkMvEq0.net
- 普通なら220億とかありえん額なんだがなんせあのスクエニだぞ?
ゴミソフトをうだうだこねくり回してバカみたいなイメージ動画つくって誤魔化すあのスクエニだぞ?
ドラクエ12のちゃぶ台返しとFF7R3凍結くらいかましてくれるさ。
- 249 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:50:11.59 ID:Qs6kT7Mw0.net
- 7R君は全部入りパック売る仕事あるから無理でーす
- 250 ::2024/05/12(日) 16:50:43.85 ID:xQwKDT3/0.net
- 71416の赤を誤魔化すための特損だろ
- 251 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:51:44.91 ID:8+R2F4oo0.net
- PS5独占のなんらかのAAAタイトルが控えてたんだと思ってる
- 252 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:55:58.63 ID:FlLplIZg0.net
- PS5独占ドラクエ12だろう
- 253 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:57:21.27 ID:Sq6klZf5M.net
- 問題は220億特損で本当に悪材料出尽くしたのかってとこだな
- 254 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:58:26.16 ID:KrETwQnS0.net
- 元和田はもっとあるだろって言ってて怖かったなw
- 255 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:59:11.90 ID:FlLplIZg0.net
- AAAに注力する方針なんだろう
本当の地獄はこれからやで
- 256 ::2024/05/12(日) 17:03:15.58 ID:oemkMvEq0.net
- レトロチカとかパノラマとか粗削りでも小粒でも目を引くソフト出してきてちょっと見直すか?
と思ってたらAAA注力しまーす!だからな。
バカしかいないんだよ。はよ潰れろ
- 257 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:04:58.40 ID:1v669b/F0.net
- >>246
例の4回リテイクのリークでは損失と言えるものにはならない筈なんよ
かと言って予算かけるゲームでもなし外注してるから
そんな金額をデベロッパーに払ってるのか!
みたいな話になるわけもなく
完全な廃棄でイチから作り直しでも50億とかそういう規模にしかならない体制なんだけどな
それを今期のこのタイミングでやるって話だと発売はいつになるんだろうな
- 258 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:08:14.03 ID:1v669b/F0.net
- >>254
もっと減損処理する負債(資産だけど)残ってるだろ!
という話なのか
今のままで立て直し見直ししても、損失処理することになる社内体制は残ってるだろ
という話なのか
- 259 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:12:15.29 ID:psxBwtZX0.net
- 大型タイトル、FFドラクエの次回作を切ったなんて一言も言って無いね
ドラクエ12を切るのはあり得ない、作り直しの特損の可能性はある
と言ってるだけ
- 260 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:13:03.73 ID:psxBwtZX0.net
- AAAより世界で通用するソシャゲを作れとか言ってて草
- 261 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:16:14.06 ID:1v669b/F0.net
- >>260
松田の10年てそれに集約されるんよ
結果がチャレンジ全敗
- 262 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:20:39.70 ID:zQrkCl6hF.net
- 松田って何か功績あったっけ?
- 263 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:20:55.23 ID:C9XuBe5Q0.net
- DQ12は中止じゃなく作り替えだろう
リークの噂通りなら9のリメイクはもうほぼ出来てるから今更中止する意味がない
この特損の殆どはソシャゲと作り直しだろうな
16とリバースは8年と4年という開発期間しかわからん
それより3Dが中途半端なサガエメ作るならロマサガ4を本気でHDドットで作った方が良かったんじゃないか?
- 264 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:25:16.57 ID:1v669b/F0.net
- >>262
退任するまでは株主が納得する決算を続けた
という経営者として最大の実績が
- 265 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:29:39.08 ID:1v669b/F0.net
- >>263
あのリークにある説明って
「デザイン調整の最終版として
全キャラのチェック作業を最低4回はやってる」
というだけでしかないしね
- 266 ::2024/05/12(日) 17:30:41.67 ID:tLDpUM6z0.net
- 「これ出すぐらいなら220億捨てたほうがマシ」って
どんなゲーム群だったのか明日判明するかな
- 267 ::2024/05/12(日) 17:31:31.48 ID:JliwMX2e0.net
- 小さいタイトルなら細かく報告しないし、複数タイトルで中止よりも
(超)大型タイトルを中止だな
- 268 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:33:21.15 ID:vfspWhFe0.net
- アクションに振ってたフォースポがPS5独占で死んでいて
アクションにこっから全振りマルチで売上出せるソフト作れるのかな
岡ちゃんも言ってるけどスクエニ国内寄り過ぎて先がきついな
- 269 ::2024/05/12(日) 17:40:18.63 ID:s4dLo6j20.net
- >>268
フォースポークンPC版出てるよ
PS5版は海外でパッケージが段ボール箱ごと捨てられてる画像有ったな
- 270 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 17:58:47.92 ID:u9FCiRGZ0.net
- 最近のスクエニソシャゲは信用回復したいのか業績悪くてもサ終してないんだよな
それらが一気に切られそう
- 271 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:13:14.53 ID:KKh1/quQ0.net
- 岡ちゃんスレ立ってたか
「特損221億にはドラクエちゃぶ台返しが含まれると思う」
って言ってるから、ダーク笑オトナ向け笑フォトリアル笑アクション笑のドラクエが爆誕する確率は低くなったぞ!
- 272 ::2024/05/12(日) 18:13:19.03 ID:S+G+awVY0.net
- >>166
ドラクエのスピンオフとかここ数年の作品みててもわかるように低予算の第三軍扱いやん
ナンバリングの12だってFFに比べたらコスト投入の熱意が違うだろうよ
- 273 ::2024/05/12(日) 18:19:36.05 ID:PMtFYDz40.net
- どこかの情報でドラクエ12を3回ほど作り直したと聞いたから
その分を特損に含めてる気がする。
未発表のタイトルを中止したことにして損失にしておけば、
ドラクエのイメージは守られる
- 274 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:30:56.76 ID:KKh1/quQ0.net
- 絶対ドラクエ12作り直しだよなw
開発期間が7年かかってるのは異常だもんよ
いや7年て
どう考えても作っては壊しを繰り返すいつものバ開発
- 275 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:46:17.72 ID:UorQ2mAX0.net
- >>273
経理あんま詳しくないけどそんな会計許されるのか?
- 276 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:51:27.18 ID:n3SZklOS0.net
- そのリーク自体DQのせいにする為に自作自演で流したんじゃないかって思えるレベルだしなぁ
- 277 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:52:26.69 ID:KKh1/quQ0.net
- 許されないが未発表のタイトルが中止されたことはほぼ確実
- 278 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:53:56.46 ID:AmpNr0pf0.net
- ドラクエ12だとDの交代とか出てくるはずなんだけどなあ
三宅が責任とったっていうかもしれんがこいつはぶっちゃけ判子を押す人なだけで実作業に携わってないんだから
例えば建設業で220億かけても頼まれてたビルが建てられず完成の目処もたたないので一回更地からやりなおします→施工会社の社長は責任とって更迭したけど現場監督含めまた220億ドブに捨てる仕事しかできなかった同じメンバーでビル建てます
ってガイジじゃん
- 279 ::2024/05/12(日) 18:56:56.51 ID:BdvcTarF0.net
- FF7R無かった事にしてFF7RRで仕切り直しや
- 280 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:57:51.01 ID:JiP2l/lC0.net
- >>279
ミッドガル出るまで3作かける気かよ
- 281 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 18:58:56.47 ID:KKh1/quQ0.net
- ドラクエ12を作ってるのはあのルミナスチーム
何でもかんでもフォトリアルのアクションゲーにしてオワコンにさせるIPクラッシャー
今度ドラクエぶっ壊したらFFドラクエ両方を破壊したデスチームとして歴史に名を残すだろう
- 282 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:23:47.06 ID:vfspWhFe0.net
- >>269
PC版同時発売だっけ?売上爆死し過ぎて独占と勘違いしてた
- 283 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 19:28:18.01 ID:psxBwtZX0.net
- >>281
DQ12はUE5だろ
- 284 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]:2024/05/12(日) 19:57:43.74 ID:1v669b/F0.net
- >>275
株主に対して不誠実というだけで
経理上はなんの問題もない
粉飾決算というわけでもない
税務調査入っても廃棄の実態の説明が出来れば認められる
だから、ドラクエ12の手直しというリーク内容については
コンテンツ廃棄損にするのは難しいというのが私の認識
- 285 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前15)][苗]:2024/05/12(日) 20:05:31.50 ID:YIq8soA/0.net
- ドラクエは何回もクラッシュさせてる最中とリーカーが
- 286 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前28)][苗]:2024/05/12(日) 20:08:28.70 ID:2ZT+x9gX0.net
- ただの開発費の特損だろ
積み上がってる開発費資産を償却しただけじゃんじゃない?
開発中のタイトル切ったら、次年度ゲーム出せないじゃん
新たにゲーム企画するんか?それこそ非効率だわ
でもFF7R3は切っていいかもしれんw
- 287 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]:2024/05/12(日) 20:08:34.06 ID:v9fRaqZC0.net
- FFの新作出すたんびに特損だしておいて
それでいてFFは関係無いと言い張ってるメーカーだから
真面目に考察する方がバカ見るぞ
- 288 : 警備員[Lv.16(前26)][苗]:2024/05/12(日) 20:10:33.74 ID:s4dLo6j20.net
- >>282
配信時間の都合で1日遅いみたいだが同時発売と言って良いと思う
- 289 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:15:34.46 ID:ZNcZEUWU0.net
- シェンムーと映画ファイナルファンタジーの損害を足したより多いもんな
PS3と比べれば安く見えるが
- 290 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:16:20.14 ID:2ZT+x9gX0.net
- 切るべきタイトルはたくさんあったなw
- 291 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:18:12.50 ID:ZNcZEUWU0.net
- ドラゴンクエストシャドウサイド
- 292 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:19:57.82 ID:1v669b/F0.net
- >>287
スクエニが特損出すのはなぜかFFナンバリング出した直後なんよね
FF13以降伝統になってるのが不思議
- 293 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:27:34.24 ID:A4h8YxYS0.net
- 次の決算で何を特損で切ったか何らかの説明しなけりゃドラクエ12だろ
どうせドラクエ12はいつか出すんだから発売前にマイナスイメージ付くのは避けたいもんな
- 294 :dongri!:2024/05/12(日) 20:30:06.09 ID:CAJUya+C0.net
- FF7R3が1番切られるべきタイトルなんだよな
ヴェルサス→FF7🤮に続きまた特損出すだろ
- 295 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:45:25.01 ID:ylbPvUG60.net
- おんな城主直虎はあんまおもろくなかった場合どうなるもんな
- 296 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:45:48.92 ID:kw4HJcot0.net
- >>60
スクエニから怨み節の一つも出てきそうなもんだが、もうズブズブでシャブ漬け女みたいになってんのかねぇ
明日の決算が注目だわ
- 297 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 20:57:00.31 ID:R6dTjhqj0.net
- リーク通りフロム風ダークファンタジーにしようとしてたけどアレ16の不振でちゃぶ台返しなら堀井も耄碌しすぎじゃね?
ブレワイみたいにしようとして一向にまともなものが出来ずに断念ならまだあり得る
ソウルシリーズなんて日本企業が作る洋ゲーみたいなもんだからDQが参考にするようなもんじゃない
本当にそんなものを作ろうとしてるならまず派生作で試してからにするのがいつもの流れだ
- 298 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:00:45.08 ID:+AMtXkGi0.net
- どういう効果を期待していて
- 299 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:06:36.46 ID:A4h8YxYS0.net
- >>297
フロム風にしようとしてたなんてリークは無かったはずだが
アクション性のあるダークファンタジーRPGってだけ
ライト層ありきのドラクエのしかもナンバリングでフロム系死にゲー作ろうとするほど堀井もバカじゃないよ
- 300 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:07:22.76 ID:R6dTjhqj0.net
- >>296
さすがのソニーも既に契約してたり支援が決まってるものまではなしにはできんと思うが
十時体制で今後の作品の支援大幅に減らしますってのが決まったとかはあるかもね
だから支援ありきで開発してたタイトルを大幅にやめざるをえなかったりとかな
確かバンナム200億以上の特損だったから根っこが同じ理由って可能性もある
- 301 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:11:34.77 ID:R6dTjhqj0.net
- >>299
ダークな雰囲気が露骨にフロムの影響を受けたようなものだって話じゃなかったっけ?
まあ、本当にそんなモノ作ってたならナンバリングは外して外伝として一度出すのもありかもしれんけど
- 302 ::2024/05/12(日) 21:25:54.12 ID:S+G+awVY0.net
- >>242
これな周知事項
FF16はこれからずっとプラスになると言ってるけど雀の涙なんよ
経費一括償却した分をすら現在でも取り戻しているか怪しい
他の部署の利益を食って見た目マイナスになってないだけで、FF16単体で償却なんか絶対できていない
- 303 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:26:22.59 ID:D7Ldg09f0.net
- 経営陣を筆頭にスタッフを総入れ替えするくらいのことをしないと悪材料を出し尽くしたとは言えないんじゃないのかな?
開発を凍結したソフトに関わったのは今在籍している人間なわけで
- 304 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:31:19.01 ID:tATl6y6T0.net
- 代わりの人間をどこから連れてくるんだってのはあるから
上層部の給料大幅カット&役職兼務禁止辺りに…すらできないだろうなスクエニだと
- 305 ::2024/05/12(日) 21:33:52.41 ID:S+G+awVY0.net
- >>297
そもそもダークというオファーがスクエニから来たんじゃないの
堀井がことさら海外に売るためにはダークにしないと、なんて言い出したことに違和感すごくあった
そしてそれを言った当時、スクエニではFF16リリース前でダークファンタジー気運が高かった
- 306 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:39:04.87 ID:gISVp/Ed0.net
- グリム童話的ダークさなら元からあるしなぁ
暴力表現とゴアやりたいのか
- 307 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:40:50.34 ID:su86rxNX0.net
- >>300
買い取り保証自体が色々とグレーゾーンで裁判沙汰に出来ないからね
ジムの後任が決まってないのも、そこら辺を知らぬ存ぜぬで通す算段なんだと思う
十時からしたら、当事者だったジムも松田もいない状況で社長の後任ですら無いなら素知らぬ顔で「そんな事してたなら問題だな、俺は聞いてないけどwww」って言えるし
スクエニ側も松田が急に逃亡したせいで細かい事情まで把握してないから、契約履行を迫るなんて無理やろ
ここに来て当事者がいないってのが兎に角大きい、十時も桐生も完全に第三者だし
ソニーがこれからゲーム部門を畳むつもりなら、今後は取引とか無いんだし知らんぷりするわな
いわゆる焼畑って奴だな
- 308 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:59:05.04 ID:psxBwtZX0.net
- ダークファンタジー=ウィッチャー3やダクソのようなフォトリアルゲーじゃないからな
従来のドラクエ11で完結してあれ以上は無理だから
12から新生ドラクエに舵を切るのは避けられないだろう
- 309 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:05:32.68 ID:2ZT+x9gX0.net
- スクエニはアクションゲームを作ってるなら全部中止すべき
スクエニのアクションに当たり無し
- 310 ::2024/05/12(日) 22:05:52.01 ID:JliwMX2e0.net
- >>269
ティファの握手券を付けておくべきだったな
- 311 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:17:00.99 ID:4IFjiVXS0.net
- お互いの本質みて、ばぶすらの1時間でもなんかしら取るからな
これないと思い
- 312 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:34:02.80 ID:9iTAaKOo0.net
- 小型タイトル(10億円)が22本と言ってる人もいる
- 313 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:00:51.68 ID:3mx6jDH40.net
- >>12
2年前のKHIVトレイラーを見る限り2013年E3のFFXVティーザーみたいな不吉さがあったからな
- 314 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:06:06.35 ID:XKTVjdUT0.net
- >>11
ディズニー様の一存で出す出さないが決まるタイトルを看板や柱タイトルにするのは厳しい
そういう意味ではドラクエも堀井一極集中の状態ではこの先長くない
ニーアも中々新作出てこないのはもしかしてヨコオの一存で出す出さないが決まるタイトルなのだろうか
- 315 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:14:55.31 ID:tbEXQBsE0.net
- さあ、いよいよ決算だ!w
https://i.imgur.com/Q6YJj1p.jpeg
- 316 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:15:35.32 ID:BWahgsbF0.net
- ほとんど吸収されて
- 317 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:40:51.56 ID:9NKFCaAo0.net
- ストレスが溜まってたのに
少しは頭のいい人だと思うわ
2回目まではわかるよ
荒らしのネタが定番やねんけど4コマやと自分が見たい情報しか出てPOPYOUR出たし
- 318 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 23:47:15.50 ID:2ZT+x9gX0.net
- DQ12は、本当はswitch2とロンチしたいのかもしれんね
でも、スクエニ状況が微妙だし
上としたら、前倒しさせたいっていうのはあるかも
出さないと、もう出せるゲームがないという・・・
- 319 ::2024/05/12(日) 23:47:48.45 ID:Cq1h9mii0.net
- >>86
炎上して叩かれないよう、言葉の選びかたに工夫があったね。
彼を見習ったほうがいい人がゲーム業界には何人かいる。
- 320 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:34:18.57 ID:jpTyC8aS0.net
- >>314
ドラクエはナンバリング以外の外伝については
堀井関係なく好き勝手に出しまくってるけどな
ナンバリング1本の間に5本くらいずつ
- 321 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:46:08.46 ID:DnBOOHaV0.net
- DQ12のちゃぶ台返しがあったとして、特損で計上するもんなのか
コンテンツ製作勘定で積み上がるだけでなく?
- 322 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:48:46.60 ID:LT7rRp6R0.net
- 岡本吉起ってただの底辺ユーチューバー装ったミクシィの裏支配者じゃなくって、もう今は表立った上場会社ケイブの取締役でしょ?
スクエニからケイブに訴訟飛んでこないもんなの?これ
- 323 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:01:47.95 ID:7X5G5f5t0.net
- すぐマンゲム吉田信者は頭の悪い法的脅迫ちらつかせるの草
- 324 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:06:09.18 ID:uypmRjzW0.net
- >>321
特損として処理するのは問題ないはず
スクエニは一般的に発売してから経費として処理するとスレには書かれてたが、
あまりにも巨額になりすぎて発売時に処理したらDQ12の利益ゼロとか最悪マイナスになって見栄えが悪いから、今回に限っては特損として一括清算した可能性もあったりするんじゃね?俺の妄想だけど
- 325 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:08:15.64 ID:jpTyC8aS0.net
- >>321
一部の流用もなく完全に廃棄した!
という説明と証明が面倒だけど、
面倒でも計上する価値はありはする
価値が目減りしたのに損金や減損・償却していない状態だと
その意味のなくなった投資額に対する法人税ほかを
どっかのタイミングで払わなきゃならん。 つまり節税の一環
- 326 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:10:44.94 ID:LT7rRp6R0.net
- 法的脅迫というか…インサイダーで3人も逮捕者出した会社に対して良く株価に影響しそうなコメントを上場会社取締役が出せるよなって呆れと、
なんも訴訟はおろか抗議・反応すらしなさそうなインサイダー張本人スクエニにもっと呆れるw
- 327 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:16:12.91 ID:LT7rRp6R0.net
- こいつらにとって特損の221億円とかいう金額なんて屁でもないんだなって
1年に500億円入っていた利益のうち時たま200億円が無くなろうが、配当予定額がたまに40%吹っ飛ぼうが、蚊に刺されたようなもんだろみたいな
メガパブリッシャーおそるべし
- 328 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:17:06.96 ID:jpTyC8aS0.net
- >>326
株主が結託すれば帳簿開示請求できるから
そこから経営判断の適正・不適正を議題に上げられるんだけど
利益出てればその辺おおらかではあるので (物言う株主がハッスルするところ)
- 329 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:37:09.07 ID:eMOAWuhp0.net
- >>324-325
いざ製品として世に出たときに原価として正しく反映されるのかしらん?と単純に思ったが、内部的に把握できてればヨシって話になっちゃうのかね
- 330 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:43:26.42 ID:7jms4jN10.net
- >4chanのリークで今回(FF7R2)の予算2億ドルって言われてたな
220億ぴったり
どうみてもFF7Rの損失
- 331 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:49:45.02 ID:7jms4jN10.net
- >>292
よくそれで株主が黙ってるな
- 332 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:54:02.82 ID:7jms4jN10.net
- >>276
どうみてもそうだろ
この配信者も金貰ってんだろうなあ
5chの書き込みバイト達は言うまでもないが
- 333 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:54:18.80 ID:ZY6zn8++0.net
- 切ったのが中小タイトルだったとしても、
220億の穴開けたんならAAAの一つは開発中止になるよ。
何も変わらん。
- 334 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:59:36.68 ID:7jms4jN10.net
- 5chドワンゴも角川グループだっけ?
そりゃここの書き込みバイト達もスクエニに都合の悪い話はミスリードで誤魔化すわな
- 335 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:27:29.59 ID:tY02iMNvM.net
- >>330
特損は開発中のタイトルの開発中止とか臨時的な損失を計上する勘定項目だから
仮にFF7R2の売上が0本でも特損とはならない
- 336 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:49:02.63 ID:Nh4GfKbY0.net
- >>335
昨日のアホの再来?
- 337 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:50:14.73 ID:naSonXi30.net
- 岡ちゃんはアホが経営してるわけじゃないって言ってるけど
アホがやってるから一人二人いればアクション作れると勘違いしたんじゃね?
6万円〜7万円するゲーム機に主力集中もアホじゃなきゃ普通はやらんよ
- 338 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 02:59:41.45 ID:cN3VWH2X0.net
- こんだけの金かけるタイトルってFFしかないよねぇ
ドラクエもこんくらいの予算貰えてるんかな?
- 339 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:06:17.54 ID:Nh4GfKbY0.net
- >>338
下請け開発丸投げするデベロッパーに50億円とか100億円とかで委託するのかぁ
- 340 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:07:32.58 ID:nhh9g99a0.net
- ドラクエ12も何度も作り直してるそうだから
一旦やめて仕切り直ししてるのかもな
それなら220億ぐらいかかってもうなづける
- 341 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:17:15.96 ID:LT7rRp6R0.net
- この特損がドラクエ12だとはまったく思わんけど、一応ドラクエ12って内製開発ってタテマエじゃなかったっけ?
大半の社員が未だリモートでがらんどうのスクエニ本社ビルに代わりにイルカとヘキサドライブが出向して中で開発してるから内製開発とかいうレトリックなのけw
- 342 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:23:39.52 ID:58EZpJz00.net
- >>341
内製だろうが外注だろうが開発費って売上のうちほぼ開発にかかった人件費だから同じじゃないの
社員の開発人件費が売上につながらないなら損失でしょ
どういう会計してるのか知らんけどさ
- 343 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:25:43.70 ID:jpTyC8aS0.net
- >>341
> ドラクエ12って内製開発ってタテマエ
なんてないぞ。 最初から外注先の話題で始まってるし、二社ともがドラクエ12がらみを明示して中途募集もしてる
- 344 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:28:00.56 ID:jpTyC8aS0.net
- スクエニも募集してるから3社ともが募集かけてるが厳密か
- 345 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:40:21.69 ID:wljUQVN50.net
- もうどうでもよくね?
来月スクエニが無くなりますとなっり、また何処かと合併します、となってもふーんそうなんだ。
くらいにしか思わないだろ。
どうせ暫くしたらスクエニの中の人間がドヤ顔で実はあの時はこうだったんです。
みたいな事を言っているだろうさ。
- 346 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前12)][苗]:2024/05/13(月) 03:45:22.29 ID:LT7rRp6R0.net
- タテマエとして内製と明言したのはドラクエ10だけで、11PS4も12も一応明言はされていないのか…
となると3社の連帯責任になって結果下の2社が大損食らって死ぬか重症負う可能性あるねこれw エニックスあるあるの
- 347 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/13(月) 04:34:39.34 ID:jpTyC8aS0.net
- >>346
見積もり工数を間違えない限りは下請けたるデベロッパは基本的に損することは無い
連帯責任にもならん。大ヒットしてパブリッシャが儲かってもはした金のボーナスが出る程度
その工数に応じた人月分の報酬が分割(着手金、条件での中間金、完了金)して支払われる
(だから運転資金も最低限で充分)
作り直しもエニ都合なので、その都度発生する追加の作業分を見積もって請求するだけ
- 348 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/13(月) 04:40:07.32 ID:jpTyC8aS0.net
- エニックスの下請けあるあるは
デベロッパは言われたことをするだけで
それ以上のこととは一切関与出来ない
ことで特定タイトルに参加する意義や達成感がない付き合い
という話や
無茶な仕様変更が発生して作業費の追加見積もりもさせて貰えない
(これは法改正で大昔の話になってる)
あと、デベロッパがノウハウ足りずに納期通りに終わらせられずに
タダ働きや赤字 (これはデベロッパ側の責任なんだがw) という愚痴
- 349 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 05:39:15.63 ID:kWYVKQqH0.net
- >>336
アホはお前や
- 350 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 06:05:35.85 ID:I6TPkl4h0.net
- >>348
https://youtu.be/p7rIqMsEuEI?si=coLK1Ik1G5gEyxM3
奇しくも>>1と同じ岡本吉起の話でレアパターンかもしれんがエニの下請け話でこういう話もある
- 351 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 06:08:32.69 ID:Xs+cjr3od.net
- WD曰く
221億の特損はFF、DQナンバリングみたいな大型タイトルでなくしょーもないタイトルの積み重ねであって
特にDQ12は(今作ってるものとは全く別物になるとしても)必ず出るだろうから「廃棄損」でなく「評価損」になるはず
とのことだが・・・
- 352 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 06:36:36.95 ID:t9pE5AZr0.net
- >>346
11は外注と明記されてるぞPS4はオルカ3DSはトイロジック
ナンバリングで内製なのは10だけ12で明記されてるのは今のところタイトルのみ
- 353 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:10:05.49 ID:jpTyC8aS0.net
- >>350
岡田斗司夫の「僕は千田さんのことを許していません」 な話題も有名かな
- 354 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:11:19.58 ID:jpTyC8aS0.net
- >>351
これは名目について自分もそう思う
- 355 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:54:41.95 ID:2ky23hF10.net
- WDのツイートも自分を追い出した現スクエニ批判に見せかけた火消しの可能性もあるから何ともではある
- 356 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:58:26.16 ID:KFHAqBsV0.net
- >>330
なんで論破されたスレで同じ投稿繰り返すの?
- 357 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:01:30.21 ID:nhh9g99a0.net
- >>356
そりゃFFなんか叩いたってかまうことないからよ
- 358 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:03:18.54 ID:tuGfrc5O0.net
- >>357
制作中の没案が特損になると思ってる馬鹿も寄ってくんなよ
- 359 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:06:14.04 ID:Ex9/NGX40.net
- >>350
レベル5の日野も愚痴ってたぞ
内心相当ブチギレてただろうな
- 360 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:20:11.39 ID:sT0xgaahd.net
- >>305
スクエニの頭おかしいのそこなんだよな
海外売上を増やすの目的で既存ファンを無視
ドラクエ、FFでダークファンタジーやアクションなんて望んでる既存ファンはほぼいないだろう
新規顧客獲得よりも既存ユーザー離れの方が深刻になるわな
海外で人気を得たいと願うスクエニのエゴの押し付け
海外売上狙うならドラクエFFではなく新規タイトル育ててそれで勝負すりゃいいのにな
- 361 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:24:40.98 ID:9Ni9dLMJ0.net
- どうせFF16の分もしれっと乗せてんだろ
内製のコスト計算なんかいくらでも調整できる
- 362 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:28:12.46 ID:9Ni9dLMJ0.net
- >>305
洋ゲーの猿真似して劣化コピー作ったって海外でも日本でも売れなくなるって今までさんざん何度もやってきた事だろうにな
- 363 ::2024/05/13(月) 10:29:06.81 ID:eV2zx03b0.net
- まぁ宣伝費抜いた開発費で220億だもんな
- 364 ::2024/05/13(月) 10:30:36.83 ID:eV2zx03b0.net
- >>26
4作品目を切って3作品目で終わらせるように、みたいな?
- 365 ::2024/05/13(月) 10:48:26.43 ID:4Z50z800d.net
- 7リバースが220億くらいかかってるらしいけど
それであの出来であの売上ってヤバイよな
完結編どうすんだろうw
- 366 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:56:07.27 ID:pxTIvSSm0.net
- FF7Rは長期間開発で、まだR3もあるから開発費の区分けは難しい
R1の材料流用してるだろうし
R3、完結するまで完全に計上できないんじゃ・・・?
areもFF14と同じ部署だから開発費区分けもし難い・・・部署として黒字ならおkになるかも
- 367 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/13(月) 11:01:35.00 ID:sT0xgaahd.net
- >>365
作るにしても大幅予算削られるの確実
海外版もいれればFF7R2吹き替え声優1000人近くなんだと
そんなレベルでもう一回作るなんて無理だろ
- 368 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前28)][苗]:2024/05/13(月) 11:03:17.77 ID:pxTIvSSm0.net
- まぁ特損だから、実損は無いけどね
- 369 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:59:23.94 ID:1vvkXz0O0.net
- R3はさすがに中止はないよ。
規模の縮小があるだけ。
- 370 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:01:18.04 ID:QYpSJ1gV0.net
- FF7カイガイ版の吹き替え声優1000人てのがほんと分かんねえ
一人の声優が何人も兼任すればいいだけだろ
何だこの無駄コスト
実際に日本人声優は幼女からババアまで演じられる
外人声優ってその程度の才能すらねえの?
- 371 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:01:20.24 ID:WHNSYHrU0.net
- R4やR5やFF17があったんじゃねえのって気はする
- 372 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:06:44.94 ID:uypmRjzW0.net
- >>370
海外音声はそのうちAI音声で済ませれば良くなりそう
あっちは声優という職業はなく俳優とかと兼業が多いらしいから
日本語はその辺難しそうだからAI音声はニュースなどの機械的事務的な用途に限られそう
- 373 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:16:50.02 ID:pxTIvSSm0.net
- >>369
規模縮小って、第一部署リストラかな?
リストラしてR3早く出るとは思えないけど・・・
FF17って、どこが作ってるんだ?
- 374 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:18:54.86 ID:fHyeTycR0.net
- FF17中止だったら笑う
- 375 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:28:01.36 ID:tkvvA5oF0.net
- >>369
さすがに3つ目は小説ですでは123入れた完全版出せないだろうし
でも最終作なのにすっかすかじゃんはありうる
- 376 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:36:26.13 ID:pxTIvSSm0.net
- キンハー(開発してる?)中止したほうがいいね・・・
R3も中止したら、もう第一要らなくなる件
第一と第三合算して、FF14は分離移管子会社化したほうがいいんじゃない?
- 377 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:37:23.77 ID:1HAalVPn0.net
- >>370
組合の力が強いんじゃね?日本人みたいに使い潰せないんだろ
- 378 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:38:24.68 ID:sT0xgaahd.net
- そもそもゲームに声優は別に必要と思わない
あってもいいが必須ではない
そんなとこに金かけるよりゲームの中身につかって欲しいわ
例えばパルワールド、開発費10億
音声はキャラクターの掛け声「ハッ、フン」等のものだけ、あとは文字のテキストのみ
これでいいじゃん、ゲームは
動画に声優ボイスを大量に入れてゲームテンポ悪くしてるし
- 379 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:43:06.28 ID:uypmRjzW0.net
- >>375
3つめはゼノギアスディスク2方式にすれば123入れた完全版出せるぞ
- 380 ::2024/05/13(月) 12:52:05.83 ID:4Z50z800d.net
- >>372
AIに喋らすのは結構なところまで既に出来てる
勝手に声使って学習させたら法的にアレな部分も有るけど
ゲームに実装出来るMODとか有ったような
- 381 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 12:52:23.66 ID:x5O4/Jx00.net
- >>1
最後の黒ポチ2つは、スクエニからのクレーム対策としか思えんw
- 382 :dongri!:2024/05/13(月) 13:17:12.45 ID:ZC9XZLFy0.net
- 第一開発部が足引っ張ってるよね
開発が遅いから開発費費が莫大になる
- 383 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:22:33.31 ID:qMMtx/AD0.net
- 普通に考えてFFが爆死した分が費用になる前に資産を減算して赤字にならないようにしたんでしょ
新社長就任初っ端から赤字じゃ格好つかないもんね
- 384 ::2024/05/13(月) 13:52:59.15 ID:ul8iEc1H0.net
- フォースポークン級のプロジェクトの二つ開発中止にすれば
220億ぐらい行く時代だからなあ
スクエニは2011年にも海外スタジオ閉鎖か何かで160億の特損出しているし
それだけリスクのある業界なんだとしか思えないな
まあ、ドラクエやFFのナンバリングが開発中止は絶対ないよ。
それを出さずに何を出すつもりなの?という感じだし…
- 385 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 13:53:41.31 ID:agLy3iDp0.net
- やはり「FF7」→パリーン→「FF17」の流れか
- 386 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 14:08:32.24 ID:VYQ4myhk0.net
- レノの人みたいに未だに代役すら立てないならAI声優使うのは手だと思う
- 387 ::2024/05/13(月) 14:31:32.88 ID:ul8iEc1H0.net
- セガも192億の特別損失計上しているぞ
- 388 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:12:40.00 ID:aPB6GEzk0.net
- >>387
スクエニとバンナムの話題に隠れてたけど
タイトルの再評価で66億円、開発中止で92億円、固定費他で84億円か
3社も横並びで特損出してるのはやはりソニーからの支援金が途絶えた説有力かなぁ
- 389 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:18:28.46 ID:JkjWKY0W0.net
- >>365
開発費450億のスパイダーマンが定価で720万本売って損益分岐点という話だから、
リバースの開発費が220億円なら350万本程度販売でようやくプラマイゼロ
本来は350万本より遥かに多い数を販売し利益を出さないと失敗なわけで、投資効率が悪すぎる
実際は200万本すら怪しいし
- 390 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:26:44.97 ID:wljUQVN50.net
- >>360
ドラクエ、FFは日本ではどんなの出したって売れるんだから気にしなくて良い、海外で売れるにはどうすれば良いか考えろって会社の会議とかで真顔で言っていたと思うぜ。
その結果がこの有様
- 391 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:33:04.03 ID:9Ni9dLMJ0.net
- >>388
もし本当に支援金頼みだったとしたら
もうその時点でビジネスモデル破綻だわな
あぁだから客を無視してつまんねーゲームばっか作ってたのかw
- 392 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:33:10.37 ID:QYpSJ1gV0.net
- SNSで「アクション嫌い」って書くと中傷だとAI判断され表示されないことがある
そんで「アクションが苦手」って文章だけが表示される
それ見た開発者は「アクションが嫌いなユーザーなんていないんだ!苦手な人だけがおりゅ!」との誤解に至る
で、FFDQをアクション化というアホな結論へ
- 393 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:42:33.88 ID:pxTIvSSm0.net
- スクエニが想像してたよりPS5が流行らなかったのがあるね
まぁゲーム開発は数年かかるから仕方ねぇんだけど、リスクヘッヂが出来てなかったね
- 394 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 15:50:37.47 ID:jGmlLLaz0.net
- まずPS4が流行ってたってのが見誤ってるからな
ライバルが勝手にコケてたのと初動よりになってただけなのに売れてるから
次のハードも成功間違いなしと思って突っ込んでしまった
実際にはPS4は最初だけで途中で失速してPS3未満なのに
- 395 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 16:29:12.18 ID:+iiHhf7m0.net
- >>315
スクエニHD
24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益
https://gamebiz.jp/news/385944
- 396 ::2024/05/13(月) 16:40:03.10 ID:4Z50z800d.net
- >>390
さっさと11のエンジンで12作っとけば良かったのにな
鳥山さんも間に合っただろうに
- 397 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 16:52:10.33 ID:QYpSJ1gV0.net
- ドラクエ12はダークなフォトリアルアクションにして海外で売るつもりだったんだよ…
アホとしか思えないが誰も止める奴がおらんのだ
FF16がコケたおかげで目が覚めたようだ
- 398 :◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/13(月) 19:25:52.59 ID:7ccfSzgX0.net
- >>339
10年以上前に、コンテンツ消滅、という書籍の中で、中村光一さんへの取材で中村さんがドラクエ開発から降りた理由をいくつか話してる。
そのひとつに、ⅢからⅣ、ⅣからⅤで開発期間は伸びてるのに、売上が落ちて「会社としてやっていけないと思った」と述べてる。
Ⅴの280万本でも、会社としてやっていけなくなるかもと考えてしまう。
開発期間が伸びると、発売までに本当に売れるのかという不安はついてまわるよね。
- 399 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/05/13(月) 19:30:36.84 ID:jpTyC8aS0.net
- >>398
下請けなら工数ベースで見積もって工賃請求すればいいけど
堀井やすぎやん、鳥山明と違って
チュンは従業員を抱えたチームとしての参加で
最終的に支払われる金額が見えないままの作業だったろうからねぇ
- 400 :◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.12][苗]:2024/05/13(月) 19:43:02.64 ID:7ccfSzgX0.net
- >>399
チュンソフトの中でまとめた話が、エニックスでの話し合いで通らないこともあって、
それだとチュンソフト内での社長としての威厳が保てない、みたいな理由もあったようで。
それに加えて、内藤さんや高橋さんの独立もあったし、
山名さんはチュンソフトがドラクエから降りてからだけど、降りなかったとしても、いずれは独立したかもしれないし、
長期開発は不安要素がつきまとうね。
- 401 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 20:02:08.08 ID:Q8BFj7e30.net
- これまでも明らかに発売中止すべきだろってクソゲー連発してたし
回収見込めないどころか信用失墜レベルのクソゲーを数十本作っててもスクエニなら驚かない
それ全部切ったらこの程度余裕でいきそう
- 402 : 警備員[Lv.9][初]:2024/05/13(月) 22:30:49.42 ID:JYQQ7Fzq0.net
- ダイのやつなんて、アニメ放映中に間に合わなかった時点で
作り直しなんかせずに開発中止してもいいレベルだった
- 403 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/13(月) 22:33:14.30 ID:jpTyC8aS0.net
- >>402
エニックスから出たゲームを見てれば分かると思うが
低予算
必ず発売する
低予算で間に合わなければ、ひたすら妥協
という任天堂とは真逆のポリシー。
こんな状況でブランドビジネスをやるというイカレた経営
- 404 : 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/13(月) 22:33:20.82 ID:YJyHEdWl0.net
- 決算の発表内容でだめだこりゃと思ったわw
散々クソゲー出しまくって来たくせに今更変わるとは思えん
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