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【悲報】有識者「スクエニの特損220億の件だが、明らかに大型タイトルを切ってる」

1 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 02:45:30.87 ID:6b9AdE/L0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Bw8PvgGBz1E&t=615s
・221億の特損はさすがにデカすぎる。ゲーム業界では聞いたことがない
・外注の開発途中タイトルを切っただけではとても足りない
・内製のタイトルを切ったとしか思えない
・具体的にはFFとドラクエの両タイトルの次回作を切ったか大きくちゃぶ台返ししたのだろう
・今のFFはAAAに頼り過ぎてる
・そのくせFFとドラクエに続く第3のAAAが出てない
・スクエニのタイトルは国内特化で海外受けが悪い
・PS5に体重を乗せすぎ
・PS5の売上はスクエニ、ソニーの想定より明らかに少ない
・特に日本の売上は少ないのに国内特化タイトルばっか出してるから余計に売上が上がらない
・スクエニは開発期間が長すぎ
・その間を繋ぐ中継ぎタイトルも弱い
・FF16の売上も微妙
・FF16はゲームとしても中途半端。アクションに行くのか行かないハッキリしない
・言うてもスクエニという会社を舐めてはいけない
・今は息継ぎ中。そのうち大復活する

125 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:33:40.11 ID:wLoiFfIs0.net
和ゲー終わってて草

126 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:36:15.72 ID:ox9AUfId0.net
>>3
輪廻転生も出たな( ;´・ω・`)

アークシステムワークスで続編出てるくにおくんとか神宮寺三郎とかがこれだろうか

127 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:45:05.88 ID:N2TIpEgs0.net
>>32
デジキューブ花火大会もな

128 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:49:06.94 ID:rED1+ye40.net
インディーにまけるスクエニかあ

129 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:53:17.07 ID:U/d5m2vV0.net
スクエニって完成品から色々な要素を引っこ抜いてDLCで販売する
不完全版商法やるからな。

130 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:54:07.97 ID:rXc9D2ka0.net
>>122
売れずに返品処理が発生した時の経理処理を説明してみ
それぞれ勘定科目が何になるでもいいぞ

そして正しい回答に驚けw

131 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 13:55:05.87 ID:cCNIGuhM0.net
>>125
本当に主語大きくするの好きだねぇ

132 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:00:41.19 ID:rXc9D2ka0.net
>>130 追加
ゲハ民が大好きな話題であるプライスプロテクションが発生した時に
どんな物や金のやりとりと帳簿上の処理が発生するかも説明できたら
最低限は理解してるんだな、と満点をやろう

正しい回答に驚愕しろ!

133 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:06:46.93 ID:cCNIGuhM0.net
>>132
言ってる事はわかるけど、それで生じた損害を「コンテンツ廃棄損」とは呼ばなくないか?

134 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:09:21.66 ID:5ACSKs+c0.net
>>130
FF15の時の100円投げ売りみたいな明らかな過出荷も
FF16やFF7リバースは起きてなかった気がする
そもそも小売りがFFというタイトルに見切りをつけてる

135 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:09:53.60 ID:urPrIcHC0.net
>>130
300万本出荷に当っての製造費用を全部開発損失として加えて計上してんのよ
だからその後、返品になっても、製造損失として加味されてるから返品=損失とならず±0扱いとなるんだよ
つまり、FF16に関する損失を全て計上したから、その後FF16に関する発生する事は、
DLC開発、追加生産を除外するとプラスにしかならない訳なのですよ。

だが、上で書いた通り、追加で掛かる費用である、DLC開発費用や、追加生産しましたとする費用なんかは
その分マイナスになるからそこがそれ以降の損益になるという事です

通常の返品にとなる損益計算と、製造損益をすでに出したとなった場合の損益計算は計算が変わるんだな

136 ::2024/05/12(日) 14:11:27.92 ID:OynzNWXD0.net
テスト

137 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:13:48.98 ID:rXc9D2ka0.net
>>133
今回の特損ではない一般論での皮肉として例示してるわけだけど、

特損名目についての欺瞞処理についてのややこしい問題は一見
粉飾決算に見えて実際は不正やペナルティが発生する物じゃない
という口先で終わるやり口という狡さにあるわけで

138 ::2024/05/12(日) 14:15:15.01 ID:0ychlTU20.net
昔はそのハードで作れる最高峰のRPGで、ストーリー重視とシステム重視を交互に出していた。
7はグラを言われるけど実はマテリアシステムも面白さを支えていた。
8はシステムもストーリーも駄目。9、10 はストーリーが楽しい。12はストーリーは平凡だがガンビットシステムは優秀と見るところはあったが、13から設定だけ膨らませて万人受けしないシナリオ、システム云々ではなく、グラに引きづられて作り込みどころか、1本道となって簡略化されてなんとか作ったみたいなシステムとマップと、グラとムービーに引きづられすぎ。

139 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:16:07.68 ID:rXc9D2ka0.net
>>135
その説明では酷い脱税処理をしているという話に読めてしまうのだが、
会計の一般常識大丈夫か?

140 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:19:20.32 ID:5ACSKs+c0.net
てか決算明日か
そん時に具体的な話が聞けるかな

141 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:26:43.94 ID:urPrIcHC0.net
>>139
そもそも特損とは
・継続的な損失ではなく臨時のもの
・事業活動から発生したものでないこと
・営業外損失で処理することが不適当であると判断するような多額のもの
にあたる事が対象であって、返品物は特損に含まれないんだよね

142 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:28:49.73 ID:xOuiwvcHa.net
完成まで行ったフォースポークン1本で130億だから
大作を2、3本途中で打ち切ればこれくらいにはなるだろう

143 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:35:53.07 ID:rXc9D2ka0.net
>>141
理解できてないから、おかしな話にスライドしていく典型

この手の返品もプライスプロテクションも一括処理(継続する物ではない)特損扱いよ
金額がよほど大きくなければ業績説明にも出てこない話ではあるけど

お題に出した勘定科目を1つでも説明できたら最低限の
理解をしてたと
他の人間も納得できたんだろうが、出てくるのが見当違いすぎてなw

144 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:35:54.62 ID:Edxu5oiO0.net
最低でも1本は開発費50〜100億クラスのタイトルが切られないと出てこない数字であるな
10億クラスが22本というのもあまり現実味がない

145 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:39:09.98 ID:yraSxopXd.net
やっぱドラクエ12なんかなあ

146 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:39:21.46 ID:urPrIcHC0.net
>>143
ここの説明ではあなたの話は当たらないとなりますね
ttps://www.keihi.com/column/140/
これが嘘だという事なのかな?

147 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:39:42.43 ID:rXc9D2ka0.net
ゲハ民が大好きなネタの売掛金と棚卸資産
これについても用語は知ってても
具体的にどう税金に関わるかや損益に評価されるかは
多分説明できないレベルの知識しかないんだろう

在庫には税金がかかる! は迷言

148 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:42:01.50 ID:J3fu2rXM0.net
タイミング的にFF7Rが原因だろうな
3部作じゃなくてもっと大きく展開する予定だったのを断念したのかも知れない
7の続編をFF17として作るつもりだったとか?

149 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:42:18.36 ID:rXc9D2ka0.net
>>146
当てはまる項目がちゃんとあるように読めますが
おそらくは語感からイメージしちゃう意味と
会計用語のギャップを知らないから、見当違いなってるんだろうなとしか

150 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:43:17.64 ID:ZArUltVu0.net
220億円て仮に経費が1人頭で年間2000万円と仮定しても1100人を1年動かせる額か
200人から300人を数年動かせると考えると結構な規模ではあるよな

151 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:44:56.39 ID:urPrIcHC0.net
>>149
具体的に何が当てはまっているのですか?
件のサイトから
詳細に説明下さい

152 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:48:29.41 ID:rsFezoNG0.net
その結果がデジキューブ倒産だからな

153 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:49:09.87 ID:Qs6kT7Mw0.net
そういやFFX-3とか言ってたのどうなった?

154 ::2024/05/12(日) 14:49:24.15 ID:1BCmacUO0.net
つまりFF16、FF7のせいということだな

155 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:49:26.03 ID:rXc9D2ka0.net
>>151
質問に質問で返すのは無作法と踏まえた上で、

今期に特損と発表にあった
221億円分の『コンテンツ廃棄損』という名目について
そのサイトの説明のどれに当たるか?
あるいは該当項目が実は見当たらない!?
のか即答できるのであれば、私の指摘の趣旨も理解できるでしょう

156 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:50:32.96 ID:GTcJdxHm0.net
舐めてないよ!バカにしてるだけ

157 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:53:18.22 ID:urPrIcHC0.net
>>155
・営業外損失で処理することが不適当であると判断するような多額のもの

158 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:54:32.49 ID:RJzjCqKb0.net
>>122
30億とかPS1時代のFFナンバリングすら作れないんです

159 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:55:27.43 ID:b3E54u/sM.net
>>60
十時なら開発援助停止は普通にありえるからな

160 :ポクポクくん:2024/05/12(日) 14:57:49.50 ID:pXZmpL+cH.net
やっぱり普通考えて相当な大作がオジャンになったと見るべきだわな

161 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:58:14.38 ID:rXc9D2ka0.net
>>157
名目の話をしてるのかと思いきや

特損とはどういうものか?
という用語の説明を私は求められてたの?

162 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:58:37.13 ID:n3SZklOS0.net
>>1の内容はゲハの素人でも言えるなんで有識者ならもっと切り込んで欲しいんだがw
あと大企業だから大復活する根拠を言ってない。どこに見たらそう思えるんだろう?

163 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:58:47.56 ID:KrETwQnS0.net
岡本16を評価してないってハッキリ言ってて草
失敗とも遠回しに言ってるwww

164 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:58:50.25 ID:urPrIcHC0.net
>>158
年来の制作費じゃないよ。年来の製作費は年単位で計上してるので、
この30臆とは23年4月〜6月30日までに掛かった費用全てがそれだけって事

165 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 14:59:30.49 ID:rsFezoNG0.net
会社の資金をあてにした額じゃない
外部資金を打ち切られた結果なのは明らかだろう

166 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:00:39.85 ID:qITQPCTR0.net
ドラクエFFのスピンオフ系じゃないかって推測が今の所一番妥当

167 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:01:02.95 ID:urPrIcHC0.net
>>161
あのさ、人を罵詈雑言しといて、具体的な説明サイト出して
あなたの話のどれがそれにあたるか説明してくれと言っているのに
話をそらしてまであなたの話に付き合ってるのに
まだ話そらすのか?

いい加減にしろよ。

ダル絡みして何も答えられない荒らしなら消えてくれ

168 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:01:25.98 ID:n3SZklOS0.net
>>163
発売後のスクエニの言い分聞いてたら成功な訳ないと分かる
その後の販売実績も悪そうだし明確に失敗でしょう
(それでもPS5の日本売上トップという事はどれだけPS5がヤバイのかってね)

169 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:01:45.78 ID:KJzprFMI0.net
糞ソシャゲ10タイトルで100億、フォースポークンみたいので50億2タイトル、あとその他零細って感じかな?

170 :ポクポクくん:2024/05/12(日) 15:02:58.17 ID:pXZmpL+cH.net
>>166
スピンオフっていっても一作で50億もかけないだろ
50億クラスでも4、5本だぞ

171 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:04:14.08 ID:QKMGAKaV0.net
アクション経験者を1人2人入社させた所でって言ってるけど岡ちゃんと鈴木って関係あったのかな

172 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:05:25.44 ID:J3fu2rXM0.net
>4chanのリークで今回の予算2億ドルって言われてたな

やっぱりFF7Rの損失じゃねーか

173 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:05:58.33 ID:qITQPCTR0.net
本編を中止するわけないんだから
巨額になるのはスピンオフとフォースポークン的な新作くらいしかない
廃棄損はウソだなんて第三者が邪推してもしょうがない

174 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:09:29.73 ID:QKMGAKaV0.net
>>60
FF16のPC版の話も思ったより早く出て来たしソニー側で十時が動いた可能性あるな

175 :ポクポクくん:2024/05/12(日) 15:09:53.71 ID:pXZmpL+cH.net
スピンオフだと相当な大作ってことになる
FF10-3、FF9、クロノトリガーを最先端制作するくらいしか思い当たらない

176 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:10:48.32 ID:1v669b/F0.net
>>169
それにしても『完成に近い状態で』の資産価値になるから
業界に詳しい人間でも、ちょっと信じられない、という意味不明な数字になるのよね

177 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:11:09.28 ID:J3fu2rXM0.net
>>172
220億とピッタリ合うな

178 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:11:27.93 ID:UBu/85SO0.net
アレの爆死でダークな中途半端なアクションのドラクエ12ちゃぶ台返したのかな

179 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:13:07.69 ID:sNUwJNFz0.net
>>1
今のゲーム機はほとんどがネットにつながってるのに
ソニーがPS5の稼働台数を把握できてないなんてことあるか?

180 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:14:10.52 ID:1v669b/F0.net
>>167
私の指摘に会計の用語ひとつで終わるのに話題逸らししかできず
脱税まがいの説明や見当違いの詭弁出してる方は最後まで凄いね

181 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:15:10.58 ID:qITQPCTR0.net
16もさっさと処理したし
新社長になって色々と整理は進んでいる感じ
ただ今後の明るさはまだ見えないが

182 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:15:24.16 ID:n3SZklOS0.net
別に中身がどうのとかはどうでも良いよ
どの道FFがコケたせいで見直す羽目になってるのは間違いないんだから
結局、開発を支持してる奴らが今までと変わらんのならまた同じ過ちを繰り返すだけなんでね

183 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:17:30.61 ID:urPrIcHC0.net
>>180
一つも説明できず他者を罵詈雑言する事しか出来ない奴が何を言っても無意味

消えろ

184 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:18:03.70 ID:J3fu2rXM0.net
自演でスレ流し

185 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:18:19.17 ID:J3fu2rXM0.net
一人二役の自演でスレ流し

186 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:20:36.87 ID:J3fu2rXM0.net
>4chanのリークで今回の予算2億ドルって言われてたな

どうみてもFF7Rの損失
こんなバレバレな物を他タイトルの開発中止だなんて言って誤魔化そうとしてるのか?

187 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:21:58.18 ID:tATl6y6T0.net
爆死したPS5独占タイトルそれ自体の特損ではないとしても
運転資金がショートしないように他の開発を止めるってパターンも考えられるからな
結局はスクエニの説明次第だけどさ

188 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:23:08.40 ID:1v669b/F0.net
>>183
素人知識で会計語るのは貴方の為にもならないから
是非さわりの部分だけでも基礎を学ぶことをお勧めします

では

189 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:23:13.75 ID:QKMGAKaV0.net
PS5で未だに去年6月に出たFF16が1番売れているゲームに君臨しているからPS5だけで見れば売れているゲームになる
逆に言えば他メーカーがFF16越えれないのも問題で300万本程度で頭打ちになるPS5自体をソニー側がどうにかしないとどうにもならないのだろうな

190 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:27:09.46 ID:UorQ2mAX0.net
>>11
1の路線で3年間隔くらいでコンスタントに出してたら目はあった

191 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:29:07.81 ID:WDSkdVy50.net
220億の特損は相当な異常事態であることは間違いないしスクエニはしばらく荒れるだろうなぁ

192 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:30:04.81 ID:urPrIcHC0.net
>>188
他者を貶め、知識がある風を装い、自らの無知を晒すだけの
臭い荒らしはとっとと去れ

193 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:30:54.66 ID:PYHzYSfd0.net
🐸17は若手にドットでもいい

お金無くなったからか?

194 :ポクポクくん:2024/05/12(日) 15:32:10.08 ID:pXZmpL+cH.net
スピンオフの線はほぼない
該当するゲームが全くない
新作の線もない
フォースポクラスを7、8本潰すとか現実的じゃない
有象無象の小粒作の線もない
計算が合わない

195 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:32:39.49 ID:TaODBc3ud.net
明日、13日がスクエニ株主総会だっけ?
明日には何切ったか分かるんじゃねーの?

196 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:33:33.18 ID:1v669b/F0.net
>>192
見当違い勘違い間違いを指摘されるのはそんなに苦痛か?

197 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:34:19.07 ID:0Q3qnI9U0.net
>>193
FF16のDLCで紙芝居ムービィだったからなw
FFごと損切りでもおかしくない

198 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:36:17.57 ID:/gSA2Yi30.net
噂があったのはFF9リメイク

あとは普通はやらないけどDQ12の作り直しを
特損計上したならそれなりにでかい額になる

199 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:37:16.44 ID:CLfR50duM.net
16はアクションというかトニーホークとかsteepに近い
DMCでもそう思ってた
フロムは敵が華麗、派手で自キャラが地味
個人の好みはあるけど市場にウケてるのがどちらなのかは明らかだよな?
もちろんFFにはDMC的なスカした方向や野村絵が似合う(というかイメージがこびりついてる)けどそれを時代、世間にどう見られてるかも受け止めなきゃダメなんじゃないの

200 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:37:50.46 ID:KrETwQnS0.net
9のリメイクってまたバカみたいな規模で分割する気だったのかな
スイッチでも動く程度に収めて一本なら中止まで追い詰められない気がする…

201 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:39:07.75 ID:urPrIcHC0.net
>>196
勘違いでも見当違いでもなんでもなく、お前が嘘を並べ立てているだけだろ

荒らしは消えろよ臭い

202 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:39:09.21 ID:uykQu90R0.net
ハードでも開発してたんじゃないか

203 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:39:45.81 ID:TaODBc3ud.net
スクエニの株主総会は6月か
明日あるのは3月期決算、説明会らしい


2024.05.13
2024年3月期 機関投資家、アナリスト向け 決算説明会

204 ::2024/05/12(日) 15:39:51.69 ID:s4dLo6j20.net
>>198
12は作り直したとしても発売されるから
特損扱いにはならないんじゃないか?

205 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:41:46.26 ID:/gSA2Yi30.net
>>204
まあ普通はやらんね
捨てた分の費用も開発費に入れるものだから
新しく会社作って作り直しでもせんかぎりはやらない

206 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:43:33.19 ID:n3SZklOS0.net
巨額特損を出した時点で誤魔化す気満々でしょ
説明求められてもはぐらかすと予測

207 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:44:23.74 ID:Lt57mjzP0.net
>>171
カプコン在籍期間は被ってるね
と言っても岡ちゃんは専務取締役、鈴木はバイトから正社員になったばかりで
鈴木の顔を知ってるかはビミョー

208 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:45:42.39 ID:n3SZklOS0.net
客観的に見て今のゲーム制作で一人二人引き抜いた所でどうにかなる訳ないでしょ
素人でも分かるってw

209 ::2024/05/12(日) 15:45:50.14 ID:7Tu3G8ya0.net
221億は並じゃないからな
ソフト単品でこの額ならFF16作ったけど売らないことにしました級だから
FF17かDQ12を
今まで作ったものをすべて捨てて最初から作り直すため、位になるな

210 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:46:49.63 ID:EZJ5ntyA0.net
スプラのパクリゲーもサービス終了するんかな...
てかソニーの手先みたいになってるのはなんでだろ

211 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:47:13.65 ID:1v669b/F0.net
>>201
さすがに脱税なるような理論振りかざして
自分は間違ってない!はないわw

212 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:48:44.63 ID:TaODBc3ud.net
パルワールドが開発に10億かかったと言ってたから
パルワールド22作作れるレベルの無駄金だもんなぁw

213 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:48:58.13 ID:1v669b/F0.net
>>206
何をマジェマジェしてひっくるめて『コンテンツ廃棄損』にまとめてるのか株主には見当もつかないからな

214 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:49:09.33 ID:sNUwJNFz0.net
過去の誤魔化しができなくなって修正した結果とか

215 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:50:31.30 ID:EZJ5ntyA0.net
サガゴミになってるしなんでスクエニって迷走してんだよ

216 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:51:14.11 ID:0Q3qnI9U0.net
>>215
たいていはプロデューサーの曖昧な指示のせい

217 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:52:49.80 ID:urPrIcHC0.net
>>211
特損や損失計上の仕組みを知らない鼻たれは何を言っても無意味

馬鹿は消えろ

218 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:53:10.45 ID:1v669b/F0.net
>>214
そういう内容も当然に何割かは混ぜ込んでるだろうけど
内部告発なければ隠せちゃう隠しちゃうのが世の常だからね

219 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:54:46.39 ID:1v669b/F0.net
>>217
会計で議論するなら勘定科目で語ろうぜ

脱税まがいと指摘した意味も理解出来てない根拠でもあるが

220 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 15:55:42.78 ID:8+R2F4oo0.net
マジの有識者だった

221 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:00:31.40 ID:TaODBc3ud.net
KH4じゃないの?
ディズニー版権が払えない、高いとかの理由で泣く泣く斬った
どんなクソゲーでも少しでも金が回収できれば売るのが今までのスクエニ
KH4の場合、版権料で売れても実入りは少ない、売れなくても使用料をディズニーに支払わなければならない
なら、ある程度制作費かけていても損切りするよね

222 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:01:27.77 ID:urPrIcHC0.net
>>219
逆質問や論点そらしで質問に何も答えられない脳無し馬鹿は消えろや

何が語るだドアホが

223 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:05:26.34 ID:dV3alzy50.net
>>146
嘘だね
過年度の返品を前期損益修正損で特損処理することができるのは中小企業だけで上場企業ではやってはいけない会計処理

224 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:10:02.92 ID:urPrIcHC0.net
>>219
御託は良いから早く
ttps://www.keihi.com/column/140/
のサイトからお前の言の正しさを説明しろよ

出来ないだろ?脳無しなんだから

225 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 16:11:23.81 ID:6H+NDXn+d.net
上場企業のスクエニがIRで嘘ついてるとでも言うのか?

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