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カービィ桜井「私はパワーの低いマシンで開発してて完全に出遅れている」
- 1 :名無しさん必死だな:2024/05/11(土) 19:45:38.43 ID:6W5yTDbE0.net
- 今日のつべでの発言
- 227 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前29)][苗]:2024/05/12(日) 19:26:26.23 ID:kssRVJ5k0.net
- 引退宣言したけどまだ何か作りたいものでもあるんだろうか
- 228 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]:2024/05/12(日) 19:31:23.18 ID:G5NicX8yd.net
- 一線は引いたけれどチヤホヤしてクレクレ?
- 229 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前13)][苗]:2024/05/12(日) 19:34:06.23 ID:4A5mOAYM0.net
- ノウハウ広めたく無いならYOUTUBEの活動なんてしてないわ
- 230 : 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/12(日) 19:44:27.57 .net
- 遅れてると思うならスマブラ作らなきゃ良いのにな
任天堂様の版権頼らずにゲーム作れるなら自分で作ればいいじゃん
- 231 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]:2024/05/12(日) 19:44:45.40 ID:Tg9nKJpI0.net
- 今の桜井はアイデアでゲームをつくる人ではなくて
大規模プロジェクトをコントロールする人だからね
まあ他のプラットフォームでもできるんじゃね
面白いゲームができるかどうかは知らんが
- 232 : 警備員[Lv.25(前27)][苗]:2024/05/12(日) 19:47:00.09 ID:FTP1aa7v0.net
- >>7
桜井は岩田さんへの恩は度々言うけど、任天堂には恨み節とか考え方の違いとかしか言わないから嫌いなんだろ
- 233 : 警備員[Lv.25(前27)][苗]:2024/05/12(日) 19:48:20.52 ID:FTP1aa7v0.net
- >>156
ドック抜いたらネットワークつなぎ直しになるから論外なことくらい解るだろうにな
- 234 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/12(日) 20:04:19.51 ID:DeCsXLoU0.net
- >>229
初心者に向けて作ってる動画なんぞで広まるんならどこもスマブラ作れるわ
- 235 : 警備員[Lv.25(前27)][苗]:2024/05/12(日) 21:04:22.10 ID:ekf7cyvM0.net
- >>73
それ結構あるよな
- 236 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/12(日) 21:05:44.25 ID:19Vfxkn60.net
- 各将軍編に登場する主要なサイトの作りだと思う
- 237 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]:2024/05/12(日) 21:10:23.16 ID:9bxs4eKJ0.net
- >>233
結局有機モデルだと有線LANあるから半端ではある
しかし初期モデルに選択肢が存在しないことで「有線絶対」を阻止したのは任天堂の判断だろうな
- 238 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前23)][苗]:2024/05/12(日) 21:12:26.07 ID:j6AymdJta.net
- >>237
有線でやるようなマニアは別売の有線化アダプタ買うやろって判断だぞ
それより有線推奨する桜井が有線と無線のマッチング分けなかった方が謎だわ
- 239 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]:2024/05/12(日) 21:14:59.02 ID:9bxs4eKJ0.net
- スプラとかP2P方式のの糞マルチ強要してるし 任天堂ブランドで競技性を求める方向は認められんのだろうな
- 240 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前25)][苗]:2024/05/12(日) 21:17:10.24 ID:8LKCLR3l0.net
- パルテナの鏡みたいな変わり種のゲームを平然と作れるわけで。
スマブラみたいな焼き直しのゲームを作ってても面白くないだろうなあ。
でも、スマブラを他人が作るとクオリティは明らかに下がるし
- 241 :ポクポクくん 警備員[Lv.22(前25)][苗]:2024/05/12(日) 21:20:12.19 ID:pXZmpL+cH.net
- >>239
鉄拳の原田が言ってたけどネット対戦はみんなピアツーピアらしいぞ
xboxライブの利点はないという文脈だったが
- 242 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前31)][苗]:2024/05/12(日) 21:22:51.39 ID:KB/CUh880.net
- もう隠居してええ頃やし影響ないやろ
お疲れさん
- 243 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]:2024/05/12(日) 21:40:08.81 ID:+A7n9ZwT0.net
- 任天堂は性能においてはwiiでやらかしたのがなぁ
仮にGCでリモコンつくって成功してたらこうはなってなかった
wii(PS3の性能)は少し遅れてだしてマルチタイトルばかばかだして統一機となり、wiiuはスルー
次では据え置きスイッチ(PS4の性能)+ハイブリッドスイッチ+スイッチライトの3段構えの最強布陣で世界を統一してただろう
- 244 :ポクポクくん 警備員[Lv.23(前25)][苗]:2024/05/12(日) 21:42:51.79 ID:pXZmpL+cH.net
- >>243
「僕ちゃんが考えた最強のハード戦略」ですか〜?w
穴だらけで話にならない
- 245 :ポクポクくん 警備員[Lv.23(前25)][苗]:2024/05/12(日) 21:46:38.12 ID:pXZmpL+cH.net
- まずね、PS3と箱丸は双方6000億の負債出してる
ソニーなんて2回債務超過になってる
つまりあの時代はhdハードは無理だったということ
次にGCにリモコンつける案だがそんなもの出したってGCが復活するわけないんだから
出しても無駄
- 246 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 21:53:49.94 ID:3Dl3CMGf0.net
- 桜井のような才能ある人は日本だけのブヒッチ界で留まらず世界の覇権PSの世界でこそ羽ばたいて欲しいよね。
- 247 :ポクポクくん:2024/05/12(日) 21:58:22.20 ID:pXZmpL+cH.net
- >>246
まぁ実際そうするべきなんよ
任天堂のキャラ使いながらとことん任天堂ディスりを繰り返す今の状態は
不健康過ぎる
物凄い性格が腐ってるよ
望み通りハイスペック行ったほうがいい
- 248 :名無しさん必死だな:2024/05/12(日) 22:03:16.87 ID:yjNH0rgr0.net
- スマブラ以外で頑張って欲しいわね
- 249 : 警備員[Lv.11(前20)][苗]:2024/05/12(日) 22:09:39.87 ID:TigrHKIJ0.net
- 桜井さんはニンテンドー唯一の良心(´・ω・`)
- 250 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前27)][苗]:2024/05/12(日) 22:12:20.98 ID:7t4mp2280.net
- この人そんなすごい人かなあ?
スマブラも半分は他ゲーのキャラのおかげだし、
カービィもディスカバまでは微妙な時期が続いてただろ
- 251 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前31)][苗]:2024/05/12(日) 22:14:22.82 ID:KB/CUh880.net
- >>250
スマブラだけでもう人生上がりだよ
- 252 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]:2024/05/12(日) 22:17:06.63 ID:su86rxNX0.net
- このタイトルだと、櫻井のPCが低性能でゲームエンジンがサクサク動かなくて開発が進まない情弱みたいな印象を受けるんだが?
- 253 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前25)][苗]:2024/05/12(日) 22:19:49.90 ID:8LKCLR3l0.net
- 格闘ゲームがマニアだらけで一見さんお断り状態だったとこに
誰でも楽しめるものを発案したのはすごい。
90年代後半になると格闘って一般層がもう離れてたし
- 254 :名無しさん必死だな ころころ:2024/05/12(日) 22:21:53.40 ID:Sn6DPQQv0.net
- マジでなぜソニーやMSが大金積んで自社開発をお願いしないのか不思議だよな
なんでだと思う?
- 255 :ポクポクくん 警備員[Lv.23(前25)][苗]:2024/05/12(日) 22:24:19.19 ID:pXZmpL+cH.net
- >>253
スマブラは全然誰でも楽しめるゲームじゃないよ
左右の移動が奇形過ぎる
スマブラがヒットしたのは任天堂キャラだからしか思い浮かばない
- 256 :ポクポクくん 警備員[Lv.23(前25)][苗]:2024/05/12(日) 22:25:58.88 ID:pXZmpL+cH.net
- >>254
実際は才能ないからだよ
あくまで任天堂内部から任天堂ディスりをさせるだけに都合がいいキャラ
実際にハイスペックで新しいゲーム作る能力なんてないよ
- 257 :ポクポクくん 警備員[Lv.23(前25)][苗]:2024/05/12(日) 22:30:42.17 ID:pXZmpL+cH.net
- コジカンが実際には映画撮る才能ないのと同じだよw
- 258 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][初]:2024/05/12(日) 22:32:49.02 ID:ZOAAvldw0.net
- >>255
訳わからんコマンドの方が十分奇形だから大丈夫
- 259 :ポクポクくん 警備員[Lv.23(前25)][苗]:2024/05/12(日) 22:36:31.88 ID:pXZmpL+cH.net
- >>258
格ゲーの大半ってイーアルカンフーのような操作でクリアできるぞ?
コマンド必要なのは高度な対戦
90年代半ばからそこをクローズアップしてまるでコアゲームのような
振る舞いをしたことが格ゲーにとっても痛恨事だった
- 260 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]:2024/05/12(日) 23:46:11.19 ID:v9fRaqZC0.net
- まあ努力家だとは思うよ
コンテンツすごい勢いで消化してるらしいし
ただミヤホンや任天堂ちくちく突けるだけの実力はねえよな
ゲーム業界の転換点になりうる歴史的な発明何一つしてないだろ
- 261 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/13(月) 00:02:54.15 ID:pfxhcYin0.net
- >>254
それが桜井の評価だからだよ
- 262 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/13(月) 00:04:16.79 ID:pfxhcYin0.net
- 本当に実力あるなら色んな会社からぜひうちの会社でゲーム作ってくださいって声がかかりまくるよ
そうなってないのがこいつの評価
別に嫌いでもないけどな
- 263 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前15)][苗]:2024/05/13(月) 00:08:08.05 ID:scPTfSNv0.net
- 広報以外で表に出てもロクな事にならん例外無しだなオーケストラやダイレクトの印象からもうかけ離れてて無理だわ
- 264 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/13(月) 00:09:19.70 ID:1HACGmZG0.net
- 新パルといいスマブラでの一部キャラの扱いといい桜井は悪ノリ癖がある
- 265 : 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/13(月) 00:20:33.90 ID:xT78/zp20.net
- スマブラの仕事が入ったら何より優先すると公言してるからな
実際にそれまでの仕事ぶん投げそうな危うさがある
初期投資にクソほど金と人割かれそうなのにまずそんなとこに頼もうとは思わんだろ
- 266 :◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.7][新初]:2024/05/13(月) 00:30:16.50 ID:7ccfSzgX0.net
- >>58
田尻智さんは性能の枷があることで逆に何をやったらいいかイメージしやすい、性能が上がっていくとしんどくなると、
ファミコンやスーパーファミコンを開発した上村さんに話してたそうで、価値観の問題じゃないかと。
ビジネスでやるには、時間や人員など収益性に関わることでもあるので、
基本的に仕事は楽しさしかないというわけにはいかないと認識しないと、
って桜井さんはそんなこと分かってる年齢だよね。
- 267 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前15)][苗]:2024/05/13(月) 00:37:30.56 ID:g3r6yeuo0.net
- まあ仮にスマブラも、ソニーオールスターか全オリキャラで作ったら数百万本ってところかな?
ゲームの出来は悪くないだろうから爆死もないだろうけど、ゲームの出来だけで数千万本売れたのかどうか
桜井は基本秀才タイプのクリエイターだよな
天才のようにゼロから1とはいかない
- 268 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新苗]:2024/05/13(月) 00:40:20.81 ID:+upC0YaD0.net
- 調子こくと特損吉田になるだけだから
あのしくじり先生を反面教師ちょっと黙って仕事してろ
- 269 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新初]:2024/05/13(月) 00:42:16.82 ID:8XTpoT0y0.net
- >>264
ツイッターの有象無象どもはそう言う悪ノリ大好物だろ
セルフプロデュースのやり方と言いスマブラの演出と言い桜井の手口はツイッターウケに特化してる
だからこれの信者はいかに話題になったかがゲームの評価の物差しになってる
- 270 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:48:39.89 ID:KqSaXmg+0.net
- 桜井と吉田って似てる
- 271 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:51:26.63 ID:BpCzBmXG0.net
- 任天堂の功労者もちょっと都合悪いとこの扱い
ゲハの任天堂信者って実はゴキなんじゃ?
- 272 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 00:58:09.28 ID:aPB6GEzk0.net
- 岩田さんの温情に乗っかって好き勝手やってたら後ろ盾失った人
て言う風にしか見えんけどなこの人
そんで2人いる代表取締役の片方であるミヤホンとウマが合いそうにない
- 273 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:02:27.33 ID:+6vdslbU0.net
- 言うほどちょっとか?むしろ任天堂ゲー好きならモヤることばっかするじゃん桜井って
- 274 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:14:46.33 ID:cyl4mEXV0.net
- ざっくり言えばスマブラがあんまり任天堂ファンが好むようなゲームじゃないのよね
- 275 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:27:46.36 ID:wXxrqvcDd.net
- 格ゲー共に専用コマンド入れたり、音楽がやたらと多かったり謎の優遇してる
- 276 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 01:55:49.77 ID:g3r6yeuo0.net
- まあかっこ悪いのが、不平漏らしながらも任天堂の下駄履きたがるし他で仕事せんしな
嬉々としてソニーやスクエニの門たたきゃ良いのに
そっちから仕事が来ないのかね
- 277 ::2024/05/13(月) 02:49:59.43 ID:vu9sY32L0.net
- >>271
これは桜井さん自身に都合が悪い発言だと思うんだよね
自由の身なのに何でずーっと彼が言う所の時代遅れのハードにしがみついてるのか
言うに事欠いてレッテル貼りしてる君こそ桜井信者かな?
- 278 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:15:32.23 ID:yvkOJB4vd.net
- なんかすげぇ嫌われてるみたいだしPCに来なよ歓迎するぞ
薄情な奴らだな
- 279 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:18:30.89 ID:bhpoKtL80.net
- 2000万本タイトル持ちながら出遅れてるってただの嫌味だろ
謙遜が嫌味になっちゃうやつ
- 280 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:19:41.33 ID:xJVO8EaJ0.net
- >任天堂は性能においてはwiiでやらかしたのがなぁ
笑わせるなやらかしたのは初期7万とか出したPSだろ
- 281 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:28:41.67 ID:nQ3ylQ3/d.net
- 実際今はPS5とかで作ってんじゃね
岩っちもいないし任天堂に出す義理もないだろう
桜井は前から任天堂の哲学より最新の技術とかに興味ありそうな感じだったし
- 282 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:50:00.50 ID:9oMF7kHna.net
- >>219
バンナムは3作作ってね?3DS、Wii U、Switchって、まぁバンナム内でも3DS&Wii U版とSwitch版でスタッフが違うのかもしれないけど
- 283 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 03:52:11.12 ID:CQeBEsuYa.net
- PS版スマブラってあったっけどゲームとしてはどうなのよ
今はインディからも似たようなのが出てるよね
- 284 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 06:02:27.55 ID:xJVO8EaJ0.net
- 最新技術じゃますますPSはないじゃん
- 285 ::2024/05/13(月) 06:06:04.10 ID:UougcxU90.net
- 11年前レベルの最新ハードは最新技術とは呼ばん
- 286 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:04:23.89 ID:l+NAgwZ4d.net
- >>7
ポポポをカービィに変えたミヤホンに劣等感抱いてんだよ
実際それでヒットしたし
小島ともウマが合うし性分的に本来PSWのクリエーターと似た人種
- 287 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:19:49.00 ID:CQeBEsuYa.net
- 変えなかったらチンポ呼ばわりは確実なわけで、英断中の英断ですね
むしろ恩人じゃないですか
- 288 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:36:03.64 ID:2ky23hF10.net
- 桜井はムービーゲーを散々叩きまくってなかったっけ?
その一方で高性能ハードでの開発に憧れてると?
ぶっちゃけ最近のスタンスが良くわからんな
特にPS5なんてもう泥沼なのは分かってるだろうに・・・
- 289 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 07:41:28.08 ID:jX4tQtmC0.net
- 高性能へのあこがれ
どこへ落してきちゃったんよチカニシ
- 290 ::2024/05/13(月) 07:44:26.61 ID:UougcxU90.net
- 泥沼でもその泥沼で足掻いて切磋琢磨しないと時代に置いていかれるのが競争社会なのよ
とっとと人生を見切りをつけて努力を止めた豚にはこんな当たり前の事ももう理解できない概念なんかね
任天堂ですら次の次の次くらいにはPS5程度のゲーム機をだしてくるんだろうに
- 291 :ポクポクくん:2024/05/13(月) 08:18:06.10 ID:91okaUxKH.net
- >>290
その「技術の梯子論」は完全に時代遅れですよ
今はいろんなゲームがあるんだから
近年大ヒットしたバンサバなんてjavascriptやぞ
もうそうなると何でもあり
個々のメーカーが自由にスペックを設定して目指せる
この桜井の小島と同様の「技術は高ければ高いほどいい。高くないと時代遅れ」という認識は
すごく古いクリエイターの感覚
- 292 ::2024/05/13(月) 08:22:24.42 ID:NUQLA5Oo0.net
- コジカンとか吉田直樹と親交があるんだし高性能機マウント取られて劣等感が凄かったんだろうな。ある意味被害者だよ。
- 293 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:23:25.42 ID:5pX+4UWb0.net
- てすと
- 294 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:40:23.08 ID:8XTpoT0y0.net
- >>282
forの開発末期にSPの企画が開始されたせいでチーム解散させてる余裕がなかったからな
既にそのチームも解散済みと言う事は知ってるだろ
- 295 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:43:30.94 ID:mSjFTY7fa.net
- >>291
スレイザスパイアの開発者がインディーズゲームのゴールドラッシュは完全に終わったと言ってる件
- 296 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:50:42.80 ID:9Ni9dLMJ0.net
- 技術だけで何とかなった時代は終わったんだよ
面白くないゲームはいくら技術があっても売れない上にコストがかかる
技術がなくてもセンスがあるゲームはまだ売れるけどな
クソゲー売り逃げができなくなってマジで良い時代になったわ
ざまあ
- 297 :ポクポクくん:2024/05/13(月) 08:54:01.43 ID:91okaUxKH.net
- >>295
「ゴールドラッシュ」の定義がよく分からないな
今ゲーム制作の民主化は猛烈な勢いで進んでるからこれからもどんどん
新インディーズゲームは出ると思うよ
バンサバのようにこれまでのセオリーをぶち壊すゲームも出てくる
バンサバなんて桜井が動画で語ってたセオリーほぼ無視して作られてるからね
- 298 ::2024/05/13(月) 08:56:43.13 ID:zM0u+Tdz0.net
- わりい、やっぱ暗ぇわ
- 299 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 08:58:16.11 ID:uH8ppOKq0.net
- >>289
64とゲームキューブやろな
高性能でも勝てないとハッキリわからされたゲームハード
- 300 :ポクポクくん:2024/05/13(月) 08:59:45.53 ID:91okaUxKH.net
- アホの桜井は「ゲーム性」という言葉を「高い」「低い」と間違った使い方をしてるんだけど
桜井の理論に基づくとバンサバは間違いなく「ゲーム性低い」に該当する
なにしろほとんど移動してスキル選択するだけのゲームだからw
- 301 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:03:06.02 ID:9Ni9dLMJ0.net
- >>299
その世代ならどっちかって言うと
PS3以降の流れに失望したからだと思うぞ
あれだけ高性能高性能囃し立てておきながら
出てくるのは劣化洋ゲーのつまらない物ばっかり
PSPの方がよっぽど面白いゲームいっぱいあった
あれ?性能いらなくね?
だわ
- 302 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:07:48.31 ID:uH8ppOKq0.net
- >>301
それは任天堂からPSに移った奴らの話やろ
任天堂信者が理解らされたのはその2つがゲームハードとして完敗(なお利益としてはほぼ互角以上)したからや
そのあとwii→Switch路線もできたしな…U?知らない子ですね
- 303 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:13:35.02 ID:96nnF/nv0.net
- 半年ぐらい前に「スマブラの次回作はあると思うから自分も関わりたい」と言ってたけど
一向にそんな話が来ないからいよいよ仕事選んでる余裕なくなってきたか
- 304 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:16:42.43 ID:td1ExoMU0.net
- スペックの高いゴミステでゲーム作っても売れないからお前はそれで良いんだよ
- 305 :ポクポクくん:2024/05/13(月) 09:16:54.94 ID:91okaUxKH.net
- Wiiでスマブラを桜井にやらせたのは岩田の大きな失敗だろうね
あれ以来増長する一方
- 306 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:18:51.66 ID:0FKwlOtv0.net
- >>262
タイトルを略すとチンポになる画期的な発明はこいつと珍道中!!ポールの大冒険のメーカーくらいのもんだろ
- 307 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:19:08.93 ID:g3r6yeuo0.net
- ともかく桜井には自分の正しさを証明するためにソニーでゲーム使って欲しい
行動で示せ
しょーもないテレビのコメンテーターみたいに言葉だけならもう要らない
- 308 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:21:30.34 ID:+6vdslbU0.net
- 普通にマリオ筆頭に任天堂キャラの扱い酷過ぎて嫌いだよ
- 309 :ポクポクくん:2024/05/13(月) 09:23:18.25 ID:91okaUxKH.net
- >>308
確かにマリオとリンクはすごく使いにくいな
あれそういう狙いだったのかよ
性格わっる〜ww
- 310 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:26:13.98 ID:+EgwbAv30.net
- switch2を盛り上げるための前フリくせー!
- 311 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:35:28.05 ID:0FKwlOtv0.net
- >>287
(ククク……このタイトルに隠された完璧な暗号は見破れまいクソ老害)
ミヤホン「いくらなんでもチンポはありえへん。カービィで。」
拳をにぎった
- 312 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 09:38:40.30 ID:mSjFTY7fa.net
- >>297
ヴァンサバこそ派手な弾幕で他のローグライクと差別化したゲーム
グラで目を引いて初動確保したのよアレ
- 313 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:25:58.64 ID:CAI1b1oVd.net
- 桜井いらないならPSが貰うわ俺等は優しいからな
どんどん叩いて追い出してくれw
- 314 :ポクポクくん:2024/05/13(月) 10:29:31.56 ID:91okaUxKH.net
- >>312
技術的には単なる弾幕STGと全く同じだよ
単なる弾幕STGを「あれも技術だ」と強弁することは可能だがそうすると
「任天堂のゲームも技術の塊だ」と認めざるを得ず
小島や今回桜井が主張した「技術の梯子論」が無惨な形で崩壊することになるねw
- 315 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:41:50.09 ID:mSjFTY7fa.net
- >>314
グラの美しさっていうのは相対的なもので似たようなコンセプトのゲームのなかで他より美しければ目立つし劣ればスタジオの開発力に疑問符がつく
グラ以外も劣ってるんじゃないかと疑われるわけだ
だから苦しくても技術のハシゴを登り続けなければならない
桜井は開発の前線でそれをいやというほど味わってるんだろう
このままだと野心のある有能な開発者は任天堂のゲームを作ろうとしなくなるだろうな
- 316 ::2024/05/13(月) 10:46:20.26 ID:dgZN1cl00.net
- 頭の中で思ったことを再現しようとしたら技術が必要なわけで
技術が必要ないとか
本当に一回も働いたことのなさそうな発想でビビるな
- 317 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:46:28.78 ID:zxxMGhbWa.net
- 桜井がPSに来てもスマブラは絶対にでないぞw
- 318 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:53:53.00 ID:cyl4mEXV0.net
- 技術の梯子の話はWiiの辺りからずっと言われてることではあるしそういう側面も実際にある
でも性能の高いハードが勝ちハードになることはあまり無いし、メーカーとしては性能の劣る普及機でヒット作を出さなきゃいけないでしょ
そこで重要になるのは性能のハンデがあってもアイディアで面白いゲームが作れる桜井のようなゲームデザイナーでしょ
桜井はむしろ、低性能機でヒット作を出していることが評価されないのはおかしいって主張しなきゃいけないんじゃないのかな
- 319 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 10:58:06.35 ID:sSm20/7d0.net
- 求人でスイッチのみの開発者除くとかあるから
新プロジェクト参加が難しいと感じてるのではw
- 320 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:00:38.07 ID:96nnF/nv0.net
- >>319
桜井は求人する側だぞ
- 321 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:01:04.65 ID:WcwnmHAu0.net
- コナミで桃鉄作ってました
コナミでMGS作ってました
任天堂でスマブラ作ってました
さあ雇いたいのはどいつだ
- 322 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:09:35.47 ID:96nnF/nv0.net
- >>321
桜井の下で働いてたスタッフはバンナムに出戻ったんだったな
この中だと多分スマブラのスタッフが能動的に仕事した経験が一番少ないだろ
- 323 :ポクポクくん:2024/05/13(月) 11:10:23.44 ID:91okaUxKH.net
- >>315
まず「グラフィックの良さ」ってのはまさにお前が言ったように相対的なんです
どれだけ桜井や小島の考える「ハイレベル」で作ってもそれが実際に「良い」と
思われなければ意味はない
どれだけ「低い梯子」であっても「良い」とユーザーが思えば「良い」
まさに任天堂が普段実践して他メーカーではバンサバやマイクラが実現していることだよ
一方「高い梯子」でも例えば暗くて澱んだシーンばかりであったり
薄汚れたオブジェクトばかりであったりしたら
ユーザーは実際には「あまり良いとは思わない」となる
それがPS5やxboxの現状なのではないか?
- 324 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:14:12.22 ID:8cOu7jYB0.net
- 任天堂の中でもWii出す時性能に不満持ってたのもいたらしいからな
- 325 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:16:07.69 ID:ZgUg7gp20.net
- 一般の人はPS4後期の作り慣れた高精細タイトルくらいで十分なんじゃないの?
それくらいなら次世代Switchで実現できるでしょ
そしてその上のPS5レベルだからこそ実現できるゲーム性があるとと思わない
桜井復帰しろということ
- 326 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:17:12.38 ID:mSjFTY7fa.net
- PS5を主戦場にしてるカプコンが絶好調なんでPS5は失敗っていう間違った認識をまず正したほうがいいぞ
PS+に加入してるアカウントは4400万でこれはほぼPS5の稼働数と見て良い
月額有料サービスに加入してる熱心なユーザーがPS5が出て4年経ってもPS4のままとは0では無いとしても多数とは考えづらい
ライバルのSTEAMのアクティブアカウントは世界で3400万人だが3060以上のグラボ装着してるのは15%程度でしかない
- 327 :名無しさん必死だな:2024/05/13(月) 11:20:01.52 ID:Z+yxQZ2m0.net
- というか、このYoutube誰に対して流してるか本当に謎なんだよな
いまだに憧れの高性能とかやったって子供らはすでに「PSってなに?」状態なんだから
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