2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】スクエニ特別損失はFF16/7Rの爆死ではなくDQ3リメ/12の作り直しが原因だったと話題に!

1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前17)][苗]:2024/05/01(水) 10:05:07.78 ID:bd0ABhsp0.net
ほら見たことか!

旧エニックス側の金ドブ案件じゃねーかよ!

ぱっと見FF側にヘイト向かわせておきながらDQが開発費チューチューしてましたとさ

225 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 05:58:49.80 ID:z0QSIlP00.net
バランワールド2
バビロン2

226 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 06:05:49.66 ID:bg/rYPuDa.net
それらはないと思うけどFFラーメン2はマジであったんじゃないかと思う

ラーメンて確か外注だったよね、外注見直しの一環でそれがポシャった可能性高いんじゃね?
野村としては今後もラーメン3,4,5...と続けて全てのFFを野村系ラーメン屋にするつもりだったろうなあ

227 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 13:19:06.58 ID:Xbg6rbLi0.net
ゴミFF7リメイク大爆死のせいで、DQ3リメイクが死んだのなら許せんな
FF7リメイクこそ中止すべきだろ!

228 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 13:29:46.56 ID:swB1TLLI0.net
赤字でしてこれから取り戻そうにも超大砲のFFが爆死してるようでは
銀行も金かしてくれないんじゃねーの?

229 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 13:40:34.60 ID:8lrXf5zJx.net
なにが中止になったとしても別に何も惜しくない、むしろリメイクで怪我されずにすんでよかった、そう思わせるのが今のスクエニ

230 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 13:44:20.67 ID:k7yG9+AAM.net
ドラクエ関連を軒並み中止にしてしまうと
ドラクエの日に差し支える事態にはなるんだよな
まだ40周年ではないから大々的な発表は行われないとしても
もうあと2年で40周年だが現状何も出せるものがない
3を40周年記念タイトルとして祭り上げてもそれしかない
あとはスマホゲー各種40周年記念キャンペーンで埋めるほかない厳しい状況

231 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 13:59:28.21 ID:9CRl5cfy0.net
特別損失って何か今までで作ったゲームで大赤字が出たって意味なの?
それとも開発中のゲーム丸ごと1本おじゃんになったの?

232 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 14:33:37.46 ID:9OXouJ9X0.net
>>228
FFコネクションにはSONYが金をじゃぶじゃぶ注ぐだろ
エニ側にはFF大爆死がひたすらのし掛かるが

233 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 14:56:12.85 ID:HXq/ZZ8l0.net
テイルズやゼノブレ程度の中堅RPGであるFFにじゃぶじゃぶ注いでくれるかなぁ?

234 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 14:56:17.98 ID:TZ28Vo540.net
>>231
そもそも確定情報じゃないからまだなんも分からんが字面だけ見ると企画ポシャったみたいに見えるってだけ

235 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前9)][苗]:2024/05/03(金) 15:42:01.59 ID:9OXouJ9X0.net
>>233
SONYプレステの看板として、じゃぶじゃぶ注いできた結果が今だ
今更、ゴリ押しでもなんでも引くわけにはいかないそれがSONY

↓この蜜月は昨日今日の話ではないよね

吉田P「SIEの技術と宣伝のサポートが欲しかったので、FF16はPS5で半年間の時限独占契約を結んだ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712087713/

236 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]:2024/05/03(金) 15:51:02.94 ID:wz/SGLqA0.net
バンナムが5本ほど開発中止して200億の損失が出たとか
そういう話があったような

スクエニの220億も1本じゃなくて複数タイトルの合計値だと思う

237 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新苗]:2024/05/03(金) 16:05:52.88 ID:5MI7SkQ/0.net
>>231
FF16は発売時に開発費を原価に計上して減益になってたし
発売してない何かを中止したことは間違いないだろ
ただゲームとは限らない
映画とかアニメを作ってたのかもしれんし
エンジンとか技術面の開発を打ち切ったのかもしれないし

238 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]:2024/05/03(金) 16:13:42.07 ID:l7Uj5VKD0.net
>>219
いや4年経ってんだって 素材流用したんなら一年で出せよ
それ以前にマイナータイトルじゃなくて看板タイトルなのわかってんのか?
余裕で黒字出さなきゃ駄目に決まってんだろ
普通にペイとか赤字じゃないとかそんな低次元の話してる時点で話にならんわ

239 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新初]:2024/05/03(金) 16:22:25.55 ID:89YrYkb10.net
それ、裏返せばFF7は最早看板タイトルではないって事では
社内政治最強の野村らが看板タイトルなんだあぁぁぁと社内外で言ってるだけなんじゃ

いい加減FFばかりに予算配分重くするのやめろ、どのIPも死なない程度に生かすぐらいの予算配分しろ
ライツプロパティで儲けていこうとしてるくせにFF以外のIP軒並み殺して金儲け手段のIP根こそぎ消してどうすんの

240 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]:2024/05/03(金) 16:23:21.83 ID:wz/SGLqA0.net
素材使い回してるはずのDQ11の追加要素入れたswitch版はPS4版から2年ぐらいかかってるけどな

リバースは新しく作らなきゃいけない部分も多いし
1年そこそこで作れるわけがない
ただ単に叩きたいだけとしか思えん

241 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前28)][苗]:2024/05/03(金) 16:39:28.59 ID:NA04KvIu0.net
>>228
それを隠すためにいくつかのタイトルを開発中止にした結果今回の特損が出たんでしょ

https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2405/01/news134.html
>スクエニは、23年から今年にかけて「FINAL FANTASY XVI」「ファイナルファンタジー ピクセルマスター」「FINAL FANTASY VII REBIRTH」などの大型タイトルを相次いで投入した。
>ただ、発売直後こそ「〇万本売れた」と景気の良い発表をするのに、その後は音沙汰のないケースも多く、かつての家庭用ゲーム機のシェア争いまで左右した勢いは感じられない。

断言はしてないけどメディアもFF16やFF7R2が原因であると分かっているのよ
直接的な原因であると言い難いが、無関係とも言い切れないって感じだけどね

242 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 17:36:04.12 ID:pCn/9XIc0.net
>>241
前から決まってた
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400

243 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 17:47:28.06 ID:NA04KvIu0.net
>>242
2/6なら両者の状況を見て決めることは十分に可能では?

244 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 17:51:26.69 ID:VkNX+GgS0.net
どうなっているのか

245 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗]:2024/05/03(金) 18:19:00.67 ID:CgyrQ4wl0.net
ドラクエのアクション化は鳥山らがまだ生きてるうちにやってればワンチャンあったかも
御三家がほぼ死んでドラクエのアイデンティティ消えかけてるところにジャンル変更したらドラクエという概念自体が消える

246 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 18:37:54.73 ID:aS5HQDt90.net
大胆な変更はいる間にやるべきだったよなあ
いなくなった後に変えても「後から引き継いだ奴らが勝手にジャンル変えやがった」ってなるだけだし

247 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 20:15:29.74 ID:bFI9i6520.net
アクションといえば昔ヒーローズあったっけな
続かなかったってことはあれもいまいちだったのか

248 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 20:17:08.94 ID:iT01zF020.net
>>243
そもそも去年から開発の体制見直すっていってる

249 :名無しさん必死だな:2024/05/03(金) 21:23:34.21 ID:l7Uj5VKD0.net
>>240
2年じゃん これの二分の一だぞ てかそれだって十分遅いだろうに何に対してフォローのつもり?
後半に至っては新しく作り直すから結局一年で作れないほど作り込むってなら素材流用だからペイ出来る云々思いっきり否定してるけど 
ただ単に叩きたいだけもそっちがただ単に擁護したいがためにコロコロ言う事変えてる自分をまず見ろよ

250 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/03(金) 21:43:38.36 ID:aS5HQDt90.net
アクションより、デザインのアップデートできなくなったのがつらいかも
グラがキレイになればなるほど鳥山明の絵のまんまでやるのは違和感出てくる
ドラクエ13とか14でいきなりCGのドラクエ映画みたいになるの想像したら
鳥山明さんへの侮辱だー!って叩かれまくる

251 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]:2024/05/03(金) 22:03:43.57 ID:Z/bk9PcN0.net
>>247
戦闘がアクションなのはビルダーズやトレジャーズもそう
質さえ伴えば新規導入に役立つだろうし外伝でなら今後も出てくるかも

252 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 05:24:56.36 ID:kXqIHlHR0.net
ハッタショドラクエガイジが必死にFFになすりつけてて草
「開発中の大型」タイトルなんてハッタショドラクエしかないのにww

253 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 05:31:52.29 ID:p6BjkV8n0.net
>>252
当たり前の話だが、中止されるのは確かに開発中のタイトルだが
中止せざるを得ない判断を要求される原因は既に発売されているタイトルの成績が不振だからなんだよ
だからこそ出てないソフトに責任があるわけではない、って話なんだから売上が悪かったFFが原因だって言われるのは当然だろ

254 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 10:41:18.38 ID:BJHQ/U7j0.net
アンリアルエンジン5での制作が思ってたよりも良い感じで作れてないって事かな?
パイプラインの整理ってわざわざ書いてるし。
内製エンジンに戻ったりしてな。

255 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 12:23:37.64 ID:LVjMYYax0.net
7リバはUE4とインタビューでいってたような

256 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 14:32:16.37 ID:9+QdLl4W0.net
吉田さんが14で稼いだ金を湯水のように使いやがってよ😡

257 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 14:36:58.71 ID:ZbcE5lix0.net
吉田が稼いだわけじゃないだろ。原因がわからないけどなんかじゃぶじゃぶお金が入ってきてる上でジャラジャラ踊ってるだけだから。

258 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 17:34:55.13 ID:GqBQOMto0.net
また書き込めなくなったぞ、、
他スレに、悪い やっぱ辛えわって書いたら

259 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 17:51:54.41 ID:qL29ZY8R0.net
FFが爆死したせいでドラクエが路線変更せざるを得なくなったんだろ
元はと言えばFFのせい

260 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 18:04:07.74 ID:qrKKhqbE0.net
DQの開発がソニー機でうまくいかないのは7の頃からずっとだろ
ハードの思想と合ってないんだよ多分

261 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 18:23:12.29 ID:jAYnzImc0.net
大人向けのダーク路線だのリアル系グラだのPS陣営に都合の良い事ばかり
言わされてるように思える
そもそもそんなもん従来のユーザーは誰も望んでないのにな
信者以外買わないFFと違ってDQはライト層や子供まで取り込めないとやっていけないタイトルなのに

262 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 18:37:08.05 ID:k6oT5F9p0.net
どうせオワコンハードなんだからPS何ぞ無視してそれ以外で商売してりゃいいんだよ
ドラクエ無理にPSで出す意味ねえだろ

263 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 18:41:35.45 ID:CQnwQfl90.net
まともな評論家は誰もがドラクソ12と3リメが開発中止だと言ってるしな

264 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 18:45:57.94 ID:k6oT5F9p0.net
息する様に嘘をついてる奴がいたらゴキかテンパか両方だと相場は決まっている

265 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 18:54:53.91 ID:g0c4OnzV0.net
欲しいのはDQ5やDQ8のリマスターなんだよなぁ

266 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 18:58:12.84 ID:pDjUFv0Ta.net
>>251
というかもうナンバリング作るの辞めて外伝だけ作り続ければいいような…
ナンバーもでかくなりすぎて敷居高くなってるし、面子の関係上DQ12は作るとして、これを最後に廃止するかまたは遅くとも堀井死亡したらそれきっかけにナンバリング廃止して外伝(のフリした中身は実質ナンバリング作品も含む)だけ作り続けた方が絵師変更作曲変更ジャンル変更もしやすくなり色々身軽になっていいような

267 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 18:58:24.10 ID:pDjUFv0Ta.net
とはいえ、いくら身軽になると言っても今の路線みたいに気軽に手抜きやクソゲー乱発してたら今と状況変わらないから駄目だけどな
誰かさんが言ってたユアストーリーの絵柄のDQもウケないのが明らかだから駄目
絵師作曲をいくら変えてもモンスターデザインとメインテーマだけはシリーズ消滅まで現行のを使い続けないとドラクエとは?になるから駄目

268 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 19:07:14.43 ID:qrKKhqbE0.net
>>266
鳥山の後釜さえジャンプ作家から出してもらえれば割といける気はするんだよな
堀井の後継者はスクエニ内にはいないけどそれなりのコストかけて外注するなら確保できるだろうし

大きな数字振ると新規の敷居高くなるのは同感
本編系の路線と外伝とは名前分けたほうがいいけどな
アクション本当にだめな奴もいるから

269 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 19:13:55.23 ID:JJ5+xURFH.net
ドラクエは作り直したとしても全部発売時に計上するんじゃないの
開発会社ごと変えるみたいなことがあれば別なのかな

270 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 19:21:04.76 ID:16Yd3Ajh0.net
>>260
そもそもDQにムービーやボリュームとか求めてないんよね......

7からCDROMの大容量活かして〜とかいって堀井以外の奴らの詰め込みが始まって糞になって久しいわ

271 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 19:28:57.73 ID:qrKKhqbE0.net
>>270
DQにボリューム自体は必要だと思うんだよ
ただそれはPSの得意な一本道ムービーゲーじゃなくて
いつでもどこでも自分で順番決めて行ける自由度の高さって方向で
そういうのがPSシリーズは苦手な感じがある
あるいはできるけど画質が下がるから嫌ってるのか

272 :名無しさん必死だな:2024/05/04(土) 19:54:50.01 ID:4VBFUXFQ0.net
>>271
ドラクエの自由度なんて4から終わってるだろ
https://i.imgur.com/Q1MMwRZ.jpeg

273 :名無しさん必死だな:2024/05/05(日) 03:31:04.34 ID:zadmRIwW0.net
>>272
最近FC版やり直したら後半ノーヒントで好き勝手に進めて迷いまくる前提のバランスしてて大概だったぞ

274 :名無しさん必死だな:2024/05/05(日) 07:19:10.67 ID:0J4YxMpCH0505.net
>>272
クリフトのザラキが悪い

総レス数 274
66 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200