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Xboxゲームパスは「持続不能」、任天堂のビジネスモデルがベストとの分析

70 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前23)][苗]:2024/04/30(火) 21:04:58.08 ID:T2QeTpqu0.net
何が凄いって任天堂本部開発じゃ
1000万本クラスは普通ってことだよ
1000万本、2000万本のゲームがでようが
任天堂じゃ2軍レベルってこった

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