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【ゴキ悲報】スクエニ 特別損失のお知らせ ★2
- 1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]:2024/04/30(火) 17:03:44.26 ID:H10P7R6OM.net
- 当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf
AAA路線やめる?
※前スレ
スクエニ 特別損失のお知らせ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714457982/
- 786 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:10.19 ID:uBLTIjCu0.net
- >>772
四度目の作り直し
みたいなリークはあったけど、
仮にあれが実際に起きてる迷走だったとしても
絵作りやモデル造形のデザインの方向性の話で合って
それで数億は無駄金発生するかもだけど数十億には程遠過ぎてな
- 787 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:14.25 ID:pFsQUxzy0.net
- >>782
ハゲどれくらい持っていくんだろうな、6割くらい?
- 788 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:18.20 ID:UDk58+ei0.net
- >>25
ドラクエってダークにするにしてもルイージマンションみたいな方向性だろうに
- 789 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:25.97 ID:Ux/M8+jXH.net
- トレジャーズはそこそこ遊んだけどあんまおもんない
モンスターズ3はなぜかピサロ主人公とやってることがチグハグなんよね
- 790 ::2024/04/30(火) 18:47:33.08 ID:JZ+voYzJ0.net
- 今のスクエニがこれをしなければならないくらい業績悪いって事か
- 791 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:33.52 ID:+H5yxDOz0.net
- >>783
実際売れる代表作が無くなったって致命的な事だよな
- 792 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:36.68 ID:Wd4+QDqTd.net
- アレ16、🤮、モンスターズ、12、ソプラなどなど原因になりそうなのが山積みだな
- 793 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:38.56 ID:YVhwiPdTr.net
- >>780
そこは理解できるでしょ
Switchマルチで乱発した中小タイトル群がどれもクソな結果に終わったから
- 794 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:38.98 ID:KBb6Ecbc0.net
- >>777
なお紙芝居になった模様
- 795 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:48.76 ID:Cnm3htYn0.net
- 開発見直し特損をドラクエ12の事だと思ってる奴いるけど
むしろ他のタイトルのリソースをドラクエ12に集中するって話だと思うぞw
- 796 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:52.14 ID:y3UDh0j20.net
- PS5独占でDQ12出そうと思って開発してたら難航した上にPS5ゴミすぎて売れる見込みないから切ったとか?
- 797 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:47:53.77 ID:H7tBh63+0.net
- >>778
ドラクエの日よりも前に決算があるから、
そこでスクエニ社長とかの説明があるだろw
- 798 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:48:13.36 ID:uBLTIjCu0.net
- >>780
投資家に好印象与えたり株主納得させるには
数百億円の利益生み出す事業をいくつも抱えてますよ!
というアピール必要なんよ
松田はソシャゲソシャゲカイガイカイガイのアピールでそれやってたけど
- 799 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:48:14.79 ID:TzBZhO/40.net
- スクエニこけても任天堂には全く盈虚津無いのが笑うわ
- 800 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:48:28.14 ID:pFsQUxzy0.net
- >>792
売れたモンスターズ3のどこに原因が?
- 801 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:48:28.51 ID:dMOSsDd00.net
- >>787
どうなんだろうね
強欲だからけっこう持って行きそうだけどw
- 802 ::2024/04/30(火) 18:48:47.41 ID:H53Zw+Ul0.net
- 仮にFF7R3なら告知するだろう
FF17なら発表もしていないからサイレントなかったことにするかも
- 803 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:48:54.13 ID:Y7m73nue0.net
- これさ、前社長の松田とか橋本名人が土下座するべき事態なんだよね。
バレる前に華麗に逃げ切ったけどさあ。退職金返せよ。
- 804 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:48:56.13 ID:9rzEDgPb0.net
- >>775
FF12の頃だから2005、6年くらいじゃないか?
- 805 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:48:56.15 ID:TzBZhO/40.net
- >>793
AAAはもっと糞だが
- 806 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:49:19.50 ID:D4+/M/Y90.net
- >>769
ゲームは発売日に開発費が一括で計上される
高額の特損は「何年も開発中のタイトル」を「まるまる商品にならないゴミ」と判断することで
本来発売日までは資産にしておける開発費(人件費)を「こいつらの給料は払い損でした」と認めること
- 807 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:49:20.11 ID:KjYirA5sd.net
- >>792
DQM3は下手すりゃそいつらの1つか2つか救ってやってる立場じゃね
低予算であれだけ売れて機会損失な状況だったわけで
- 808 ::2024/04/30(火) 18:49:33.88 ID:+Vtc0fwS0.net
- ここのタイトルで世界500万超えるものは無くなったってのが事実だからな
ずっと売れ続けるような面白いゲーム作るつもりハナからないからな…..ブランドにあぐらかいて、ストーリーだムービーだ映像だと本質から目を背け続けて新規ファン獲得を投げた結果と言える
- 809 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:49:42.19 ID:ryHoZi7m0.net
- ドラクエはSwitchに出してりゃそこそこは行く
- 810 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:49:49.55 ID:p4n2R4w50.net
- とりあえず廃棄損ってことはSwitch向けごっそり削った感じか
- 811 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:50:12.51 ID:WvFmcm0Yd.net
- >>756
梯子登ってるつもりでオープンワールドも作れなかったFFとかポケモンにも及んでないな…
- 812 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:50:27.62 ID:TzBZhO/40.net
- >>810
Switch向け制作費が数十億かかるわけない
- 813 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:50:34.86 ID:v+5KI7aC0.net
- >>809
何年振りにドラクエがFF超えに返り咲くのかな?
- 814 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:50:35.68 ID:dl0uKpuZ0.net
- なんでスクエニそんな目の敵にされてんの?
スクエニのせいで人生狂ったやつでもおんのかw
- 815 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:50:50.69 ID:PHPg696d0.net
- >>795
200億円分を損切りしてドラクエに注力?
それだとドラクエ以外は開発中の物を全部捨ててるくらいの額なんだが?
- 816 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:50:51.57 ID:uBLTIjCu0.net
- >>790
松田が退任して桐生が指揮することになった時に
「具体的に何するんだ?
という方針の確認に対して
「AAA増やす、マーケットイン意識する
とだけ弁解しての、やらざるを得なかった話よ (ちなみに特損とは無関係w
- 817 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:07.88 ID:Dob9aFkV0.net
- これが本当なら責任あるのはリバース買わなかった任豚と一般人だが
- 818 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:10.02 ID:yOcHY7Bq0.net
- ドラクエ12頓挫かあ
お疲れっした!
- 819 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:23.55 ID:5LMO3mLK0.net
- スマホ部門とCSPC部門で会社分けてみて欲しいわw
- 820 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:27.97 ID:TzBZhO/40.net
- こらがdq12なら
マジでps5専用に作ってたんじゃ無かろうか
- 821 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:30.34 ID:pFsQUxzy0.net
- >>811
ハシゴは登ってるんだぞ、地下から登り始めてただけで
- 822 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:31.27 ID:XMcoo+Ob0.net
- 普通に未公表の複数タイトルだろう
DQ12や3リメイクの製品化中止がないとは言わんが
タイトル隠す理由がない
- 823 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:33.04 ID:TV95ZlAN0.net
- >>814
いるかいないかで言えばそれはいるだろw
- 824 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:33.63 ID:DCSEB4Hr0.net
- フォースポークンの開発費が130億だからタイトル何個か飛んだ可能性あるな
- 825 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:34.78 ID:PGqZS8nW0.net
- >>723
中小タイトルやめてAAA注力ってのが去年の5月の話
で、>>1を見ると今年の3/27に取締役会で開発方針の見直しを決議とあるんで、中小タイトルやめるのやめますになるんじゃないかな
- 826 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:37.17 ID:q4k9VfVC0.net
- >>651
カプンコはPSに全く依存していないからな
PCがメインと公言してその通りの行動を取ってきた
今じゃ自社顧客の大半がPC市場にいるからPSやら箱が死のうが何の問題も無い
単純にPS依存だったメーカーが没落してるだけ
コエテクなんかPCの方がメイン市場だった筈なのに、
PS2世代辺りからPS依存強めるようになってそれからおかしくなった
- 827 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:41.11 ID:+H5yxDOz0.net
- >>814
多分ファンだった人等を長いこと蔑ろにして失望させたのがデカい
- 828 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:47.47 ID:KBb6Ecbc0.net
- この期に及んでまだSwitchのせいにしようとするゴキちゃん
- 829 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:51:53.55 ID:H7tBh63+0.net
- >>810
switchどころかPS箱PC、すべて削ってなきゃ追いつかない金額だろw
- 830 ::2024/04/30(火) 18:52:12.54 ID:+Vtc0fwS0.net
- >>824
アレそんなしてんのwwwwwwwwやっば、語彙が足りねぇ
- 831 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:52:17.11 ID:oFPwCbwB0.net
- youtuberとかゲームメディアが褒めれば褒めるほど一般的なニーズから離れていってる印象が残る
- 832 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:52:22.62 ID:WvFmcm0Yd.net
- >>806
まずFF16の売り上げ続報皆無なのとFF7R2の売り上げ非公開な現実をいい加減直視して…
- 833 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:52:24.65 ID:ryHoZi7m0.net
- しかしこれでドラクエがこけたら経営の柱がなくなってしまう
- 834 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:52:28.50 ID:pFsQUxzy0.net
- >>814
会社がなくなるかどうかの瀬戸際で面白いじゃん
- 835 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:52:39.13 ID:Nu3qryxY0.net
- 事前に計算して一年半の販売計画を立てたのに一体どうして…
- 836 ::2024/04/30(火) 18:52:43.88 ID:gFtaK4t50.net
- >>780
AAA開発なら開発上がりの役員連中が好きに会社の金使って発売までの長期間失敗バレずに無責任に遊べるからな。桐生社長なんかゲーム開発知らないんだから言いなりよ
- 837 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:52:47.24 ID:3IGt2+3+0.net
- ゴキ「スイッチハブwwwww」
↓
ゴキ「スイッチのせいだ!」
- 838 ::2024/04/30(火) 18:52:50.64 ID:JZ+voYzJ0.net
- >>810
廃棄損は商品を捨てる時の損失額だからそれは違うね
制作とは別でこの場合ゲームや本体の在庫を指してる
んでそれらの在庫が本来売れてたら221億だったという見積り
- 839 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:52:59.16 ID:9v3TYz8c0.net
- 記念日イベントとかいうどうでもいいことを優先して
タイトルだけ見切り発車で発表しちゃったドラクエ12と3リメイクよ
- 840 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:53:04.60 ID:+6WQd5oa0.net
- >>810
売れてるスイッチ向け削りゴミステ残しとかアホか
- 841 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:53:10.96 ID:gTHhexZW0.net
- これから金のかかったとんでもないクソを作るって話やろ
とんでもないクソが出てくるで、絶対アレの金玉みたいな無能を上に置いて作るから
- 842 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:53:28.41 ID:KjYirA5sd.net
- >>824
PS5独占タイトル作ってないわけないからな
3本くらいありゃ余裕でこの金額になるよね
まぁ実際は1~2本+低予算な他プロジェクト複数だろうけど
- 843 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:53:33.39 ID:ZYnryL3E0.net
- 結果出ちゃったかー
- 844 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:53:37.66 ID:9DKIRxC/0.net
- Switchマルチで開発するのはいいけどそれでゲーム作れるのか?
ゲーム性で勝負しないといけないんだぞ?
- 845 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:53:43.42 ID:sEP39Qfv0.net
- 制作陣がゴミしかいないことに早く気づけよw
- 846 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:53:43.41 ID:VvxPNsPR0.net
- >>792
DQM3は売れてるだろ、Q2、Q4決算はゴミだけど
Q3はDQM3のおかげでスクエニ株ストップ高だったやん
DQM3に問題があるとしたらあと少しでも時間と金かければもっと売れたのにねとは思う
- 847 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:53:52.13 ID:ZZ2KWZKw0.net
- >>814
一番好きだった作品を20年?近くかけてめちゃくちゃにされた気持ち分かんの?
- 848 :名無しさん必死だな :2024/04/30(火) 18:53:57.16 ID:e9cu+Gi70.net
- 看板コケまくったから先月見直してAAA注力発言の撤回ってことだろ
- 849 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:54:03.47 ID:pFsQUxzy0.net
- >>838
やっぱアレや🤮のプライスプロテクションか
- 850 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:54:04.48 ID:D4+/M/Y90.net
- >>832
だからその場合でも特損・コンテンツ廃棄損としては計上されないんだって
普通に業績予想に組み込まれてるの
FF憎しでアホでしょ
- 851 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:54:11.11 ID:A9aH65Kw0.net
- 冷静になって考えろよ
アレ16と7rが爆死したからドラクエ捨てますって
それでスクエニに何が残るんだよwww
- 852 :!dongri:2024/04/30(火) 18:54:12.12 ID:aO59LQmed.net
- ノムリッシュwww
- 853 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:54:23.31 ID:TzBZhO/40.net
- AAA作って儲かったところって国内外問わず無いんだから
経営としてAAA作らせてるところはろくでもないの確定なんだよね
- 854 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:54:44.43 ID:uBLTIjCu0.net
- >>828
100億円を超えるような利益を目指して、
開発予算に数十億円後半規模の投資をする!
なんてビジネスやってないからな
出てきた商品見て誰もが察してるだろう
- 855 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:54:56.69 ID:VvxPNsPR0.net
- >>844
むしろドットとか昔のスクウェアの方が強くなかった?
- 856 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:55:04.91 ID:q4k9VfVC0.net
- >>803
松田や橋本は特別背任で責任追及されておかしくないと思うが、
高給と退職金(+ソニーから散々貰ったであろう賄賂)抱えて逃亡とか
盗人に追い銭みたいな話でしか無いんだよなぁ・・・
こんな利己的なクズ連中しかいないのがスクエニの上層部
- 857 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:55:08.79 ID:+Fptgx+I0.net
- NieRの続編も葬られてたりしないよな?
- 858 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:55:09.49 ID:ZIJQd8WNd.net
- >>817
日本人のためにならないメーカーブランドなんて
FFDQクラス含めてどう死んでもいいという国民の意思だよ
インディーが売れることにそれ以外の答えはないし
ブランドを買い支える義務はそもそもない
- 859 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:55:19.37 ID:C3G3+ba90.net
- スクエニ経営陣はちゃんと責任とれよ
- 860 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:55:34.63 ID:Ek/UuiIT0.net
- >>771
エニは出版があるから
どっちも面倒見れそうな角川かと思ったんよね
- 861 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:55:39.25 ID:PHPg696d0.net
- 当社グループが
【開発中であったパイプラインを精査した結果】
2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
文字読めないやつ多すぎでしょ
- 862 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:55:50.71 ID:UOi27E9M0.net
- >>810
見るからにコストかかってなさそうなDQM3が品切れ起こしながらハーフミリオン売れたのにまだそんな減らず口叩けるのか無責任野郎
- 863 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:03.88 ID:TzBZhO/40.net
- スクエニは福嶋家の会社だから身売りなんて無理だよ
- 864 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:07.80 ID:KBb6Ecbc0.net
- >>833
柱は随分前からドラクエウォークでしょ
- 865 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:13.04 ID:T0/7nobT0.net
- DQ12は作り直しだから廃棄損には含まれていない
じゃあいったい何をいくつ捨てたら221億円なんて金額になるのか…
これを推察するの楽しいよな!
- 866 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:17.26 ID:FoODTdMGa.net
- CG映画コケた時よりは全然マシっしょ
- 867 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:34.47 ID:D4+/M/Y90.net
- >>861
任天堂信者という動物だからしょうがない
- 868 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:38.96 ID:B0/Su0qG0.net
- DQ12はまずSwitch版を作って、それをそのままPS4&PS5に
落とし込む形になるだろうな。
DQ10オフラインと同じ作り方。
もうPS5オンリーの可能性は完全に無くなった。
- 869 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:39.29 ID:8wtmpQqHr.net
- >>861
2. 今後の見通し
2024 年 3 月期の連結業績見通しにつきましては、他の要因も含め現在精査中であり、業績予想修正の必要がある場合には速やかに公表いたします。
- 870 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:43.67 ID:ccHv3g62d.net
- >>735
いやお前みたいなバカのせいでFFもDQも無茶苦茶になったんだろ
誰もジャンル変更までは望んでなかったんだよ
- 871 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:44.99 ID:Z7I5bflHd.net
- >>826
過去のゲームをPCで配信したら儲かった ってだけで最新タイトルの売上がPCが大半なわけではないんだが
- 872 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:46.38 ID:7FV1+EmK0.net
- FF14の課金圧高めればok
- 873 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:47.99 ID:sdKd1Q4Dd.net
- >>850
業績予想は業績予想で不穏な一言がしれっと書かれるから、決算はもっと地獄絵図の可能性
>>2024 年 3 月期の連結業績見通しにつきましては、他の要因も含め現在精査中であり、業績予想修正の必要がある場合には速やかに公表いたします。
- 874 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:56:48.98 ID:yOcHY7Bq0.net
- >>861
人間は見たくないものしか見ないんや😢
- 875 ::2024/04/30(火) 18:56:56.40 ID:/6xwysM10.net
- もうSIEに買ってもらいなさいな
これ以上は無理よ
- 876 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:57:08.26 ID:cSnv3e2E0.net
- 2012年の特損40億円は当時ヴェルサスからFF15への切り替え時で
それまで作っていたヴェルサス分のムービーだったんじゃないかと言われてたな
今回はその時の5.5倍か、凄いな
- 877 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:57:21.37 ID:WvFmcm0Yd.net
- >>821
しがみ付いて落ちるだけのぶらさがり健康器だろもうコレ
- 878 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:57:24.26 ID:L9dAsYtv0.net
- うーん
このタイミングで切った切り札がサガ新作なんよなぁ
売れるかなぁ
- 879 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:57:26.23 ID:ecBC634L0.net
- >>146
計画自体はPS5発売前からやってるからもう止まれないんよ
- 880 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:57:30.03 ID:PHPg696d0.net
- >>869
業績はそりゃ今後でしょ
特損の計上とはまた別の話だぞ
頭にウンコでも入ってんの?
- 881 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:57:47.76 ID:pFsQUxzy0.net
- >>866
あの映画は130億の損失と言われてるから今回のがやばい
- 882 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:57:48.52 ID:A9aH65Kw0.net
- ぶっちゃけFFが220億余計に売れてたらこんな事になってないんやで
- 883 :名無しさん必死だな :2024/04/30(火) 18:57:53.17 ID:e9cu+Gi70.net
- 人件費かけまくったものが全部捨てられるほど追い込まれてる内製チームを今までの増長させた責任取らせなよ
- 884 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:57:53.50 ID:froWobtP0.net
- 社長が変わったから特損出せたというのもあるだろうな
松田ほんま
- 885 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:58:02.78 ID:yOcHY7Bq0.net
- >>880
🐷だからしゃーないんや😢
- 886 :名無しさん必死だな:2024/04/30(火) 18:58:07.99 ID:8wtmpQqHr.net
- >>880
そもそもだけどリリース済みのソフトが好調なら見直す必要ないだろ
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