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今後、ハードの性能が上がっていくとどんなゲームを作れるようになるんだ?
- 1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/04/28(日) 17:38:58.72 ID:eAo6ZV/Jd.net
- グラフィックが綺麗になっていくぐらい?他にも進化の余地有る?
- 2 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][初]:2024/04/28(日) 17:40:22.33 ID:FsYrrK4f0.net
- 見た目が豪華なPS3箱○時代のゲーム
- 3 : 警備員[Lv.9(前25)][苗]:2024/04/28(日) 17:40:54.59 ID:dDH0V3x00.net
- ハード側がゲームをプレイして
クリアして中古屋に売るまでを
セットでやってくれるようになるぞ
- 4 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/04/28(日) 17:41:31.18 ID:NSLLIbwZ0.net
- レイトレーシングで光の表現がリアルになるけど
3DCGのシェーダは長年擬似的にレイトレーシングみたいな画面を目指して発達してきたからゲームとしてはたいして変わらん状態
- 5 : 警備員[Lv.11(前30)][初]:2024/04/28(日) 17:41:31.58 ID:wWS94Ktb0.net
- >>2
豚って未だに綺麗なグラフィックや高スペックにコンプレックス抱き続けてるんだなあ・・・
- 6 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前28)][苗]:2024/04/28(日) 17:41:41.51 ID:WgMABq8S0.net
- >>2
これが正解!
- 7 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前24)][苗]:2024/04/28(日) 17:43:15.10 ID:kxjxBeKP0.net
- 実際PS3箱○時代と今で大きく変わったことってなんかある?
- 8 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗]:2024/04/28(日) 17:43:17.17 ID:c2wWrw7x0.net
- 自動生成の精度が上がっていくんじゃないか
クエストNPCシナリオ報酬全てが自動生成とか
- 9 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][初]:2024/04/28(日) 17:43:20.67 ID:QM9h6R8K0.net
- 無双シリーズの雑魚敵が一人一人色んな動きをするようになれば面白くなると思う
- 10 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前28)][苗]:2024/04/28(日) 17:43:28.90 ID:WgMABq8S0.net
- >>4
それプラス、見栄えのいい映画のような作り物としての映像美にしてるから
リアルな印影作るだけの物理的に正確なだけのレイトレーシングは逆に地味。
そこに作り物的なエフェクトを加える という本末転倒な
- 11 : 警備員[Lv.20(前20)][苗]:2024/04/28(日) 17:44:02.90 ID:1UTyN0Kj0.net
- オープンワールドの広さは確かにPS3箱○世代で充分なら広さはあるな
- 12 : 警備員[Lv.11(前30)][被]:2024/04/28(日) 17:44:17.63 ID:wWS94Ktb0.net
- >>7
いやPS3箱○時代から遥かに進歩しまくってるじゃんゲームは
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