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今後、ハードの性能が上がっていくとどんなゲームを作れるようになるんだ?

1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]:2024/04/28(日) 17:38:58.72 ID:eAo6ZV/Jd.net
グラフィックが綺麗になっていくぐらい?他にも進化の余地有る?

2 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][初]:2024/04/28(日) 17:40:22.33 ID:FsYrrK4f0.net
見た目が豪華なPS3箱○時代のゲーム

3 : 警備員[Lv.9(前25)][苗]:2024/04/28(日) 17:40:54.59 ID:dDH0V3x00.net
ハード側がゲームをプレイして
クリアして中古屋に売るまでを
セットでやってくれるようになるぞ

4 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]:2024/04/28(日) 17:41:31.18 ID:NSLLIbwZ0.net
レイトレーシングで光の表現がリアルになるけど
3DCGのシェーダは長年擬似的にレイトレーシングみたいな画面を目指して発達してきたからゲームとしてはたいして変わらん状態

5 : 警備員[Lv.11(前30)][初]:2024/04/28(日) 17:41:31.58 ID:wWS94Ktb0.net
>>2
豚って未だに綺麗なグラフィックや高スペックにコンプレックス抱き続けてるんだなあ・・・

6 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前28)][苗]:2024/04/28(日) 17:41:41.51 ID:WgMABq8S0.net
>>2
これが正解!

7 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前24)][苗]:2024/04/28(日) 17:43:15.10 ID:kxjxBeKP0.net
実際PS3箱○時代と今で大きく変わったことってなんかある?

8 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗]:2024/04/28(日) 17:43:17.17 ID:c2wWrw7x0.net
自動生成の精度が上がっていくんじゃないか

クエストNPCシナリオ報酬全てが自動生成とか

9 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][初]:2024/04/28(日) 17:43:20.67 ID:QM9h6R8K0.net
無双シリーズの雑魚敵が一人一人色んな動きをするようになれば面白くなると思う

10 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前28)][苗]:2024/04/28(日) 17:43:28.90 ID:WgMABq8S0.net
>>4
それプラス、見栄えのいい映画のような作り物としての映像美にしてるから

リアルな印影作るだけの物理的に正確なだけのレイトレーシングは逆に地味。
そこに作り物的なエフェクトを加える という本末転倒な

11 : 警備員[Lv.20(前20)][苗]:2024/04/28(日) 17:44:02.90 ID:1UTyN0Kj0.net
オープンワールドの広さは確かにPS3箱○世代で充分なら広さはあるな

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