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「モンスターだけが戦闘ユニット」「モンスターもプレイヤー自身も戦闘ユニット」←どっちが人気?
- 1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前17)][苗]:2024/04/16(火) 11:48:34.96 ID:kBeYiPLd0.net
- ポケモンから他のRPGに行くって話あまり聞かないんだが、もしかして前者しか興味ないとかなのかね
でもポケモンとパルワールドの最大の違いってこれな気がする
- 2 : 警備員[Lv.3][新][苗]:2024/04/16(火) 11:50:42.26 .net
- DQM
- 3 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前17)][苗]:2024/04/16(火) 11:53:03.06 ID:kBeYiPLd0.net
- >>2
こないだ「俺がやりたいのはDQⅯじゃなくて、DQ5-2だ」的なスレが建ってたぞ
- 4 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前11)][苗]:2024/04/16(火) 11:54:51.54 ID:ydMw/fvi0.net
- >>3
でも結局アレやソレ7より売れたからなぁ
- 5 : 警備員[Lv.4][新][苗]:2024/04/16(火) 11:55:07.79 .net
- >>3
だから何なんだよ
そいつがDQ5好きなだけだろ
- 6 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]:2024/04/16(火) 11:58:05.01 ID:4OxbWWMD0.net
- 大体プレイヤーも戦えると開発が使わせようと必須級の仕様が入るか
ガチで最後までいらない空気かの両極端だから
要らない
- 7 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]:2024/04/16(火) 12:09:14.26 ID:4FOiZZSl0.net
- メガテンやってると天変地異を起こす連中にただの人間の主人公が立ち向かっていて違和感を覚える
だから最新作は人間も半妖怪化したんだろうな
- 8 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]:2024/04/16(火) 12:09:25.81 ID:9Nnt8mdOd.net
- Wizや世界樹とかはどういう扱い?
実質ポケモンのモンスターみたいなもんだろ
- 9 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前17)][苗]:2024/04/16(火) 12:18:08.05 ID:kBeYiPLd0.net
- >>8
戦って捕まえたかどうかの差でいいんじゃない?
- 10 : 警備員[Lv.13][苗]:2024/04/16(火) 12:21:03.23 ID:PDyfCglrd.net
- 妖怪は両方やったよね
- 11 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前11)][苗]:2024/04/16(火) 12:24:27.77 ID:SN2Ffqb6M.net
- >>3
DQ5も最終的に人間だけのパーティーになってしまうとなんだかなあだし
まだ5のストーリーは身内だけで固めてて人間の仲間少なかったけど6みたいに各キャラにストーリーがある話だとモンスターは人間に比べてどうしても空気になっちゃう
- 12 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]:2024/04/16(火) 12:29:28.64 ID:Q/3iUWy/0.net
- モンスターを仲間にして一緒に戦ってもストーリーに入る度に存在が消えるからな
結局ストーリー進行役とバトル役で役割分担してた方がまとまりが出る
- 13 : 警備員[Lv.8][新][苗]:2024/04/16(火) 12:40:53.61 ID:HSOksYyxa.net
- ブリガンダイン
- 14 :名無しさん必死だな:2024/04/16(火) 12:52:23.57 ID:RJADsHys0.net
- HoMMなんかはヒーローの育成で成功したゲームだが、主役は戦わないKing's Bountyもかなり面白い
一概には言えんな
- 15 :名無しさん必死だな:2024/04/16(火) 12:59:32.85 ID:wg8e63eA0.net
- >>7
ただの人間が世界を変えられるほど悪魔召喚プログラムが凄いってだけでしょ
各ルートのライバルは1の時点で半人半悪魔だし最初からその路線は変わってない
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