2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲームの発売本数が減ってきた件

1 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 11:46:42.67 ID:XnK1hnmH0.net
制作費高騰しすぎ
新作買われなさすぎ

2 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 11:53:11.91 ID:qlLrrRPtM.net
ユーザーニーズ考えずに作ってるとこが商売人として終わってる
誰もAAA高スペゲーなんて求めてないのに馬鹿じゃね

3 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 12:11:43.18 ID:dTfu1aF20.net
スイッチのタイトル数は右肩上がりで増えていて
累計だとあと少しでDSを抜くけどね

パッケージソフト本数(国内)
Switch
    1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 ** ** *** *9 **9 ***9
17年度 *6 15 *26 27 *74 **83
18年度 31 58 *73 53 215 *298
19年度 48 66 *96 50 260 *558
20年度 50 68 106 67 291 *849
21年度 65 87 *99 76 327 1176
22年度 64 87 113 86 350 1526
23年度 81 99 120 ** 300 1826

日本の機種別ソフト本数(パッケージ版のみ)
1845本 DS
1826本 Switch
1398本 SFC
1246本 GB
1047本 FC
*786本 GBA
*669本 3DS
*463本 Wii
*275本 GC
*196本 N64
*113本 Wii U

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/number_of_titles_2303.xlsx
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html

4 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 12:44:36.11 ID:xYOkZc/sa.net
PS5はスカスカだからな
ファーストも大型タイトルないって言ってるし
AAA路線は失敗

5 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 13:59:50.19 ID:xLClx0IQ0.net
開発者の身の丈に合わない性能を用意してその無駄を価格に転化してんだからバランスが崩れるよねそりゃ

6 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 14:06:21.57 ID:tZXEKP4U0.net
>>3
まずは売れたインディのパッケ化の恩恵が大きいが
ハード末期に発売本数を水増しする、野郎向け紙芝居が完全に移動したからな

PCエンジンCD以降からある市場だったのに任天堂ハードに大挙して参入したのがSwitch世代になってから
そしたらあっという間に任天堂ハードは後期も発売本数が増え続けて
他ハードのパッケ本数は壊滅的になった
まあもっと早く任天堂ハードに参入出来ていたら紙芝居ゲーの客もここまで高齢化しなかったんだろうけど

総レス数 6
3 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★