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ファミコンのB級ソフトの売上本数wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 11:00:49.46 ID:yZ9sN3Dd0.net
52万本 アトランチスの謎

61万本 トランスフォーマー コンボイの謎

70万本 いっき

80万本 たけしの挑戦状

105万本 高橋名人の冒険島

125万本 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

150万本 忍者ハットリくん

158万本 燃えろプロ野球

164万本 魔界村

102 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 14:54:43.90 ID:JnZnVkKkH.net
コンボイの謎売れすぎわらた

103 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 15:02:44.63 ID:YlsWAoYV0.net
そりゃ昔はガキたくさんいたからな

104 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 15:03:31.24 ID:wG2jvvvt0.net
>>84
乙女の祈り草

105 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 15:06:38.43 ID:3a4qXPdI0.net
極論だけど
ファミコン(スーファミも要は初心会流通)ソフトは如何に問屋を騙して買わせるかが勝負なので
内容クソでも営業マンの努力で売り逃げ上等だった。
問屋向けポップやフライヤーの気合入れっぷりはヤバかった。
それに比べたら雑誌メディアの広告とか手抜きレベル。

106 ::2024/04/14(日) 15:15:08.44 ID:P2zYN6C60.net
>>101
ディスクはディスクで容量詰め込みすぎて結局開発コストが高くなってるけどな
今の時代じゃロムの方がマシ

107 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 15:22:23.41 ID:ajPNYdyGd.net
>>84
こういう奴がアニメ会社にガソリン巻いたりするんだろうなー

108 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 15:48:11.75 ID:bD8gju+T0.net
>>94
劣化であって別物ではないからな
ハードコアな難易度も含めて間違いなく魔界村
しかも練習すればちゃんとクリア可能な破綻のない好移植

109 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 15:49:58.98 ID:/CA7RqB4M.net
>>105
おい、ジーコサッカーの悪口はよせ

110 :ポクポクくん:2024/04/14(日) 16:09:15.69 ID:VvsgTShjH.net
こんだけ盛り上がってた業界を徹底的に潰してふいにしたアホサードどもの
無能さすげーなw

111 :!dongri:2024/04/14(日) 16:13:22.41 ID:dhkj/mxj0.net
>>1
今よりも子供の数が多かったからね

112 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 16:14:44.07 ID:9rgLgtgf0.net
グリグリにマジレスするのもアレだけど
当時のバブル景気、子供の多さ、インドアなのに能動的な体験、テレビの中のものを動かせる、娯楽の少なさとかあるからな
サードの不甲斐なさだけで落ちたわけでは無い

113 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 16:18:35.25 ID:L5MxSptW0.net
ファミコン時代はテレビゲームそのものが珍しい時代だったからな。
テレビ画面を操作している事が既に楽しかったと言うのもある。
今の子供はゲームよりもスマフォの方が操作して楽しい物になっているっぽいよ。

114 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 16:20:03.95 ID:JDcMfa6p0.net
学校のタブレット 履歴 バレる
とか検索しているしな

115 ::2024/04/14(日) 16:22:39.15 ID:PhU2QP/s0.net
課金してまでやつコンテンツじゃないよ

116 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 16:41:23.74 ID:/CA7RqB4M.net
>>106
君はメディアのコストと、ゲームの開発費自体のコストを混同しとるぞ
Switchのゲームカードは低容量ならPS5のBDより安いが、16GB/32GBは普通に高い
特に32GBは忌避される高さ

117 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 16:52:57.71 ID:iVHTSSIR0.net
FCブーム時代はとにかくちょっとしたコンテンツ物とかでも子供に流行れば軽くミリオン
鬼太郎や藤子系アニメのゲームがミリオンとか行っちゃうんだから今では信じられないだろう
こういうゲームを数人程度の低コストで作って数ヶ月で量産出来たらそれこそ高層ビルを何個でも建てられるくらいは儲かったろう
いっきみたいなクソゲーですら売れるんだから、ケムコのような零細でも羽振り効かせられる
実際あの頃が一番景気良かったというサードは少なくないだろうな

118 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 17:06:09.47 ID:XJfLIx500.net
飛竜の拳!
スーパーチャイニーズランド!
超人ウルトラベースボール!

119 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 17:18:09.20 ID:fKr/ZCO30.net
ドラえもん全盛期だったからな
大晦日だよドラえもん
お正月だよドラえもん
年末年始も毎日のように特番流してたわ
それほどまでにドラえもんは人気があった

120 ::2024/04/14(日) 17:18:33.65 ID:aoLTCvk+0.net
>>117
あの時代はうちの近所のマイクロキャビンなんかPCゲーでビル建てたからなあ

121 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 17:42:46.19 ID:I9CbaKhN0.net
ファミスタ派とハリキリスタジアム派が居た

122 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 17:55:31.12 ID:4WtuX3Bm0.net
FCバブルはすさまじかったからプログラムとか関係ない変な会社すら
みんな適当なソフトで参入した

123 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 18:06:35.29 ID:l/i8BnIh0.net
B以下売上のプレステは何なんだろうね(笑)🤔

124 ::2024/04/14(日) 18:07:01.62 ID:zGBUWxPZ0.net
>>84
それを言うことで、子どもくらいは騙せると良いですね。

125 ::2024/04/14(日) 18:14:27.69 ID:zGBUWxPZ0.net
>>105
まあ、営業職で伝統的な言葉があって、
「エスキモーみたいな寒冷地に住む人に氷を買わせるのが、一人前の営業マンだ」、
みたいな。

126 :◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.13][苗]:2024/04/14(日) 18:20:24.93 ID:zGBUWxPZ0.net
>>117
オバQのソフトがドラクエ(1)より数が売れてることを、堀井雄二さんが嘆いていたね。
ただ、ビデオゲームの普及によって、ゲームソフトの価値は「面白さ」や「楽しさ」が重要であって、
それ以外の、たとえば容量だけは大きいとかは価値として認められなくなっていったけど。

127 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/04/14(日) 18:42:26.48 ID:QbnuYtXh0.net
こんなに売れてたイメージないけどな
特にコンボイ
どこのデータなんだろ

128 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前11)][苗]:2024/04/14(日) 19:18:11.72 ID:/0bBBOZs0.net
>>122
ちょっと違うけどファミコンゾイドなんかTOMYですらなくて東芝だったからなあ

129 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]:2024/04/14(日) 19:27:49.37 ID:sDObIg5cM.net
たけしの被害者80万人…

130 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前15)][苗][警]:2024/04/14(日) 19:30:22.75 ID:3a4qXPdI0.net
ファミコンスーファミは本数制限が多いから
他社扱いにした委託販売も多かったな
大抵そういうのはクソゲー率高かったし
タカラと東宝アニメーションは特に見えてる地雷
徳間書店もな

クソガキの頃はオジリナル開発したメーカーと
移植会社外注とか販売会社の区別全然しらなかったし

131 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前19)][苗]:2024/04/14(日) 19:38:39.57 ID:IH8gWWlE0.net
黎明期でビッグネームが無かったからB級にもチャンスがあったんだよ
時代が進むと売れるゲーム売れるメーカーが固定化していく

132 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 19:52:41.90 ID:BZcv1n910.net
ファミコンバブルでビルが建ってたのはマジ
カルチャーブレーンですらビル建ててた

133 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 20:03:16.76 ID:XAfzpANr0.net
今は開発失敗でビルが潰れますよ…

134 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 20:38:43.27 ID:Lvj3V6440.net
>>1>>2のゲーム全部持ってた

135 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 20:45:05.19 ID:32CsA7xid.net
トランスフォーマーとかいっきとか、どれも必ず友達の誰かが持ってたからな

136 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 20:45:25.13 ID:HufLc1bs0.net
開発費1億円以下で定価5000円以下とはいえ100万本うれるチャンスがあったわけだから
そらゲームつくってなかった会社も参入するよな

137 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 20:59:38.63 ID:XJfLIx500.net
最初期の開発費なんて1桁どころか2桁安いぞ
PCの導入費とか考えずに人件費程度での話だが
3人で1か月かけずに作れたりとか

138 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 21:20:38.45 ID:VgOjUI3x0.net
PS5のソフトぜーんぶアトランチスの謎以下www
ハードやる意味あるの?

139 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]:2024/04/14(日) 22:00:15.51 ID:0saOY9Jr0.net
老人堂

140 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 22:40:37.01 ID:dneFJjdM0.net
>>139
それがソニーの新しい名前か

141 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]:2024/04/14(日) 23:01:24.96 ID:vessk26b0.net
自分を追い込んで
プーチン、トランプら
独裁者と仲良くしたトンデモ外交

142 :名無しさん必死だな:2024/04/15(月) 00:07:11.16 ID:PVySTzO80.net
>>135
今のPSと真逆なんだよな、メディアとかで特に押している訳でも無いけど何故か回りで持っている奴がいて自分が買っていなかったとしてもプレイした思い出があるのがファミコンのB級ソフト。
メディアのゴリ押しで売れている設定のはずなのに何故か回りで持っている奴が誰もいないPSソフト。

143 :🏺:2024/04/15(月) 00:29:20.73 ID:MBCJS+rM0.net
その辺は昔に比べて横の繋がりが薄い…ってか
子供同士でよくあるコミュニケーションが“無”なんだよなPS界隈って
持ってたりプレイしててもある程度の年齢の個人で貸し借りがなく
そこで完結して終わってる

144 :名無しさん必死だな:2024/04/15(月) 00:36:41.97 ID:Fqi664oP0.net
友達いない心の隙間をvtuberが埋めてくれるんですね

145 :名無しさん必死だな:2024/04/15(月) 01:52:40.70 ID:IEAkjwnX0.net
>>121
誕生日に野球ゲームかってくれと親父にねだったら
ベストプレープロ野球を買ってきた思い出
ファミスタ燃えプロ的なのほしかった当時の自分にはレベルが高すぎた

146 :名無しさん必死だな:2024/04/15(月) 07:16:31.90 ID:89kH5s4N0.net
>>44
PSだけが撤退間近で悔しいねえw

147 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]:2024/04/15(月) 10:28:13.68 ID:RQLcgSVH0.net
PSでゲーム作りに参戦したメーカーも
フロムソフトウェア とか多少はいるけど

それ以降のハードで参入するメーカーって殆どいないよな
スマホとかインディーはそこそこあるのかもしれないけど

寧ろ洋ゲー会社とか倒産しまくってるし
これからのゲーム業界は大丈夫なんだろうか

148 :ポクポクくん 警備員[Lv.10(前21)][苗]:2024/04/15(月) 12:00:15.51 ID:LGMakbSJH.net
>>112
いや、任天堂は落ち込んでないじゃん
サードだけ落ちぶれてる
だから「サードのせい」で確定している

149 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前11)][苗]:2024/04/15(月) 12:07:11.95 ID:KjHETAr60.net
そもそもサード爆殺王Switchとか言ってたステイ豚が

PSがゲーム爆殺王だったことが判明してイキらなくなったわけだからなぁ

150 :名無しさん必死だな:2024/04/15(月) 21:33:59.12 ID:9E9Buc3O0.net
>>2
ダックハントは海外では本体(NES)と抱き合わせ販売だったような

151 ::2024/04/15(月) 21:39:38.44 ID:8iWgk3Fa0.net
>>147
去年TBSが参入した所やん。

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