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【謎】ゲームカタログで絶賛されていた「FF7R」や「ナック」の新作が全然売れなかった理由
- 1 :名無しさん必死だな:2024/04/13(土) 20:01:01.74 ID:DLQAhRm00.net
- ↓
- 2 :名無しさん必死だな:2024/04/13(土) 20:01:08.56 ID:DLQAhRm00.net
- ナック
https://i.imgur.com/Zm1RKG5.png
FF7
https://i.imgur.com/BTHr0Mt.png
🤔
- 3 :名無しさん必死だな:2024/04/13(土) 20:03:02.54 ID:anqt9Cp40.net
- 任豚のネガキャンのせいだな
- 4 :名無しさん必死だな:2024/04/13(土) 20:10:23.38 ID:xVl1WVvm0.net
- 絶賛ってほどじゃないだろ
特にナックは
評判ほどダメではない
むしろちゃんと遊べる
みたいな
- 5 :名無しさん必死だな:2024/04/13(土) 20:23:06.39 ID:DLQAhRm00.net
- >>4
良作判定付いてるよ
- 6 :名無しさん必死だな:2024/04/13(土) 20:47:15.92 ID:44aD4TO90.net
- FF7リバースは221万だから普通に売れてね?
https://www.gamespark.jp/article/2024/04/12/140325.html
ロンドンの調査会社であるAmpere Analysisは、『Stellar Blade』の体験版のDAU(Daily Active Users)が『FF7リバース』体験版の2倍近くに達していると発表しました。
『Stellar Blade』は韓国のゲームスタジオSHIFT UPが開発し、SIEから4月26日にリリースされるPlayStation 5用アクションRPGです。アクションRPGは現在トレンドになっているといえるジャンルで、Ampere Analysisのデータによると3月にリリースされた『ドラゴンズドグマ 2』は200万以上、『Rise of the Ronin』は100万弱のMAU(Monthly Active Users)を獲得しています。
『FF7リバース』体験版のDAUは最大38万を記録しており、リリース後のユーザー数は+251%となる221万まで伸長しました。『Stellar Blade』体験版のDAUはすでに69万を記録しているので、同じ比率をあてはめればリリース後のDAUは最大401万まで伸びると予測されます。
- 7 :名無しさん必死だな:2024/04/13(土) 20:57:14.74 ID:+iVXIwZ90.net
- This is WHY Japanese people ignore FF7 Remake/Rebirth
https://boards.4chan.org/vrpg/thread/3414478
- 8 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]:2024/04/13(土) 22:23:40.22 ID:OJc+6kNd0.net
- ナックは同梱のおかげ
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