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PS事業の成長がえぐい この13年で300%の成長 何をしたらこんな成長が可能なのか?

1 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]:2024/04/13(土) 08:18:09.63 ID:vSgigBDp0.net
売上高
2010年 PS3vswii DS 
SCE  1,5兆円
任天堂 1,8兆円

2023年 PS5vsスイッチ 
SIE  4,3兆円  
任天堂 1,5兆円 

588 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 07:53:56.50 ID:qFHMgZic0.net
>>580-581
きっとゴキの脳内ではジムは円満退社で900人の早期退職があってスタジオ休止くらいの感じなんだろう
実際には整理屋十時によるクビと解散だがw

589 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]:2024/04/14(日) 08:04:38.29 ID:8k9jTecN0.net
PSは毎年増え続けてるからなー
会計方法の変更など関係なく成長している
任天堂は2010年と比較して減っている
まさに成長してない

590 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/04/14(日) 08:07:19.42 ID:aLtFG/gQ0.net
>>587
グラや規模で他に差をつけるしか抜きん出る方法がないメーカーにも一因はあるかと

591 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/14(日) 08:09:15.51 ID:o4i315ah0.net
>>589
何故2010年と比較したのですか?

592 :◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.9][新][苗]:2024/04/14(日) 08:11:06.47 ID:zGBUWxPZ0.net
>>581
ベンチャーとか、新興や後発企業は、まず売上を優先するというのは、よくあること。
で、ちょっと考えてみたら、1993年設立のSCEや、2010年設立のSCEが無くなり、ゲーム業界において、SIEはマイクロソフトよりも後発企業と言える。
で、売上拡大の後は収益性を高めるように移行していくのがセオリーなので、財務を得意とする十時さんが指揮をするのは、そんなに悪くはないんじゃないかな?

593 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]:2024/04/14(日) 08:12:25.14 ID:aLtFG/gQ0.net
>>591
SCEは債務超過真っ只中
任天堂はWiiとDSで絶好調だから
今はあの頃よりこんなに伸びてる凄いだろーってやりやすいからです

594 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/14(日) 08:16:23.13 ID:o4i315ah0.net
>>579
そこを触れられると論拠が崩壊するので結論ありきの議論がしたい触覚もちの方には厳しい

595 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前16)][苗]:2024/04/14(日) 08:22:43.68 ID:ew9m9h7G0.net
都合の良い部分だけ抜き出して持ってくるいつもの手法な
業界ナンバーワン(自社調べ瞬間風速)と同じ

596 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前10)][苗]:2024/04/14(日) 08:33:44.30 ID:XOFqf/dM0.net
>>589
ほんまこれ
俺も>>442で指摘したけど1.5兆円って任天堂の限界なのよ

任天堂はWiiDSのピークとSwitchのピークで1.5兆円だけど失速したらすぐに谷底に落ちていく
収益モデルが持続化されてなくて、Switch2になったらまた凄い減収減益が待ってる
豚はそれを理解してないんだよね

597 :◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.9][新][苗]:2024/04/14(日) 08:39:03.42 ID:zGBUWxPZ0.net
>>596
SIEの収益性って安定してたっけ?

598 :◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.10][新][苗]:2024/04/14(日) 08:45:00.05 ID:zGBUWxPZ0.net
●収益性 (しゅうえきせい)

利益を獲得する能力のこと。
企業の場合は、投下資本に対してどれだけの『利益』を稼いだかを示す『資本利益率』で判断する。
株式投資の場合は、キャピタルゲインや配当などで投資資金に対してどれだけの利益が得られるのかで判断する。

599 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]:2024/04/14(日) 08:45:34.19 ID:zT2uQslxa.net
利益が減るのを成長と言うのかw

600 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 08:56:12.25 ID:XOFqf/dM0.net
ここ2年くらいはバンジー買収とかPS5空輸とか無駄金使ってるから利益低いわねw
売上高は右肩上がりなんだから無駄を絞れば上向くことが可能
任天堂は今年度成長できそう?

601 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 08:59:35.33 ID:hAjM4xF+0.net
>>384

辻本 いくら売上高が上がっても、利益が出なくては意味がありません

このスレ立てたのカプコン大好きなのかよくカプコンスレでSwitchも煽ってたけれど
この発言に関してはスルー決めてるのは都合悪いんだろうな

602 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 08:59:43.44 ID:H0hVmika0.net
>>28
中華とおなじことしてるな。
マイナスになりそうな要素は発表しない

603 ::2024/04/14(日) 09:07:47.63 ID:zGBUWxPZ0.net
まあ、任天堂は良い意味で収益が安定してないからね。
2006年から2009年の4年と、2018年から2023年の6年の合わせて10年くらいが突出してるだけで、
ファミコンからの約40年で、10年くらいが良かった。

なお、プレイステーションが発売された1994年から2023年3Qまでの累計利益は、

任天堂   約6兆 199億円
ソニーG&NS 約2兆3598億円

まあ、1993年設立のSCEと2010年設立のSCEが、債務超過に陥って無くなったのだから、こんなもんだわね。
売上はでかくても収益性は?、っていう。

604 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 09:09:14.20 ID:9zAO47WKa.net
売上高から売上原価や販売費・一般管理費や税金等諸々を引いた上で利益がどれだけ残るかが重要なのに
売上高!売上高!とかバカなん?

605 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 09:18:41.59 ID:3MH/OhUz0.net
そもそもSIEが好調なら十時が出てこない
しかも十時から出てくるのがピークアウトだの持続不可能だの改善だのマルチだのネガティブなものばっか
それがPS5の現実

606 ::2024/04/14(日) 09:20:28.90 ID:zGBUWxPZ0.net
>>604
いや、ベンチャーや新興、後発企業が、まず売上拡大を目指すのは普通にあることなので、
もっとも後発と言えるSIEが売上拡大できたのは良いこと。
そして、次は収益性を高めるフェーズなので、今度こそ債務超過せずに20年間の存続を達成してもらいたいところ。

607 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 09:23:50.16 ID:dTfu1aF20.net
PSの国内市場は壊滅的状況にあるから海外で頑張れよ

国内年間ソフト販売数 ※PSシリーズ合算
2010年 27,410,163本
2011年 27,136,139本 ←VITA発売
2012年 ?本
2013年 19,758,092本 
2014年 16,067,673本 ←PS4発売
2015年 14,810,407本
2016年 15,125,470本 
2017年 12,214,294本
2018年 11,764,786本
2019年 9,537,039本
2020年 8,018,518本 ←PS5発売
2021年 4,527,608本
2022年 4,205,777本

(メディクリ版)
国内年間ソフト販売数 ※任天堂ハード合算
2010年 33,581,241本
2011年 23,327,948本 ←3DS発売
2012年 ?本 ←wiiU発売
2013年 27,639,706本
2014年 26,690,929本
2015年 22,364,698本
2016年 16,986,552本
2017年 19,983,856本 ←Switch発売
2018年 16,699,462本
2019年 17,310,975本
2020年 24,836,808本
2021年 23,133,086本
2022年 25,313,947本

608 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 09:28:34.05 ID:XOFqf/dM0.net
PSの国内市場壊滅がジムライアンのせいってのは明確だからすでに改善されてるのはいい事よw
後はパルワールドでも移植してもらってFF以上に大々的プロモーションすればええw

609 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 09:38:53.59 ID:ulgmxBEi0.net
>>608
PSではガキゲーは売れないんですよ

610 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 09:43:46.30 ID:XOFqf/dM0.net
>>609
VITAだってマイクラが任天堂ハードに出てない間はパケだけでミリオン売ったんやで
パルワールドなんかPSが協賛したらコロコロが大喜びで取り上げるぞw

611 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 09:44:48.16 ID:f3wdCbw80.net
今更?

612 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 09:47:48.82 ID:ulgmxBEi0.net
>>610
PSの携帯機は死んだでしょ
据置ではそういう話は全く聞かなくなってしまったなぁ

613 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 10:04:33.04 ID:XOFqf/dM0.net
>>612
日本は携帯機じゃないと売れない、なんてのは甘えよ
日本のPSが没落した原因はジムライアンにもあるけど何よりもプロモーションが女子供にウケる気ゼロだった事
山田孝之使った意味不明なCM大量に流して仕事してた気になってた無能広報は粛清せにゃならんねw

614 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 10:13:28.26 ID:ulgmxBEi0.net
>>613
PSは凄いゲームが売りだ
裏を返せば凄いゲーム以外は売れない
そのイメージで20年以上も商売していたんだから
今更方向転換しても新規には見向きもされんよ

615 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 10:24:38.76 ID:ZJskGrPX0.net
ソニー損保

616 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 10:26:16.67 ID:ew9m9h7G0.net
暗い部屋でおっさんが変な顔してゲームやってる
あれは購買者馬鹿にしてるだけだよな
なんであんなCMシリーズにしたのか

617 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 10:29:15.35 ID:XOFqf/dM0.net
>>614
PSで原神やスタレやってるやついっぱいいるよw
Switchに出せないレベルのゲームではあるけど凄いゲームじゃあないわね

618 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 10:34:45.59 ID:ulgmxBEi0.net
>>617
原神な開発費は100億円、運営費はそれを超える
そういうゲームでさえ凄いゲーム扱いではないあたり
PSユーザーの嗜好はそう簡単に変わることが無いのが分かる

619 ::2024/04/14(日) 11:30:48.12 ID:nf4TX7ua0.net
>>614
>PSは凄いゲームが売りだ
マジでコレだよな、高スペック・高グラ煽りがマーケティングの基本になる

だからスペックの劣る携帯機は無意味
任天堂に対抗した携帯機も出したけど、マーケティング方針と真逆だから終わった

そして高スペックなハードは大赤字だし、高グラなタイトルは開発費が爆上げで儲からない
ハード赤字をソフトで埋める、CSビジネスが崩壊してSONY本体がブチ切れて十時が来た

620 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 12:12:50.74 ID:Qh5t2br4M.net
>>600
ムダ切るために行うことがゲーム開発を止めるって無能の極み

621 ::2024/04/14(日) 12:23:03.83 ID:zGBUWxPZ0.net
>>619
宮本茂という会社のエースが、ニンテンドウ64のソフトと同時期に、ポケモン赤緑のようなゲームボーイのソフトのプロデューサーもやってる。
サードの場合、会社のエースや主力は、大抵が性能の高いハード向けに配置される。
まあ、小島さんみたいにGBAソフトとか、
鈴木裕さんみたいに家庭用ゲーム機向けソフトを、たまには手掛ける例外もあったけど、
性能の低いほうに幹部やエースを配置したがらないよね。

622 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 12:31:06.77 ID:hW/Hbm8g0.net
>>613
ジムがいようがいまいがゴミステのファーストサード共に女性子供に受けるタイトル皆無だろ
夢見んな

623 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 13:03:55.11 ID:xEN+iK/B0.net
こいつリアルいじめられっ子でネットでもこれなんだが^^
https://imgur.com/F09tTtG
https://imgur.com/7my7KLZ
https://imgur.com/NRBukDN
https://imgur.com/RjcDyby
https://imgur.com/Ai89iAU

624 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/14(日) 13:25:15.54 ID:abR7dudB0.net
Q4
通期

決算が楽しみだなw

625 : 警備員[Lv.10(前14)][苗]:2024/04/14(日) 14:42:28.28 ID:P2zYN6C60.net
まだコイツやってたの?
暇人すぎるだろ

626 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 16:06:00.52 ID:F9/hs6vR0.net
売上高だけで成長することになるなら、今のまま高価な逆ザヤハードを転売屋にお買い上げ頂くだけでいいなw
また債務超過するまで続けようぜwww

627 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 17:20:35.00 ID:XQgO9QCm0.net
PS5本体を買った人先着5千万人に全額キャッシュバックキャンペーンやれば売上爆上がりするぞ
キャッシュバックはPR費として計上すればバッチリ

628 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 17:40:13.78 ID:aLtFG/gQ0.net
>>182
あの無料バンドルも売上的にはソフト満額ハード満額で処理されて
損失項目で辻褄合わせしてるんでしょ
そんな売上ドヤってもな

629 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 20:12:13.97 ID:gOvX3oVC0.net
同梱版の場合マーベル側に支払うライセンス料がソフト単体よりもかなり大きいとインソムリークに書いてあったり

630 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]:2024/04/14(日) 20:39:19.03 ID:AbzARasO0.net
ざっくり
俺なら訴訟起こすよ
前バス会社を聴き込みすべきだろう
つかこの手のことで、
そんな訳ないだろ

631 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]:2024/04/14(日) 20:56:24.28 ID:otY8/4JF0.net
寝れそうな気がする
チョンだパヨクだネトウヨだと。

632 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前9)][苗][臭]:2024/04/14(日) 21:35:35.71 ID:xEN+iK/B0.net
こいつリアルいじめられっ子でネットでもこれなんだが^^
https://imgur.com/F09tTtG
https://imgur.com/7my7KLZ
https://imgur.com/NRBukDN
https://imgur.com/RjcDyby
https://imgur.com/Ai89iAU

633 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 22:01:44.15 ID:867CuHA10.net
やはり高配当株は強いと思うけど
たすけて
出た中古オープンカーにトーヨータイヤのR指定やろ

634 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 22:01:45.89 ID:4fhRJPh+0.net
別人でそういうの書くのヤバいだろもう
片付けないと生きていけないの可哀想になってたやろ

635 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 22:02:39.52 ID:5qwibaKwa.net
検査もろくにできないのは全然分かるけどな
結局
どんだけ食っても猿 まめ
ストロングでもない無能だよ

636 :名無しさん必死だな:2024/04/14(日) 23:21:56.70 ID:sorNZyZT0.net
今日の昼ごはんはハンバーグだよ!

637 :名無しさん必死だな:2024/04/15(月) 07:46:03.60 ID:9HTi4y4E0.net
レベル1で無理矢理スクリプト動かしてるのか
どんな執念だよ

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