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スクエニは任天堂と喧嘩してソニーに行った結果こうなったなら、任天堂にいた方が良かったんじゃね?

1 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 16:00:47.96 ID:3e3CrsAX0.net
そうすればスーパーマリオRPGのコラボ案件のような話が、あの後もあり
ムービーではなくてゲームの作り方を任天堂から直々に教えてもらえて
今とは違ったFFになっていたと思う。

56 ::2024/04/10(水) 18:42:56.12 ID:yrhLjNU90.net
FFが売れなくなったのはソフトの質も原因だからどの道変わらんと思う
PS1、2時代は売れてたしね

57 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:50:56.17 ID:c7yHkW7M0.net
>>55
今のがよっぽど殿様商売だよ

58 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:53:16.36 ID:jLIfteLX0.net
>>55
だからPSがうちソニご提案という殿様商売始めちゃったのか

59 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:01:48.28 ID:2srow5FG0.net
映画の失敗はソニーのせいでも何でもないし
そこで独占契約結ばなかったとして任天堂ハードに出してたらFFが売れたかって言われると…

60 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:04:45.55 ID:JXM57oLN0.net
>>28
それもあるけど10-2、12が連続で駄作だったのも大きいよ
そこでリタイアしたもん
もしPS2での最終作が10だったら次世代機FFがどこだろうと付いて行ってた

61 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:07:50.18 ID:t6EbP6JHd.net
>>59
それな

62 ::2024/04/10(水) 19:09:52.32 ID:/CfCAL/90.net
>>55
そこ何とかしたいならセガサターンに行けばよかったです終わり
スクの未来を考えたらサターンがベストだった可能性高い

63 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:10:57.21 ID:y2mZgJBi0.net
議論するだけ無駄

64 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:11:30.42 ID:dNiJjzeu0.net
>>59
FFに更に痛い所はドラクエみたいにあのナンバリングは名作ってなってない事なんだよな

65 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:11:50.63 ID:pwxytYAv0.net
FFは映像にこだわり、DQは万人向けって方向性だったんだろうから
現状で問題ないんだろうけど
ただPS5が微妙すぎる状況で この先どうするんだろうってのは誰もが思うところ

66 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:17:08.98 ID:y3+Q4/Ia0.net
>>1
教えてもらうはないけど任天堂の固い制約と
ムービー頼りなしの環境で努力せざるを得なかっただろうから
更に良い物生まれてたかもな

ちなPS行く時に3D対応できない社員を大量解雇してる

67 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:21:21.18 ID:RT4+STItd.net
>>64
現実見えてなくて凄いな…
そら焼かれるわ

68 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:22:54.13 ID:y3+Q4/Ia0.net
>>35
名指しですごい言われると調子に乗るだろ
俺は坂口がすごいとは思わず良いスタッフに恵まれてるなと思ったけど
当時少数派なんだよな俺みたいなの

69 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:27:03.88 ID:rz9mJ4vs0.net
ハードメーカーと喧嘩して良いのは自前でハードを用意する
気概があるところだけなんよ
それなのに・・・

70 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:30:19.21 ID:TXEXPQqp0.net
スイッチ独占を貫いたドラクエはどうなったか
落ちぶれまくっとるやないか
どう責任とるんよチカニシ
恩義三宅は更迭されたぞ

71 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:31:56.73 ID:y3+Q4/Ia0.net
FF11って挑戦じゃなくて家庭用ハードの先駆者的なイメージ狙いだろ
FFでMMOなんかおかしいから普通はやらん

72 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:43:21.23 ID:N7EuZg6rd.net
>>70
独占を貫いた(PS1で7、PS2で8を発売)

日本人の知ってる貫くとは違うようですねぇ

73 ::2024/04/10(水) 19:50:00.91 ID:TV3U4CAO0.net
セフィロス社長!!いのりんが!!
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74 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 19:50:18.04 ID:vEpJ/eLA0.net
ムービーに頼らないゲームメーカーとして進んでいれば今の凋落はなかったろうが
FF7,8がなければ会社も大きくならなかった、いや無駄に肥大化しない方がよかったかもな

75 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 20:07:07.77 ID:9ahq6fXr0.net
スクエニっていうかスクが任天堂除外して負けハードに突っ込むの
今回で二度目だしw
GBカラーとか出て携帯市場の趨勢決定的になったとき
全力でワンダースワンに特攻しただろw

76 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 21:08:07.10 ID:nRWA6jQ10.net
>>57
当時の話だろ

>>58
結局長年覇権取るとそうなるんだろう

>>62
セガに行ったら何が変わるのかよく分からん

77 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 21:23:41.80 ID:u1RNRK3H0.net
>>74
7や8レベルをコンスタントに出せれば良かったけどな。
実際はそんなことなく、デジキューブも途中で頓挫してって言うのが当時の流れだったか?

和田さんは色々言われてるけど、スクエニの歴代社長の中で一番功績を残したと思うわ
任天堂からぶぶ漬け投げつけられるレベルだったのを関係修復したんだから

78 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 21:27:34.98 ID:X5gZORr60.net
和田は和田でFF14でスクの開発を破壊しかけたけどな
14単体もやばかったが、あれでただでさえ進まなかったヴェルサス=15の失敗を決定づけてFFブランド壊滅の決定的な地雷なを埋め込んだのが和田
ヴェルサスさっさとひっこめて真16を別に作る準備でもしてればまだマシだったが、ヴェルサスの自慢をネットでもするセンスの無さ
歴代スクにまともな経営者はいない

79 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 21:29:29.01 ID:u1RNRK3H0.net
>>78
作ったのは開発側なんだから、それを経営側に責任転嫁するのはちと違うと思うけどな
確か14のプロデューサーとか全員飛ばされたべ

80 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 21:43:00.07 ID:fv025an70.net
映画こけて倒産から助けられたんじゃなく手助けなければ何だかんだ自力で這い上がれて
ゲームの創りにも影響出たと思う
結局任天堂もずっと上手くやれてなく失敗から這い上がってる

81 ::2024/04/10(水) 21:46:11.31 ID:IBX1tGJM0.net
正直いって変にフォトリアル系に行ったのも良くなかった
アニメ調の方が得意なJRPGとキャラデザで何故かフォトリアル系に行ったからな
原神のモデリングとか日本人の好みドンピシャだろ
何故そこに行けなかったのか

82 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 21:49:27.64 ID:ykNuYeLS0.net
>>70
PSWの話をされてもな

83 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 22:37:47.67 ID:UUitY9CAM.net
開発費だけかかって売れないFFなんかもうアレと🤮で終わりちゃうの?
つうかFF7R3rdどうすんの?
生まれる前から死産が確定したわけだが

84 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 22:46:59.92 ID:xOJlYKRP0.net
喧嘩したのはスクエニの態度が悪かったからでは有るが
そもそもPSにFF7を出すに至ったのは任天堂と喧嘩したからでは無いんだから
スレの主張は前提が間違っているような?

というかなんやかんやでPS世代はムービーシーンが持て囃された時代なんだから
任天堂との関係性が悪化しなくてもフォトリアル偏重な作品性に向かってたのは変わらんと思うな

85 ::2024/04/11(木) 00:37:38.78 ID:KGP9rPJ7a.net
>>70
switch独占のドラクエって一体どのナンバリングだよ(呆れ)
9持ち出すのならDS独占だったから任天堂側云々言い出すのもまだ分かったけどよ

86 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 01:03:43.80 ID:o86AJnqZ0.net
任天堂との付き合いが続いたとしてもヒゲが調子乗って映画作って大爆死してソニーが出資してどうにか立て直すという流れ自体は変わらないと思うぞ

87 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 06:36:57.10 ID:yFtJAnV3d.net
売れて勘違いして増長した結果がこれだからどこのハードにいても結果は変わらんと思う

88 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 07:19:29.59 ID:oAiJuYGN0.net
>>87
何百万ものヒットタイトルが連発された事を勘違い扱いするのもなぁ
そういう評価は一発二発で沈んでいくメーカーに対してすべき評価だよ
どっちかって言うと成功体験にこだわりすぎて時代の変遷についていけなかったとか
逆に変えるときに支持されているものの強みが理解できていなかったって感じな気がする

89 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]:2024/04/11(木) 07:55:00.87 ID:D9SBCrn80.net
スイッチ独占ドラクエのほうがどんどん落ちぶれていってるように見える
メタスコアも売上もボロボロww

90 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/04/11(木) 08:08:37.01 ID:mJFDPhuC0.net
スイッチ独占のドラクエなんか無いのに
いったい何が見えてるんだ

91 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]:2024/04/11(木) 08:20:28.90 ID:XxDw+hRK0.net
9しかないですねいまのところ
あ、モンスターズのこと言ってる?

92 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 08:25:44.12 ID:oAiJuYGN0.net
掛けられる予算や想定される販売本数やターゲットを考えたときに十分な収益性が確保できるラインを超えているなら
ぶっちゃけ、数万本でも成功のソフトは有るし、何百万本売っても失敗のソフトも有るという
商業的な分析が出来ない人が多いのよね
もちろん、消費者にそんな視点は不要では有るけども、
仮にもこの板って業界板なんだからそのくらいの視点は持って欲しいものよね

93 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 10:07:31.20 ID:zSQkbg8h0.net
>>43
そのFFCCやFFTA、FFEXのような派生タイトルすら他ハードへの供給を許さないというハード陣営がありましてね・・・
結局FFCCのリマスターもオリジナル要素を削った劣化移植かつPS同発マルチにされたという
確かに、経営トップの判断が会社を露骨に変えてるね

94 ::2024/04/11(木) 18:34:59.88 ID:2swSPxMNd.net
スクは多分メディアが「CD」になって「おかわりもいいぞ!」しちゃったのがあかん。
当時のFF7がいろいろ衝撃だったのは確かだけど、アレが崩壊のきっかけと思う。

95 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/11(木) 23:43:43.21 ID:zrAAOF6S0.net
インパクトがない
俺は既往歴のない流れ弾暴露を売りにしてるのに何の話だったのか、

96 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/12(金) 00:21:28.35 ID:xqmDnV5L0.net
毎日意味なく忙しく働いててええんか?

97 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/12(金) 00:36:05.06 ID:qnxcj8TR0.net
たまに食べるのがヤバすぎる
でも
そういうのは手作業か?
スカパーなら2000円以内で高配当は耐えごたえ有りそうやな

98 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/12(金) 00:59:43.65 ID:1vT8BEVl0.net
>>31
これは結構一貫しているぞ
糖質制限一歩後退だな

99 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 01:30:15.28 ID:UQ8xQZ/00.net
そんなの出ないほうが放送しなくていい我慢をすることも知らないし絶好調のチーム経験ある選手少ないからな
https://xf6.rl1/5esXo/eF3Lcw9hu

100 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 02:00:12.31 ID:m0mDfKtm0.net
>>94
よしいっちょ家で過ごすに決定
この生活が終わるんやろ?酷すぎ
これの何も考えざるを得ないよ
いつも欠席だったよね

101 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 02:19:12.86 ID:VJv2sUj/0.net
サポートはいるから
買ったほうがいいぞ

102 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 02:37:13.81 ID:+UXm4SGP0.net
>>71
FF9〜11はソニーのPS2用HDD売ってオンラインサービス充実させる構想に巻き込まれた気がする
あまり普及しなかったのかいつも通りソニーは真っ先に逃げ出したけど

103 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 11:44:46.88 ID:1qQuwqty0.net
>>102
その観点の話をするなら、FF9は直接関係は無いな
FF10も発表時がまとまっただけで基本的にPS2単独のタイトル、要はいつものように牽引役タイトルとして差し出されただけ
MMOになった11が一番関係してる訳だが、結局の所旧スク側がオンゲサービスやりたかった事情があるんだよ
オンゲサービスと言うより、POLというポータルサービスそのものをやって窓口ビジネスやりたかったんだろう
FF11も当初はその為の牽引コンテンツの一つに過ぎなかったが、結局和田がこれじゃ儲からないと見切りを付けて
FF11だけを残したという形だな

ソニーとの絡みで言えば、ソニー側としては基本ハードを売りたいだけだからな
BBUを売り付けたいけど別に包括的なサービスやろうとかそういう事は当時考えてないよ

104 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 22:53:14.02 ID:IR+BtaVL0.net
PS2BB構想は一応ネトゲ普及の一端を担ってはいたが
FFを支え切れるような代物じゃなかったな

105 ::2024/04/13(土) 09:44:53.81 ID:XTTH1H+ad.net
オフライン専門の人からは不満しかないんだろうけど、ぶっちゃけFF11無かったらFFは特に終わってるやろ。
当時の状況ならROとリネに「FFとか好きそう」な人全部奪われてたと思うし。

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