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早くスクエニはエアガイツをリメイクしろよ
- 1 :名無しさん必死だな:2024/04/09(火) 21:56:30.16 ID:yyFdv+t+0.net
- マジで
- 46 :ポクポクくん:2024/04/10(水) 09:19:53.36 ID:f2cfDB0oH.net
- チョコボスタリオンとかどこ行ったんだよ
- 47 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/10(水) 09:29:37.80 ID:q0JA9W5jd.net
- ブシドーブレードもよろしく😀
- 48 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/10(水) 09:33:14.32 ID:REhmZbyn0.net
- 60フレーム ハイレゾ 背景もポリゴン多め
- 49 : 警備員[Lv.11][新][苗]:2024/04/10(水) 09:46:53.27 ID:EDIhIpLfd.net
- >>46
完全架空の競馬ゲームなんてクソだろ
- 50 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 11:26:53.26 ID:AKNkE4S2d.net
- ブシドーブレードについてはsteamにHellish QuartやDie by the Bladeのような影響を受けたであろう作品がチラホラあるな
- 51 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 11:34:50.37 ID:QXXQ1Gv+0.net
- >>42
むしろスクエニはPS時代に1タイトルの売上が劇的に落ちて業績も悪化した
1991-1996年SFC売上
100万以上のタイトル9本 合計売上1500万本 合計売上1000億以上
1996-2000年PS売上
100万タイトル5本 合計売上1500-1800万本 合計売上1000億弱
PS時代にミリオンとヒット作に恵まれず、単価下がって収益が悪化
PS時代に乱発、開発費高騰、単価悪化で稼げなくなった
スクエニも限らないけどPS1-2時代にゲーム業界は任天堂のシェアが激増して
任天堂のないサードが雑魚になって終わった
任天堂がSFC並のハードシェアとソフト牽引したのは25年後のスイッチ
スイッチはゲームバブルを生んだ
たいしPS陣営はPS4がPS1-2依頼のヒットしたけどPS5出終わった
任天堂のシェアにたいしいまの洋ゲー需要が減ったから非任天堂とか無理何だよ
- 52 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 11:58:52.12 ID:nxDLjfYh0.net
- そんなのいらないし、そんな時間あるならDOA5LRにティファ参戦させろ
- 53 ::2024/04/10(水) 12:48:51.77 ID:xGU8N01R0.net
- 鉄拳の三島家の親戚みたいのやついたよね
- 54 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 13:10:39.93 ID:hpbsRqXr0.net
- 制作したドリームファクトリーがゾンビ状態じゃん
- 55 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 13:15:14.03 ID:S38VMGE90.net
- 双界儀
パラサイト・イヴ
武蔵伝
デュープリズム
レーシングラグーン w
- 56 :真の愛国日本人ならPS5を買いなさい:2024/04/10(水) 15:16:04.41 ID:LK56Fj4V0.net
- スクエニはもうゲームあきらめてキノコ栽培とかやろうぜ
- 57 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 15:18:12.31 ID:FbxvyppA0.net
- ドリフって今どうなってるんだろう
- 58 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 15:39:35.27 ID:jLIfteLX0.net
- >>32
そういや無双って最初は対戦格ゲーだったな
- 59 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 16:00:33.55 ID:K3RDEM+yd.net
- ドリフは大爆笑
- 60 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 16:34:35.51 ID:RjZ5+shu0.net
- 冗談じゃねぇ……
- 61 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:20:11.03 ID:fjrBJ6Sb0.net
- >>24
スクエニが子供向けに手を出した超速変形ジャイロゼッターというやつがあったじゃないですか
- 62 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:23:33.37 ID:fjrBJ6Sb0.net
- エアガイツの後継は、PS2後期に乱発されたK-1だのUFCだのといった 総合格闘技ゲーム たちだよ
ドリフも、PRIDE作ってるし(発売はカプコン)
- 63 ::2024/04/10(水) 18:32:06.80 ID:yFdhjMBo0.net
- 恋愛ゲームだけは作れなかった
- 64 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:34:08.11 ID:UmFH+YWC0.net
- コーエーの「デストレーガ」(PS1)っていうのも何かエアガイツ味がするんだよな… 超ドマイナーなゲームだが
たしかωフォース制作だったような
- 65 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:53:25.76 ID:K3RDEM+yd.net
- カプコンのufc2持ってたわ
あれドリフだったのか
ティトが好きで買ったけどあまり面白くなかった記憶
格闘美神 武龍も酷い出来だった
- 66 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:54:44.55 ID:N/zKh21j0.net
- ディシディアとかいうクソゲーがあっただろ
- 67 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 21:09:51.77 ID:fjrBJ6Sb0.net
- >>65
UFCはドリフじゃないよ、他国ゲーのローカライズだし
ドリフはPRIDEシリーズだけじゃないかな
- 68 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 00:10:39.78 ID:qM6En6zx0.net
- トバル2 の謎の完成度
- 69 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 06:47:48.78 ID:VNiED4d40.net
- トバル2は確かに完成度高い格ゲーなんだけど、とにかくキャラや雰囲気とかがダサすぎてなぁ…
鳥山明のキャラデザつかって、鳥山明しか作れない謎のセンスを他人がマネて盛大にスベった感が酷い
あと打撃などがヒットしたとき、ぽよんぽよんとした感じの手ごたえなのが駄目ダメすぎた
- 70 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 07:10:06.98 ID:J+TPBlrJ0.net
- トバル2はパンチをガードされた時、ガードされたところでパンチのモーションが止まるのがスゲーって思ったわ
不思議のダンジョンも面白いんだが、途中セーブ出来ないせいで数時間やめられないのがな
- 71 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/11(木) 07:56:56.01 ID:wzQJYL2v0.net
- エアガイツ
FFキャラ以外のキャラ名覚えてるやつマジで0人説
- 72 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/04/11(木) 08:00:07.09 ID:VNiED4d40.net
- >>71
なんかどうみても鉄拳出身のキャラが居たのは覚えてるぞ
- 73 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]:2024/04/11(木) 08:11:38.26 ID:wI3Llpmq0.net
- 一八がサイコガン撃つゲームだっけ?
- 74 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 08:35:56.97 ID:Xab6Lwzud.net
- 何故か李書文がいるのは覚えてる
まあ当時VF2と拳児で八極拳人気があったか
- 75 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 08:56:23.74 ID:F5XeMXDM0.net
- ゴッドハンド三島
ヨーコ
ジョー
李書文
サスケ
ダッシャー猪場
増田(家庭用)
クレア(家庭用)
あたりまでは覚えてる
- 76 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:03:01.94 ID:gElxfZya0.net
- ダッシャーの元ネタがも2人とも死んじまった
っていうかFF7リバースくらいには売れてたんだよな
ホントPS2の時点でFF7リメイクしていれば
- 77 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:07:54.20 ID:F5XeMXDM0.net
- あと義足でミサイル撃つテコンドーがいた
名前が出てこない
ラスボス倒して脚回収できるかでエンディング分岐するやつ
- 78 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:37:54.90 ID:ei42Vpi20.net
- というか誰一人言ってないけど普通に権利関係で無理なんじゃねーの?
ナムコとの共作でしょ
- 79 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:45:22.18 ID:gElxfZya0.net
- >>78
バーチャとか鉄拳とか作ったらスタッフのドリームファクトリーで
実質トバルの続編みたいなポジション
- 80 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:50:03.36 ID:OtvJrR6z0.net
- エアガイツのラスボス倒した後、なぜかスタッフロール中コイン拾うけど
ラジコンみたいな動きのせいで拾いにくかったのをおぼえてる
- 81 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:51:31.78 ID:ei42Vpi20.net
- >>79
アケはナムコ発売、家庭用はスク発売ってなってる以上難しいと思うが…
- 82 ::2024/04/11(木) 12:16:04.67 ID:2I0RjTcOd.net
- >>71
アントニオ猪木みたいなキャラがいた様な記憶が薄らあるくらいだわ
- 83 : 警備員[Lv.6][新][苗]:2024/04/11(木) 18:51:57.96 ID:1nSUvbUc0.net
- >>79
エイガイツの続編ポジがバウンサーか
- 84 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/04/11(木) 19:24:03.16 ID:2eSyYuLS0.net
- エアガイツのシステム(一部簡略化はあるものの)で4人バトルロイヤルができるなんて
バウンサーしかない
- 85 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/04/11(木) 19:29:17.45 ID:2eSyYuLS0.net
- >>64
デストレーガって、スト5や6にある
状況によって使うキャラが変わる(その時の戦いで勝たなければいけない奴がプレイヤーキャラになる)
全体俯瞰的ストーリーモード
アレを初採用した例じゃなかったかな
- 86 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/04/11(木) 20:37:03.74 ID:1mXW3uqt0.net
- エアガイツってアニメあったよな
ゲームとは全く関係ない内容だけど
- 87 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]:2024/04/11(木) 20:43:42.16 ID:PswEpWzP0.net
- >>1
今作らせたらエロガイジとか言われそうだな
https://i.imgur.com/oQXV5k4.jpeg
- 88 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 21:40:22.46 ID:2eSyYuLS0.net
- >>78
旧ナムコ時代の「アタックプラレール」も今じゃ続編出せなくなった
ナムコ版電車でGOになれたかもしれないポテンシャル秘めてたのに
- 89 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 21:59:36.25 ID:mnbOJ6Wc0.net
- トバルのダンジョンは格闘のシステムをそのまま使ってるけど、エアガイツって格闘関係ない別のシステムじゃなかったっけ
それって別のゲーム2本入ってるだけじゃん
- 90 ::2024/04/11(木) 23:44:09.71 ID:7z44AL0N0.net
- エアガイツのクエストモードは装備アイテムとか魔法(マテリア?)があってシステムは全然違うやつだったよ。
- 91 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 00:38:37.57 ID:z0H5xFgz0.net
- アケ版ついに移植されんかったな
- 92 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 01:21:52.83 ID:LGehDrMu0.net
- で、何も入力しないことだらけ
お前が知ってるよ
- 93 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/12(金) 02:02:06.67 ID:8UPe7Qa40.net
- まおまおがパーソナリティしただけに適用するから退避しろって再三忠告して
- 94 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 08:06:59.93 ID:Wj6J7bT10.net
- >>91
アケ版とPS版ってなんか違うの?
- 95 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 09:29:43.05 ID:RxLugCm70.net
- >>94
格ゲー本編だけでいえば、 使えるキャラが少ない
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