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早くスクエニはエアガイツをリメイクしろよ

1 :名無しさん必死だな:2024/04/09(火) 21:56:30.16 ID:yyFdv+t+0.net
マジで

46 :ポクポクくん:2024/04/10(水) 09:19:53.36 ID:f2cfDB0oH.net
チョコボスタリオンとかどこ行ったんだよ

47 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/10(水) 09:29:37.80 ID:q0JA9W5jd.net
ブシドーブレードもよろしく😀

48 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/10(水) 09:33:14.32 ID:REhmZbyn0.net
60フレーム ハイレゾ 背景もポリゴン多め

49 : 警備員[Lv.11][新][苗]:2024/04/10(水) 09:46:53.27 ID:EDIhIpLfd.net
>>46
完全架空の競馬ゲームなんてクソだろ

50 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 11:26:53.26 ID:AKNkE4S2d.net
ブシドーブレードについてはsteamにHellish QuartやDie by the Bladeのような影響を受けたであろう作品がチラホラあるな

51 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 11:34:50.37 ID:QXXQ1Gv+0.net
>>42
むしろスクエニはPS時代に1タイトルの売上が劇的に落ちて業績も悪化した

1991-1996年SFC売上
100万以上のタイトル9本 合計売上1500万本 合計売上1000億以上
1996-2000年PS売上
100万タイトル5本 合計売上1500-1800万本 合計売上1000億弱

PS時代にミリオンとヒット作に恵まれず、単価下がって収益が悪化
PS時代に乱発、開発費高騰、単価悪化で稼げなくなった

スクエニも限らないけどPS1-2時代にゲーム業界は任天堂のシェアが激増して
任天堂のないサードが雑魚になって終わった

任天堂がSFC並のハードシェアとソフト牽引したのは25年後のスイッチ
スイッチはゲームバブルを生んだ

たいしPS陣営はPS4がPS1-2依頼のヒットしたけどPS5出終わった
任天堂のシェアにたいしいまの洋ゲー需要が減ったから非任天堂とか無理何だよ

52 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 11:58:52.12 ID:nxDLjfYh0.net
そんなのいらないし、そんな時間あるならDOA5LRにティファ参戦させろ

53 ::2024/04/10(水) 12:48:51.77 ID:xGU8N01R0.net
鉄拳の三島家の親戚みたいのやついたよね

54 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 13:10:39.93 ID:hpbsRqXr0.net
制作したドリームファクトリーがゾンビ状態じゃん

55 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 13:15:14.03 ID:S38VMGE90.net
双界儀 
パラサイト・イヴ 
武蔵伝 
デュープリズム  
レーシングラグーン w

56 :真の愛国日本人ならPS5を買いなさい:2024/04/10(水) 15:16:04.41 ID:LK56Fj4V0.net
スクエニはもうゲームあきらめてキノコ栽培とかやろうぜ

57 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 15:18:12.31 ID:FbxvyppA0.net
ドリフって今どうなってるんだろう

58 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 15:39:35.27 ID:jLIfteLX0.net
>>32
そういや無双って最初は対戦格ゲーだったな

59 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 16:00:33.55 ID:K3RDEM+yd.net
ドリフは大爆笑

60 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 16:34:35.51 ID:RjZ5+shu0.net
冗談じゃねぇ……

61 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:20:11.03 ID:fjrBJ6Sb0.net
>>24
スクエニが子供向けに手を出した超速変形ジャイロゼッターというやつがあったじゃないですか

62 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:23:33.37 ID:fjrBJ6Sb0.net
エアガイツの後継は、PS2後期に乱発されたK-1だのUFCだのといった 総合格闘技ゲーム たちだよ
ドリフも、PRIDE作ってるし(発売はカプコン)

63 ::2024/04/10(水) 18:32:06.80 ID:yFdhjMBo0.net
恋愛ゲームだけは作れなかった

64 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:34:08.11 ID:UmFH+YWC0.net
コーエーの「デストレーガ」(PS1)っていうのも何かエアガイツ味がするんだよな… 超ドマイナーなゲームだが
たしかωフォース制作だったような

65 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:53:25.76 ID:K3RDEM+yd.net
カプコンのufc2持ってたわ
あれドリフだったのか
ティトが好きで買ったけどあまり面白くなかった記憶
格闘美神 武龍も酷い出来だった

66 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 18:54:44.55 ID:N/zKh21j0.net
ディシディアとかいうクソゲーがあっただろ

67 :名無しさん必死だな:2024/04/10(水) 21:09:51.77 ID:fjrBJ6Sb0.net
>>65
UFCはドリフじゃないよ、他国ゲーのローカライズだし
ドリフはPRIDEシリーズだけじゃないかな

68 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 00:10:39.78 ID:qM6En6zx0.net
トバル2 の謎の完成度

69 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 06:47:48.78 ID:VNiED4d40.net
トバル2は確かに完成度高い格ゲーなんだけど、とにかくキャラや雰囲気とかがダサすぎてなぁ…
鳥山明のキャラデザつかって、鳥山明しか作れない謎のセンスを他人がマネて盛大にスベった感が酷い

あと打撃などがヒットしたとき、ぽよんぽよんとした感じの手ごたえなのが駄目ダメすぎた

70 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 07:10:06.98 ID:J+TPBlrJ0.net
トバル2はパンチをガードされた時、ガードされたところでパンチのモーションが止まるのがスゲーって思ったわ
不思議のダンジョンも面白いんだが、途中セーブ出来ないせいで数時間やめられないのがな

71 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]:2024/04/11(木) 07:56:56.01 ID:wzQJYL2v0.net
エアガイツ
FFキャラ以外のキャラ名覚えてるやつマジで0人説

72 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]:2024/04/11(木) 08:00:07.09 ID:VNiED4d40.net
>>71
なんかどうみても鉄拳出身のキャラが居たのは覚えてるぞ

73 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]:2024/04/11(木) 08:11:38.26 ID:wI3Llpmq0.net
一八がサイコガン撃つゲームだっけ?

74 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 08:35:56.97 ID:Xab6Lwzud.net
何故か李書文がいるのは覚えてる
まあ当時VF2と拳児で八極拳人気があったか

75 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 08:56:23.74 ID:F5XeMXDM0.net
ゴッドハンド三島
ヨーコ
ジョー
李書文
サスケ
ダッシャー猪場
増田(家庭用)
クレア(家庭用)

あたりまでは覚えてる

76 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:03:01.94 ID:gElxfZya0.net
ダッシャーの元ネタがも2人とも死んじまった
っていうかFF7リバースくらいには売れてたんだよな
ホントPS2の時点でFF7リメイクしていれば

77 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:07:54.20 ID:F5XeMXDM0.net
あと義足でミサイル撃つテコンドーがいた
名前が出てこない
ラスボス倒して脚回収できるかでエンディング分岐するやつ

78 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:37:54.90 ID:ei42Vpi20.net
というか誰一人言ってないけど普通に権利関係で無理なんじゃねーの?
ナムコとの共作でしょ

79 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:45:22.18 ID:gElxfZya0.net
>>78
バーチャとか鉄拳とか作ったらスタッフのドリームファクトリーで
実質トバルの続編みたいなポジション

80 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:50:03.36 ID:OtvJrR6z0.net
エアガイツのラスボス倒した後、なぜかスタッフロール中コイン拾うけど
ラジコンみたいな動きのせいで拾いにくかったのをおぼえてる

81 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 09:51:31.78 ID:ei42Vpi20.net
>>79
アケはナムコ発売、家庭用はスク発売ってなってる以上難しいと思うが…

82 ::2024/04/11(木) 12:16:04.67 ID:2I0RjTcOd.net
>>71
アントニオ猪木みたいなキャラがいた様な記憶が薄らあるくらいだわ

83 : 警備員[Lv.6][新][苗]:2024/04/11(木) 18:51:57.96 ID:1nSUvbUc0.net
>>79
エイガイツの続編ポジがバウンサーか

84 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/04/11(木) 19:24:03.16 ID:2eSyYuLS0.net
エアガイツのシステム(一部簡略化はあるものの)で4人バトルロイヤルができるなんて
バウンサーしかない

85 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/04/11(木) 19:29:17.45 ID:2eSyYuLS0.net
>>64
デストレーガって、スト5や6にある
状況によって使うキャラが変わる(その時の戦いで勝たなければいけない奴がプレイヤーキャラになる)
全体俯瞰的ストーリーモード
アレを初採用した例じゃなかったかな

86 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]:2024/04/11(木) 20:37:03.74 ID:1mXW3uqt0.net
エアガイツってアニメあったよな
ゲームとは全く関係ない内容だけど

87 :名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]:2024/04/11(木) 20:43:42.16 ID:PswEpWzP0.net
>>1
今作らせたらエロガイジとか言われそうだな
https://i.imgur.com/oQXV5k4.jpeg

88 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 21:40:22.46 ID:2eSyYuLS0.net
>>78
旧ナムコ時代の「アタックプラレール」も今じゃ続編出せなくなった
ナムコ版電車でGOになれたかもしれないポテンシャル秘めてたのに

89 :名無しさん必死だな:2024/04/11(木) 21:59:36.25 ID:mnbOJ6Wc0.net
トバルのダンジョンは格闘のシステムをそのまま使ってるけど、エアガイツって格闘関係ない別のシステムじゃなかったっけ
それって別のゲーム2本入ってるだけじゃん

90 ::2024/04/11(木) 23:44:09.71 ID:7z44AL0N0.net
エアガイツのクエストモードは装備アイテムとか魔法(マテリア?)があってシステムは全然違うやつだったよ。

91 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 00:38:37.57 ID:z0H5xFgz0.net
アケ版ついに移植されんかったな

92 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 01:21:52.83 ID:LGehDrMu0.net
で、何も入力しないことだらけ
お前が知ってるよ

93 :名無しさん必死だな ころころ:2024/04/12(金) 02:02:06.67 ID:8UPe7Qa40.net
まおまおがパーソナリティしただけに適用するから退避しろって再三忠告して

94 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 08:06:59.93 ID:Wj6J7bT10.net
>>91
アケ版とPS版ってなんか違うの?

95 :名無しさん必死だな:2024/04/12(金) 09:29:43.05 ID:RxLugCm70.net
>>94
格ゲー本編だけでいえば、 使えるキャラが少ない

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