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ゼノブレイドの要素で、ゼノブレイド発祥の要素ってあるの?
- 1 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:29:12.40 ID:ibBPrj+60.net
- どれも既に出てたゲームの使い回しか劣化にしか見えないんだけど
- 2 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:29:43.59 ID:EL27Y3um0.net
- ゼノコンプの任豚イライラー!w
- 3 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:30:59.27 ID:/7cMwQ5I0.net
- ない
- 4 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:31:05.66 ID:TWWQtK5+0.net
- ホムラの出涸らし使いまわしたい
- 5 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:31:08.34 ID:wdBGpz6Na.net
- >>2
?
- 6 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:31:52.66 ID:uEuNzd2o0.net
- キズナグラム
- 7 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:33:31.77 ID:QasFXYxE0.net
- 2つの陣営が戦ってるけど、実は神的存在の奴らの自作自演で主人公たちは何度も蘇らされてるってのはどうだい?
- 8 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:34:35.14 ID:zHvchFWQ0.net
- 勇者リキだけで十分だも
- 9 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:36:03.96 ID:5Rcbywon0.net
- ビジョンは中々良く出来てるシステムだと思ったわ
- 10 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:37:15.19 ID:No7JzPLf0.net
- >>6
これ
あとビジョンも
- 11 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:37:51.42 ID:1PT/ONWS0.net
- >>7 これ好きだわ
- 12 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:38:09.74 ID:huBqtLVjd.net
- クロスのOCGとか
2のブレイドシステムも他では見ないな
- 13 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:38:15.44 ID:25b3ut9wM.net
- ここでゼノギアスの使い回しって書いてれば少しは見直したんだが
- 14 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:38:35.67 ID:EL27Y3um0.net
- >>5
はいさっそくゼノコンプ発症
任豚ってほんとゼノコンプだよな
ゼノブレイド叩かれたらすぐ沸くもん
- 15 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:39:10.30 ID:sKOkfm6H0.net
- 最初はベジータの使い回しの劣化としか思ってなかったダンバンさんも
クリア間近にはベジータの劣化ではないダンバンさんになってた
- 16 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:39:18.23 ID:2LwPcnIN0.net
- キズナグラム
- 17 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:39:50.91 ID:YhH+8ZYI0.net
- >>7
まさにゲハじゃん
アフィとゆう神に操られた雑兵が永遠と殺し合う世界
- 18 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:40:19.44 ID:Swff4nz20.net
- 巨大なロボットの上で生活してるってほかにあったっけ
- 19 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:40:28.82 ID:ZXDp2qoR0.net
- ゼノブレイドは既存のアイデアの調理が絶妙に良かった。
SQUAREに求めていた黄金時代のセンスが感じられた。
- 20 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:40:32.79 ID:vX9Tq7zo0.net
- 1はマジで奇跡の出来だと思う
2はブレイドガチャが無かったらまあ良作
3はムービー多すぎて投げた
Xは知らん
- 21 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:41:14.42 ID:uEuNzd2o0.net
- キズナグラムはマジで全JRPGにパクって欲しいけど
アホみたいな量のNPCと関連クエストがないと無理なんだよな…
- 22 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:41:51.35 ID:n+2cz8Sf0.net
- ゼノブレDEは良リメイクで面白かったな
- 23 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:43:43.13 ID:sKOkfm6H0.net
- キズナグラムはあの形式にしてまとめておかないと
開発者も訳わからなくなって関連クエストとか上手く作れんかったよな
- 24 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:44:01.60 ID:cgvBhRTq0.net
- 転倒コンボ
- 25 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:45:20.78 ID:K7VKZ60y0.net
- >>14
なぁお前もしかしてゼノコンプの使い方間違ってないか?
ゼノに対するコンプレックスだからゼノを貶める発言をする奴の事をゼノコンプって言うんだぞ
- 26 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:47:31.61 ID:lXGRljAM0.net
- 巨大なアーチ状とかやたら上に尖った地形とか?
- 27 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:48:57.46 ID:kwfhUZR50.net
- 任天堂以外でやれ
- 28 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:49:26.94 ID:huBqtLVjd.net
- 発祥ではないが
クロスのフォールドはいまだに唯一無二
- 29 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:50:50.48 ID:4gjjVd5N0.net
- こういう地形がゼノブレ地形とか言われてたけど
ゼノブレより前にあるんかな?
https://i.imgur.com/LpWuAg9.jpg
https://i.imgur.com/z4vi8fe.jpg
- 30 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:51:46.77 ID:ZXDp2qoR0.net
- 当時、あそこまで騒がしく声掛けあって戦闘してるのゼノブレイドぐらいだったかもねw
- 31 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:58:47.91 ID:3VKoJ57I0.net
- 謎ナレーションがある2が好き
- 32 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:59:16.18 ID:z9SQfGJY0.net
- モナド格好よかったなぁ
モナドっぽい剣て過去にあるの?
文字盤に文字が浮くみたいなの
- 33 :🏺:2024/02/09(金) 21:00:30.66 ID:BxNZykza0.net
- >>26
現実にそういう地形なくはないけど
ゼノブレ以降他のゲームで増えたな
世界の岩探しなんかしてる場合じゃなかった
- 34 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:01:07.55 ID:/JWKRWJAH.net
- 1だかクロスだか2だか忘れたけどエネミーの能力や生態の解説で説明しにくいところはだいたいエーテルがどうとか言って済ませてた
- 35 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:01:39.18 ID:CYF4irY70.net
- >>31
ノリノリ実況すき
- 36 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:02:57.40 ID:RUVAoS+V0.net
- 巨神と機神の体がフィールドというのも斬新だったね
- 37 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:03:32.25 ID:gZzBcCpT0.net
- >>21
RPGではなくアドベンチャーゲームならどうだろ
キャラの数などで勝負するタイプのゲームなら入りやすいと思う
- 38 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:03:57.59 ID:a8wmeFr00.net
- ゼノブレイドのゲートとかゼノギアスのモロパクリなのに何故かスルーされてるよな
スクエニ的にはとっくに捨てたシリーズだからどうでもいいのか?
- 39 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:04:06.67 ID:5A/tVCDK0.net
- >>15
ホントそう思うw
最初はベジータじゃん!ってなったけど、もはやダンバンさんだわ
- 40 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:05:09.83 ID:XwOXg+q30.net
- >>31
チェイン中のマーンネッセセィ!みたいな何言ってんのか分かんないボイス癖になる
- 41 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:10:02.33 ID:ciabgqvdd.net
- またいつもの「ゼノブレイドコンプレックス」スレ
- 42 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:13:16.30 ID:P4OMlgWN0.net
- >>1
ゼノブレの戦闘システムと同じゲームってある?
- 43 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:21:34.39 ID:7v3uFC1y0.net
- アーチ状の岩はゼノブレイド以降増えたと思う
- 44 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:29:37.62 ID:vo+GN/nY0.net
- これ系のスレの面白いところは、ゼノブレファンに乗っ取られて平和になるところだよな
- 45 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:31:44.28 ID:Vna5jVYx0.net
- >>1
ゼノコンプは唯一無二のゼノブレイド発祥の要素だ良かったね!
すまん・・・発症だったわw
- 46 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:36:50.41 ID:5Q+QSfSL0.net
- ゲーム的な要素じゃないけど剣に漢字が浮かぶって結構挑戦的で面白いデザインよな
初出か知らんけど
- 47 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:37:13.32 ID:9XHb+rZ00.net
- >>45
結局ゼノブレイド発祥の要素は言えないのか
- 48 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:40:53.06 ID:BQ/g1kky0.net
- アイテムが落ちてて自動回収は他のゲームにもありそうかな
- 49 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:41:23.47 ID:9XHb+rZ00.net
- >>41
発祥の要素は言えないんだなw
- 50 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:42:36.71 ID:rXPKWd5y0.net
- 煽っている人は相手にしない
- 51 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:43:02.02 ID:huBqtLVjd.net
- >>49
荒らし用のAIかな?
- 52 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:45:34.75 ID:9XHb+rZ00.net
- >>51
言えないから「ゼノコンプ」としか言えないんだろ?
- 53 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:51:58.74 ID:iEqK62i10.net
- 「神の身体が大地になっている」みたいなゲームってゼノブレ以前にあったっけ?
神話だとありがちだけど
- 54 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:52:32.45 ID:ajwE8OVw0.net
- >>46
YAIBAはちと古いか
- 55 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:58:42.03 ID:zsi8Rn5Od.net
- ゼノコンプ
- 56 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:02:19.64 ID:9XHb+rZ00.net
- >>55
発祥の要素は言えないのか
- 57 :!ninja:2024/02/09(金) 22:04:48.04 ID:/8D/d4OM0.net
- >>32
ヤイバ
- 58 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:05:33.20 ID:4TUDKUG90.net
- まぁ未来視とキズナグラムやろなぁ
ビジョンはストーリー&戦闘システムに組み込んだ素晴らしいシステム
- 59 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:05:39.94 ID:h29/HXNx0.net
- >>20
ムービー多すぎというか、長すぎ
- 60 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:06:05.66 ID:fPVReRmR0.net
- ウロボロスはPSO2で見た
- 61 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:06:27.02 ID:5Rcbywon0.net
- ID:9XHb+rZ00の挙動がマジでAIっぽくて草
- 62 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:31:00.23 ID:ggLaE9sG0.net
- 2の戦闘システムは今もってしても最強じゃねえかな
- 63 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:51:33.90 ID:Vna5jVYx0.net
- >>47
発症してて草
- 64 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:54:10.44 ID:i9dVWnZ30.net
- >>61
いやAIの方がもうちっと賢い返しすると思うわw
今んとこペッパーくん以下やもん
- 65 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:21:23.28 ID:5Q+QSfSL0.net
- >>63
残念だけど君は相手と同レベル、引き分けや
相手を倒したいなら論理の力によってなさなければならない
論理を放棄した君は君が批難する対象と同レベルとなってしまった
残念だ
- 66 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:27:29.79 ID:7TzPiw5W0.net
- 自分は知らないけどイベント進行によって関係性が書き換わっていく人物相関図(キズナグラム)って2010年より前に搭載してるゲームってあったのかな?
- 67 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:30:50.31 ID:e8IbAnJK0.net
- リアルタイム戦闘でnpcである仲間の声やモーション見て連携するのはどうだ?
発祥かどうかはわからないけど他にはあんまり見ない
ターン制のゲームとかキャラ交代してコンボとかはよくあるけど
- 68 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:34:17.88 ID:9KIYzKQua.net
- やたら喋る帝国兵
- 69 :🏺:2024/02/09(金) 23:44:38.78 ID:BxNZykza0.net
- ムジュラが近いぐらいか?
あれは活動時間とイベントぐらいしか見えなかったか
- 70 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:53:50.78 ID:Z+A3NWSY0.net
- ゼノブレはだいたいFF11で高橋も夫婦でハマってた
そんな面白いFF11にネトゲでは絶対にやれない未来視システムをつけたのだからそりゃ面白い
そしてオフゲ故の最大の武器になったであろう未来視システムを2で使わなかったのはがっかりした
- 71 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:56:47.13 ID:fPVReRmR0.net
- 因果律で設定自体は引き継いでるのにな
- 72 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:59:44.82 ID:1jYTlslB0.net
- ゼノコンプは不治の病
- 73 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:01:57.70 ID:XXuVLH3i0.net
- >>72
やっぱりゼノブレイド発祥の要素は言えないのか
- 74 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:03:22.83 ID:XXuVLH3i0.net
- >>63
俺はゼノブレイド買ってるからコンプレックスじゃないよ
はい、発祥の要素いってね
https://i.imgur.com/fGo8bB7.jpg
- 75 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:12:42.27 ID:FY6Fk8uR0.net
- >>26
あれパクられまくったよなあ
- 76 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:25:02.04 ID:n2p7OWrJ0.net
- 未来視もいいけど世界観そのものが2体の巨人てのが惹きつけられたな
ゼノシリーズもモノリスも知らないで買ったわ
巨大すぎて基本的には身体とかどうだかわからないけど
ある時ある地点で巨神のここにいるんだと実感できる瞬間が最高
よって両方ないクロス以降はニセブレイドです2のアルスはいまだ悪い冗談にしか思えない
- 77 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:45:59.07 ID:HiKZy6jO0.net
- >>38
ブレイドどころかサーガで設定ほぼそのまま使ってる
- 78 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 05:55:37.23 ID:2wRpgDt/0.net
- ゼノブレイドコンプレックス症状
- 79 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 07:29:53.33 ID:QWOthWa50.net
- >>70
同じシステム使って何が面白いんだ?
あたらしいことをやるのが当然だろ
- 80 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 07:43:40.96 ID:6xxdzH5C0.net
- >>79
面白ければ同じシステム使っていいだろ?
バカ?
- 81 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 07:56:11.82 ID:CRbyzjvQ0.net
- >>70
全然FF11じゃないぞ。どっちもやったことないだろ
- 82 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 07:58:43.28 ID:QWOthWa50.net
- >>76
お前みたいな1狂信者がゼノブレイドを駄目にしたんだよ
- 83 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 08:55:21.79 ID:k/XCZwHJ0.net
- ゼノブレ2の痴女動物園は発祥では
- 84 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 08:57:12.41 ID:0M0X/tP40.net
- >>83
PS舐められてて草
- 85 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:23:22.21 ID:yKc5elGu0.net
- >>84
どういうこと?
発祥なのは否定しないの?
- 86 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:28:32.41 ID:U4xdmFHe0.net
- >>85
え?否定してこそのレスだけど?
- 87 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:32:56.95 ID:yKc5elGu0.net
- >>86
なるほど、否定してるのか
じゃあゼノブレ発祥の要素は皆無なんだな
- 88 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:34:03.94 ID:U4xdmFHe0.net
- >>87
アスペで草
- 89 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:38:17.79 ID:8RgTR9oa0.net
- >>29
地形というか宇宙船の残骸で骨組みがそんな感じになっているのならアニメなんかではある
- 90 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:50:29.67 ID:2jruB+2sa.net
- キズナって言葉が海外に連帯感的なニュアンスで認知されて逆輸入された感があったな
軍人はゲームやる人多いんだなと思った
- 91 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:54:29.60 ID:lcG25PmN0.net
- ゼノクロの戦闘中いつでもドールの乗り降り出来て
高度も自由に変えられる戦闘はRPGでは先にやってたものはあるのか
- 92 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:00:34.28 ID:70XRfKfL0.net
- >>91
ないな
今でもない
アクションとかなら当たり前だろうけどRPGのバトルであのレベルは見たことない
- 93 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:03:47.67 ID:j+hgk9/Od.net
- 心を癒してくれる草花
- 94 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:30:24.88 ID:z7rFWlNh0.net
- >>92
メタルスラッグ
はい論破
ゼノブレに独自性なんかねーよ
どっかで見た要素の寄せ集めだ
RPG界のパルモンを持ち上げすぎ
- 95 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:37:06.79 ID:g9EY2mqi0.net
- >>94
既視感に訴えて文句垂れるのは老害のテンプレだな
要は面白く料理出来てりゃユーザーは満足なんだよ
似たような物かどうかは全く関係無い
むしろ似たような物しか買わないユーザーが居るくらいだ
- 96 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:37:52.32 ID:70XRfKfL0.net
- メタルスラッグってRPGだったのか……
- 97 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:43:52.41 ID:phdXMvn90.net
- ・未来視をシステムとして組み込んだ戦闘やクエスト
・キズナグラム
・後発作品に影響を与えた個性的なフィールド
こうした要素をRPGの基礎的な枠組みの上にうまくまとめ上げたのが素晴らしい点
- 98 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:52:19.02 ID:g3qwL0fr0.net
- >>94
どの方面にも無知晒してて草花
- 99 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:52:43.31 ID:0LJ7tWSw0.net
- ゼノクロの戦闘システムはメタルスラッグ発祥なのか。
それだったらフロントラインの方がはるかに先だな。
未来視システムはゼノブレイド発祥でいいんじゃね?
- 100 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:57:27.56 ID:OxSZaLiO0.net
- 過剰なまでの声による掛け合いは初でいいと思う
ただ最近はパターンの少なさから認知症レベルになってきてるから洋ゲーみたいにもっと喋らせた方がいい
- 101 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:58:38.58 ID:NW7wgwGm0.net
- リアルタイム戦闘の中でターン制をねじ込むチェインアタックも他では見ないシステムかも?
- 102 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 13:49:39.40 ID:yKc5elGu0.net
- >>88
?
なら要素をいいなよ
- 103 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 14:06:09.73 ID:S+9MpcJA0.net
- >>100
過剰な声掛けって言えばFF7リバースの村は酷かったわw
四方八方から全員が声掛けしまくってまぁ耳障りw
すっげーそるじゃーだ!ってもう聞いたっちゅうねんw
- 104 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 15:34:13.40 ID:QWOthWa50.net
- >>101
集団リンチがターン制?
- 105 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 15:46:17.81 ID:BnMKpslDd.net
- とにかく悪く言おう悪く言おうと必死
- 106 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:31:21.48 ID:6i0tZ8E00.net
- ゲハには悪いものを悪く言うとコンプだと言って袋叩きにされるカルトみたいな集団を飼ってるゲームシリーズがあるよな
何とは言わんけどマジで気持ち悪いわ
- 107 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:34:03.37 ID:e3jB2Jo90.net
- ビジョンが凄く良くできてて良い要素なんだけどシュルク以外だと使えないのがな
あれがあると敵の印象も凄く良く残るんだよね、ビジョンないと敵の技にいちいち注目する前に終わっちゃう
拾えるコレクションとかも後で使うの判るの良かったわ
- 108 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:45:12.13 ID:iYXrKRdZ0.net
- 未来視のビジョンが好きでハマったのに
2でガチャにスケベ振りとなんだよこのソシャゲみたいなので投げた
修正されたけど初期はくっそエンカウントでストレスヤバかった
- 109 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:47:13.24 ID:G97SdpNod.net
- ビジョン、キズナグラム
この辺は他で見たことない
主人公が未来見える設定のゲームはあったかもしれんが
それをゲームシステムに組み込んだのはこのゲームだけだと思う
- 110 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:51:01.63 ID:4bV+ckiH0.net
- >>32
ゲームじゃないけど昔見てたなんかのスーパー戦隊で見たことあるわ
- 111 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:51:04.06 ID:0M0X/tP40.net
- >>106
お前みたいな気持ち悪いアンチか居るシリーズのことかな
- 112 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 20:15:08.69 ID:3mup+uPi0.net
- ChatGPTに聞いてみた
質問
ゼノブレイドによくあるアーチ状の地形は過去の作品でありましたか?ゼノブレイドが発祥ですか?
回答
ゼノブレイドシリーズに特徴的なアーチ状の地形は、他の作品にも見られる一般的な要素です。例えば、アーチ状の地形や巨大な構造物は、ファンタジーやSFの世界観でよく見られるデザイン要素の一つです。
ゼノブレイドシリーズがこのようなアーチ状の地形を特に強調しているという点では、その発祥をゼノブレイドに帰することができます。しかし、他のゲームやファンタジー作品にも類似した地形が存在し、ゼノブレイド以前の作品にもアーチ状の地形が登場していることがあります。
ゼノブレイドシリーズは、独自の世界観やゲームプレイ要素を持っていますが、アーチ状の地形自体は、単独の作品やシリーズに限らず、幅広いゲームやファンタジー作品で見られる一般的なデザイン要素として位置付けられます。
- 113 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 20:16:16.04 ID:3mup+uPi0.net
- 更に聞いてみた
質問
アーチ状の地形ははどのような作品にありましたか?
回答
アーチ状の地形や巨大な構造物は、ファンタジーやSFの作品でよく見られる要素です。以下に、アーチ状の地形が登場するいくつかの作品を挙げます:
1. **『アイコンクラッシュ』(ICO)**: PlayStation 2用のゲームで、プレイヤーが巨大な古代の構造物の中を探索するゲームです。アーチ状の構造物が、ゲーム内で重要な要素となっています。
2. **『シャドウ・オブ・ザ・コロッサス』(Shadow of the Colossus)**: ICOと同じく、プレイステーション2用のゲームで、巨大な構造物が舞台となっています。このゲームでは、プレイヤーが巨大な敵「コロッサス」を倒すために、壮大な環境の中を探索します。
3. **『ヘイロー』(Halo) シリーズ**: マスターチーフなどのキャラクターが戦うSFのゲームで、巨大なリング状の構造物「ハロ」が登場します。これは、宇宙に浮かぶアーチ状の地形として表現されています。
これらの作品は、アーチ状の地形や巨大な構造物を特徴としていますが、ゼノブレイドシリーズとは異なる世界観やストーリーを持っています。
- 114 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 20:51:07.85 ID:4bV+ckiH0.net
- 1は掛け合いで戦闘中に見方が何をしているかが分かったのが良かった
でも2以降は掛け合いをする人数が増えすぎて意味が分からなくなったから戦闘の人数を減らすか、掛け合いを簡素にして欲しいと思った
- 115 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:27:18.65 ID:QWOthWa50.net
- >>106
1,2を絶賛してるのに3を批判するとなぜかゼノコンプ認定
意味がわからない
- 116 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:29:49.52 ID:QWOthWa50.net
- >>114
2以降わからんておまえの頭が悪いだけだと思う
- 117 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:36:29.87 ID:1W3halYN0.net
- >>115
ゼノコンプというか任天堂のゲームを対立煽りするのはアンチの常套手段だからな
何よりアンチの特徴は、叩く作品を理解する姿勢を全く見せないこと。とてもわかりやすい
- 118 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:40:51.34 ID:4bV+ckiH0.net
- >>116
いや、掛け合い中に他の掛け合い起こって音が重なることが多くなったせいで聞き取れなくなったことが増えてる
- 119 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:49:02.78 ID:73vBKM7k0.net
- そもそも2以降掛け合いで判断する必要ないゲーム性だけどな
- 120 :🏺:2024/02/10(土) 22:49:45.90 ID:O7KnJf2v0.net
- >>117
任天堂で任天堂叩くの常套手段だしなあいつら
- 121 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 23:08:15.92 ID:YFTB2zyQ0.net
- ファン同士で内紛起こさせるような扇動はまーよくある手口だけど
バレすぎて通じてないな
- 122 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 23:36:31.01 ID:3CgLMLRV0.net
- メタルスラッグがRPGとか言ってる痛い子が居ると聞いて
- 123 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 23:41:12.34 ID:NW7wgwGm0.net
- 手口が稚拙なのもあるけど頻度が高すぎてバレバレなんよ
- 124 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 08:49:02.00 ID:VStB8qzf0.net
- ヘビィマッスィンガン
- 125 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:34:16.26 ID:63q70vNB0.net
- >>83
海外発祥のビキニアーマーとか知らないタイプの人?
- 126 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:35:30.71 ID:63q70vNB0.net
- >>94
メタスラいつからRPGになったんだよ
- 127 :🏺:2024/02/11(日) 16:37:16.96 ID:0is6bok20.net
- メタルマックスと混同してるんだろうけど訂正しにこないのがなw
- 128 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:37:17.49 ID:63q70vNB0.net
- >>108
エンカウントw
- 129 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:43:39.45 ID:rPqcaeG00.net
- >>113
ああこれ「アーチ状の地形」をまずAIが理解してないわ
- 130 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:54:20.86 ID:JQfgoOe60.net
- >>108
脳死最短距離でトリゴの街目指してそう
- 131 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 18:32:09.00 ID:ZplvROv20.net
- >>129
AIは使う者の知能次第だからな
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