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ゼノブレイドの要素で、ゼノブレイド発祥の要素ってあるの?

1 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:29:12.40 ID:ibBPrj+60.net
どれも既に出てたゲームの使い回しか劣化にしか見えないんだけど

2 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:29:43.59 ID:EL27Y3um0.net
ゼノコンプの任豚イライラー!w

3 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:30:59.27 ID:/7cMwQ5I0.net
ない

4 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:31:05.66 ID:TWWQtK5+0.net
ホムラの出涸らし使いまわしたい

5 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:31:08.34 ID:wdBGpz6Na.net
>>2


6 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:31:52.66 ID:uEuNzd2o0.net
キズナグラム

7 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:33:31.77 ID:QasFXYxE0.net
2つの陣営が戦ってるけど、実は神的存在の奴らの自作自演で主人公たちは何度も蘇らされてるってのはどうだい?

8 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:34:35.14 ID:zHvchFWQ0.net
勇者リキだけで十分だも

9 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:36:03.96 ID:5Rcbywon0.net
ビジョンは中々良く出来てるシステムだと思ったわ

10 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:37:15.19 ID:No7JzPLf0.net
>>6
これ

あとビジョンも

11 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:37:51.42 ID:1PT/ONWS0.net
>>7 これ好きだわ

12 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:38:09.74 ID:huBqtLVjd.net
クロスのOCGとか
2のブレイドシステムも他では見ないな

13 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:38:15.44 ID:25b3ut9wM.net
ここでゼノギアスの使い回しって書いてれば少しは見直したんだが

14 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:38:35.67 ID:EL27Y3um0.net
>>5
はいさっそくゼノコンプ発症
任豚ってほんとゼノコンプだよな

ゼノブレイド叩かれたらすぐ沸くもん

15 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:39:10.30 ID:sKOkfm6H0.net
最初はベジータの使い回しの劣化としか思ってなかったダンバンさんも
クリア間近にはベジータの劣化ではないダンバンさんになってた

16 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:39:18.23 ID:2LwPcnIN0.net
キズナグラム

17 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:39:50.91 ID:YhH+8ZYI0.net
>>7
まさにゲハじゃん
アフィとゆう神に操られた雑兵が永遠と殺し合う世界

18 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:40:19.44 ID:Swff4nz20.net
巨大なロボットの上で生活してるってほかにあったっけ

19 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:40:28.82 ID:ZXDp2qoR0.net
ゼノブレイドは既存のアイデアの調理が絶妙に良かった。
SQUAREに求めていた黄金時代のセンスが感じられた。

20 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:40:32.79 ID:vX9Tq7zo0.net
1はマジで奇跡の出来だと思う
2はブレイドガチャが無かったらまあ良作
3はムービー多すぎて投げた

Xは知らん

21 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:41:14.42 ID:uEuNzd2o0.net
キズナグラムはマジで全JRPGにパクって欲しいけど
アホみたいな量のNPCと関連クエストがないと無理なんだよな…

22 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:41:51.35 ID:n+2cz8Sf0.net
ゼノブレDEは良リメイクで面白かったな

23 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:43:43.13 ID:sKOkfm6H0.net
キズナグラムはあの形式にしてまとめておかないと
開発者も訳わからなくなって関連クエストとか上手く作れんかったよな

24 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:44:01.60 ID:cgvBhRTq0.net
転倒コンボ

25 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:45:20.78 ID:K7VKZ60y0.net
>>14
なぁお前もしかしてゼノコンプの使い方間違ってないか?
ゼノに対するコンプレックスだからゼノを貶める発言をする奴の事をゼノコンプって言うんだぞ

26 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:47:31.61 ID:lXGRljAM0.net
巨大なアーチ状とかやたら上に尖った地形とか?

27 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:48:57.46 ID:kwfhUZR50.net
任天堂以外でやれ

28 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:49:26.94 ID:huBqtLVjd.net
発祥ではないが
クロスのフォールドはいまだに唯一無二

29 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:50:50.48 ID:4gjjVd5N0.net
こういう地形がゼノブレ地形とか言われてたけど
ゼノブレより前にあるんかな?

https://i.imgur.com/LpWuAg9.jpg
https://i.imgur.com/z4vi8fe.jpg

30 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:51:46.77 ID:ZXDp2qoR0.net
当時、あそこまで騒がしく声掛けあって戦闘してるのゼノブレイドぐらいだったかもねw

31 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:58:47.91 ID:3VKoJ57I0.net
謎ナレーションがある2が好き

32 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 20:59:16.18 ID:z9SQfGJY0.net
モナド格好よかったなぁ
モナドっぽい剣て過去にあるの?
文字盤に文字が浮くみたいなの

33 :🏺:2024/02/09(金) 21:00:30.66 ID:BxNZykza0.net
>>26
現実にそういう地形なくはないけど
ゼノブレ以降他のゲームで増えたな
世界の岩探しなんかしてる場合じゃなかった

34 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:01:07.55 ID:/JWKRWJAH.net
1だかクロスだか2だか忘れたけどエネミーの能力や生態の解説で説明しにくいところはだいたいエーテルがどうとか言って済ませてた

35 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:01:39.18 ID:CYF4irY70.net
>>31
ノリノリ実況すき

36 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:02:57.40 ID:RUVAoS+V0.net
巨神と機神の体がフィールドというのも斬新だったね

37 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:03:32.25 ID:gZzBcCpT0.net
>>21
RPGではなくアドベンチャーゲームならどうだろ
キャラの数などで勝負するタイプのゲームなら入りやすいと思う

38 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:03:57.59 ID:a8wmeFr00.net
ゼノブレイドのゲートとかゼノギアスのモロパクリなのに何故かスルーされてるよな
スクエニ的にはとっくに捨てたシリーズだからどうでもいいのか?

39 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:04:06.67 ID:5A/tVCDK0.net
>>15
ホントそう思うw
最初はベジータじゃん!ってなったけど、もはやダンバンさんだわ

40 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:05:09.83 ID:XwOXg+q30.net
>>31
チェイン中のマーンネッセセィ!みたいな何言ってんのか分かんないボイス癖になる

41 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:10:02.33 ID:ciabgqvdd.net
またいつもの「ゼノブレイドコンプレックス」スレ

42 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:13:16.30 ID:P4OMlgWN0.net
>>1
ゼノブレの戦闘システムと同じゲームってある?

43 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:21:34.39 ID:7v3uFC1y0.net
アーチ状の岩はゼノブレイド以降増えたと思う

44 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:29:37.62 ID:vo+GN/nY0.net
これ系のスレの面白いところは、ゼノブレファンに乗っ取られて平和になるところだよな

45 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:31:44.28 ID:Vna5jVYx0.net
>>1
ゼノコンプは唯一無二のゼノブレイド発祥の要素だ良かったね!

すまん・・・発症だったわw

46 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:36:50.41 ID:5Q+QSfSL0.net
ゲーム的な要素じゃないけど剣に漢字が浮かぶって結構挑戦的で面白いデザインよな
初出か知らんけど

47 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:37:13.32 ID:9XHb+rZ00.net
>>45
結局ゼノブレイド発祥の要素は言えないのか

48 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:40:53.06 ID:BQ/g1kky0.net
アイテムが落ちてて自動回収は他のゲームにもありそうかな

49 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:41:23.47 ID:9XHb+rZ00.net
>>41
発祥の要素は言えないんだなw

50 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:42:36.71 ID:rXPKWd5y0.net
煽っている人は相手にしない

51 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:43:02.02 ID:huBqtLVjd.net
>>49
荒らし用のAIかな?

52 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:45:34.75 ID:9XHb+rZ00.net
>>51
言えないから「ゼノコンプ」としか言えないんだろ?

53 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:51:58.74 ID:iEqK62i10.net
「神の身体が大地になっている」みたいなゲームってゼノブレ以前にあったっけ?
神話だとありがちだけど

54 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:52:32.45 ID:ajwE8OVw0.net
>>46
YAIBAはちと古いか

55 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 21:58:42.03 ID:zsi8Rn5Od.net
ゼノコンプ

56 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:02:19.64 ID:9XHb+rZ00.net
>>55
発祥の要素は言えないのか

57 :!ninja:2024/02/09(金) 22:04:48.04 ID:/8D/d4OM0.net
>>32
ヤイバ

58 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:05:33.20 ID:4TUDKUG90.net
まぁ未来視とキズナグラムやろなぁ

ビジョンはストーリー&戦闘システムに組み込んだ素晴らしいシステム

59 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:05:39.94 ID:h29/HXNx0.net
>>20
ムービー多すぎというか、長すぎ

60 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:06:05.66 ID:fPVReRmR0.net
ウロボロスはPSO2で見た

61 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:06:27.02 ID:5Rcbywon0.net
ID:9XHb+rZ00の挙動がマジでAIっぽくて草

62 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:31:00.23 ID:ggLaE9sG0.net
2の戦闘システムは今もってしても最強じゃねえかな

63 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:51:33.90 ID:Vna5jVYx0.net
>>47
発症してて草

64 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 22:54:10.44 ID:i9dVWnZ30.net
>>61
いやAIの方がもうちっと賢い返しすると思うわw
今んとこペッパーくん以下やもん

65 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:21:23.28 ID:5Q+QSfSL0.net
>>63
残念だけど君は相手と同レベル、引き分けや
相手を倒したいなら論理の力によってなさなければならない
論理を放棄した君は君が批難する対象と同レベルとなってしまった
残念だ

66 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:27:29.79 ID:7TzPiw5W0.net
自分は知らないけどイベント進行によって関係性が書き換わっていく人物相関図(キズナグラム)って2010年より前に搭載してるゲームってあったのかな?

67 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:30:50.31 ID:e8IbAnJK0.net
リアルタイム戦闘でnpcである仲間の声やモーション見て連携するのはどうだ?
発祥かどうかはわからないけど他にはあんまり見ない
ターン制のゲームとかキャラ交代してコンボとかはよくあるけど

68 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:34:17.88 ID:9KIYzKQua.net
やたら喋る帝国兵

69 :🏺:2024/02/09(金) 23:44:38.78 ID:BxNZykza0.net
ムジュラが近いぐらいか?
あれは活動時間とイベントぐらいしか見えなかったか

70 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:53:50.78 ID:Z+A3NWSY0.net
ゼノブレはだいたいFF11で高橋も夫婦でハマってた
そんな面白いFF11にネトゲでは絶対にやれない未来視システムをつけたのだからそりゃ面白い
そしてオフゲ故の最大の武器になったであろう未来視システムを2で使わなかったのはがっかりした

71 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:56:47.13 ID:fPVReRmR0.net
因果律で設定自体は引き継いでるのにな

72 :名無しさん必死だな:2024/02/09(金) 23:59:44.82 ID:1jYTlslB0.net
ゼノコンプは不治の病

73 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:01:57.70 ID:XXuVLH3i0.net
>>72
やっぱりゼノブレイド発祥の要素は言えないのか

74 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:03:22.83 ID:XXuVLH3i0.net
>>63
俺はゼノブレイド買ってるからコンプレックスじゃないよ

はい、発祥の要素いってね
https://i.imgur.com/fGo8bB7.jpg

75 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:12:42.27 ID:FY6Fk8uR0.net
>>26
あれパクられまくったよなあ

76 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:25:02.04 ID:n2p7OWrJ0.net
未来視もいいけど世界観そのものが2体の巨人てのが惹きつけられたな
ゼノシリーズもモノリスも知らないで買ったわ
巨大すぎて基本的には身体とかどうだかわからないけど
ある時ある地点で巨神のここにいるんだと実感できる瞬間が最高

よって両方ないクロス以降はニセブレイドです2のアルスはいまだ悪い冗談にしか思えない

77 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 00:45:59.07 ID:HiKZy6jO0.net
>>38
ブレイドどころかサーガで設定ほぼそのまま使ってる

78 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 05:55:37.23 ID:2wRpgDt/0.net
ゼノブレイドコンプレックス症状

79 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 07:29:53.33 ID:QWOthWa50.net
>>70
同じシステム使って何が面白いんだ?
あたらしいことをやるのが当然だろ

80 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 07:43:40.96 ID:6xxdzH5C0.net
>>79
面白ければ同じシステム使っていいだろ?
バカ?

81 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 07:56:11.82 ID:CRbyzjvQ0.net
>>70
全然FF11じゃないぞ。どっちもやったことないだろ

82 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 07:58:43.28 ID:QWOthWa50.net
>>76
お前みたいな1狂信者がゼノブレイドを駄目にしたんだよ

83 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 08:55:21.79 ID:k/XCZwHJ0.net
ゼノブレ2の痴女動物園は発祥では

84 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 08:57:12.41 ID:0M0X/tP40.net
>>83
PS舐められてて草

85 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:23:22.21 ID:yKc5elGu0.net
>>84
どういうこと?
発祥なのは否定しないの?

86 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:28:32.41 ID:U4xdmFHe0.net
>>85
え?否定してこそのレスだけど?

87 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:32:56.95 ID:yKc5elGu0.net
>>86
なるほど、否定してるのか
じゃあゼノブレ発祥の要素は皆無なんだな

88 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:34:03.94 ID:U4xdmFHe0.net
>>87
アスペで草

89 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:38:17.79 ID:8RgTR9oa0.net
>>29
地形というか宇宙船の残骸で骨組みがそんな感じになっているのならアニメなんかではある

90 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:50:29.67 ID:2jruB+2sa.net
キズナって言葉が海外に連帯感的なニュアンスで認知されて逆輸入された感があったな
軍人はゲームやる人多いんだなと思った

91 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 09:54:29.60 ID:lcG25PmN0.net
ゼノクロの戦闘中いつでもドールの乗り降り出来て
高度も自由に変えられる戦闘はRPGでは先にやってたものはあるのか

92 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:00:34.28 ID:70XRfKfL0.net
>>91
ないな
今でもない
アクションとかなら当たり前だろうけどRPGのバトルであのレベルは見たことない

93 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:03:47.67 ID:j+hgk9/Od.net
心を癒してくれる草花

94 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:30:24.88 ID:z7rFWlNh0.net
>>92
メタルスラッグ
はい論破
ゼノブレに独自性なんかねーよ
どっかで見た要素の寄せ集めだ
RPG界のパルモンを持ち上げすぎ

95 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:37:06.79 ID:g9EY2mqi0.net
>>94
既視感に訴えて文句垂れるのは老害のテンプレだな

要は面白く料理出来てりゃユーザーは満足なんだよ
似たような物かどうかは全く関係無い
むしろ似たような物しか買わないユーザーが居るくらいだ

96 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:37:52.32 ID:70XRfKfL0.net
メタルスラッグってRPGだったのか……

97 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:43:52.41 ID:phdXMvn90.net
・未来視をシステムとして組み込んだ戦闘やクエスト
・キズナグラム
・後発作品に影響を与えた個性的なフィールド

こうした要素をRPGの基礎的な枠組みの上にうまくまとめ上げたのが素晴らしい点

98 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:52:19.02 ID:g3qwL0fr0.net
>>94
どの方面にも無知晒してて草花

99 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:52:43.31 ID:0LJ7tWSw0.net
ゼノクロの戦闘システムはメタルスラッグ発祥なのか。
それだったらフロントラインの方がはるかに先だな。
未来視システムはゼノブレイド発祥でいいんじゃね?

100 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:57:27.56 ID:OxSZaLiO0.net
過剰なまでの声による掛け合いは初でいいと思う
ただ最近はパターンの少なさから認知症レベルになってきてるから洋ゲーみたいにもっと喋らせた方がいい

101 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 11:58:38.58 ID:NW7wgwGm0.net
リアルタイム戦闘の中でターン制をねじ込むチェインアタックも他では見ないシステムかも?

102 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 13:49:39.40 ID:yKc5elGu0.net
>>88

なら要素をいいなよ

103 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 14:06:09.73 ID:S+9MpcJA0.net
>>100
過剰な声掛けって言えばFF7リバースの村は酷かったわw
四方八方から全員が声掛けしまくってまぁ耳障りw
すっげーそるじゃーだ!ってもう聞いたっちゅうねんw

104 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 15:34:13.40 ID:QWOthWa50.net
>>101
集団リンチがターン制?

105 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 15:46:17.81 ID:BnMKpslDd.net
とにかく悪く言おう悪く言おうと必死

106 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:31:21.48 ID:6i0tZ8E00.net
ゲハには悪いものを悪く言うとコンプだと言って袋叩きにされるカルトみたいな集団を飼ってるゲームシリーズがあるよな
何とは言わんけどマジで気持ち悪いわ

107 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:34:03.37 ID:e3jB2Jo90.net
ビジョンが凄く良くできてて良い要素なんだけどシュルク以外だと使えないのがな
あれがあると敵の印象も凄く良く残るんだよね、ビジョンないと敵の技にいちいち注目する前に終わっちゃう
拾えるコレクションとかも後で使うの判るの良かったわ

108 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:45:12.13 ID:iYXrKRdZ0.net
未来視のビジョンが好きでハマったのに
2でガチャにスケベ振りとなんだよこのソシャゲみたいなので投げた
修正されたけど初期はくっそエンカウントでストレスヤバかった

109 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:47:13.24 ID:G97SdpNod.net
ビジョン、キズナグラム
この辺は他で見たことない
主人公が未来見える設定のゲームはあったかもしれんが
それをゲームシステムに組み込んだのはこのゲームだけだと思う

110 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:51:01.63 ID:4bV+ckiH0.net
>>32
ゲームじゃないけど昔見てたなんかのスーパー戦隊で見たことあるわ

111 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 18:51:04.06 ID:0M0X/tP40.net
>>106
お前みたいな気持ち悪いアンチか居るシリーズのことかな

112 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 20:15:08.69 ID:3mup+uPi0.net
ChatGPTに聞いてみた

質問
ゼノブレイドによくあるアーチ状の地形は過去の作品でありましたか?ゼノブレイドが発祥ですか?

回答
ゼノブレイドシリーズに特徴的なアーチ状の地形は、他の作品にも見られる一般的な要素です。例えば、アーチ状の地形や巨大な構造物は、ファンタジーやSFの世界観でよく見られるデザイン要素の一つです。

ゼノブレイドシリーズがこのようなアーチ状の地形を特に強調しているという点では、その発祥をゼノブレイドに帰することができます。しかし、他のゲームやファンタジー作品にも類似した地形が存在し、ゼノブレイド以前の作品にもアーチ状の地形が登場していることがあります。

ゼノブレイドシリーズは、独自の世界観やゲームプレイ要素を持っていますが、アーチ状の地形自体は、単独の作品やシリーズに限らず、幅広いゲームやファンタジー作品で見られる一般的なデザイン要素として位置付けられます。

113 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 20:16:16.04 ID:3mup+uPi0.net
更に聞いてみた

質問
アーチ状の地形ははどのような作品にありましたか?

回答
アーチ状の地形や巨大な構造物は、ファンタジーやSFの作品でよく見られる要素です。以下に、アーチ状の地形が登場するいくつかの作品を挙げます:

1. **『アイコンクラッシュ』(ICO)**: PlayStation 2用のゲームで、プレイヤーが巨大な古代の構造物の中を探索するゲームです。アーチ状の構造物が、ゲーム内で重要な要素となっています。

2. **『シャドウ・オブ・ザ・コロッサス』(Shadow of the Colossus)**: ICOと同じく、プレイステーション2用のゲームで、巨大な構造物が舞台となっています。このゲームでは、プレイヤーが巨大な敵「コロッサス」を倒すために、壮大な環境の中を探索します。

3. **『ヘイロー』(Halo) シリーズ**: マスターチーフなどのキャラクターが戦うSFのゲームで、巨大なリング状の構造物「ハロ」が登場します。これは、宇宙に浮かぶアーチ状の地形として表現されています。

これらの作品は、アーチ状の地形や巨大な構造物を特徴としていますが、ゼノブレイドシリーズとは異なる世界観やストーリーを持っています。

114 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 20:51:07.85 ID:4bV+ckiH0.net
1は掛け合いで戦闘中に見方が何をしているかが分かったのが良かった
でも2以降は掛け合いをする人数が増えすぎて意味が分からなくなったから戦闘の人数を減らすか、掛け合いを簡素にして欲しいと思った

115 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:27:18.65 ID:QWOthWa50.net
>>106
1,2を絶賛してるのに3を批判するとなぜかゼノコンプ認定

意味がわからない

116 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:29:49.52 ID:QWOthWa50.net
>>114
2以降わからんておまえの頭が悪いだけだと思う

117 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:36:29.87 ID:1W3halYN0.net
>>115
ゼノコンプというか任天堂のゲームを対立煽りするのはアンチの常套手段だからな
何よりアンチの特徴は、叩く作品を理解する姿勢を全く見せないこと。とてもわかりやすい

118 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:40:51.34 ID:4bV+ckiH0.net
>>116
いや、掛け合い中に他の掛け合い起こって音が重なることが多くなったせいで聞き取れなくなったことが増えてる

119 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 22:49:02.78 ID:73vBKM7k0.net
そもそも2以降掛け合いで判断する必要ないゲーム性だけどな

120 :🏺:2024/02/10(土) 22:49:45.90 ID:O7KnJf2v0.net
>>117
任天堂で任天堂叩くの常套手段だしなあいつら

121 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 23:08:15.92 ID:YFTB2zyQ0.net
ファン同士で内紛起こさせるような扇動はまーよくある手口だけど
バレすぎて通じてないな

122 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 23:36:31.01 ID:3CgLMLRV0.net
メタルスラッグがRPGとか言ってる痛い子が居ると聞いて

123 :名無しさん必死だな:2024/02/10(土) 23:41:12.34 ID:NW7wgwGm0.net
手口が稚拙なのもあるけど頻度が高すぎてバレバレなんよ

124 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 08:49:02.00 ID:VStB8qzf0.net
ヘビィマッスィンガン

125 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:34:16.26 ID:63q70vNB0.net
>>83
海外発祥のビキニアーマーとか知らないタイプの人?

126 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:35:30.71 ID:63q70vNB0.net
>>94
メタスラいつからRPGになったんだよ

127 :🏺:2024/02/11(日) 16:37:16.96 ID:0is6bok20.net
メタルマックスと混同してるんだろうけど訂正しにこないのがなw

128 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:37:17.49 ID:63q70vNB0.net
>>108
エンカウントw

129 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:43:39.45 ID:rPqcaeG00.net
>>113
ああこれ「アーチ状の地形」をまずAIが理解してないわ

130 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 16:54:20.86 ID:JQfgoOe60.net
>>108
脳死最短距離でトリゴの街目指してそう

131 :名無しさん必死だな:2024/02/11(日) 18:32:09.00 ID:ZplvROv20.net
>>129
AIは使う者の知能次第だからな

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