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がんばれゴエモンって何で人気あったんやろな
- 1 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 00:58:17.70 ID:usmdHL7y0.net
- 理解できんわ
- 2 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 00:58:55.95 ID:t5BVfYtD0.net
- サスケの操作感がいい上にマルチプレイできるから
- 3 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:00:43.79 ID:0vrpIqGU0.net
- 多くの人がクリア出来る難易度だったからだよ
当時のゲームはだいたい酷い
- 4 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:01:20.13 ID:0DkSUbpQ0.net
- 人気なかったからシリーズ終わったんだけど
- 5 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:02:01.03 ID:H5n+i+tR0.net
- 色々面白いギミックがあったからだよファミコン時代から
- 6 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:06:49.17 ID:R/nBSBQF0.net
- マッギネスが集大成だろ
あとは蛇足。
- 7 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:09:28.42 ID:3WGJn9hUd.net
- 当時は忍者くんとかゴエモンとか和風キャラが意外と人気があった
- 8 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:13:58.94 ID:c6ooTiRz0.net
- 2がピークだったな
- 9 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:14:54.84 ID:ituRWsl50.net
- マルチプレーで笑かすギミック多かったからな
- 10 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:15:02.51 ID:iO34fPDr0.net
- インパクト戦が楽しいから
マッギネスまでしかやってないけど
- 11 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:16:42.29 ID:XdJH33QU0.net
- 一作目しかやってない
- 12 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:17:50.21 ID:wr8kfgsgM.net
- がんばってたから
- 13 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:20:15.17 ID:Yx1ojXPXd.net
- コナミっぽさが良く出てた
音楽も良かったし
- 14 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:25:44.05 ID:vsY8pB+10.net
- 続編希望
バケルは買ったわ
- 15 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:27:03.60 ID:V0stWFp+0.net
- 今に比べれば石川五右衛門の創作物が多かった
- 16 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:29:23.93 ID:t/42l46I0.net
- 横スクロールなら何でも売れた時代だっただけ
- 17 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:29:33.23 ID:4ROV5ze+0.net
- ネオ桃山が一番の名作だからだな
- 18 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:35:15.58 ID:l4X3bZJ30.net
- 3が170万本なのに4が20万本っていうのがまずヤバいが
更にその後PSとGBでそれぞれ綾繁一家と黒船党出しちゃってどっちの路線も死んだ感じか
- 19 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:37:16.28 ID:8ThdB5w80.net
- ヤエちゃんがエロかったから
- 20 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:39:24.85 ID:iO34fPDr0.net
- PS2?で出してた3Dアクションクソゲーとニューエイジと、あのニューエイジを名乗る奴らは偽物だってやった新作で丁寧に3回殺したからな
- 21 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:43:01.90 ID:LNqkbN770.net
- 2メガの嵐だから
- 22 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 01:49:30.09 ID:t5BVfYtD0.net
- ヤエの前から売れてる定期
- 23 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:02:54.14 ID:jolKwhZbd.net
- RPGの外伝2は名作だぞ
- 24 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:06:04.38 ID:wYnqLty40.net
- 当時のアクションゲームの中ではトップクラスに操作感が良かったと思う
- 25 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:07:53.54 ID:nIILb7eZ0.net
- >>4
人気があったからシリーズ化されたんだろ?
- 26 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:10:28.88 ID:1tcd/DfE0.net
- つか当時のメーカーのオリジナルキャラは元々ダサかったんだが
ファミコンだからドット絵とプレイヤーの想像力で上手いこと誤魔化されてただけ
だって素人が適当にパケ絵書いてるだけでキャラクターも設定も適当なもんだった
ゴエモンが人気と言うか厳密にはコナミのゲームだから人気だったってだけ
コナミとナムコはファミコン時代には双璧を成してたからな、何でも売れたんだよ
それだけこの2社のゲームはクオリティが高く、他が酷すぎたんだよね
んでキャラIPの重要性を軽視したままSFC時代以降もそのままで行っちゃったから
ハードの進化における表現力の向上によってボロが出て「ダサい」ってイメージが付いて
やがてメーカーのオリジナルキャラゲーは衰退していった
- 27 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:12:32.60 ID:posikMiY0.net
- コナミ矩形波倶楽部
ファミコン音源の曲は苦手なのが多いけど
マリオとドラクエとコナミの系列は好き
- 28 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:13:35.81 ID:9ZkaSNPQ0.net
- >>23
めっちゃ面白かったよな
エンカウントヤバかったけど
- 29 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:14:13.33 ID:GEIGGoJa0.net
- PS全盛期はこの手の子供向けデザインは軒並みダサいの印象を受けてた
なのに当時のコナミとナムコはソニー重視だったからね
今、Switchに出せばゴエモンはそこそこ売れそう
- 30 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:17:12.98 ID:VEXXH3A8a.net
- ボンボンで連載もあったからとか?知らんけど
- 31 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 02:39:43.57 ID:JBkHti9Y0.net
- あの爆死しそうなタヌキのやつもう出たんだっけ?
- 32 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 03:05:58.44 ID:VxHWvBRI0.net
- 友達の家で必ず遊んだゲームやろ
- 33 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 03:38:01.21 ID:P11r/s1J0.net
- 2の協力プレイがめっちゃ楽しかった
3で探索要素戻して協力プレイめっちゃつまらなくなった
友達と遊ぶゲームじゃなくなった
- 34 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 03:40:37.74 ID:DV8EU57T0.net
- グラフィックも音楽も好きだったしマルチプレイが最高に楽しかったよ
- 35 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 03:51:02.15 ID:436oByHv0.net
- カジュアルな協力ゲーって大事なのかもね
- 36 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 04:00:44.52 ID:VjrSkX+B0.net
- アニメ版はプレイヤーポジションの子供を主人公にして、
ゴエモン一行を異世界の居候のハットリ君ポジションにするという
当時のアニメとしては既に時代遅れの設定でアニメ化したからな。
あれで子供の新規ユーザー獲得に失敗した。
そりゃ遊戯王や筋肉番付の影に埋もれるわ。
- 37 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 04:02:38.12 ID:SwdyEBgC0.net
- 友達と協力プレイ出来たりちょっとしたRPG要素もあったり色んなミニゲームが詰め込まれててお得だったり
当時でも限られた数のゲームしか買えないキッズ層に受けた
- 38 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 04:20:24.40 ID:4LlbxzMb0.net
- 面白かったよなぁ
よく友達と遊んでた
- 39 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 04:22:06.70 ID:VjrSkX+B0.net
- >>31
バケル君は予想通り爆死した。
しかもレベルデザインがB級のインディーズレベルで悪くて面白くない。
日本各県のうんちくを配置するために余計なステージが多い。
下手に文部省推薦ゲーム狙って失敗した感じ。
- 40 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 05:08:02.17 ID:HL7aNsxF0.net
- 雪姫 マッギネス ネオ桃山だけやったけど全部面白かったな
今思えばアクションとしての出来は任天堂ゲーと比較にならない代物ではあったけどコミカルな表現とテンポが良い和風BGMにミニゲームだとかインパクトで短調になりすぎず飽きずに駆け抜けれるボリュームが気に入ってたのかもしれん
- 41 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 05:16:26.75 ID:3vdy7LZ60.net
- プレステで出たクソゲーあったな
- 42 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 05:23:04.61 ID:44KSJVrx0.net
- きらきら道中大好きだったなー
- 43 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 05:50:25.89 ID:N8FCZ/vjM.net
- アコギングは普通に好き
- 44 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 06:03:23.03 ID:m9KuzKh7M.net
- >>26
違うな
ダサいのがイヤで大幅変更して死ぬのがパターン、おまけに3D化で肝心のゲームはクソ化
ユーザーはもうとっくにそのダセーキャラに愛着湧いてんだよ、マリオみろよこのダサさ
リファイン程度でいいんだよ
- 45 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 06:27:57.81 ID:Qs3TNi490.net
- KCE名古屋のせい
ゴミゲーしか生み出さないゴミチーム
- 46 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 07:01:36.02 ID:xNJqH5oC0.net
- ゴエモンはそこそこ楽しめた
忍者ハットリくんが100万本売れたのは謎
- 47 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 07:13:52.17 ID:uAxKhs5L0.net
- 3でいろいろ詰め込み過ぎて難しくし過ぎた
以降は迷走したままどっか行った
- 48 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 07:53:41.19 ID:rmH8zvnF0.net
- からくりアイランドのワクワク感
- 49 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 08:02:09.72 ID:IdyxvvOn0.net
- エビス丸の人、ワリオシェイクのときガンシュー作りたい言ってたが
結局 作らせてもらえたんやろか
- 50 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 08:45:03.21 ID:SSvZzWGN0.net
- 世界観が良かった
昔と近未来を融合したマップとかデザインとか最高
- 51 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 08:46:00.93 ID:xm7gwrGqd.net
- キテレツ将軍マッギネスは死ぬほどやったな
- 52 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 09:07:19.87 ID:p2OfKpLY0.net
- 少なくともファミコンの2とスーファミの雪姫マッギネスは2人プレイで遊べるかどうかだけでだいぶ違う
コナミだから曲も良いし
- 53 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 09:32:08.75 ID:pnyUITdC0.net
- >>44
設定とかストーリーのディテール、キャラ設定を詰めれば詰めるほどチープさとか自分の中で持ってたイメージとの差が目立ってきてしまって冷めるというか
昔のゲームキャラって最初からキッチリした設定があってそれがウケてた訳じゃないしな
- 54 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 10:19:04.09 ID:SB9q4UNNM.net
- >>29
アホか
明らかにゴエモンは64に力入れてただろ
- 55 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 10:34:08.90 ID:i6ncwk0a0.net
- 頑張ってる人に頑張れと言うのは禁句な時代だから致し方ない
- 56 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 10:37:38.56 ID:Tlbyp6mh0.net
- >>55
つらいよゴエモンってか
- 57 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 10:38:44.81 ID:3gHfUGA30.net
- 2.3しかプレイしたこと無いけど単純に面白かったしな
結局面白く無くなったら人気も無くなるんだよな
- 58 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 10:44:57.36 ID:tsFneNoW0.net
- >>4
人気がなかったから終わったってのは違う
最初から人気がなかったらそもそもシリーズ化もされない
人気を失ったっていうべきよ
- 59 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 10:47:41.75 ID:tsFneNoW0.net
- バケルをゴエモン新世代みたいなイケメンデザインで作ればよかったのかなと思う
- 60 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 10:48:11.36 ID:o/u+62sU0.net
- ホントの初代ってアケ版?FCのとh別物であまり楽しめなかった
- 61 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:02:43.11 ID:RdWgcjAH0.net
- >>59
今のトレンドはかわいい系なのでかっこいい系はダメ、タヌキってんならタヌキ本来のかわいさを活かせばよかった
- 62 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:27:32.01 ID:ST1kYpAyd.net
- >>46
ハットリくんは多様なアクション選択できる忍法が良かった
ロックマンやリンクの冒険の先駆けと思ってる
- 63 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:30:46.20 ID:NxhYoF8g0.net
- 結構シリーズ続いたのな
ネオ桃とかたまに面白いのはあったけど、きらきらでぶっ飛んでからは基本スルーだった
- 64 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:31:42.34 ID:p2OfKpLY0.net
- >>62
ハドソンのドラえもん>ハドソンのハットリくん>>>バンダイのオバケのQ太郎
- 65 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:37:04.53 ID:mHu1QgyV0.net
- RPG要素があったからでしょ、あとミニゲーム
ワイワイワールドもそうだけどいろんなゲームシステムごちゃ混ぜ感が良かったんだよ
- 66 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:41:25.08 ID:ST1kYpAyd.net
- >>64
自分もそんな評価だな
当時のハドソンはファーストやっただけあって任天堂ナムココナミに勝るとも劣らないぐらい質が良いもの多かった
- 67 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:41:53.45 ID:p2OfKpLY0.net
- ファミコンのゴエモン2と雪姫は最強
マッギネスはボリュームが少なかったけどめちゃくちゃ凄かった
詰め込みすぎてゲームのボリュームが少ないのが欠点
PS1のアコギングはひたすら長いだけだったが
- 68 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:47:07.56 ID:lma2SZD+0.net
- ゴエモン面白いじゃん
ゲームバランスは良い
いまでのプレイできるタイプのアクション
- 69 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:49:20.84 ID:pdCjFsrp0.net
- 意外と協力プレイって無かった気がする当時
- 70 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:50:20.32 ID:tEmo6nHn0.net
- >>1
ほぼBGMやな
- 71 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 11:51:34.50 ID:Xw7D+UxwH.net
- 昔はインパクト好きやったんやが今はだるいだけや
なんでなんやろな
- 72 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 12:39:14.44 ID:tsFneNoW0.net
- >>61
かっこいいにしてしまうとロックマンと被るか
- 73 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 13:59:30.19 ID:PWYBnPfS0.net
- アーケードや1作目は歌舞伎の石川五右衛門モチーフで衆目を引きつけて
2以降はカラクリという名目で何でもありの和風ファンタジー世界を作り上げたのがシリーズを長続きさせられた要因かな
それにしたってゲームとして面白くなきゃ売れないし
売れなくなったのは続編でつまらんものしか作れなかった奴らの責任
- 74 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 14:29:15.74 ID:WsBzeCl9M.net
- 東海道中は期待してただけに実際遊んでつらかった
- 75 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 18:54:19.49 ID:R2ibhurt0.net
- バケルはやたら善性を強調してる印象だけど
今の時代にゴエモン(盗賊)を主人公に据えるとCero:Aで売るのが難しいのだろうか?
- 76 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 19:55:32.73 ID:tsFneNoW0.net
- ゴエモンをかっこよくする試みとしてはオトメディウスのエモン-5もそうだっけな
もっともこいつは女まみれゲーを少年が遊ぶ時のための
使っても恥ずかしくない・からかわれないようにするためのキャラっぽいけど
- 77 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 21:11:44.29 ID:USR5LBVX0.net
- みんな大好き和食城
- 78 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 22:58:40.67 ID:tsFneNoW0.net
- >>75
ゴエモンって末期の作品はDSとかだったと思うけど、その頃ってもうCEROあったよね
基準どうなってたんだろう
- 79 :名無しさん必死だな:2024/01/07(日) 23:59:40.44 ID:puLBU74N0.net
- 気持ちのいいアクション音楽ギャグ
- 80 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 00:09:10.75 ID:YVl328Tx0.net
- 昔は良かったな、昔は
GBの黒船党は黒歴史扱いだけど、さらわれたエビス丸はガキの頃に良い思い出をくれた
SFCのマッギネス辺りが最盛期だっけ?
そして64のヤツは出来がよかったが、PS1の綾繁一家がまた黒歴史……
PS世代にはあまり良い思い出がなかったろうな
- 81 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 00:11:03.05 ID:nS+8jtWo0.net
- マッギネス配信してくれんかなぁ、余計な手加えずにそのまんまでいいから
- 82 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 00:12:13.68 ID:PvAtMokK0.net
- 城とインパクトは再戦可能で
- 83 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 00:16:12.60 ID:nS+8jtWo0.net
- あー、それくらいなら…というかそんなことされたら永遠に和食城に引き籠もるよ俺は
- 84 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 00:43:08.09 ID:t37QCEfA0.net
- SFC1が至高。2という物からが転落の始まり
- 85 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 00:48:46.51 ID:5YY9cR5n0.net
- 石川五右衛門からゴエモンインパクトに行き着く発想力がすごい
ゲームオーバー画面は鬼がフラフープしてるとこにしよーぜ、とかイカれてんだろ
逆に言えば常に気をてらう方向になってしまったからネタ切れしてしまった
- 86 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 01:43:31.10 ID:rBYW22lz0.net
- 3もちょい怪しかったが
きらきらが落ち目の始まり
糞みたいなミニゲームのゴリ押しがマジ酷かった
- 87 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 01:48:44.92 ID:BeSTVy4R0.net
- 当時のアクションゲームとしてはものすごくよく出来てた
スーファミくらいまではダントツで面白いアクションゲームだったな
- 88 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 01:53:54.94 ID:Mc3k9Fde0.net
- >>78
ゴエモンは途中からもう盗賊要素ほぼ無くて、
キャッ党忍伝てやんでえとかタートルズみたいな
ハイテク忍者だったから余裕で全年齢で売れたろ。
ワリオだって銭ゲバの両津みたいなキャラの元悪役でも全年齢だし。
- 89 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 03:52:55.39 ID:Z/CHDGt60.net
- 横スクロールゲームだけど、道中でアイテムを買い物できたり、その資金を稼ぐ為のミニゲームあったり
ボス戦を彩るゴエモンインパクトとかで飽きさせない工夫がされてたからな
マリオやくにおくんやロックマンやファイナルファイトだと買い物出来ないから当時は新鮮味あったな
ただ3以降は横スクロール以外の要素をゴリ押しし過ぎて、そっちも攻略しないといけなくなって面倒なだけのゲームになって廃れた印象
- 90 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 04:19:05.74 ID:ejJjcVR50.net
- スーファミ第一弾の、ゴエモンは
神ゲーだろ
- 91 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 05:23:30.19 ID:RYUaVt3Z0.net
- 当時は出せばなんでもそこそこ売れたからな
今、ゴエモンを新規で出したら埋もれる
- 92 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 05:39:04.96 ID:BeSTVy4R0.net
- >>89
くにおくんは買い物出来ただろ
- 93 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 07:18:13.18 ID:LneXW+RV0.net
- >>91
ゴエモンで出すべきなのはコレクションだな
- 94 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 07:31:14.56 ID:KOwNgk6p0.net
- >>91
まだろくにゲームがないときにあれを出せたのが凄いのであって今出したら埋もれるのは当たり前だろ
- 95 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 08:01:38.32 ID:PvAtMokK0.net
- 進化してれば売れる
- 96 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 08:21:19.49 ID:gOPqCO4N0.net
- かといって今出しても子供にはまず受けない
無理にでも出すなら最初からオッサン市場をターゲットにしないと
- 97 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 08:47:28.09 ID:pdSVAwx00.net
- >>92
多分、>>89はファミコン時代を基準にしてる
くにおに買い物が導入されたのはスーファミ時代じゃなかったかな
- 98 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 08:51:34.92 ID:t4sQogzF0.net
- >>92
そういやゲームジャンル的にはくにおくんとかたけしの挑戦状のあのへんだな
- 99 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 09:29:02.90 ID:lWx2fMPZa.net
- >>97
くにおくんシリーズは1989年のダウンタウン熱血物語でキャラ育成要素として買い物があるよ
- 100 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 11:23:09.47 ID:pdSVAwx00.net
- >>93
PS以前の奴を全部セットにしてプロジェクトEGGの物販枠でPC向けに、を希望。
多分みんな知らなかったであろうMSX2版ゴエモンも収録で。
MSX2版はエビス丸の原型にあたるねずみこぞうが登場したり(協力プレイはない)
FCと逆に地方から江戸に行くルート描写になってたりするぞ
- 101 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 14:25:41.97 ID:th6b6+oe0.net
- SFCが全盛期で任天堂と共に沈んだシリーズの一つ
- 102 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 14:43:09.10 ID:t4sQogzF0.net
- >>101
正確には64ゴエモンにチカラを入れすぎてメジャーなPS1の方に微妙な感じの派生ゴエモンしか出さなくなってブランドに傷が付いた
- 103 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 15:10:01.44 ID:t37QCEfA0.net
- >>88
>盗賊要素
メタルギアをベースにしたゴエモンを作ってもいいかもしれん
コナミにはそういうぶっ飛び方を期待する会社だった
- 104 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 15:44:34.10 ID:t4sQogzF0.net
- >>103
ワイワイワールドとパロディウスは控えめに言って最高だった
- 105 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 17:09:13.07 ID:AZDA+jL40.net
- >>102
開発違うのに無知が何知ってるんだ?
KCETが微妙ゲー作ってしまったから心機一転を狙って自爆しただけだろ
- 106 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 17:28:13.74 ID:WCWuFvEg0.net
- マッギネスまでのブランドだった
- 107 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 17:53:45.99 ID:0DzyEhUR0.net
- きらきら道はなぜ惑星クリアまでキャラ強制、インパクト戦無し、連打ゲー大量なんて事になってしまったのか
- 108 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 18:33:34.54 ID:8t0ew6yAa.net
- よくどれを遊んだのか覚えてるな
友達の家で遊んで面白かった記憶はあるけどどのタイトルだか分からんわ
- 109 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 18:38:31.26 ID:PvAtMokK0.net
- 結構特徴あるから
- 110 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 22:01:09.06 ID:CZKBS2j80.net
- >>80
黒歴史をシッカリ抑えてしまった俺
どうしたゴエモン?と言わざる終えないクオリティだった
黒船とアヤシげ
- 111 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 22:04:27.90 ID:01Cr3Jvj0.net
- 最初の方は面白くはあったがダラダラ続けられるシリーズでもないよね、ゴエモンって
PSに出してた頃とか名前ばかりでもう見てられなかったわ
- 112 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 22:06:55.15 ID:x0vtk9bu0.net
- スーファミで出たゆき姫救出絵巻はハマったなぁ
音楽がとんでも無くクオリティ高くて街歩いてるだけでワクワクした思い出
- 113 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 22:10:06.33 ID:PvAtMokK0.net
- その他大勢よりは粘ったけど今の時代に生き残れるクオリティではなかった
昔は面白かったのは間違いない
- 114 :名無しさん必死だな:2024/01/08(月) 22:55:12.53 ID:nNoyUv0ud.net
- スーファミの2が200万本売れたってソースどこなんだろうな
そんなに売れてるわけないだろって思うんだが
- 115 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 01:18:52.71 ID:ms+YxN0y0.net
- メガドライブとスーファミに面白いアクションゲームを出してくれた
メガドライブの方がアクションは強いから参入が早ければな
- 116 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 09:20:14.88 ID:K/1XtCeV0.net
- ゲームの出来もあるけど時代劇の放映数もあるんじゃね 時代劇全盛期から落ち目で馴染みがなくなった
- 117 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 10:08:35.68 ID:Jw26Wx/20.net
- 時代劇なんか1ミリも興味無いけどがんばれゴエモンは好きだったな
- 118 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 11:07:46.14 ID:RlrOBaZ70.net
- GBのRPGのやつもやった
- 119 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 22:07:00.02 ID:6Mt9BvBR0.net
- 俺は時代劇よりルパンのイメージだったな
- 120 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 22:15:56.10 ID:x86d3mIE0.net
- SFCの2作目までは面白かった
- 121 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 22:27:50.46 ID:3hTvSdD70.net
- SFCの2,3も良いけど横スクよりFC1,2,SFC1の斜め横視点が好きだわ
1は旅情感や純和風で書いててやりたくなってきた
- 122 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 22:29:51.98 ID:T8N03Vwj0.net
- ゴエモンはゴエモンで独特の世界観というか、ファミコン・スーファミ時代の縦書きの説明書やヘタウマなイラストがすごい好き
- 123 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 22:50:39.27 ID:G1yEt0kc0.net
- アクションゲームとして面白くてユーザーもそれを望んでたのにどんどんRPGみたいな探索要素や会話シーンばかり増えていってオワコンになった
なんで人気なのかを開発者自身が理解してないことって多いよな
- 124 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 23:15:22.91 ID:0niLoQco0.net
- ゆき姫はスーファミすげーの部分もかなりあった
- 125 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 23:27:10.27 ID:hhilom7r0.net
- インパクトを導入した時から迷走の始まりだった
評判いいと言われてる64の桃山もマリオやった後だとかなり物足りなかった
- 126 :名無しさん必死だな:2024/01/09(火) 23:37:03.32 ID:UAnaqYkT0.net
- ものしりじいさんを抹殺するべきだったな。たいむましんとか作っちゃうし
- 127 :名無しさん必死だな:2024/01/10(水) 02:03:54.20 ID:nkWDJ+HM0.net
- SFC時代も人気あったのかゴエモン
- 128 :名無しさん必死だな:2024/01/10(水) 10:15:25.29 ID:+gsBGRV5H.net
- ゴエモンインパクトって所詮ミニゲームなのに
そこにチカラいれるようになって中途半端になってたわ
雪姫がピークだね
- 129 :名無しさん必死だな:2024/01/10(水) 11:05:42.45 ID:a8AAxqgL0.net
- 3のインパクトでのボス戦は無駄に難易度高かったな
ゲームとしてはがんばってたけどユーザーが置いてけぼり
- 130 :名無しさん必死だな:2024/01/10(水) 11:09:55.91 ID:fTC3SuTQ0.net
- いや普通に2の目玉やん
- 131 :名無しさん必死だな:2024/01/10(水) 11:25:58.56 ID:wyhPpSui0.net
- 桃山だけしかやってないけど今でもやりたいし名作の中に入ってるなあ
- 132 :名無しさん必死だな:2024/01/10(水) 21:07:29.37 ID:IG9NqOzA0.net
- コナミ内でロボ操縦パート入れるのがプチブームだったころがあったのよ
ロケットナイトでもロボ操縦バトルやってるし
- 133 :名無しさん必死だな:2024/01/10(水) 21:13:00.48 ID:cgu3Laby0.net
- 3Dダンジョンも好きな時期あったよな
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