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アニメの大ヒットタイトルって意外とゲーム化しないよな
- 1 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:04:12.30 ID:Nt4ILHR20.net
- フリーレンとかコラボしかしてないし
- 2 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:08:02.53 ID:JWTzIFAO0.net
- ドラゴンボール、ワンピース、ジョジョの奇妙な冒険、僕のヒーローアカデミア、きつめの刃、聖闘士星矢、etc
- 3 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:08:12.63 ID:BoDxrMFn0.net
- コラボはいっぱいやってるだろ、鬼滅があの結果なんだからゲーム方面には期待してない
- 4 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:08:51.93 ID:z4tT10Tn0.net
- そもそもマンガアニメってゲーム化に向いてないだろ
昔は無理やりやってただけで
- 5 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:16:03.73 ID:H8cLvNz+0.net
- ゴミハードで出してるから誰も気付いてないだけやで
- 6 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:16:42.22 ID:7qQ0UJMx0.net
- ただストーリーを再現するだけなら普通にアニメ見た方が安上がりだし
- 7 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:17:30.89 ID:rhqt/TUV0.net
- アニメがヒット→ゲームを作り始めるだから直ぐ出ないわな
- 8 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:30:37.87 ID:ODJSC7Gj0.net
- ダイ大が分かりやすいけどアニメ追体験はゲーム化する意味がない
- 9 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:32:42.59 ID:7qQ0UJMx0.net
- 諜報活動が得意なロイド、暗殺が得意なヨル、人の心が読めるアーニャ、未来予知ができるボンド
各々の特技を生かして事件解決に挑む、ただし互いに正体を知られてはいけない
スパイファミリーは上手くやれば名作になりそうなんだけどな
- 10 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:36:46.16 ID:Qm3k6n4o0.net
- 原作付きならある程度人気が分かる為、原作メインで先に作られアニメと同時期もある。
しかしながら昨今はゲーム制作に非常に時間がかかる為、アニメ放映中に同時発売はほとんど出来ない。
故にアニメで人気が出た、火がついた作品は同時期にゲームを出すのは非常に難しい。
結果、鬼滅みたいなナルトのコピーゲーで誤魔化すメーカーも出てくる。
- 11 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:38:58.10 ID:zslixKFl0.net
- CSとは相性が悪すぎる
- 12 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:45:38.72 ID:FQJgwdrt0.net
- バトル物なら格闘ゲームだったりアクション多めのアニメならアクションアドベンチャーとして出せるし
昔の様に見た目や世界観に雰囲気やシステムの表現を無視していいなら出来るだろうじけどな
- 13 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:47:18.82 ID:fWq3VMUe0.net
- CSは客層も問題あるしな
数百万人読者視聴者いる作品でもゲームじゃ数十万人に売れればいいとこだし
まぁゴミばっか作って見限られたゲームが悪いんだけど
- 14 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:50:16.14 ID:Kp8CywWh0.net
- 原作ありは原作に縛られるからゲーム化しても面白くならない
- 15 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:52:30.95 ID:+TGg8jmH0.net
- 話数が少ないからゲームを出すのが
アニメのブームが去ってからになって、遅くなっちゃうからだろ
長く続くアニメじゃなきゃゲームとタイミングが合わない
- 16 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:56:04.15 ID:+TGg8jmH0.net
- だから作るのに手間のかからないコラボ止まりが多い
アニメとのタイミングを合わせやすいし
- 17 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:56:21.91 ID:vWmNikJu0.net
- ゲーム原作アニメをゲーム化すると名作が生まれる法則
- 18 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 06:57:20.92 ID:zyxPp8wXr.net
- おじちゃんたち
ふわっとしか知らない事を
上から語ろうとするのやめなよ
- 19 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 07:06:59.52 ID:bBrtCWM90.net
- 話題になってからゲーム企画だと旬過ぎるから同時期に開発するっていうリスクを背負うくらいしないと行けないけど、そうするよりはコラボなら絵用意するだけだったりするからスピードもあって良いんじゃない?
- 20 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 07:08:07.84 ID:TH/GD34K0.net
- 格ゲーにされるぐらいならゲーム化なんてしなくていいわ
- 21 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 07:21:18.82 ID:aYqhcU1+0.net
- アニメ原作のゲームで面白いのはどれくらいあるんだろ
- 22 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 07:29:38.54 ID:PXDgbG7G0.net
- ストーリー追体験ゲーよりファンアイテムゲーに振り切った方が良いのかもね
サターンで出てたエヴァのデジタルトレカ集めるやつとか
- 23 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 07:34:16.52 ID:H25+g0pzd.net
- ひと昔前にCSで出してたアニメ版権ゲーは今はスマホでソシャゲ化ってのがお決まりコースになっただけ
鬼滅、呪術廻戦、ダンまちetc
それなりに出てるよ
- 24 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 07:43:01.01 ID:EiJOTJBu0.net
- >>10
逆にアニメに合わせようとするんじゃなくてゲーム先行で企画が動くくらいじゃなきゃ駄目なんだろうな
先にゲームが出てて、後からアニメ効果でゲームが売れたってケースはそれなりにあると思うが
原作物だと絶対アニメが先になるからその点難しい
ゲーム原作→アニメというパターンならこのパターンに当て嵌める事が出来る
- 25 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 07:43:41.46 ID:/MxdSv/80.net
- >>2
全部アニメじゃなくてコミックじゃねーかw
- 26 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 08:01:04.38 ID:6ky38cF40.net
- ゲーム制作期間が長くなって
タイミング合わせるのが難しいからな
ダイとか遅れてあのザマだし
ヒットする前提で前倒しで作っても
鳴かず飛ばずで予算の無駄遣い赤字にしかならない
- 27 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 08:27:50.84 ID:6ANEs4xc0.net
- そもそもアニメ的表現を好むような人がやるゲームがあんまりないからな
気持ち悪いフォトリアルになってたり、時代遅れのクオリティだったり
もうCSへ客引きも出来ない
- 28 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 08:55:33.01 ID:mQF336n6d.net
- 別の作ってたゲームにガワだけ被せたなっていうあの頃のキャラゲー
FC時代なら妖怪退治する面クリア型2Dアクションの鬼滅がアニメ放映中に出てたろうな
- 29 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 08:57:28.36 ID:eUQGZiPSa.net
- フリーレン無双、薬屋のひとりごとのアトリエ、スパイvsスパイファミリー
- 30 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 09:11:16.66 ID:WJC6k6Hy0.net
- 角川かバンナムアニメじゃないと基本はやらんだろ
- 31 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 09:41:07.36 ID:oFTJSqCp0.net
- スクエニ「アニメ風は飽きたからドラマ風に作ってみた」
- 32 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 09:41:16.26 ID:1MHnokE40.net
- スクエニなんかガンガンのマンガをアニメ化してもゲーム化はほぼしないからな
- 33 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 09:54:40.14 ID:RMezJgz20.net
- 推しの子 アクアの謎
SPY×FAMILY オスタリアの謎
葬送のフリーレン フランメの謎
薬屋のひとりごと 皇帝の謎
影の実力者になりたくて 光の実力者
- 34 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:01:29.02 ID:L4ZvQdE40.net
- >>2
一つAV混じってるぞ
- 35 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:02:37.41 ID:L4ZvQdE40.net
- >>29
エレベータースパイファミリー
- 36 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:04:36.27 ID:rD4f6cd20.net
- ヒットしてから採算取れるか判断するからそらそうよ
出るときはとっくにブームが去ってる
- 37 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:04:39.81 ID:MCXtXbPsM.net
- ヒットしてから作ってもブームに間に合わんからなあ
- 38 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:06:54.18 ID:D4Lil3ZK0.net
- そんなにヒットしてないのにゲーム化したダイの大冒険・・・。
- 39 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:08:52.39 ID:ih9qDywf0.net
- >>25
アニメオリジナルというともっと少ないだろ
エヴァンゲリオンくらいしか思い付かん
- 40 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:10:02.04 ID:JZP0ngC+0.net
- カプコンのジョジョの格ゲーはおもろかったわ
- 41 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:11:37.08 ID:fx7Gj01Q0.net
- ヒットしてから作るから旬のうちに出せんからな
鬼滅も出すの遅い言われまくってたし
- 42 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:17:11.82 ID:rnjCgBNQ0.net
- バンナムがやってるけどいまいちすぎて爆散しとるだけや
- 43 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:20:33.74 ID:WO1iWx490.net
- >>28
○ー○ー「そこで当社の無双シリーズですよ!
- 44 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:21:07.61 ID:rrWiaAVOr.net
- >>42
バンナムはまだマシやで
他メーカーのキャラゲーは認知すらされてない
- 45 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 10:21:22.29 ID:gXyp5SP20.net
- ほんとストーリーをなぞるだけならゲームの意味がない
世界観とキャラを利用してゲームのシステムをうまく設計し、ストーリーもオリジナルでやれるなら価値があるかもな
- 46 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:06:52.72 ID:L4ZvQdE40.net
- >>39
まともなアニメゲーはエヴァぐらいで最後かな
エウレカあたりはもう微妙だった気がする
- 47 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:07:35.97 ID:L4ZvQdE40.net
- 割と新しいのだと
進撃があったか
- 48 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:08:08.15 ID:wIEfLKwDd.net
- 今年だと水星の魔女なら可能性あるかな
- 49 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:08:38.11 ID:MawFPeVW0.net
- 進撃はコエテクの無双以外ダメね、3DSで出た スパチュンのとかやばかった
- 50 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:11:59.39 ID:M1V/OVj80.net
- コミック原作のゲームで一番印象に残ってるのはテクモのキャプテン翼だな
オリジナルのストーリー展開も面白かったし稀有だった
- 51 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:13:09.72 ID:dj7uCmQDd.net
- 水星はあっても鉄血みたいにスマホじゃね
- 52 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:13:16.10 ID:L4ZvQdE40.net
- 別に3DSの進撃も人気あったろ
続編まで出てたし
オリジナル要素で別ゲー化して
実質タワーディフェンス化したけどw
- 53 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:23:18.47 ID:RMezJgz20.net
- >>50
作者が書いたストーリーより面白いとか言われてたな
- 54 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 11:25:22.09 ID:rks/4ayv0.net
- チェンソーマンとかdead space並みの表現ならいいが、結局日本だとショボい作りに
なる上に規制かかってやる意味ないだろうし
その手の作品で完全再現したやつって数えるほどしかないわ
- 55 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 12:07:46.47 ID:L4ZvQdE40.net
- そもそもキャプ翼は
原作が大しておもしろくな…
- 56 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 12:13:56.81 ID:fWq3VMUe0.net
- まず漫画やアニメみたいな見ても面白いオリジナルのゲームを作れなきゃ何も始まらない気がするな
ゲームのイベントシーンの会話とか本当につまんないからな
- 57 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 12:27:29.97 ID:hd7hBSth0.net
- >>17
Bugってハニー
- 58 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 12:31:48.71 ID:/LUPHDiAd.net
- >>17
ニーアは名作でしたか?
- 59 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 12:34:42.92 ID:14X+xG780.net
- >>58
ん?
- 60 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 12:38:11.51 ID:EolmYVOG0.net
- ストーリー演出が劣化する時点で原作ファンからしたら旨味がないし、ストーリー全振りで他はおざなりってゲームは今だと一番嫌われる
ゲームデザインも原作の要素や再現に引っ張られるから制約が多い
アニメ漫画と違ってゲームはバンバン海外でも当ててるから無理に迎合する必要はないだろう
- 61 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 12:49:06.99 ID:Bz3PeD+o0.net
- 今月スパイファミリーのゲームが出るし2月にはクレヨンしんちゃんが出るやん
- 62 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 12:59:06.95 ID:6N61xtJI0.net
- PSPとかDSの頃は全くヒットしてない夜中の1クールで終わったアニメとか、アニメ化すらしてないマイナー漫画のゲームが沢山出てたな
何だったんだあの時代は
- 63 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 13:11:43.79 ID:tBkWv9wS0.net
- >>55
ふざくんな、野球少年高橋陽一がサッカーをどんどん勉強するようになってつまらなくなっただけだから
- 64 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 13:41:38.16 ID:6ANEs4xc0.net
- RPGとかも新しいのがほとんど出なくなったし、国内でも衰退の一途だからストーリー性あるゲーム自体がもう難しいのかも知れないな
- 65 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 13:44:03.74 ID:99R9+heC0.net
- ダイの大冒険とかあるやん
- 66 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 13:48:05.15 ID:VSVw/OGc0.net
- フリーレン今色々コラボしとるな
ジャンプ系でヒットしたのは確実にゲームになってるだろ
- 67 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 13:52:57.09 ID:YONOf5fZM.net
- >>66
サンデーのヒット作だってゲームになるよ
メジャーとか
- 68 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 13:56:27.91 ID:wIEfLKwD0.net
- 今はゲームの開発は作る期間が長いから流行りだしてから作り始めてもできたころにはもうブームは過ぎ去ってるだろうな
だから他のゲームとのコラボがちょうどいいんだろ
- 69 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 14:04:33.46 ID:pL97b6Mm0.net
- >>62
今はその手の受け皿がスマホガチャゲーになってるな
当たれば儲かるからと向いていようがいまいが構わず何でもガチャゲーにして爆死早期サ終繰り返してる
- 70 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 14:09:44.81 ID:D9J339Zzr.net
- アニメの家庭用ゲームって駄作しかなくね
もうガチャに逃げるしかないよあんなの
- 71 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 14:15:04.56 ID:bj5diBuR0.net
- >>69
それも少し前の話じゃない?
2014〜18ぐらいは爆死確定な雰囲気のアニメでも放送前からゲームリリース決まってるの多かったけど
今はそれなりに厳選されてる印象
- 72 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 14:23:42.11 ID:pL97b6Mm0.net
- >>71
それは確かにそうだね
スマホガチャゲーもレッドオーシャン化からは逃れられないんだろうねぇ
- 73 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 15:50:03.79 ID:kq3IF6pL0.net
- 無駄にライト層のいないプレステハード優先で出してたらヒットするものもしない
そもそも出来も悪い物だらけだけど
- 74 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 17:06:32.28 ID:14X+xG780.net
- >>67
コナン、烈火の炎、MAR、犬夜叉なんかもあるな
- 75 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 17:08:35.53 ID:DDmXNnYpM.net
- 最近コナンのゲーム出さないな
話題になったスケボーすらもう何年前だ
- 76 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 17:08:43.57 ID:Wj01+J0k0.net
- 古いけどサターンのレイアースは
けっこう好評だったよ
- 77 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 18:10:42.30 ID:F55Ioe6Ud.net
- アニメ漫画のゲーム化は一つの物語を半端に切る事になるから
- 78 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 18:14:33.56 ID:LO8cHpFQ0.net
- CSでちゃんとしたもの作ろうとすると時間かかるから完成したころにはブーム過ぎ去ってるとかありえるからなあ
ドラゴンボールとかワンピースみたいに長期的に人気を維持してる作品じゃないとリスク大きいんじゃないか
- 79 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 18:23:03.84 ID:zslixKFl0.net
- 結局原作見るのが一番良い問題
- 80 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 18:30:42.70 ID:6ky38cF40.net
- そういやゴブリンスレイヤーも出るんだっけ
地味そうだったが
- 81 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 18:36:35.68 ID:p39JxBDX0.net
- ゴブリンスレイヤーはTRPGっぽくダイス転がした方が雰囲気は出そう
楽しいかどうかは別の話になるけど
- 82 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 18:42:15.01 ID:gDQVBY8I0.net
- >>24
レベル5は上手いことやってはいたんだよな
ゲームとアニメが噛み合った時の相乗効果はものすごいと言える
でもアニメ先行でやってる限り無理だなあ
- 83 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 19:03:15.54 ID:p39JxBDX0.net
- メディアミックスの足並みを揃えられなくなった原因は
ハードスペックの高騰が原因だな
DSや3DSならなんとかなってた
スマホゲーでも同様のことが言えるね
2018年とか2019年あたりからスマホゲーのスペック高騰が始まって
ゲームリリースだけが遅れるタイトルが増えた
- 84 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 20:40:02.06 ID:7pF3H0bt0.net
- 漫画アニメ原作のゲームって基本微妙な出来なのなんなんだろうな
絶対GOTYとか取れないし
- 85 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 21:42:43.75 ID:LQzJ8WB/0.net
- >>39
ガンダム
- 86 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 22:03:29.84 ID:gDQVBY8I0.net
- ゲームのコストの上がり方はアニメや漫画の比じゃないからな
業界として低いコストで続けていくという意識は全然なかったよね
任天堂には多少あるけど、それでも漫画と比べたら上がりまくってるでしょ
- 87 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 22:18:26.50 ID:zslixKFl0.net
- アニメはもはや漫画の宣伝みたいなものだからな
それがCSでコスト掛けてショボいゲーム化とか本末転倒にも程がある
しかもこれまでの経験上回収の見込みも、原作の売上に寄与する見込みもほぼ無いのが分かり切ってるというのに
- 88 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 23:18:04.18 ID:Utzam62H0.net
- セラムン版ファイナルファイトとか出てた時代はカオスで楽しかったな
- 89 :名無しさん必死だな:2023/12/11(月) 23:35:43.27 ID:Mc6pIlT50.net
- 3DS・Vita時代は漫画原作・アニメ原作の中堅レベルも結構出てた(大体累計2〜3万本くらい)けど
最近はCSだとヒット作でもあんまり出てるイメージないな
- 90 :名無しさん必死だな:2023/12/12(火) 00:45:08.98 ID:lR/7j0En0.net
- ゲーム化してもRPGやカードバトルになる悲劇
- 91 :名無しさん必死だな:2023/12/12(火) 03:57:36.34 ID:Kz8AKorb0.net
- PCEはCDで音声使えるからアニメADV多かった
昔は唯一のCDROMハードだったから
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