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最近のゲームソフトの売上インフレし過ぎじゃね?

1 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:31:01.21 ID:uu7cjYz/0.net
PS3の辺りからインフレするようになった気がする
PS2の頃なんて500万本超えてればメガヒットみたいな扱いだったのに今や1000万本で大ヒットみたいな扱いじゃん
なんでこんなに売上インフレしたの?

2 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:32:17.76 ID:7O+jtEVtd.net
>>1
steamとPC市場が拡大したから

3 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:33:01.76 ID:uu7cjYz/0.net
PS2の頃までの方が遥かにゲームの進化が行われてPS3以降はネット対戦とバトロワくらいしか新しい発明ないのになんでここまで売上伸びたんだ?
昔100万本くらいのタイトルが今500万本売れてるじゃないか

4 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:34:08.56 ID:uu7cjYz/0.net
>>2
じゃあSwitchでの任天堂タイトルのインフレは何なん?
Switch専門タイトルまで売上伸ばしてるし売上50万本の桃鉄が400万本売れてるじゃん

5 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:41:10.51 ID:hN9GFfUa0.net
中古売買に流れてたものを公式セールである程度繋ぎ止められるようになった
Steamの拡大
Switchに関してはアクティブユーザーがDSすら超えてると思う

6 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:42:04.78 ID:/ZtOmrkO0.net
>>4
「毎年30万本」 くらい売れるゲームだったのが
10年分300万本+ブーム

桃鉄は毎年買い替えるゲームじゃなくて
5~10年に1度買う みたいな人に支えられてた

7 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:42:08.69 ID:nuFD8ZFn0.net
さすが任天堂

8 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:42:33.24 ID:2npoPZqm0.net
PS2で500万超えなんてあったっけ?

9 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:43:40.86 ID:AH2l15ja0.net
PS5だけインフレしてない
未だに50万売れたタイトルがない

10 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:45:39.29 ID:R/BfeO2x0.net
ソフト単体はそこまで高くないけどデラックスとアルティメットとか追加DLCで余計値段高くなって気がする

11 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:46:45.04 ID:/ZtOmrkO0.net
>>9
むしろ PS3 からシリーズものが半減半減する状況が止まらない

12 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:47:51.54 ID:rE9VmROuM.net
任天堂以外は開発期間が伸びまくって開発費がアホほど増えてるんだからソフト売り上げが伸びなきゃ次出せないんよ
高性能に拘ったツケだな

13 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:49:59.84 ID:/ZtOmrkO0.net
>>12
組長が64の時点で警鐘ならしてたのにな
任天堂も陥りかけてたけど、ビジネスを大きく変えずに乗り切って、トレンドな流れを追いかけつつ乗りこなしてる

14 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:53:42.61 ID:uu7cjYz/0.net
>>6
パワプロといいKONAMIってこれが1番大きいよな
毎年無理して出てたのをペース考えて出すようになったから利益が出るようになった

15 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:54:55.99 ID:uu7cjYz/0.net
>>5
中古売買は大きいかも
Steamってそんなに凄いんだ
それだけインストールベース増えたら売上も伸びるわな

16 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:55:46.74 ID:7O+jtEVtd.net
>>15
カプコンの売上比率は1位がsteamだぞ?

17 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:58:47.54 ID:vLzB7LNk0.net
PS2とか明らかに衰退期だし

18 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:59:02.63 ID:mAxQ8hHjH.net
中古市場を取り込んだからでしょ
でも中古市場が完全にメーカーから独立してたころだって
任天堂とソニーは年間2、3億本くらい売ってたんだよね
それが今、中古を取り込んで2、3億本で変わらない
実際には新規家庭用ゲームは縮小してるのかもね、携帯部門が消えたのもあるけど

19 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 13:59:11.50 ID:uu7cjYz/0.net
>>16
Steamを有効活用してるからか
PCゲームと言うよりSteamを使えるかどうかなんだな今のゲーム業界って

20 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:00:32.04 ID:uu7cjYz/0.net
>>18
実際リメイクと続編ばっかだしな
マイナーなジャンルはインディーズに任せてるし新作出ないのは悲しい
そういう意味だとパラノマサイトは今年1番のサプライズだったかなと思った

21 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:02:12.51 ID:D4O7MM8xd.net
PS2ってソフト売れてないじゃん

22 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:03:08.37 ID:yKe68Cg9d.net
セールでワンコインで売ったの計上してたら本数は増えるだろ

23 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:06:13.52 ID:mAxQ8hHjH.net
PS2、PSPで年間2億5000万くらい売ってた時代もある
中古なしの新作中心でこんだけ売れてたんだから、昔の方がPS市場は勢いあったかも
まあ任天堂もwiiDS時代の方がとんでもない勢いだったけど

24 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:07:00.17 ID:VKie1DtA0.net
>>13
Wiiで岩田も言ってた
性能上昇のペースを下げましょうって
他社が鼻で笑って相手にしなかった結果
カプコンはバイオモンハンヘビロテメーカーに
スクエニはFFDQオンリーメーカーになった

25 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:07:36.47 ID:GEBnimJt0.net
ゲームに必死なやつは金ない弱者男性ばかりだからな
だからPSやxbox PCでセール連発して売上本数増やす様になったってだけ
弱者男性ってプライドだけは高いからゲーム機やPCには高い金出すんよ
でもゲームは定価だと中々買わないのでそういう層に向けてセールしなきゃ駄目になった
一方、任天堂とポケモンは今も昔も金ある一般層を相手にしてるのでセール連発する必要もない

26 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:09:00.27 ID:uu7cjYz/0.net
>>21
確かにハード売上考えたら3000万本とか売っても良かったのにな
ここら辺からソフト売上の一極集中が進んだ

27 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:11:00.27 ID:uu7cjYz/0.net
>>23
携帯器市場をスマホに取られたのは痛かったよね
携帯器から据え置きって言う流れを無くしたのは痛かった
昔は携帯器でマイナージャンルが生き残れたケースも多かったし

28 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:11:52.80 ID:R2bgqtVs0.net
インフラといえば桃鉄


PS5
2020 6万1908本
2021 46万6739本
2022 94万6682本
2023 176万5526本
合計 324万0855本

桃鉄
前作 292万8458本
ワールド 31万4699本
合計 324万3157本


PS5負けちゃった…(´・ω・`)

29 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:12:48.46 ID:cxNqgKGi0.net
あげ

30 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:12:49.35 ID:uu7cjYz/0.net
>>28
ワールド伸びてねぇな
やっぱ100万本くらいかこれ

31 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:13:41.63 ID:cxNqgKGi0.net
組長の言葉が数十年かけて証明されてて草

32 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:16:16.99 ID:uu7cjYz/0.net
PS2の頃からスペックインフレが激しくなったけどやっぱ調整した方が良かったんかもね
ハード会社もソフトメーカーも無理し過ぎたな

33 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:20:18.49 ID:cxNqgKGi0.net
今のswitchがPS3に毛が生えた性能なのにこの成功具合、任天堂のソフト供給スピードみると
性能爆上げしてくとグラがごまかせなくなるからPS,箱はファーストソフト開発がきついんだろな

34 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:21:03.90 ID:j2QzRS/70.net
>>30
出て1週間しか経ってなくね

35 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:21:39.06 ID:yQeAJdb90.net
中古市場がDLセールに流れたのが大きそうだな

36 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:22:49.53 ID:qgY5l/++H.net
割れなら全部タダやん

37 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:24:56.70 ID:YAvItdzN0.net
みんな大人になったしな(´・ω・`)

38 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:27:28.97 ID:WXKFcetc0.net
大昔よりゲームが売れて海外で売れるシリーズは安泰になってるもんな。
メガテン5 100万本
ベアナックル4 250万本
十三機兵団 100万本
亀忍者 100万本
ロックマンエグゼ 140万本

日本で1万本から15万本くらいのゲームすら軽くミリオン超えれる

39 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:28:02.34 ID:yp9w3TK+0.net
PC市場が発展したからじゃね
今は和サードですらsteamにリリースして本数稼ぐ時代

40 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:30:34.29 ID:WtR78SdpM.net
>>25
いい歳こいて任天堂ゲームなんかやってるやつこそ弱者男性なのでは…?

41 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:30:41.04 ID:EOOfNkjx0.net
中国やその他多くの国の開拓
それはネットによるDLやPCなどの広がりもあるだろう

42 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:31:32.35 ID:82+FzkyCd.net
この波に乗れなかったのはドラクエだよな
もうドラクエなんか派生だとミリオンも売れないから弱いIPに感じるよな

43 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:33:32.73 ID:ussQZOoe0.net
そりゃsteamのおかげだろ
ジャップが作ってアメリカ様の販売サイトで売るの
いったい何割のお金が国外にいってるんだろうね
ゴミステがゴミ過ぎたばかりにこんなことに

44 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:34:15.98 ID:rWbsD2LC0.net
>>2
PS市場は縮小してるけど

45 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:35:04.94 ID:kPeexWKWM.net
>>42
スピンオフがミリオン行かないのって別に普通だろ 
本編が大爆死したFFに比べりゃマシ

46 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:35:29.46 ID:eZycWG4k0.net
鬼滅映画が歴代興行1位とってんのと同じだろ
一般層に浸透して売れてるだけ

47 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:35:43.97 ID:KdIgjhJIa.net
インドや東南アジアのゲーム市場も成長し
始めてるからまだまだ上にいきそうだ

48 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:36:34.78 ID:qgY5l/++H.net
ソニーのアイドルが任天堂のゲームとゲーミングPC宣伝してるからなwww
いかにPSに魅力がないかってことだわ

49 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:37:20.97 ID:a14xtXBG0.net
市場が広がったのと開発費の回収のために大量に売らなきゃならない状況が重なった

50 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:38:12.17 ID:baMbW5rM0.net
>>42
まあでもモンスターズ3はコングポイントみる限りサードタイトルの中じゃ今年上位クラスの売上になりそうだけどな
Switchという勝ち馬には乗れてる

51 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:38:34.84 ID:82+FzkyCd.net
>>45
亀忍者過去作コレクションやロックマンエグゼでさえミリオンいってるのに何を情けない事いってんだw

52 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:38:37.91 ID:Ih7wjp5F0.net
PS市場はデフレ

53 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:39:53.36 ID:82+FzkyCd.net
>>50
全然上位じゃないだろう亀忍者以下の弱小

54 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:41:11.13 ID:lMv/N4Cj0.net
>>48
アンチ乙
ソニー所属のKing GnuがPS5の広告に駆り出されてるから
https://i.imgur.com/NmU1Ooc.jpg

55 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:44:35.03 ID:KdIgjhJIa.net
基本的には世界中でゲームが伸びてて28年には市場規模が
50兆超えるて予測もあるMSが手放したくないわけだ

56 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:54:30.38 ID:4OclZIhV0.net
世界では人間が増えてるから

57 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:57:54.45 ID:ucVjW9090.net
国内PSは衰退したが任天堂ハードに出てないシリーズがマルチのおかげで昔より売れて繁栄しているからゲハード的にはどちらの信者もモヤモヤする結果になってるのが面白い
FFだけは独占やってて大苦戦してるのも面白い

58 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 14:58:59.02 ID:IzTzZ0Xa0.net
>>1
100万本ではメガヒットにはならないのか

59 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 15:09:34.83 ID:5kAzA7cD0.net
中古ゲーム売っている店自体が昔より大幅に減ってるからな
最寄りだとゲオとブックオフの2店しかねーぞマジで

60 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 15:14:55.19 ID:7O+jtEVtd.net
>>59
今はDLメインなんだから当たり前だろ

steamとか100%DLだぞ

61 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 15:15:29.65 ID:jZ+LB0vT0.net
昔が今ほど一極集中じゃなかったのは発売されるタイトル数が多かったからってのもある

62 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 15:16:40.39 ID:7O+jtEVtd.net
>>61
今のほうが発売されるタイトル多いだろ

steamとか1日に何十本もタイトルリリースされるぞ

63 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 15:19:31.66 ID:V4+6o1dXd.net
オンラインで海外の隅々まで買えるようになってるのはデカイわな

64 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 15:21:31.45 ID:jZ+LB0vT0.net
>>62
国内における任天堂タイトルの独占の説明になってない

65 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 15:25:47.64 ID:BoQWhbrF0.net
80年代に亀忍者って題名でアーケードで出てたのは調べて知ってるけどタートルズじゃなくて普通に亀忍者って呼んでる人初めてみた

66 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 15:38:02.86 ID:DZQmNIAQ0.net
抱き合わせリスモ除けば20万本以上売れたソフトがFF16だけというクソハードもあるんですよ

67 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 16:07:34.52 ID:FzKkRjdF0.net
>>40
故水木一郎や星野源のような著名人でも任天堂ファンは大勢いるぞ
大衆向けだから色んな種類の人間を包容してるだけ

68 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 16:19:20.95 ID:v+wR0B320.net
マルチ合算の全世界合計で発表するようになっただけやろ
PS3あたりで国内のソフト売上本数は任天堂に惨敗するようになったからな

69 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 16:20:24.05 ID:7btUWowp0.net
Switchは子供から大人までカバーできてるからだよ
DS、3DSでは大部分の大人が距離を置いてた

70 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 16:24:57.17 ID:ZUgL/Mcu0.net
>>61
家ゴミユーザーの勘違いもここまで来ると清々しいな
Steamの年間リリース数1万タイトルとかなんだが
毎年だぞ?なんでみんなPC買うのか、PCでしか遊べないタイトルだらけだからだぞ

71 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 16:40:54.12 ID:BoQWhbrF0.net
歴史的に海外だとハード移行って中々進まないってのがあったけどsteamなら部品の世代交代はあってもプラットフォーム更新ってのがないもんね
ユーザーも安心して買える

72 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 16:59:10.81 ID:ZUgL/Mcu0.net
Steamは最早ゲームのライブラリだからな
任天堂ゲー除けばPC以外で買わなくなったよ

73 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 17:12:49.58 ID:xtE+ctH50.net
一か国あたりの売上はあんまり変わらない
PSの途上国への進出やSteamの発展により間口が広がったのが大きい

74 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 17:32:40.35 ID:aNCWBRYH0.net
マルチ総合算でPCの売上を含む
セールの頻発で単価いくらで売ろうと1本カウント
下手すればそれプラスサブスクやDLCといった厳密では無い数字まで含める

こういった水増し宣伝用数字の創作を世界中業界総出でやってるからだろ
セール売りで従来中古で売ってたような数字まで含めるようになった訳だし
昔だったらパケで5割以上割引の売上が含まれる事なんて無かっただろうに
GTAやTESみたいに新作出さずに何世代も同じものを移植し続けて数字だけ積み上げたりとかな

要するに数字の意味が昔とは違ってしまってるんだから、単純比較なんて出来ないし、する必要も無い
見かけの数字だけ増えてもCS事業における利益は漸減してるだろう
それも誤魔化す為にソシャゲやら他ジャンルの売上まで混ぜてやってるがな

75 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 17:34:07.74 ID:/cF4D1/v0.net
>>30
何言ってんだ?こいつ

76 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 17:41:19.37 ID:WXKFcetc0.net
>>74
カプコンの決算見てないの?カプコンもうリピート売上が伸びまくって2015年の頃と比べたら今や売上本数も7倍で営業利益も爆伸びしてる

77 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 17:49:18.09 ID:WXKFcetc0.net
カプコンがグラフで数字出してるのに情弱がいまだ業界のパラダイムシフトについていけないというw カプコンの13年3期の旧作売上本数は僅か390万本だったのが10年後の23年3期の旧作売上本数は2930万本に成長、それと共に営業利益も爆伸びしている

78 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 17:55:00.13 ID:iVc8ZwXLd.net
カプコンはSteamに旧バイオ1~3とベロニカ出してくれ
買っても遊ばないだろうけど数百円ならコレクションで買う

79 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 19:44:29.65 ID:q7vFq5XX0.net
昔は国内だけだったのが他機種マルチ&PCで
全世界分カウントするようになっただけ
国内だけだと任天堂以外衰退してる

80 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 19:46:24.79 ID:0Lujtdiv0.net
いまやインディーでもヒットすれば500万↑行く時代だからなあ

81 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 22:50:15.37 ID:WMHaQ6IO0.net
>>1 ヒント、スーパーサイヤジンになると通常戦闘力✖50倍になるから

82 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 23:03:20.97 ID:uDrttKfZa.net
新興国市場やDL媒体など販売販路が広がったのと
売上カウントに関する意識が公正なメーカーがよく売れる健全な市場に成り出したのが大きいと思う

やっぱり売れてる売れてるだからお前も買え買え商法なんて市場が縮小するだけちゅうことよ

悪は栄えてはいけない(戒め)

83 :名無しさん必死だな:2023/11/28(火) 23:28:52.60 ID:t412Bjcm0.net
小売は在庫抱えたくないからセール品なんか特に
大量安売りできるようになったのはDL販売のおかげだわ

84 :名無しさん必死だな:2023/11/29(水) 08:22:30.65 ID:FNSH1vBK0.net
今とか縦マルチも合わせて5機種で販売してるソフトとかあるからな
そりゃ全然売り上げ変わってくるよ

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